A poco meno di un mese dalla commercializzazione di Metro 2033, THQ ed Nvidia hanno rilasciato congiuntamente un comunicato stampa per informarci del supporto massivo (ovviamente esclusivo per la versione PC) alle nuovissime librerie grafiche DirectX 11 di Microsoft e alla tecnologia 3D Vision, sviluppata dalla stessa Nvidia per rispondere alle “esigenze stereoscopico-tridimensionali” dei videogiocatori.
Previsto in uscita il prossimo 19 marzo su PC e Xbox 360, Metro 2033 è uno sparatutto con forti componenti ruolistiche ed esplorative realizzato dagli ucraini di 4A Games sulla scorta dell’omonimo romanzo post-apocalittico di Dmitry Glukhovsky, che rielabora in chiave squisitamente narrativa l’ormai esausto stereotipo del mondo sconvolto da una guerra atomica condendolo con un pizzico di intrigo politico e con tante, tante frotte di mostri deformi perennemente affamati.

Dopo mesi di voci e speculazioni, Capcom ha ufficialmente confermato Resident Evil 5 e Bionic Commando su PC. Mentre il primo è annunciato per il prossimo autunno, il secondo sarà disponibile già da luglio.
E a luglio arriverà in Europa anche la versione PC di Street Fighter IV, che supporterà risoluzioni più alte di quelle console e nuovi filtri grafici.
Un risvolto particolarmente interessante è che Resident Evil 5 supporterà la nuova tecnologia 3D Vision di Nvidia, che come suggerisce lo stesso nome permetterà di vedere i giochi in tre dimensioni munendosi di appositi occhiali.