I tempi in cui le alte sfere di Remedy sembrava avessero trasferito il team al lavoro su Alan Wake in una sussidiaria su Plutone (per la scarsa indole a condividere informazioni e materiale multimediale con la stampa) sono ormai un lontano ricordo: dalla trasformazione ad esclusiva pura per Xbox 360 ai danni della versione PC, infatti, i ragazzi della casa di sviluppo finlandese (forse per scusarsi?) non hanno fatto altro che inondarci di fotogrammi e di filmati di gioco riguardanti il loro attesissimo action thriller psicologico.
Perchè fare questo preambolo? Semplice, perchè a distanza di pochissimi giorni dall’ultima galleria immagini offertavi, quest’oggi dobbiamo mostrarvi un nuovo trailer e non sappiamo più cosa inventarci per descrivervi un titolo su cui si è già detto e scritto praticamente tutto, o meglio, tutto ciò che è lecito raccontarvi prima della commercializzazione ufficiale (scremando quindi l’immensa e complessa componente narrativa da qualsiasi discorso).
Lasciandovi perciò in compagnia di Alan Wake e della sua nuova amica (una fiammante mietitrebbia assetata di sangue, forse una sua ex), ricordiamo a tutti gli utenti della console Microsoft la data d’uscita, fissata al prossimo 21 maggio.
Una nuova, abbagliante luce si è accesa sulla strada che ci divide dall’attesissima commercializzazione ufficiale di Alan Wake: i ragazzi di VG247 hanno infatti pubblicato, per conto di Remedy, una nuova serie di fotogrammi di gioco che ritraggono lo scrittore protagonista alle prese con le demoniache ombre che lo perseguiteranno tra i gelidi boschi di Bright Falls.
Recentemente, un moderatore del forum ufficiale della casa di sviluppo finlandese ha rivelato le specifiche tecniche dell’action thriller psicologico divenuto oramai un’esclusiva assoluta per la console Microsoft: risoluzione nativa di 720p, frequenza d’aggiornamento delle immagini a schermo fissata a 30 fotogrammi al secondo e, soprattutto, un più che generoso filtro anti-aliasing regolato a 4x, data l’importanza basilare del sistema di illuminazione nell’economia di gioco.
Lasciandovi quindi alle immagini in questione, vi ricordiamo che Alan Wake è previsto in uscita il 21 maggio su Xbox 360.
Dopo aver chiuso (forse definitivamente) le porte alla realizzazione futura di un nuovo capitolo della saga di Max Payne, Remedy è tornata ad occuparsi del suo attesissimo action thriller psicologico (così recita la copertina ufficiale) svelando una serie di informazioni di massima sulle caratteristiche tecniche di Alan Wake.
Stando al moderatore del forum ufficiale di Alan Wake, infatti, il gioco avrà un filtro anti-aliasing regolato a 4x, una risoluzione nativa di 720p (standard HD Ready), e una velocità minima di aggiornamento delle immagini a schermo di 30 fotogrammi al secondo (che saliranno a 60 nei menù e nelle fasi di lettura dei manoscritti): a tal proposito, però, lo stesso moderatore ammette candidamente che al momento esistono dei problemi di fluidità di aggiornamento dei fotogrammi nelle fasi di gioco più concitate, che comunque (si spera) saranno quasi sicuramente superati prima del giorno di lancio.
Al 21 maggio, quindi, per scoprire assieme agli utenti Xbox 360 se le caratteristiche tecniche di Alan Wake snocciolate adesso da Remedy corrispondano o meno al vero.
Continua a leggere: Alan Wake: Remedy rivela le caratteristiche tecniche

Con Alan Wake ormai pronto ad arrivare nei negozi, Remedy guarda al futuro e dichiara sulle pagine di VG247 che nessun nuovo Max Payne è attualmente in programma. Oskari Hakkinen ha spiegato:
«Max è stato un lungo processo per noi, ovviamente. Abbiamo venduto la proprietà intellettuale a Rockstar Games, che ora sta facendo la propria interpretazione di Max Payne [con Max Payne 3]. Non l’ho visto, cioè, ho visto le immagini e sapete una cosa? Rockstar non fa brutti giochi. Rockstar fa giochi fantastici e quindi faranno la loro personale interpretazione di Max Payne e non sarà un gioco dei Remedy. Ma sarà fantastico, perché sarà di Rockstar»
Max Payne 3 arriverà a fine 2010 su X360, PS3 e PC. Alan Wake, invece, il 21 maggio in esclusiva X360.
Continua a leggere: Remedy: nessun nuovo Max Payne all'orizzonte
Le dichiarazioni rilasciate a caldo da Microsoft subito dopo l’annuncio della cancellazione della versione PC di Alan Wake hanno lasciato con l’amaro in bocca tutti gli utenti della piattaforma utilizzata sin da subito dai ragazzi di Remedy per mostrare il loro thriller psicologico al grande pubblico (indimenticabile è ad esempio “l’accostamento pubblicitario” con le librerie grafiche DirectX 10). Ed è proprio per questo che Oskari Häkkinen, il capo del progetto, ha approfittato dei microfoni di VG247 per fare ulteriore chiarezza sulla triste faccenda:
“In riferimento alle dichiarazioni di Microsoft all’X10, siamo d’accordo ma pensiamo anche che la questione vada ben al di là della capacità di adattamento di un titolo del genere su questa o quella piattaforma, così come pensiamo che anche gli utenti PC possano godere liberamente dei loro videogiochi. Ma in tutta franchezza, il nostro è un piccolo studio. Siamo solo cinquanta persone, siamo un piccolo studio e per noi ha molto più senso focalizzarci su una sola piattaforma.”
Sperando che queste parole siano riuscite ad allietare i nostri amici “PCisti”, ricordiamo che Alan Wake è previsto impietosamente in uscita in esclusiva Xbox 360 per il prossimo 21 maggio.
Continua a leggere: Alan Wake: perchè solo su X360? Ce lo spiega Remedy

Alan Wake torna a mostrarsi con un video inedito della durata di quasi sei minuti. Ci piace, ci piace.
Alan Wake arriverà il prossimo 21 maggio in esclusiva Xbox 360. Il filmato dopo la pausa.
Continua a leggere: Alan Wake in 6 minuti di filmato inediti
Cavalcando l’onda del clamore mediatico suscitato dalla presenza all’X10 e dal doloroso annuncio della cancellazione della versione PC di Alan Wake, i ragazzi di Remedy hanno rilasciato una nuova serie di immagini inedite attraverso le quali poter ammirare le demoniache ombre che infestano Bright Falls.
A tutti coloro che hanno cominciato ad interessarsene relativamente da poco tempo e che per questo non riescono ancora ad “inquadrarlo” nel frastagliato panorama videoludico, ricordiamo che Alan Wake è un’avventura in terza persona fortemente caratterizzata da una narrazione assimilabile a quella dei thriller psicologici su grande schermo (ma anche su piccolo, vedasi Twin Peaks): rifugiatosi tra i boschi di Bright Falls per ritrovare sè stesso dopo aver perso prematuramente la moglie, il povero Alan vedrà materializzarsi le ombre che ne perseguitano gli incubi notturni, e per salvarsi potrà fare affidamento quasi solo sulla sua torcia e su una ristrettissima cerchia di “amici” con cui dialogare nel corso della storia e da cui trarre le informazioni necessarie per proseguire le sue ricerche. In sintesi, il titolo perfetto per chi ha passato la propria infanzia temendo di essere rapito dall’Uomo Nero, o per chi (come il sottoscritto, ma qui lo scrivo e qui lo nego) non riesce ad addormentarsi senza avere almeno una debole luce accesa in camera.
Alan Wake è previsto in uscita il 21 maggio in esclusiva Xbox 360: dopo la pausa, le restanti immagini.

Negli ultimi anni il dibattito sulla salute del mercato videoludico su PC è sempre stato controverso, ma ci pare evidente che da metà anni ‘90 in poi le console abbiano rosicchiato sempre più utenza ai personal computer. Viste le prime avvisaglie di crisi, qualche anno fa alcune aziende del settore si riunirono per creare PC Gaming Alliance, una fondazione per promuovere e sviluppare far avanzare il PC come piattaforma di gioco.
Mentre il blockbuster World of Warcraft, che per lungo tempo ha contribuito fortemente a tenere a galla la nave, non aumenta la sua base installata da fine 2008, secondo uno studio di pochi mesi fa ben il 41% dei titoli installati sui PC sono pirata.
Ed è proprio la pirateria uno dei fattori principali che sta convincendo le software house a puntare sempre più su console e trascurare il PC. Esempi recenti sono la clamorosa cancellazione della versione PC di Alan Wake e Dead Space 2, ma la lista delle esclusioni illustri potrebbe andare avanti a lungo.
Considerato quanto sopra, qual è la vostra idea? I videogiochi su PC sono destinati a diminuire progressivamente, o addirittura scomparire? Rispondete al sondaggio dopo la pausa.
Continua a leggere: Il mercato su PC è destinato a morire? Sondaggio
Sam Lake, uno degli scrittori impegnati nella stesura della trama di Alan Wake, ha spiegato ai ragazzi di CVG di non avere assolutamente idea di quale direzione prenderà la narrazione del thriller psicologico di Remedy, consumatosi naturalmente questo primo capitolo (il cui finale sembra essere più segreto degli alieni dell’Area 51 o del successo di Uomini e Donne):
“Ci sentiamo in dovere di dare un finale soddisfacente alla storia del primo capitolo di Alan Wake. Ma allo stesso tempo, dobbiamo allargare continuamente i nostri orizzonti per dare alla saga la spinta necessaria per andare avanti senza forzature o storpiature. Come andrà a finire perciò Alan Wake? Abbiamo tracciato la storia fino ad un punto molto lontano da quello di partenza, ma solo il tempo saprà dirci dove porterà il tutto. Vorremmo fare di più, ma per il momento attendiamo il riscontro degli utenti, se sarà generoso come ci aspettiamo allora i nostri fans avranno altri episodi con cui approfondire la conoscenza di Alan Wake.”
Nella speranza che la trasformazione episodica del progetto di sviluppo originale di Alan Wake segua qualitativamente quello della serie televisiva di Twin Peaks, non possiamo fare altro che attenderne l’uscita per il prossimo 21 maggio per capire, assieme agli utenti Xbox 360, se il tormentato scrittore riuscirà a sopravvivere ai demoni che reclameranno la sua anima tra i boschi gelidi di Bright Falls.
Continua a leggere: Remedy: "Non sappiamo come finirà la storia di Alan Wake"
Di ritorno dall’X10 di San Francisco, i ragazzi di Remedy ci regalano una nuova serie di immagini e la copertina ufficiale di Alan Wake che, con la cancellazione della versione per mouse e tastiera testimoniata dall’inequivocabile bollino “Only on Xbox 360″, trasforma l’action thriller psicologico della casa di sviluppo finlandese in un immenso e ingeneroso dramma consumato da tutti gli amanti del genere su PC.
A quattro anni di distanza dall’annuncio del gioco, lo scrittore caduto in disgrazia dopo la misteriosa scomparsa della moglie si prepara così ad esorcizzare i fantasmi che, sottoforma di ombre vaganti nella notte, sono disposte a tutto pur di rendere un vero e proprio incubo ad occhi aperti il suo soggiorno di riabilitazione forzata in una clinica privata della cittadina di Bright Falls.
A seguire, le restanti immagini ed il boxart ufficiale di Alan Wake, in uscita il prossimo 21 maggio in esclusiva Xbox 360.
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