Electronic Arts ha reso noto che la demo giocabile di Army of Two: The Devil’s Cartel sarà pubblicata su PlayStation Network e Xbox Live Arcade il prossimo martedì 12 marzo (immaginiamo che nel PS Store nostrano arrivi come di consuetudine di mercoledì, quindi il 13).
Nella demo avremo modo di controllare i due protagonisti Alpha e Bravo attraverso una delicata missione di salvataggio ostaggi: i due energumeni dovranno infatti salvare un politico prigioniero all’interno di un laboratorio chimico per la creazione di droghe. Il duo dovrà infiltrarsi in una delle roccaforti del Cartello, e a un certo punto dovranno dividersi: uno a fornire copertura aerea da un elicottero, l’altro nelle strade a vedersela con i nemici.
Continua a leggere: Army of Two: The Devil's Cartel - demo e nuovo trailer

Gli obiettivi sbloccabili per Army of Two: The Devil’s Cartel sono trapelati in rete pochi minuti fa.
Army of TWO: The Devil’s Cartel: il gioco arriverà il 29 marzo 2013 su PS3 e X360 in Europa. Dopo la pausa l’elenco degli obiettivi.
Continua a leggere: Army of Two: The Devil’s Cartel - elenco degli obiettivi sbloccabili
Army of Two: The Devil’s Cartel torna con questo nuovo trailer intitolato “Action Blockbuster”, che ci ricorda appunto come il gioco sia plasmato sulla falsariga dei più sboroni film d’azione americani, con esplosioni ovunque, treni che deragliano, cattivi veramente cattivissimi, eroi apparentemente a prova di proiettile. Tutti gli ingredienti per un ottimo terzo capitolo della saga, insomma.
In meno di due minuti di durata il video condensa esattamente tutto lo spirito del gioco: azione, distruzione, una certa dose di humor (soprattutto nei dialoghi), buon comparto tecnico e tantissima adrenalina. Riuscirà il gioco a confermarsi come uno dei miglior action cooperativi?
Continua a leggere: Army of Two: The Devil's Cartel - "Action Blockbuster" trailer
Gli sviluppatori californiani di Visceral Games ci deliziano con un nuovo video-diario di Army of Two: The Devil’s Cartel dedicato alla modalità Overkill, lo speciale potenziamento pensato per rendere ancora più forte il legame di gioco tra i due protagonisti mascherati che saremo chiamati a impersonare per sgominare i narcos messicani a suon di fucilate.
Tra le tante combinazioni d’attacco rese possibili da questo poliedrico power-up con moltiplicatore di danno e bullet time, il filmato che potete gustarvi a inizio articolo illustra quello legato al Double Overkill, ossia all’Overkill attivato da entrambi i personaggi per cogliere di sorpresa i nemici di turno e avanzare indisturbati senza il pericolo di essere raggiunti dalle pallottole delle armi dei narcotrafficanti.
Terminata l’avventura videoludica di Isaac Clarke, i ragazzi di Visceral Games si allontanano dalle ambientazioni futuristiche di Dead Space 3 per gettarsi a capofitto sulla lotta senza quartiere scatenata dai protagonisti di Army of Two: The Devil’s Cartel contro gli spietati cartelli della droga messicani.
Il ricco ed “esplosivo” materiale fotografico datoci in pasto dagli sviluppatori della sussidiaria californiana di Electronic Arts pone l’accento sugli elementi d’innovazione introdotti nelle meccaniche di gioco per ridare dignità videoludica a questa saga sparatutto, a cominciare naturalmente dagli aspetti cooperativi, vera ragion d’essere della serie.
Continua a leggere: Army of Two: The Devil's Cartel - Alpha e Bravo combattono in foto
Con l’ultimo video-diario di Army of Two: The Devil’s Cartel, i ragazzi di Visceral Games ci spiegano nella maniera più eloquente possibile che nella pericolosa dimensione del loro prossimo sparatutto cooperativo in terza persona, se un narcos col fucile incontra un uomo con la barra di Overkill piena, il narcos col fucile è un uomo morto.
Citazioni da spaghetti western a parte, il minuto scarso di filmato datoci in pasto dagli sviluppatori californiani merita tutte le nostre attenzioni in virtù dell’importanza che in esso, e di riflesso a tutto il gioco, viene data alla barra Overkill e al relativo moltiplicatore di danno sbloccabile dal nostro alter-ego mascherato compiendo determinate azioni “collaborative” assieme al proprio compagno d’avventura, ad esempio assicurandogli una copertura o creando dei diversivi per permettergli di allontanarsi dalla linea di fuoco nemica.
Continua a leggere: Army of Two: The Devil's Cartel - nuovo video sulla modalità Overkill
Occupatisi del lancio di Dead Space 3, i ragazzi di Visceral Games riprendono ad aggiornarci su Army of Two: The Devil’s Cartel rimpinguando la nostra galleria multimediale con due video-diari di sviluppo dedicati al potenziamento Overkill e alla customizzazione delle maschere indossate dai due soldati che prenderanno il posto dei “vecchi” Alpha e Bravo.
Nel minuto scarso di filmato che campeggia ad inizio articolo, gli autori californiani incaricati da Electronic Arts di evolvere la saga di Army of Two attraverso una robusta iniezione di originalità e di personalizzazione ci dimostrano cosa hanno fatto per rendere più adrenalinici e “divertenti” gli scontri a fuoco con gli avversari di turno tramite l’Overkill, una modalità speciale sbloccabile compiendo determinate azioni cooperative legate a un moltiplicatore di punti e, soprattutto, di danno arrecato da ogni singola pallottola sparata dal proprio alter-ego.
L’aggressiva strategia mediatica adottata in questi giorni dai Visceral Games per attrarre i cultori di sparatutto in terza persona alla loro causa, purtroppo (o per fortuna) continua quest’oggi attraverso un nuovo filmato di gioco di Army of Two: The Devil’s Cartel.
Nel minuto scarso di scene immortalate dagli sviluppatori californiani possiamo osservare gli “esplosivi” atti conclusivi dell’incursione che quei guerrafondai di Alpha e Bravo decidono di compiere sfondando le difese di una villa-bunker dei narcos: una volta tanto, almeno, a farla da padrone non sono le meccaniche di gioco cooperative ma gli effetti particellari implementati dai Visceral per enfatizzare la coreografia dei danni arrecati dalle bombe, dai razzi e dalle granate sugli elementi distruttibili dello scenario (in questo caso una balaustra in pietra).
Army of Two: The Devil’s Cartel - galleria immagini
Continua a leggere: Army of Two: The Devil's Cartel - "Incontro Esplosivo" - nuovo video di gioco
Giunti negli studi californiani di Visceral Games su invito dei padroni di casa, gli skater Steezus Christ e i “McLung Brothers” si cimentano con la campagna principale di Army of Two: The Devil’s Cartel e, con l’aiuto degli sviluppatori della sussidiaria a stelle e strisce di EA, confezionano una video dimostrazione sulla modalità cooperativa a schermo condiviso.
Al netto delle frasi di circostanza pronunciate dagli skater con il loro intraducibile slang, il filmato offertoci dai Visceral Games merita le nostre attenzioni perchè contribuisce a fare luce sulle dinamiche di coppia che andranno instaurandosi tra chi, interpretando il ruolo dei mercenari mascherati Alpha e Bravo, col passare del tempo dovrà fare sempre più affidamento sul proprio compagno per sopravvivere alle missioni più arcigne.
Gli sviluppatori del team californiano di Visceral Games riaprono una finestra mediatica su Army of Two: The Devil’s Cartel per darci in pasto un nuovo video di gioco incentrato sugli elementi “esplosivi” che caratterizzeranno l’esperienza di gioco di questo atteso sparatutto cooperativo.
In questi due minuti scarsi di filmato, i curatori della famosa sussidiaria americana di EA abbandonano per un attimo l’approccio “collaborativo” adottato nei video-diari di sviluppo precedenti per porre l’accento sugli aspetti più leggeri e autoironici della campagna principale che, lo ricordiamo, vedrà i soldati Alpha e Bravo volare in Messico per contrastare i cartelli della droga a suon di lanciarazzi, di bombe a mano e di mitragliatrici a nastro.