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Tutti gli articoli con tag Braid

Indie Game: The Movie - un documentario sullo sviluppo indipendente dei videogiochi

pubblicato da Antonio

Con l’allargarsi dell’utenza nonché delle possibilità nel settore dei videogiochi, da parecchi anni a questa parte esiste una sorta di universo parallelo. Non solo le cosiddette major, con il loro multimilionari titoli a tripla A… ma anche giovani sconosciuti che si cimentano, rosi dalla passione, nello sviluppo dei videogiochi. E’ il settore indie, indipendente.

James Swirsky e Lisanne Pajot hanno quindi dato vita ad un documentario, Indie Game: The Movies, che racconta sogni, ansie e aspirazioni di alcuni ragazzi alle prese con lo sviluppo del loro “piccolo” progetto. In apertura trovate il trailer, il quale celebra pure l’ingresso del film in questione all’interno della selezione ufficiale dei documentari che verranno presentati al prossimo Sundance Film Festival. Tra una sequenza di Braid ed una di Super Meat Boy, questo lavoro ci stuzzica non poco.

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Il creatore di Braid dà dei megalomani ad Activision

pubblicato da Rosario

Il creatore di Braid dÃ�  del megalomane ad ActivisionL’episodio tra Activision e Infinity Ward non ha lasciato indifferente il resto dell’industria videoludica, incluso Jonathan Blow, creatore indipendente di Braid che annunciando la nascita di Indie Fund ha avuto parole decisamente poco tenere nei confronti del publisher:

“C’è una strana coincidenza tra il rivelare la nostra esistenza con quanto sta succedendo a Infinity Ward. Quando sei uno sviluppatore di primo piano, e hai creato uno dei giochi di maggior successo e profitto di tutti i tempi, per poi vedere dopo pochi mesi il tuo publisher e società posseditrice mutilare la tua società, che conclusioni puoi trarre?

Se i publisher di queste dimensioni sono così megalomani al punto da essere incapaci di vedere l’importanza del talento di uno sviluppatore, credendo invece che il successo di un gioco sia dovuto primariamente alla loro strategia di marketing o alla personalità di successo del CEO, come potranno cambiare le cose? Se Infinity Ward non può essere trattato con rispetto, chi può?”

Ho come l’impressione che di questa storia sentiremo parlare a lungo, visti i commenti e i retroscena che a mano a mano stanno venendo fuori. Pur essendo tra coloro che ritengono Modern Warfare 2 un po’ sopravvalutato, condivido le parole di Blow sul trattamento riservato a Infinity Ward.

Via | That videogame blog

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The Witness: dopo Braid ecco gli artwork del nuovo progetto di Jonathan Blow

pubblicato da Antonio


Dopo il clamore suscitato con il suo Braid nel 2008, Jonathan Blow torna alla ribalta con il suo nuovissimo progetto: The Witness. Certo non è una novità che lo sviluppatore indipendente fosse a lavoro su qualcosa, ma finalmente ecco a noi i primi artwork del gioco.

La descrizione del titolo è più che intrigante, ossia un “puzzle-game esplorativo su di un’isola disabitata“. Alla luce di quanto visto in Braid, e delle geniali intuizioni in esso contenute, c’è da sperare che anche questo nuovo esperimento di Blow possa fare breccia nei cuori di molti.

Chi volesse attingere in maniera ancora più diretta alla fonte, a questo indirizzo troverete il blog ufficiale del gioco, che conta un solo intervento al momento in cui vi stiamo scrivendo questa notizia. Non resta che lasciarvi agli artwork di The Witness che troverete dopo la consueta pausa.

The Witness: ecco i primi artwork

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Braid: finalmente su PlayStation 3

pubblicato da Filippo Facchetti


Dopo più di un anno, Braid si appresta finalmente a raggiungere i lidi del PlayStation Network, per la gioia di tutti gli appassionati di videogiochi.

Il titolo sviluppato da Jonathan Blow, infatti, è ritenuto (giustamente) uno dei migliori Live Arcade mai rilasciati per il servizio online dell’Xbox 360.

Braid uscirà sul PlayStation Store americano il 12 Novembre al prezzo di 14,99 dollari (equivalente a quello per XBLA). Un annuncio sull’uscita europea dovrebbe essere fatto a giorni.

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Dai creatori di Braid arriva The Witness

pubblicato da Antonio


Non paghi del successo riscosso con il loro Braid, lo studio indipendente Number None ha deciso di mettersi a lavoro su di un nuovo progetto, che prenderà il nome di The Witness. Piano con i salti di gioia: il titolo in questione non vedrà la luce sino al 2011 inoltrato. Questo è quanto dichiarato per il momento.

Le uniche informazioni relative a The Witness si riassumono giusto in pochi brevi dettagli. In primo luogo il gioco si colloca, quanto al genere, tra i puzzle-game esplorativi. Ciò in virtù del fatto - e qui ci ricolleghiamo all’altra informazione in nostro possesso - che l’ambientazione sarà un’isola disabitata.

Il rilascio è previsto su più piattaforme; d’altra parte è di questi giorni la conferma che Braid approderà pure su PS3. In attesa di saperne di più a riguardo, vi lasciamo il link del sito ufficiale del gioco, ancora in costruzione però.

via | Kotaku

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Braid in dirittura di arrivo su PlayStation 3?

pubblicato da David



Dal forum di NeoGAF veniamo a sapere che una versione PlayStation 3 di Braid è comparsa nell’elenco dell’ente di certificazione tedesca USK.

L’arrivo sulla console Sony di Braid, platform/puzzle uscito originariamente su Xbox 360 e poi approdato su PC, era già stato anticipato mesi fa dal suo stesso creatore Johnatan Blow.

Considerato che stiamo parlando di uno dei giochi XBLA più apprezzati in assoluto, è chiaro che ogni utente PlayStation 3 dovrebbe essere contento della notizia.

Johnatan Blow (Braid) parla del suo nuovo e misterioso progetto

pubblicato da David

Braid è stato definito uno dei puzzle più apprezzati degli ultimi anni, nonché miglior gioco appartenente alla collana Xbox Live Arcade. Ma il suo creatore Johnatan Blow non si ferma, e parla del suo prossimo progetto: non il seguito di Braid (già scartato in partenza) ma un nuovo gioco in 3D.

Secondo quanto riportato da Joystiq, Blow avrebbe ideato il nuovo gioco già da qualche mese prima del lancio di Braid. Il misterioso titolo sarà “un gioco 3D più costoso di Braid, e più difficile da sviluppare”. Mesi fa si parlava di un gioco di ruolo, ma nulla è stato più confermato.

Il nuovo gioco sarà probabilmente distribuito via digital delivery, ma la cosa non è ancora certa. Per la data di uscita non c’è fretta: almeno due anni di tempo. Per maggiori dettagli, Blow chiede di aspettare che il suo team di sviluppo realizzi i primi concept-art.

Sarà un nuovo piccolo gioiello come Braid? E a questo punto prendiamo la palla al balzo e vi chiediamo: quale genere vorreste veder realizzato da Johnatan Blow? Rispondete al sondaggio dopo la pausa.

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Braid - la recensione

pubblicato da Michele

Braid

Quando uno sviluppatore indipendente, solo e coadiuvato esclusivamente dalla sua immensa bravura, prova a stravolgere il concept di gioco dei platform al punto tale da far divenire la sua creatura un capolavoro d’arte moderna, occuparsi assiduamente di lui è un imperativo categorico, un impegno preso con la Bellezza e la Bravura, un manifesto al Videogioco nella sua forma più alta.

Dopo aver stregato gli utenti della console Microsoft, proponendo il miglior titolo mai pubblicato su Xbox Live (piattaforma online altamente concorrenziale e mai avara di sorprese), Jonathan Blow ha deciso di allietare i monitor degli utenti PC proponendo per loro una conversione (tanto fedele quanto attesa) di Braid.

Il commovente viaggio nell’Impressionismo Videoludico sta per cominciare, Tim ha aggiustato il ciuffo e stretto bene al collo la sventolante cravatta rossa, ed è davvero ansioso di scoprire se sarete insieme a lui anche dopo la pausa.

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Braid: disponibile la demo PC

pubblicato da David

Braid

Braid, disponibile dallo scorso venerdì in versione PC, ha finalmente una versione demo per gli irriducibili di mouse e tastiera.

Il puzzle di Johnatan Blow, ritenuto il miglior gioco comparso su Xbox Live Arcade, uscì su Xbox 360 lo scorso agosto. Ancora da definire la data di uscita su Mac e PlayStation 3.

Scarica la demo (119MB)

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Braid in ritardo di 10 giorni su PC

pubblicato da David

Braid

Secondo quanto riportato sul blog ufficiale del gioco, la versione PC di Braid non uscirà il 31 marzo come annunciato in precedenza, ma slitterà fino al 10 aprile.

Braid, considerato all’unanimità uno dei migliori giochi mai comparsi su Xbox Live Arcade, era uscito sulla console Microsoft nell’agosto 2008 e aveva incantato tutti con i suoi enigmi impegnativi e un’atmosfera sognante.

Il creatore Johnatan Blow ha già dichiarato che non verranno sviluppati né seguiti né contenuti aggiuntivi, quindi godiamoci meglio che possiamo questa piccola perla.

Dopo la piattaforma PC, Braid dovrebbe vedere la luce anche su Mac e PlayStation 3.

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