Come i più assidui di voi sapranno, ogni tanto ci dilettiamo nel riportarvi notizie un attimino più particolari. I protagonisti del siparietto che segnaliamo oggi sono Steve Jobs, capoccia indiscusso di Apple, e Steve Ballmer, CEO di Microsoft. Oggetto della discordia è l’acquisizione di Bungie da parte di Microsoft, mossa che fece andare Jobs su tutte le furie. Così ce la racconta Ed Fries, che in quest’operazione giocò un ruolo fondamentale.
Non appena annunciammo di aver acquistato Bungie, chiamò Steve Jobs. […] Era infuriato con Ballmer, e gli fece una telefonata perchè adirato riguardo al fatto che avevamo appena comprato uno dei principali sviluppatori per Mac, facendolo diventare uno sviluppatore Microsoft.
Ricevetti una mail da Steve Ballmer, nella quale mi chiedeva di chiamare Jobs e calmarlo in merito all’intera faccenda. […] In ogni caso, finalizzammo quest’accordo secondo il quale noi avremmo portato alcuni giochi per PC su Mac ed aiutare Peter Tamte nella creazione di una società che se ne occupasse, costringendomi a salire sul palco durante una conferenza per gli sviluppatori su Mac a discutere circa questa nuova collaborazione. Fu tutto piuttosto strano.
E sì, caro Ed, dovette essere una situazione decisamente “strana”. Per noi lo è di certo, figuriamoci per te che, tra l’altro, conoscevi tutti i retroscena. Qualora a qualcuno fosse sfuggito qualche passaggio, ricordiamo che Bungie passò buona parte degli anni ‘90 a sviluppare giochi per Apple. Su tutti, ad esempio, possiamo citare un certo Marathon.
via | Kotaku
Dopo averci deliziato con le immagini e i dettagli riguardanti il primo contenuto aggiuntivo di Halo Reach intitolato Noble Map Pack, Bungie ci offre oggi il trailer ufficiale.
Di seguito potete vedere il montaggio di presentazione di alcune scene di gioco ambientate nelle tre mappe multigiocatore presenti in questo DLC, ossia Anchor 9, Tempest e Breackpoint. Inoltre, il Noble Map Pack permette di accumulare ulteriori 250 Punti Giocatore ai 1000 già disponibili.
Questo primo contenuto aggiuntivo per Halo: Reach invaderà il MarketPlace di Xbox 360 dal 30 novembre al prezzo di 800 Microsoft Points. Prima di lasciarvi al trailer ricordiamo che a questo link potete trovare anche le immagini ufficiali e maggiori dettagli.
Halo: Reach - Noble Map Pack - galleria immagini
Continua a leggere: Halo Reach: disponibile il nuovo trailer del Noble Map Pack

Il fatto che Halo Reach avrebbe venduto con la pala era prevedibile, ma i numeri macinati dall’ultima fatica Bungie lasciano letteralmente a bocca aperta.
Secondo quanto riportato da Aaron Greenberg di Microsoft sul proprio account Twitter, in appena un mese Reach avrebbe superato la soglia dei 3 milioni di pezzi venduti (3,3 milioni, per essere precisi), solamente contando il suolo americano!
Considerando che stiamo parlando di un gioco uscito su un’unica piattaforma, e che alla cifra in questione devono essere sommati i risultati degli altri mercati, non possiamo fare altro che complimentarci con Bungie e Microsoft per l’incredibile successo.
Ringraziando Sonakin per la segnalazione, condividiamo con voi una serie di artwork e, soprattutto, le primissime statistiche di gioco di Halo: Reach pubblicate di fresco da Bungie sul portale ufficiale del loro capolavoro fantascientifico.
A seguire, le restanti statistiche di Halo: Reach dateci in pasto da Bungie.
Halo: Reach - galleria immagini
Continua a leggere: Halo: Reach - prime statistiche ufficiali di gioco e nuovi artwork
Tra vendite anticipate e Legendary Edition preventivamente violate, ecco spuntare le prime, entusiaste recensioni di Halo: Reach. Come era lecito supporre, la media voto di questi primi verdetti rasenta l’eccellenza. Parliamo infatti di un giudizio pressoché unanime nell’aver affibbiato, praticamente, il massimo punteggio.
Tolto però il classico, trito e mortificante sistema decimale, i giudizi parlano di un titolo quasi perfetto. Componente multiplayer alle stelle, trama all’altezza e tutte quelle altre amenità che gli adepti di Master Chief amano relativamente a questa serie.
Prima di lasciarvi ai voti, nonché alle recensioni che troverete dopo il salto, vi ricordiamo che l’uscita ufficiale di Halo: Reach avverrà martedì. A breve, chiaramente, anche la nostra immancabile recensione.
Continua a leggere: Halo: Reach - embargo terminato, ecco arrivare le prime recensioni
Pur consapevoli della già avvenuta rottura del day-one presso una nota catena nel torinese, la ciliegina mancante era indubbiamente questa: la Legendary Edition di Halo: Reach privata del suo involucro. Ma poiché è anche per certe cose che esiste Youtube, grazie ad utente ivi iscritto, riusciamo a colmare pure questa “lacuna”.
Nel video che troverete dopo la consueta pausa viene infatti mostrato il contenuto della pregiata edizione che uscirà in contemporanea con quella standard giorno 14 Settembre. Inutile elencarvi cosa ci troverete al suo interno, sia perché siamo convinti che già molti di voi lo sappiano (anche meglio di noi), sia perché le sequenze che vi proponiamo oggi risultano piuttosto esplicative a riguardo.
Ci piacerebbe concludere lasciandovi con il solito promemoria inerente alla data d’uscita del gioco trattato, tuttavia, così facendo, si verrebbe a creato uno scenario alquanto paradossale. Di conseguenza, preferiamo metterla così: l’uscita di Halo: Reach è ufficialmente prevista per martedì 14… nonostante questo, non possiamo garantirvi che non sia reperibile anche nel momento in cui vi stiamo scrivendo.
Continua a leggere: Halo: Reach - un fortunato utente ci mostra l'interno della Legendary Edition
Qualora qualcuno non avesse ancora afferrato il messaggio lanciato velatamente a più riprese, Microsoft ha stavolta optato per la via della schiettezza. A farsi portavoce di questo eccesso di sincerità, è Stephen McGill, direttore Xbox della sezione britannica. Quest’ultimo afferma che, a conti fatti, Halo: Reach sia considerarsi come un vero e proprio “Halo 4“.
Halo: Reach, sviluppato in esclusiva per Xbox 360, è il prologo di successo dell’intera serie - un vero e proprio Halo 4 in tutto tranne che nel nome. […] Halo rappresenta la serie più venduta della storia nell’ambito dei videogiochi e, in qualità di icona della cultura pop, è stato considerato lo Star Wars della ‘generazione joypad’.
E poiché, come sempre, ambasciator non porta pene, ci limitiamo a ricordarvi l’uscita di Halo: Reach, prevista per martedì prossimo, ossia 14 Settembre, su Xbox 360.
via | VG247
Nell’imminenza dell’attesissima commercializzazione di Halo: Reach, i ragazzi di Bungie hanno furbamente diffuso la versione estesa di “Deliver Hope”, lo struggente filmato mostratovi parzialmente due settimane or sono e realizzato con attori in carne ed ossa da Noam Murro (lo stesso di “The Birth of a Spartan”).
Come ben ricorderanno i tanti amici lettori che ci hanno fatto compagnia osservandolo assieme a noi la volta scorsa, il trailer in questione riprende l’eroica resistenza del Noble Team durante la fase iniziale dell’invasione in massa delle truppe Covenant sulla superficie della fiorente colonia terrestre: consci della necessità assoluta di rispondere colpo su colpo agli attacchi degli alieni per non permettergli, con la caduta di Reach, di avere la strada spianata per raggiungere la Terra, Carter-A259 e gli altri dovranno così immolarsi per la causa e cercare in tutti i modi di salvare il salvabile.
Halo: Reach uscirà il 14 settembre esclusivamente su Xbox 360.
Halo: Reach - galleria immagini
Continua a leggere: Halo: Reach - il filmato "Deliver Hope" in versione estesa
Con ancora negli occhi le immagini dello splendido “live-action” firmato dal regista Noam Murro per omaggiare nel migliore dei modi l’eroismo del Noble Team, torniamo ad occuparci di Halo: Reach e lo facciamo regalandovi una video-intervista concessa dai ragazzi di Bungie ai colleghi di GameTrailers resa ancora più interessante dalla presenza di inedite scene di gioco tratte dalle prime missioni della campagna principale.
Nella lunga chiacchierata con il presentatore storico di GTTV Geoff Keighley, il direttore della community Brian Jarrard ha riassunto grossomodo tutto ciò che gli utenti potranno trovare all’interno del titolo una volta giunti alla sua commercializzazione: una campagna in singolo decisamente più varia (e longeva) di quella dei precedenti episodi della saga, un multiplayer a dir poco titanico con decine e decine di modalità di gioco diversissime le une dalle altre, cooperativa e Firefight sia online che in locale, un immenso editor di mappe e, ultimo ma non per ordine di importanza, un supporto continuo degli sviluppatori agli utenti sia ingame che davanti al proprio computer con un portale (il sito ufficiale) con classifiche aggiornate al millesimo di secondo, filmati e immagini creati dai videogiocatori e una serie infinita di statistiche, dalle più utili alle più buffe.
Tutto questo, e molto altro ancora, attende gli amici possessori di Xbox 360 a partire dal prossimo 14 settembre, ossia dal giorno in cui è prevista l’uscita di Halo: Reach.
L’imminente commercializzazione di Halo: Reach ha spinto i ragazzi di Bungie a pubblicare uno splendido trailer pubblicitario realizzato ancora una volta da Noam Murro (il regista di “The Birth of a Spartan”) avvalendosi di attori in carne ed ossa.
La scena che potrete ammirare agilmente dopo la pausa fa da prologo alle vicende narrate nella campagna principale del gioco e riprende la violenta battaglia scatenata sulla superficie della giovane colonia umana pochi istanti dopo l’invasione in massa delle truppe Covenant: le sorti dello scontro sono già tragicamente segnate, nonostante ciò il Noble Team decide di non abbandonare il fronte e di continuare a difendere eroicamente i propri compagni e le popolazioni civili dagli attacchi incessanti degli odiati nemici.
Halo: Reach sarà disponibile ufficialmente (e legalmente) il prossimo 14 settembre in esclusiva per Xbox 360.