Cannon Fodder 3, di cui vi abbiamo riportato l’annuncio ufficiale solo poche ore fa, potrebbe essere pubblicato solo in Russia e in altri stati dell’ex Unione Sovietica. A riportarlo è CVG, che spiega come due anni fa il produttore Codemasters aveva parlato di un’esclusiva regionale per il gioco.
«Codemasters è a conoscenza che potenziali progetti di GFI per la distribuzione e la pubblicazione [di Cannon Fodder 3] al di fuori della Russia non sono ancora stati annunciati»
Non ci rimane che aspettare sviluppi. Di certo un’esclusiva territoriale del genere suonerebbe piuttosto strana.

Codemasters ha annunciato Cannon Fodder 3 per PC e Xbox 360. Si tratta del terzo capitolo di una serie nata su Amiga e PC (poi convertita su tanti altri sistemi) nei primi anni ‘90.
Il primo Cannon Fodder, sviluppato dai Sensible Software, riuscì ad assurgere a vero e proprio “must-have” grazie alla combinazione straordinaria di meccaniche di gioco molto immediate (un ibrido vincente fra azione, strategico in tempo reale e strategico a turni) e una veste grafica molto simpatica.
Il comunicato stampa recita:
«Diversi gruppi militari provenienti da Europa, Asia e Africa hanno stretto un’alleanza per stabilire una dittatura. Il tuo obiettivo è di fermarli ad ogni costo. Persino al costo delle vite di migliaia di soldati chiamati “cannon fodder” (carne da cannone) , che sono pronti per morire ovunque e in qualsiasi momento, se necessario. Perché è il loro lavoro.»
Messa così, se non sapessimo che alla base della serie c’è da sempre un forte humor e uno stampo cartoonesco, la cosa potrebbe suonare decisamente preoccupante. Il gioco vanterà una grafica completamente in 3D con effetti atmosferici, ciclo notte/giorno, ambienti distruttibili, fisica avanzata. Cannon Fodder 3 arriverà su PC e X360 in data da destinarsi. Ci chiediamo il perché di questa parziale esclusiva: un gioco del genere lo vedremmo benissimo in qualsiasi piattaforma.
Chiunque abbia avuto un Amiga di sicuro non si sarà perso nel 1993 il grandissimo Cannon Fodder, inizialmente sviluppato per la piattaforma Commodore dai mitici Sensible Software (esatto, gli stessi di Sensible Soccer) e poi successivamente approdato anche su 3DO, Acorn Archimedes, Amiga CD32, Atari Jaguar, Atari ST, Game Boy Color, PC, Sega Mega Drive/Genesis e Super NES, per un successo che ancora oggi potremmo definire immortale.
Tratto principale della serie d’azione e tattica un umorismo nero che tutti quanti la hanno giocata all’epoca ricorderanno, con le due frasi d’apertura “War has never been so much fun” (La guerra non è mai stata così divertente) e “War has only been this fun once before” (La guerra è stata così divertente solo una volta prima d’ora) rimaste indelebilmente nella memoria di ogni videogiocatore. Da ricordare anche la colonna sonora di entrambi giochi, decisamente notevole per l’epoca.
Dopo la pausa una scorpacciata di video di Cannon Fodder e Cannon Fodder 2, per non farci mancare proprio nulla.
Cannon Fodder, un classico della Sensible Software uscito nel 1993 su Amiga, potrebbe vedere luce in versione remake sull’ormai ricchissimo Xbox Live Arcade.
Mentre la versione PSP sembra caduta nel dimenticatoio, il capoccia di Sensible Jon Hare lascia intendere in un’intervista sulle pagine di Gamespot che questo particolare titolo che mischia azione e strategia in tempo reale potrebbe divenire presto realtà sulla console Microsoft.
Speriamo solo che Cannon Fodder non incontri gli stessi problemi di Sensible Soccer, rinviato una miriade di volte e uscito ancora incompleto.