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Tutti gli articoli con tag Bayonetta

Bayonetta disponibile da domani anche su PlayStation Store

pubblicato da Matteo Fagiolino

In attesa di vedere finalmente qualcosa di concreto su Bayonetta 2, SEGA e Platinum Games portano da domani 30 gennaio il primo capitolo della serie su PlayStation Store.

Già disponibile da oggi sul negozio online americano, Bayonetta torna in tutto il suo splendore ad animare le giornate di gioco degli utenti PS3 proponendosi per la prima volta in formato digital delivery. Uscito nel 2010, Bayonetta venne proposto come conversione della versione Xbox 360 anche su PlayStation 3 portando con se qualche disappunto dei fan. Sviluppato originariamente per piattaforma Microsoft, il passaggio alla console Sony aveva fatto emergere alcuni bug grafici che fortunatamente sono stati risolti in tempi brevi.

Continua dopo la pausa.

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Platinum Games si sbottona: Bayonetta per PS3 è stato il nostro "più grande fallimento"

pubblicato da Matteo Fagiolino

In attesa di vedere Bayonetta 2 per Wii U, Platinum Games si è sbottonata ai microfoni di Edge con alcune considerazioni relative allo sviluppo della versione per PlayStation 3 del primo capitolo del franchise, descrivendolo come il loro “più grande fallimento”. Come riportato anche nella nostra recensione ormai più di 2 anni fa, Bayonetta per PS3 è stato un porting della versione per Xbox 360 che ha sofferto di numerose critiche per evidenti problemi di frame rate e texture scadenti.

Di seguito leggiamo quindi le dichiarazioni di Atsushi Inaba, director di Platinum Games, in merito a questa esperienza:

“Il più grande fallimento per Platinum fino ad ora, quello che rimane più impresso nella mia mente, è questo porting. Al tempo non sapevamo come sviluppare al meglio su PS3 e se potevamo farlo… è irrilevante: abbiamo preso la decisione di non poterlo fare.

Ma se si guarda al risultato, e in particolare quello che è stato rilasciato agli utenti, ritengo che sia il nostro più grande fallimento.

Una cosa che voglio dire è che non è stato un fallimento per niente. Abbiamo imparato che avevamo bisogno di assumerci la responsabilità di tutto. Così Vanquish lo abbiamo sviluppato per entrambe le versioni. Abbiamo imparato, quindi non è stato un fallimento inutile, ma è stato comunque un fallimento”

Confermando un scelta sbagliata, Platinum Games in definitiva ha imparato dall’errore regalandoci comunque degli ottimi titoli come Vanquish, appunto, che non hanno minimamante differito tra Xbox 360 e PS3. Per il momento quindi attendiamo impazienti Bayonetta 2, che ricordiamo approderà come esclusiva su Nintendo Wii U nel 2013.

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Soul Calibur V: nuove immagini sui costumi di "miss Bayonetta"

pubblicato da Michele Galluzzi

Soul Calibur V: galleria immagini

Dopo la chiacchierata con i colleghi di 1Up, la nuova character designer di Soul Calibur V Mari Shimazaki ci prende gusto e si ripresenta con nuova serie di immagini di gioco per darci un piccolo assaggio delle qualità artistiche che, pochi anni fa, l’hanno portata a diventare la creatrice principale degli indimenticabili costumi di Bayonetta.

Oltre che a rimpinguare il guardaroba di Tira e Ivy, la Shimazaki dovrà occuparsi dei costumi di Leixia, una veloce e spregiudicata spadaccina che andrà ad aggiungersi al roster di personaggi storici della saga di Namco Bandai: i modelli di Shimazaki immortalati nelle immagini odierne e quelli di tutti gli altri combattenti potranno poi essere riutilizzati e modificati a piacimento per creare il proprio eroe personalizzato attraverso il poliedrico editor reintrodotto dagli sviluppatori.

Soul Calibur V e le sue guerriere alla moda ci danno appuntamento per il 3 febbraio del prossimo anno su Xbox 360 e PlayStation 3.

Soul Calibur V: galleria immagini

Soul Calibur V: galleria immaginiSoul Calibur V: galleria immaginiSoul Calibur V: galleria immaginiSoul Calibur V: galleria immagini

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Soul Calibur V veste Bayonetta

pubblicato da Michele Galluzzi

Soul Calibur V: galleria immagini

Grazie a uno scoop dei colleghi di 1Up scopriamo che Mari Shimazaki, “costumista” principale di Bayonetta, è entrata nel team di disegnatori di Namco Bandai impegnati nell’ambizioso progetto di Soul Calibur V.

In questa sua nuova veste, la Shimazaki darà un contributo artistico alla realizzazione dei bozzetti dei personaggi e dovrà occuparsi in prima persona del costume principale di Leixia e dei “ricambi” di Tira e Ivy… e a giudicare dalle immagini e dai bozzetti pervenutici, sembra proprio che il lavoro stia prendendo la stessa direzione che ha contribuito a rendere la sensualissima Bayonetta una delle icone più famose (e formose) del panorama videoludico, tanto che a tal proposito, sempre dalle pagine di 1Up, il produttore Hisaharu Tago non esclude la possibilità di inserire la streghetta dei Platinum Games nel roster di combattenti, magari attraverso un apposito contenuto aggiuntivo.

Nel lasciarvi alle immagini e ai bozzetti di cui sopra, vi ricordiamo che Soul Calibur V è previsto in uscita per il 3 febbraio su PlayStation 3 e Xbox 360

Soul Calibur V: galleria immagini

Soul Calibur V: galleria immaginiSoul Calibur V: galleria immaginiSoul Calibur V: galleria immaginiSoul Calibur V: galleria immagini

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Bayonetta 2 nelle voci di corridoio

pubblicato da David


Secondo le ultime indiscrezioni, Platinum Games presenterà Bayonetta 2 nei prossimi giorni, probabilmente al Tokyo Game Show. A diffondere la voce è il sito TSSZ, che cita fonti anonime molto vicine a Sega.

Non è la prima volta che questo seguito dell’action Bayonetta compare nelle voci di corridoio, quindi immaginiamo che la notizia sia più che fondata, seppur non ufficiale.

Bayonetta: Kamiya vorrebbe realizzare uno spin-off con Jeanne

pubblicato da Filippo Facchetti


Hideki Kamiya, director di Bayonetta, nell’ultimo video-commento relativo al titolo in questione ha toccato alcuni argomenti interessanti che potrebbero stuzzicare i fan del frenetico gioco d’azione.

“Sono certo che chi ha sbloccato le special features sa già di Cutie J“, ha detto Kamiya. “Si tratta di uno spin off su cui mi piace fantasticare, in cui la protagonista sarebbe Jeanne“.

Un altro desiderio di Kamiya riguarda la rivisitazione del periodo antecedente alla guerra tra Streghe e Saggi, con un giovane Balder perfettamente inserito all’interno del contesto. Comprereste dei giochi basati su queste due idee?

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Max Anarchy: primo video dedicato a Sasha

pubblicato da Filippo Facchetti

Dopo averci caricato con Bayonetta e Madworld, i ragazzi di PlatinumGames si preparano a fare le cose in grande con Max Anarchy, nuovo progetto del celebre studio di sviluppo.

Il gioco sarà un picchiaduro online pieno di personaggi bizzarri e fuori di testa (tra cui spicca lo stesso Jack di Madworld). Oggi, attraverso un nuovo video, facciamo la conoscenza di Sasha, la regina di ghiaccio.

A quanto pare le mosse coreografiche e fuori di testa a cui PlatinumGames ci ha abituati finora torneranno in tutta la loro follia. Godetevi il video, in attesa che SEGA si decida a rivelare la data d’uscita del gioco. Al momento, infatti, sappiamo solo che Max Anarchy arriverà nei negozi il prossimo autunno.

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Bayonetta "a luci rosse": il momento più bello del gioco secondo Hideki Kamiya (video)

pubblicato da Michele Galluzzi

Non pago di aver dato alla luce una delle protagoniste più sexy e controverse dell’intera storia dei videogiochi, il vulcanico boss di Platinum Games Hideki Kamiya è stato interpellato dai colleghi di PSM3 rilasciando una serie di bizzarre dichiarazioni pseudo-filosofiche sulla natura conflittuale del rapporto tra donne, prendendo a pretesto questo suo contorto “ragionamento” per indicare loro la piccantissima scena di Bayonetta che campeggia ad inizio articolo definendola come la migliore del titolo:

“Quando le persone mi chiedono come ho avuto l’ispirazione per realizzare un videogioco come Bayonetta, io non posso che rispondere che è venuto tutto dalla mia testa, semplicemente. Se poi mi chiedono qual è la migliore scena del titolo, rispondo che per me sono tutte belle in egual misura… certo, se però dovessero obbligarmi, indicherei il primo incontro di Bayonetta con Joy, subito dopo il siparietto tra le due, proprio quando Joy svela la sua vera identità ed entra in posa da battaglia.

Era il mio modo di esprimere l’idea femminile che, per una donna, tutte le altre donne sono nemiche. Quando due donne passeggiano insieme cercano sempre di capire chi è vestita meglio dell’altra, nasce sempre una sorta di antagonismo strisciante. Le donne fanno paura.”

Se è vero che, come direbbe Kamiya, “la competizione è femmina”, è altrettanto vero che nascondersi dietro ad una serie di sterili argomentazioni maschiliste non può che risultare un esercizio particolarmente fastidioso (oltrechè inutile), specie se fatto da un artista che cerca di giustificare i bassi istinti forzati dalle movenze senz’anima di un personaggio come Bayonetta avvicinandoli subdolamente all’immenso e meraviglioso universo che si cela dietro al sorriso di ogni donna.

via | CVG

Bayonetta: galleria immagini

Bayonetta: galleria immaginiBayonetta: galleria immaginiBayonetta: galleria immaginiBayonetta: galleria immagini

Bayonetta: il video del prototipo di Sega

pubblicato da David


Sega e Platium Games hanno pubblicato il video di una versione primordiale di Bayonetta, profondamente diverso dal prodotto finale che conosciamo bene.

Forse, per coloro che non hanno giocato Bayonetta, le differenze non saltano immediatamente all’occhio, eppure è facile notare menu completamente stravolti e, soprattutto, un ritmo molto più lento. Se ve la foste persa, eccovi la nostra recensione di Bayonetta.

A voi il video, dopo la pausa.

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Play.com regala Bayonetta a tutti coloro che prenotano Vanquish

pubblicato da Antonio Maria Abate


Davvero interessante l’iniziativa proposta dal noto rivenditore online britannico Play.com. Tutti coloro che prenoteranno l’ultimo titolo di Shinji Mikami, ossia Vanquish, avranno gratuitamente anche Bayonetta. Sì, avete capito proprio bene: gratis!

Gli indecisi, quindi, tengano in debita considerazione questa bella offerta. Tra l’altro vale sia su PlayStation 3 che su Xbox 360, quindi nessuno dovrebbe rimanere deluso. Si tratterebbe, in buona sostanza, di spendere circa 60 euro per due giochi. Senza contare che, seppure in misura limitata, c’è anche la possibilità di ricevere Vanquish in una simpatica copertina lenticolare - in grado cioè di generare un effetto simil-3D, in virtù della profondità.

Vanquish approderà sui nostri scaffali giorno 22 Ottobre, ovviamente su PlayStation 3 e Xbox 360.

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