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Tutti gli articoli con tag Black Rock Studios

Addio ai Black Rock Studio, creatori di Split/Second e Pure

pubblicato da David


Nello scorso weekend Disney Interactive ha ufficialmente chiuso lo studio di sviluppo Black Rock Studio, noto per aver creato titoli come Split/Second e Pure. Sulla pagina Twitter ufficiale di Nick Baynes, ormai ex-direttore dello studio, è stato pubblicato questo laconico messaggio di commiato:

«Black Rock, sviluppatore di Split/Second, oggi chiude ufficialmente le sue porte. I miei pensieri vanno a tutti quelli che stanno affrontando questo ultimo giorno. A tutti loro, però, aspetta un futuro luminoso. Ne sono sicuro!»

La chiusura dei Black Rock Studios era già stata annunciata da Disney Interactive più di un mese fa, fornendo come motivazione alcuni problemi nello sviluppo di un titolo free-to-play chiamato Champions Alliance. La chiusura rimane comunque piuttosto controversa: ricordiamo che una fonte anonima aveva rivelato ad Eurogamer che la software house era stata sfruttata male dal publisher, il quale aveva assegnato a terze parti giochi che avrebbero potuto venire sviluppati facilmente dai Black Rock. Inoltre, era stata lamentato un mancato supporto di marketing per Pure e Split/Second.

La politica di Disney Interactive è stata pesantemente criticata anche da Mike Gamble di Epic Games, che aveva spiegato come a suo modo di vedere l’acquisizione dei Black Rock fosse stata stupida, insensata e dannosa per la software house. Per fortuna alcuni ex-membri dei Black Rock hanno già formato gli studi di sviluppo Roundcube Entertainment, ShortRound Games e BossAlien. Facciamo a tutti loro un grande in bocca la lupo!

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Epic Games: "la causa della chiusura di molti studi di sviluppo sono le acquisizioni stupide"

pubblicato da David


Nell’ultimo periodo sono stati chiusi diversi studi di sviluppo importanti, primi tra tutti i Black Rock Studios, creatori di Pure e Split/Second. Mike Gamble di Epic Games ha concesso un’intervista a Eurogamer dove dice che, a suo modo di vedere, alla base del fenomeno ci sono acquisizioni sciocche e poco sensate. Puntando il dito proprio contro Disney Interactive per aver chiuso i Black Rock, spiega:

«Queste chiusure di studi sono accadute a causa di stupide acquisizioni. È il mio punto di vista, la mia personale opinione, sì. Ci sono state acquisizioni di sviluppatori da parte di publisher che non avevano il diritto - cioè, avevano il diritto giusto perché avevano i soldi - ma quale sarebbe il senso, per un famosissimo proprietario di proprietà intellettuali per bambini, di comprare uno studio di sviluppo che fa giochi di corse hardcore? Non ha il minimo senso.»

E oltre il danno, c’è la beffa. secondo gli analisti la chiusura dei Black Rock Studios non sarebbe minimamente dovuta a qualche mancanza degli sviluppatori, ma semplicemente Disney avrebbe deciso di tirarsi fuori dalla produzione di giochi su console.

Di recente anche Activision ha chiuso un altro studio storico: i Bizarre Creations, creatori della serie Metropolis Street Racer, Project Gotham Racing, Geometry Wars e lo sfortunato Blur. Anche in questo caso erano circolate voci molto controverse che sembravano sollevare i Bizarre dalla maggior parte delle responsabilità.

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Split/Second 2 nelle voci di corridoio

pubblicato da David

Split/Second: galleria immagini
Nonostante il titolo originale non abbia entusiasmato in quanto a vendite, sembra che Black Rock Studios stia lavorando a Split/Second 2. A farlo pensare è un annuncio lavorativo della stessa software house che cerca un Senior Games Designer per lavorare su un “non ancora annunciato arcade di guida per X360 e PS3″

Le prime voci su un seguito di Split/Second erano già cominciate a circolare subito dopo l’uscita del gioco nei negozi. Che i Black Rock abbiano la ricetta per migliorare i difetti che molti giocatori hanno riscontrato (primo fra tutti la mancanza di mordente)? Aspettiamo con ansia una risposta.

Black Rock Studios già al lavoro sul successore di Split/Second

pubblicato da David

Split/Second: galleria immagini
Black Rock Studios ha già pubblicato delle offerte di lavoro per il nuovo gioco di guida destinato a PS3 e X360. Sono solo poche settimane che lo sviluppatore ha commercializzato Split/Second, ottenendo discreti successi di vendite e di critica.

Ai candidati viene richiesto di avere “una forte esperienza su console, inclusa esperienza con le console di nuova generazione”. Sono richiesti inoltre “una forte passione e conoscenza profonda di tutti i generi, ma in particolare i giochi di guida e di corse”.

Sarà il seguito di Split/Second o un franchise nuovo di zecca? Aspettiamo e sapremo.

via | TheSixthAxis

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Split Second: Velocity - la recensione

pubblicato da Filippo Facchetti

Il settore dei giochi di guida arcade è sempre stato piuttosto prolifico, ma raramente è capitato un caso simile a quello che ha visto coinvolti Blur e Split Second: Velocity. I due giochi in questione, infatti, sono stati annunciati, sono cresciuti e sono usciti in modo parallelo, finendo a scontrarsi brutalmente per dividersi la fetta comune di pubblico a cui sono rivolti.

Là dove Blur, comunque, offre un’esperienza piuttosto tradizionale, con l’unica particolarità rappresentata dal design realistico mischiato alle dinamiche tipiche di WipEout e di Mario Kart, Split Second si dimostra un piccolo gioiello di game design, un’esperienza esplosiva e coinvolgente che merita di essere provata almeno una volta, anche solo per scalfirne la superficie.

Gli sviluppatori già responsabili dell’ottimo Pure, si sono messi a tavolino per studiare una formula di gioco nuova, intrigante e assolutamente piacevole, che oltre a inserire un gran numero di novità nel genere, è affiancata da una realizzazione tecnica di alto livello e da una varietà tale da tenere ore e ore incollati al televisore. Scopriamo insieme i pregi e i difetti di Split Second, ovviamente dopo il salto.

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[Aggiornato] Split/Second: Velocity - demo in esclusiva X360

pubblicato da Rosario

Split/Second: galleria immagini

La demo di Split/Second: Velocity è in arrivo, ma purtroppo per tutti i possessori delle altre piattaforme sarà disponibile solo su X360: a rivelarlo Nick Baynes di Black Rock durante l’ultimo podcast di Major Nelson.

La versione dimostrativa offrirà ai giocatori la possibilità di provare il livello dell’aereporto del gioco, mentre per quanto riguarda l’uscita della demo su Xbox Live si sa solo che arriverà durante questa settimana, ma non ancora il giorno preciso in cui sarà disponibile per il download.

Split/Second arriverà il 21 maggio su PC, PS3 e X360.

Aggiornamento: la demo è stata già pubblicata per un totale di 808MB di download. Fortunatamente l’esclusiva sembra essere solo temporale e la demo arriverà su PS3 e (forse) PC il prossimo 5 maggio.

via | vg247

Split/Second: annuncio ufficiale e prime immagini

pubblicato da David

Split Second

Split Second
Dopo il trailer di debutto di pochi giorni fa, Disney Interactive Studios annuncia ufficialmente Split/Second, nuovo arcade di guida sviluppato dai Black Rock Studios, creatori di Pure. Per l’occasione sono state rilasciate le prime immagini.

Come intuibile dal video, i piloti parteciperanno ad una sorta di gara/reality show trasmessa in diretta TV e ambientata in una città costruita appositamente per venire distrutta da vari agenti esterni (bombe, gru, etc.), utilizzabili come bonus dagli uomini in gara.

Split/Second arriverà a inizio 2010 su PS3, Xbox 360 e PC. Dopo la pausa vi riproponiamo il trailer sopraccitato.

Split SecondSplit SecondSplit Second

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Nuovo gioco di guida dai creatori di Pure

pubblicato da Rosario

Nuovo gioco di guida dai creatori di Pure

Black Rock Studios, sviluppatore del gioco di guida arcade Pure battente bandiera Disney, ha rilasciato un nuovo teaser trailer riguardante il suo prossimo videogioco che a quanto pare sarà ancora una volta un titolo dedicato ai motori, anche se dall’ambientazione stavolta sembra somigliare più a Burnout Paradise che a Pure.

Ancora senza titolo, il nuovo gioco verrà probabilmente svelato il prossimo 11 marzo come anticipato dal video stesso che potete vedere dopo la pausa: appuntamento allora a tra qualche settimana per sapere cosa ci aspetta, nel frattempo se non l’avete fatto cogliete l’occasione per provare un titolo divertente come Pure.

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[GC 08] Motorstorm: Pacific Rift, Baja e Pure in video

pubblicato da David

Pure

Motorstorm: Pacific Rift, Baja e Pure sono i tre concorrenti che nei prossimi mesi si contenderanno la palma di migliore gioco di guida arcade fuori strada.

Data l’abbondanza di video rilasciati alla Games Convention 2008 di Lipsia, abbiamo deciso di mostrarveli insieme. Visionateli (li trovate dopo la pausa) e dite pure la vostra tramite il seguente sondaggio: quale sarà il miglior gioco fra questi?

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Pure in un nuovo video

pubblicato da David

Pure

Dopo la pausa potrete ammirare un nuovo video di Pure, il rivale designato di MotorStorm nella corsa al trono del miglior gioco di guida arcade con veicoli fuoristrada.

Pure è atteso per PS3, Xbox 360 e PC questo settembre, con una modalità online fino a 16 giocatori.

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