Nell’ultima puntata di GT Pop-Block, i ragazzi di Gametrailers hanno cercato di scovare tutte le novità grafiche, stilistiche e puramente videoludiche dell’ultimissimo trailer di gioco di Halo: Reach datoci in pasto mercoledì scorso da Bungie.
Oltre alla inattesa aggiunta del jetpack, infatti, c’è tutta una serie di caratteristiche inedite su cui vale davvero la pena soffermarsi, anche e soprattutto in considerazione delle perplessità che non pochi “osservatori del fenomeno Halo” (sia gli organi di informazione che gli stessi appassionati) hanno manifestato in questi mesi nei confronti di una serie che, senza una decisa spinta rinnovatrice, rischia di perdere il fascino che ha contraddistinto i tre capitoli “maggiori” con protagonista l’immenso e indimenticabile Master Chief, che ha deciso di vivere il suo pensionamento prendendo i voti e sposando coppiette americane.
La risposta a queste annose domande potremo averla solo il prossimo autunno con la commercializzazione di Halo: Reach, anche se alcune di esse potranno essere già svelate sia con il trailer che potrete trovare dopo la pausa, sia partecipando attivamente alla beta multigiocatore a partire dal prossimo 3 maggio.
Halo: Reach - galleria immagini
Continua a leggere: Halo: Reach - analisi sulle novità mostrate nell'ultimo "video bomba"

Halo Reach metterà a disposizione degli utenti un gran numero di modalità multiplayer, e vedrà debuttare nella serie i jetpack, che permetteranno di volare per brevi tratti.
Tutte le novità introdotte sono illustrate nel trailer nuovo di zecca che troverete subito dopo la pausa.
Halo Reach arriverà il prossimo autunno su X360, e sarà preceduto da una beta multiplayer che inizierà il 3 maggio
Continua a leggere: Halo Reach: ecco la "notizia bomba" sul multiplayer - Video

Marcus Letho, direttore creativo di Halo Reach, fa sapere dal proprio blog che nella giornata di domani verrà rivelata una vera e propria notizia bomba riguardante la modalità multiplayer del gioco.
«Spero che vi piacerà la bomba sul multiplayer che stiamo per sganciare sul mondo entro un giorno circa. Godetevela!»
Quale sarà mai questa sorpresa? Aspettiamo con ansia le prossime ore. Halo Reach arriverà il prossimo autunno su X360, e sarà preceduto da una beta multiplayer che inizierà il 3 maggio per i comuni mortali e domani, 3 marzo, per chi ha acquistato Halo: ODST.
Continua a leggere: Halo Reach: domani rivelata una "notizia bomba" sul multiplayer

Dalle pagine di CVG arrivano interessanti notizie a proposito di un possibile progetto Bungie dopo Halo: Reach, non necessariamente legato alla serie ma nuovo di zecca.
La parte interessante arriva nel momento in cui si parla di un possibile sviluppo su PS3 che Brian Jarrard di Bungie non nega né conferma, aprendo quindi una strada verso la console Sony. Dopo la separazione da Microsoft risalente ormai a più di due anni fa, sarebbe del resto plausibile l’idea di vedere il prossimo lavoro di Bungie anche su PS3, ma per il momento si tratta solo di semplici speculazioni.
Jarrard ha comunque fatto sapere che già un team è al lavoro sul nuovo progetto (parallelamente a quello addetto ad Halo: Reach), legato a quella che sarà la next big thing di Bungie. Staremo a vedere.
Foto | Joystiq
Continua a leggere: Il prossimo progetto Bungie in arrivo su PS3?
Da quel lontano 27 luglio del 2009, ossia dal giorno in cui Lars Bakken annunciò ufficialmente che Halo Reach sarebbe stato l’ultimo episodio della saga curato direttamente da Bungie, ne è passata davvero tanta di acqua sotto i ponti, se proprio in queste ore lo stesso community boss del progetto, al secolo Brian Jarrard, nel corso di un’intervista concessa a CVG si è mostrato decisamente più possibilista sul futuro “interno” della serie:
“Sapete, è prematuro affermare, ora come ora, che dopo Reach non ci occuperemo mai più di un gioco della saga di Halo, che ha un posto speciale nei nostri cuori. I nostri sviluppatori sanno che, forse, Reach potrebbe essere l’ultimo episodio di Halo di cui ci occupiamo, e questa forte pressione è per loro un’enorme fonte d’ispirazione per fare sempre meglio. Qualsiasi strada prenda Halo in futuro, con Reach vogliamo dare ai nostri appassionati qualcosa di davvero speciale, al momento ci interessa solo questo.”
Sperando quindi che Bungie e Microsoft pianifichino al più presto il futuro della saga di Halo e ci rendano partecipi della decisione presa, vi ricordiamo che Halo: Reach è atteso in uscita il prossimo 24 settembre.
Halo: Reach - galleria immagini
Continua a leggere: Bungie: "Forse continueremo a sviluppare la saga di Halo dopo Reach"
Nel corso di un’intervista concessa ai microfoni del blog ufficiale di Dan Maher (Xbox Live), Brian Garrard di Bungie ha svelato una nuova serie di interessanti dettagli riguardanti la beta multigiocatore di Halo Reach:
“La beta rappresenterà una sorta di sotto-sezione di quasi tutto quello che i giocatori troveranno nel titolo completo. Ad esempio, ci saranno diverse nuove caratteristiche per la corazza, delle abilità difensive che abbiamo sviluppato in questi mesi e che avranno delle grandi implicazioni nella giocabilità. Alcune di esse saranno nella beta, così come ci saranno diverse armi inedite, dei livelli nuovi di zecca e delle modalità di gioco mai viste, oltre ovviamente ad una nutrita selezione di modalità classiche.
Affinchè tutto vada per il meglio, vogliamo dare all’utente finale una beta capace di racchiundere, seppure in piccolo, l’intera essenza di Halo Reach. Ovviamente la stragrande maggioranza dei contenuti potrà essere gustata solo nel titolo completo, ma nonostante questo aspettiamo impazientemente l’apertura della beta per costruire la piattaforma multigiocatore definitiva di Halo Reach assieme agli appassionati, al loro insindacabile parere e alle loro abitudini sul campo di battaglia.”
Appuntamento quindi al 3 marzo (per chi ha acquistato ODST) e al 3 maggio (per tutti gli altri) per sapere finalmente come andrà la beta multigiocatore di Halo: Reach, la cui commercializzazione in esclusiva Xbox 360 è prevista per le prossime festività natalizie.
Halo: Reach - galleria immagini
Continua a leggere: Bungie: nuove informazioni sulla beta di Halo Reach
Dopo l’ultimo interessante materiale rilasciato durante l’evento X10 di Microsoft, Bungie ci propone oggi la copertina ufficiale di Halo: reach.
Dopo la pausa potete ammirare quindi il boxart pensato appositamente per il mercato americano, in attesa dell’ufficializzazione della confezione per i formati PAL.
Halo: Reach sarà disponibile in esclusiva per Xbox 360 a Natale 2010, mentre il 3 marzo gli acquirenti di Halo ODST potranno provare con mano in anteprima la modalità multigiocatore tramite la beta che, ricordiamo, verrà resa pubblica anche per tutti gli utenti Xbox Live soltanto dal 3 maggio.
Halo: Reach - galleria immagini




Continua a leggere: Halo: Reach - svelata la copertina ufficiale americana
Per gli amanti della saga di Halo, questa è sicuramente una gran bella giornata: approfittando dell’X10, i ragazzi di Bungie hanno rilasciato una nuova serie di bozzetti e di immagini di gioco inedite di Halo Reach, un documentario che ripercorre la serie dalla sua prima apparizione su Xbox nel 2001 e, udite udite, la data (o meglio, le date) dell’apertura ufficiale della beta multigiocatore.
Stando alla casa di sviluppo di Redmond, infatti, coloro che hanno acquistato in questi mesi ODST potranno cominciare a darsele di santa ragione su Reach a partire dal prossimo 3 marzo, mentre dal 3 maggio in poi sarà possibile accedervi gratuitamente.
Dopo la pausa, le restanti immagini e il video-diario di sviluppo di Halo: Reach, la cui uscita è attesa dagli utenti Xbox 360 per le festività natalizie.

L’annuncio della chiusura di Xbox Live per la prima console Xbox ha scatenato sul web una serie di reazioni che forse nemmeno Microsoft si aspettava, soprattutto legate ad Halo 2 e al fatto che lo shooter è ancora in voga tra una discreta fetta di giocatori online.
Sulla questione è intervenuto anche il team di sviluppo Bungie, che dalle pagine del proprio sito si è detto triste per la chiusura di Xbox Live:
“Fan di Halo 2 prendete nota, avete dieci settimane di gioco su Xbox Live prima che il servizio venga chiuso. Siamo tutti tristi nel realizzare che un’era si sta avvicinando alla fine, ma guardando indietro siamo incredibilmente fortunati ad aver avuto una cavalcata così grande e un gran supporto dai nostri fan. Halo 2 è stato primo o comunque ai vertici delle classifiche Xbox Live sin da quando fu lanciato più di cinque anni fa.”
Ricordiamo che Xbox Live chiuderà il 15 aprile, tagliando fuori anche i titoli rilasciati nella collana Xbox Originals tramite X360.
via | vg247
Continua a leggere: Bungie triste per la chiusura di Xbox Live
Nel consueto appuntamento settimanale coi propri fedelissimi appassionati, i ragazzi di Bungie ci hanno offerto una nuova serie di interessanti indiscrezioni su Halo: Reach.
Ad animare la discussione è stata innanzitutto l’immagine dell’interfaccia di gioco rilasciata di recente dalla multinazionale di Redmond sulle riviste specializzate: alcuni utenti si sono infatti accorti che il bersaglio verso il quale punta l’arma sembra non è assolutamente centrato a metà schermo, producendosi così nell’effetto tipico di tutti gli sparatutto in prima persona su Wii.
Ciononostante, Bungie ha categoricamente negato qualsiasi utilizzo di Natal, dichiarando infine che gli sviluppatori di Halo: Reach hanno un solo controller in mente, ossia quello classico di Xbox 360. Sarà, ma se volete il nostro personalissimo parere, quel puntatore così eccessivamente decentrato non fa che gridare a gran voce il supporto, marginale o principale che sia, a Natal e alla sua “non-periferica” sensibile al movimento… e voi, cosa ne pensate al riguardo?
via | Bungie.net