
Nintendo ha annunciato di voler aggiornare prossimamente la Virtual Console con una selezione di titoli Commodore 64, i primi dei quali dovrebbero essere International Karate ed Uridium. La società giapponese ha inoltre fatto sapere che il prezzo dei giochi sarà pari a 500 Wii Points, vale a dire 5€.
Laurent Fischer, managing director della sezione marketing di Nintendo of Europe, si è dichiarato estremamente contento della possibilità di offrire agli utenti Wii alcuni dei titoli usciti sul computer Commodore, alcuni dei quali hanno fatto la storia del videogame. Nonostante non siano ancora stati resi noti i tempi relativi alla pubblicazione della raccolta, la notizia buona per noi Europei è che saremo i primi ad accedere ai titoli online, in anticipo rispetto a Giappone e USA.
La decisione di Nintendo rappresenta un’ottima occasione per tutti i nostalgici avanti con l’età di rigiocare a titoli che avevano finora solo nel loro cuore, mentre anche i più giovani potranno approfittarne per dare un’occhiata a ciò con cui si divertivano i loro predecessori quando l’Unreal Engine 3 era lontano anni luce.
[via GamesIndustry]

Samurai Warrior: The Battles of Usagi Yojimbo è stato uno fra i giochi che più sono rimasti nell’immaginario colletivo dei possessori del glorioso Commodore 64. Picchiaduro a scorrimento con timidi elementi di avventura e gioco di ruolo, il gioco sviluppato da Beam Software e prodotto da Firebird uscì sul mercato nel 1988.
Basato sul fumetto Usagi Yojimbo (che in italiano si traduce letteralmente “coniglio guardia del corpo”), il gioco vedeva come protagonista il coniglio ronin Miyamoto Usagi - parodia del leggendario samurai giapponese Miyamoto Musashi - costantemente impegnato nella lotta contro il male, armato solo del suo spirito combattivo e della sua katana.
Quasi ogni personaggio presente era un animale antropomorfo, e fra questi i più comuni erano rinoceronti, cinghiali e altri conigli. Il sistema di punteggio era costituito dal karma, che si alzava o abbassava in base alla natura buona o cattiva della azioni di Usagi. Se il karma si abbassafa fino allo zero, il protagonista compiva hara-kiri per salvare l’onore macchiato dalla sua condotta.
Bivi nella successione dei livelli, musiche inconfondibili, carisma palpabile: Usagi Yojimbo è un gioco che nessun utente di Commodore 64 può essersi dimenticato. Kudos a chi, ai tempi, c’era.
Due video dopo la pausa.
Puntate precedenti:
Continua a leggere: L'angolo della nostalgia: The Battles of Usagi Yojimbo

Siete particolarmente nostalgici del glorioso Commodore 64? Ecco un marchingegno che fa al caso vostro: il Picodore 64.
Picodore 64 è la creazione di un ragazzo statunitense che è riuscito a creare un vero e proprio PDA con il glorioso Commodore, utilizzando lo schermo LCD portatile di una vecchia PSOne. Come si evince dalla foto che accompagna questo post, le dimensioni sono quasi ridicole: 15,5 x 16,5 x 4 cm. Sensibilmente più piccolo di una custodia per CD, insomma.
Chiunque fosse interessato a saperne di più (e vedere più foto del Picodore) può consultare questo indirizzo.
Dopo il successo dello scorso video “100 giochi Amiga in 10 minuti” abbiamo deciso di continuare andando un po’ più indietro nel tempo: 100 giochi Commodore 64 in 10 minuti. Anche in questo caso i classici senza tempo si sprecano, quindi mettetevi comodi e procedete alla visione.
Una gigantografia di Bruno Vespa a chi ne riconosce almeno 70. In ogni caso la “soluzione” è dopo la pausa, ma fate i bravi e non barate (il mio preferito è il 27simo).
Puntate precedenti:
Continua a leggere: L'angolo della nostalgia: 100 giochi Commodore 64 in 10 minuti
Al momento il suo marchio è usato per produrre pc high-end, ma forse qualcuno si ricorderà di quando la storica marca di personal computer dominava il mondo dei videogame. Sono passati 25 anni dalla nascita del Commodore 64 e pare il caso di ricordare e sentirsi un po’ più giovani. Sono autorizzati a farlo anche quelli arrivati prima o dopo.
Approfittando dell’occasione magari rigiocate qualche vecchio gioco, sfogliate Zzap e fatevi un giro su Gamesblog a 8bit.

Commodore contro Sinclair. Chi crede che le console war attuali siano una novità, evidentemente ha pochi anni alle spalle. In passato ci sono state diatribe egualmente accese, e fra queste spicca proprio quella che contrapponeva il mitico Commodore 64 al Sinclair Spectrum 48k (sfida già vinta in partenza dalla macchina Commodore, in verità). Al prossimo VareseRetrocomputing 2007, che si svolgerà domenica 1 luglio sulle rive del lago di Ghirla, una parte del programma sarà dedicata proprio a questi due gloriosi computer.
Se volete maggiori informazioni consultate il sito ufficiale

Questa versione estremamente tascabile (è grande più o meno come un GBA SP) di un C64 fa impallidire persino Ben Heckendorn.
[via Make:Blog]