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Tatsunoko vs Capcom ha problemi di licenze fuori dal Giappone

Pubblicato: 13 ott 2008 da Matteo Fagiolino

Commenti dei lettori

Tatsunoko Vs Capcom - prime immagini

Capcom ha dichiarato che sta lavorando duramente per rendere disponibile il promettente Tatsunoko vs Capcom: Cross Generation of Heroes su console Wii anche fuori dal Giappone.

In particolare, la difficoltà di rilascio per America e Europa sarebbero legate alle varie licenze in possesso dai canali televisivi e dagli editor per quanto riguarda alcuni personaggi dei cartoni animati firmati Tatsunoko.

Per ora rimane da vedere quanto tempo richiederà tale impresa di Capcom, ricordando nel mentre che la versione giapponese è prevista per l’11 Dicembre.

via | DS-X2

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8 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di sir arthur

    sir arthur

    13 ott 2008 - 14:58 - #1
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    Ho già capito..mi tocca installare il canale homebrew…

  • Profilo di Destro

    Destro

    13 ott 2008 - 15:15 - #2
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    Io lo giocavo cmq appena usciva in jappolandia….

  • Profilo di Ravenroy

    Ravenroy

    13 ott 2008 - 15:35 - #3
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    come in jump ultimate star… troppe licenze e lo trovavi solo in jappo… che in giochi così non è poi così tragico… il problemi vengono per il region lock… non mi ricordo se il wii ce l’ha

  • Profilo di sir arthur

    sir arthur

    13 ott 2008 - 16:25 - #4
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    @3
    Si e da qualche mese il freeloader non funzia più…indi per cui o ci si installa il canale Homebrew o si prende una Wii jappo…

  • Profilo di TSterza

    TSterza

    13 ott 2008 - 18:42 - #5
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    Ma non cè alcun problema,è un picchiaduro. Inoltre per ovviare al problema, probabilmente all’interno del gioco ci sarà anche la lingua Inglese (ho già segnalato video in cui i nomi dei Pg siano in occidentale)

    Ho giocato per un mese Winning Eleven Playamker senza l’uso dell Home Brew Channel.

    Uscito Wario invece ho dovuto installarlo ( è veramente semplicissimo) perchè aveva all’interno un aggiornamento che mi avrebbe fatto brikare la console.

    Ora con il nuovo canale è persino impossibile causare il brick.

    Che esca o no fuori dal Jappo poco importa.

  • tvzoid

    14 ott 2008 - 00:24 - #6
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    Tsterza ma è una cosa semplice da fare? É una cosa hardware o software? Bisogna poi stare attenti agli aggiornamenti? non seguo tanto la scena degli homebrew non vorrei ritrovarmi il gioco che dopo una settimana non esce più o peggio la consolle che non gira più =)

  • Profilo di Zambos

    Zambos

    14 ott 2008 - 08:32 - #7
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    @Ravenroy

    Stavo proprio pensando a Jump Ultimate Star, grandissimo titolo purtroppo sconosciuto ai più proprio per il limite delle licenze. Questo Tatsunoko, a differenza del titolo DS già citato, sembra essere un picchiaduro più semplice e non dovrebbe dare problemi di comprensione dei menù; ma rimane il fatto che, senza un import diretto, la maggioranza degli utenti WII (che generalmente non sono frequentatori di forum/blog, come la maggioranza degli utenti di tutte le console) difficilmente verrano a conoscenza del titolo.

    Purtroppo problemi come questo rischiano di alimentare il mercato della pirateria, già florido di suo …

  • Profilo di TSterza

    TSterza

    14 ott 2008 - 08:42 - #8
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    é software. Serve una copia originale di Zelda TP ed una scheda SD.

    Persino sul loro sito ufficiale,se hai una console con firmware 3.2 (o inferiore) ti scarichi la iso,e senza il bisogno di niente,installi il programma.

    Homebrewchannel..se cerchi su google o Nextrl ti usciran svariate guide.

    Jump Ultimate Star è uno dei miei giochi preferiti….