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Tutti gli articoli con tag Codemasters

Codemasters: Operation Flashpoint Red River e DiRT 3 a metà 2011, GRID 2 nel 2012

pubblicato da Michele

Codemasters: Operation Flashpoint Red River e GRID 2 a metà 2011, DiRT 3 nel 2012

“Non penso si possa ricavare nulla di buono dalla pubblicazione di Red River nello stesso, congestionatissimo periodo in cui sono previsti in uscita anche altri sparatutto.”

Con queste esatte parole, l’amministratore delegato di Codemasters Rod Cousen ha candidamente spiegato ai colleghi di Eurogamer.net che Operation Flashpoint: Red River non verrà commercializzato entro i primi mesi del prossimo anno (un periodo reso a dir poco incandescente dall’uscita di giganti come Killzone 3 o Crysis 2), bensì tra aprile e giugno 2011 e, sempre all’insegna della sincerità, il boss della celeberrima casa di sviluppo inglese ha proseguito l’intervista rilasciando tutta una serie di interessanti dichiarazioni sullo specchio d’uscita degli altri progetti videoludici portati avanti dai suoi ragazzi.

Stando alla scaletta temporale offerta in quest’occasione da Cousen, quindi, il secondo trimestre del 2011 non vedrà solo la pubblicazione di Red River ma anche quella di DIRT 3, mentre Bodycount vedrà la luce dei negozi nella stagione estiva (sempre del 2011) per consentire un’infanzia serena al titolo senza doverlo spedire in braccio alla morte (commerciale, s’intende!) nel sovraffollato finale d’anno.

L’intervista del CEO di Codemasters si chiude con l’annuncio dell’uscita di GRID 2 in un non meglio precisato periodo del 2012, manifestando in tal modo la ferma intenzione di alternare annualmente le serie di DiRT e GRID per non svilire il marchio e per dare la possibilità agli sviluppatori di apportare miglioramenti sempre freschi (di conseguenza, vedremo DiRT 4 nel 2013, GRID 3 nel 2014 e via di questo passo).

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F1 2010: la pioggia virtuale e reale cade sul circuito di Montecarlo in video

pubblicato da Michele

F1 2010: galleria immagini

Galvanizzati dagli apprezzamenti ricevuti dagli utenti con il trailer confezionato di recente per esaltare il raffinatissimo motore climatico di F1 2010, i ragazzi di Codemasters Birmingham hanno deciso di bissare quell’esperimento con un nuovo filmato che, stavolta, riprende il nobile circuito di Montecarlo (nella fattispecie il Gran Premio di Monaco del 2008) per metterlo a diretto confronto con un frammento di gioco estratto dal loro atteso simulatore automobilistico.

Sviluppato dagli stessi Maestri del Codice britannici per poterlo riutilizzare nei loro prossimi titoli velocistici (tra cui DiRT 3), il particolare middleware atmosferico che farà il suo debutto ufficiale proprio con F1 2010 non gestisce solo gli aspetti squisitamente estetici delle precipitazioni (ad esempio con il meraviglioso effetto delle goccie di pioggia sulla Camera Car), ma va ben oltre e modifica dinamicamente il comportamento delle vetture in pista sulla base di infinite varianti: se piove, ad esempio, nei punti in cui il manto stradale presenta delle imperfezioni si possono formare delle pozzanghere d’acqua più o meno pericolose che inficiano negativamente sulla forza d’attrito che le gomme esercitano sull’asfalto.

Prima di lasciarvi al filmato di cui sopra, vi ricordiamo che F1 2010 è atteso in uscita su PC, PlayStation 3 ed Xbox 360 il 24 settembre.

F1 2010: galleria immagini

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F1 2010: nuova comparativa video tra la pioggia reale e virtuale

pubblicato da Michele

F1 2010

Sciolto finalmente ogni dubbio riguardante la data d’uscita ufficiale di F1 2010, i talentuosi ragazzi di Codemasters Birmingham tornano ad occupare le nostre pagine per mostrarci un’interessante filmato che esalta lo splendido motore atmosferico creato per il loro nuovo gioco di corse su lincenza FIA, rievocando per l’occasione il Diluvio Universale accorso nel 2008 durante il Gran Premio di Monza e mettendolo a diretto confronto con la loro attesa simulazione automobilistica.

Il raffinatissimo sistema climatico messo a punto dai Codies per i loro prossimi titoli velocistici (DiRT 3 su tutti), nelle occasioni in cui è prevista una turbolenza non si limita a trasformare visivamente il tracciato in un vero e proprio pantano, ma va a modificare profondamente il comportamento e la tenuta di ogni singola vettura in pista attraverso la creazione di pozze d’acqua in corrispondenza dei dislivelli nel terreno o delle asperità nell’asfalto, per non parlare naturalmente della consistente perdita d’attrito nei veloci rettilinei o in entrata di curva per effetto dell’acquaplaning.

F1 2010 è atteso in uscita su PC, PlayStation 3 ed Xbox 360 per il prossimo 24 settembre: seguiteci dopo la pausa per ammirare assieme a noi la curiosa video-comparativa sull’asfalto bagnato monzese.

F1 2010: galleria immagini

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DiRT 3: nuove immagini

pubblicato da Michele

DiRT 3: galleria immagini

Con il Gamescom 2010 di Colonia ormai alle porte, i ragazzi di Codemasters hanno deciso di regalarci la prima serie di immagini di gioco di DiRT 3, il cui sviluppo è stato annunciato ufficialmente solo dieci giorni fa con un suggestivo teaser trailer.

Delle poche informazioni sugli aspetti prettamente videoludici della nuova creatura dei Codies attualmente in nostro possesso, la più importante è certamente quella relativa alla presenza dello stesso “motore climatico” di F1 2010, capace di modificare profondamente il comportamento della vettura in base alle condizioni metereologiche, al clima e alla frequenza delle precipitazioni (che non formeranno una triste pellicola omogenea sull’intero tracciato, ma andranno a creare delle pozze più o meno profonde in corrispondenza delle depressioni nel terreno o dei dislivelli nell’asfalto).

DiRT 3 è atteso in uscita su PC, PS3 ed X360 durante il prossimo anno.

DiRT 3: galleria immagini

DiRT 3: galleria immaginiDiRT 3: galleria immaginiDiRT 3: galleria immaginiDiRT 3: galleria immagini

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F1 2010: nuovo video-diario di sviluppo

pubblicato da Michele

F1 2010: galleria immagini

Dopo averci informato della triste assenza di qualsivoglia demo di F1 2010 prima della commercializzazione, i ragazzi di Codemasters Birmingham cercano di farci tornare il sorriso con il quinto ed ultimo video-diario di sviluppo dedicato al loro attesissimo gioco di corse su licenza FIA.

Se nei trailer precedenti il protagonista indiscusso è stato certamente il profondo sistema climatico che modifica dinamicamente il comportamento delle vetture in gara in base al meteo e, di conseguenza, alle condizioni dell’asfalto, questa volta i Codies approfittano del video-diario conclusivo per mostrarci il complesso sistema di gestione del pilota e del suo team, i delicati rapporti di collaborazione con il proprio compagno di squadra ed il vasto arcipelago di opzioni da settare nella fase di messa a punto che precede ogni Gran Premio.

Vi lasciamo perciò al video in questione e ricordiamo a tutti gli interessati che F1 2010 è previsto in uscita su PC, PS3 ed X360 il prossimo 24 settembre.

F1 2010: galleria immagini

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Codemasters annuncia nuovi GRID, DiRT e Operation Flashpoint

pubblicato da David

DiRT 2
Codemasters ha in cantiere nuovi capitoli delle serie Race Driver: Grid, DiRT e Operation Flashpoint, entrambi già in fase di sviluppo. A dircelo attraverso le pagine di Develop è il vice presidente senior Jame MacDonald.

«A settembre avremo un lancio importantissimo con F1 2010 sviluppato dal nostro studio di Birmingham, e da lì in poi speriamo di ideare nuovi IP. Il nostro studio di Guildford sta lavorando duro su Bodycount, e contiamo di portare avanti questo franchise insieme a nuovi IP. A Southam stanno procedendo a pieno regime col prossimo capitolo della serie Operation Flashpoint, e anche ai prossimi DiRT e GRID. Sarà interessante vedere gli sviluppi»

DiRT 3 non è propriamente una novità, poiché era già stato “annunciato per sbaglio” quattro mesi fa. Stessa cosa per quanto riguarda un nuovo Operation Flashpoint, che era stato implicitamente citato quando la software house aveva comunicato l’abbandono di ogni DLC e patch per il poco fortunato Dragon Rising.

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F1 2010: Codmasters conferma che non ci sarà nessuna demo - nuovo video di gioco

pubblicato da Matteo Fagiolino

F1 2010: galleria immagini

Il Community Manager di Codmasters, Ian Webster, ha recentemente confermato attraverso il forum ufficiale che F1 2010 non godrà di nessuna demo prima del lancio del gioco.

Il motivo di tale decisione sarebbe dovuto a causa della complessità del gioco. A quanto pare lo studio di sviluppo non avrebbe abbastanza tempo per pubblicare una demo prima dell’uscita del gioco nei negozi.

Ricordiamo che F1 2010 è già disponibile dal novembre scorso per PSP e Wii. La versione in alta definizione per PC, Playstation 3 e Xbox 360 è invece prevista in uscita per questo settembre. Di seguito vi lasciamo a un nuovo filmato di gioco.

F1 2010: galleria immagini
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F1 2010: immagini comparative tra circuiti reali e virtuali

pubblicato da Michele

F1 2010: galleria immagini

I ragazzi di Codemasters Birmingham, in collaborazione con i colleghi del sito tedesco PCGames.de, hanno comparato in immagini alcuni tracciati dell’attuale stagione di Formula Uno e le loro controparti virtuali di F1 2010.

Nonostante alcune piccole discrepanze rintracciabili più che altro negli elementi a bordo pista come gli alberi o la cartellonistica, il realismo dei circuiti è comunque altissimo e fa il paio con il sistema di guida simulativo e, soprattutto, con il “motore climatico” che si occupa di gestire il comportamento delle vetturein gara modificandolo in base alle condizioni metereologiche e alla frequenza delle precipitazioni.

Vi lasciamo perciò alle restanti immagini in galleria e vi ricordiamo che F1 2010 arriverà su PS3, X360 e PC a settembre.

F1 2010: galleria immagini

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[E3 2010] F1 2010: immagini e video "a pioggia"

pubblicato da Michele

F1 2010: galleria immagini

Cercando di “rinfrescare” le folle accorse a Los Angeles per assistere in questi giorni all’E3 2010, i ragazzi di Codemasters Birmingham hanno mostrato loro una vera e propria “pioggia” di immagini di gioco e di demo filmate di F1 2010, come quella che potrete osservare subito dopo la pausa.

Consapevoli dell’estrema importanza che le condizioni climatiche riescono ad avere in una gara qualsiasi di Formula Uno, per il loro simulatore automobilistico su licenza ufficiale FIA i Codies hanno deciso di puntare tutto (o quasi) su un raffinatissimo “motore climatico” che modifica il comportamento delle vetture su pista in base alle condizioni metereologiche e alla frequenza delle precipitazioni: durante gli acquazzoni più violenti, ad esempio, la pioggia non si limiterà a bagnare il tracciato nella sua interezza, ma andrà a formare piccole ma pericolose pozzanghere in corrispondenza delle zone asfaltate più “basse” o “accidentate” (per non parlare del fango depositato sui cordoli o dei mini-detriti espulsi dalle auto incidentate).

Vi lasciamo perciò al materiale multimediale in questione e vi ricordiamo che F1 2010 è previsto in uscita su PC, X360 e PS3 a settembre.

F1 2010: galleria immagini

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F1 2010: nuova video-intervista con gli sviluppatori (con riferimenti diretti a DiRT 3)

pubblicato da Michele

F1 2010

Se il diario di sviluppo “atmosferico” di F1 2010 dell’altro giorno non vi è bastato, eccovi accontentati con una nuova video-intervista rilasciata dai ragazzi di Codemasters Birmingham ai microfoni (e alle telecamere) di Gametrailers.

Tra le tante cose dette dai Codies nel filmato che potrete osservare agilmente subito dopo la pausa, dalla “filosofia” che li ha animati nella progettazione delle meccaniche di gioco alle considerazioni sul comparto grafico, spicca a sorpresa l’affermazione secondo la quale DiRT 3 godrà dello stesso, spettacolare “motore climatico” che modifica profondamente il comportamento della vettura su pista (e in questo caso anche su sterrato) in base alle condizioni metereologiche e alla frequenza delle precipitazioni. Questa si che è un’ottima notizia!

Nel lasciarvi a questa succulente intervista, quindi, vi ricordiamo la commercializzazione di F1 2010 su PC, PS3 e X360 entro il mese di settembre.

F1 2010: galleria immagini

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