Ebbene sì, accaniti e coraggiosi fan di Dark Souls, From Software non vi ha dimenticato. Mentre fervono i preparativi per portare a compimento su PC (attraverso Steam) la Prepare to Die Edition, le versioni console non piangono di certo. Il DLC Artorias of the Abyss uscirà infatti in inverno, sia su PlayStation 3 che su Xbox 360. In apertura trovate il trailer dell’edizione PC.
Il prezzo di questo nuovo contenuto scaricabile previsto su console induce a credere, o per lo meno a sperare, che si tratti di qualcosa di abbastanza corposo. A suggerircelo sono immancabilmente i 1200 Microsoft Points che ci vorranno su Xbox 360 ed i 14,99 dollari per la versione PlayStation 3. Quali aggiunte, per il momento si tratta genericamente di nuove armi, nemici, boss, aree e armature.
A quanto pare mancano circa quarantott’ore all’annuncio ufficiale di questo misterioso titolo. Fino ad ora ne conoscevamo solo il nome, ossia Soul Sacrifice, corredato da qualche scarna informazione inerente al genere (RPG) e all’ambientazione (fantasy). Vi basta? Quale che sia la risposta, a noi no di certo. Ecco allora saltar fuori questo sospetto teaser trailer, che funge da apripista al sostanzioso annuncio che sicuramente seguirà a breve.
In molti hanno già riscontrato più di un elemento riconducibile a titoli come Demon’s Souls e Dark Souls. Che si tratti di un progetto legato ai due giochi appena menzionati? Diciamo che, pur rimanendo nell’ambito della mera speculazione, il video che trovate in apertura tende ad avallare questa tesi anziché contraddirla. Ma che ci sia dietro From Software o meno, sta di fatto che le opache sequenze ci consegnano un titolo di quel tenore lì.
Dark Souls è stato confermato ufficialmente su PC. Il nome di questa versione sarà Dark Souls: Prepare to Die Edition, e arriverà nei negozi a partire dal 25 agosto.
Nel trailer di debutto possiamo ammirare alcuni dei nuovi mostri di cui parlavano le indiscrezioni, ma non viene ancora specificato se ci saranno altri tipi di contenuti extra rispetto alle versioni PS3 e X360, sul mercato già dallo scorso ottobre.

La rivista tedesca PC Action ha ufficiosamente confermato l’arrivo di Dark Souls su PC, riportando la notizia addirittura in copertina.
Secondo le informazioni riportate, il gioco uscirà il prossimo agosto e si chiamerà Dark Souls: Prepare to Die Edition. Questa versione PC avrà sicuramente alcuni boss esclusivi, ma non è ancora chiaro quanto altro verrà aggiunto rispetto alle versioni PS3 e X360 già presenti in commercio.
Essendo stato il mio personale “game of the year” 2011, non posso far altro che aspettare con ansia. Non dimenticatevi di leggere la nostra recensione di Dark Souls.

Già due settimane fa avevamo parlato del possibile arrivo dell’ottimo Dark Souls sulla piattaforma PC, ma al momento era poc’altro che un’ipotesi. Oggi arrivano nuovi indizi. La prima è la nota immagine di game over del gioco, che appare misteriosamente come tease nella sezione “nel prossimo numero” della rivista australiana di PC Powerplay.
L’altro indizio, sempre criptico ma un po’ più esplicito è invece l’apertura di una nuova pagina Facebook dedicata al gioco. Dopo aver clickato sul mi piace appare un muro, simbolico ma anche fisico, che ci separa da un misterioso annuncio — ma forse non troppo.
Che sia la volta buona? Per ora non ci resta che mobilitare parenti e amici, sperando che i likes facciano la loro parte.

Se Dark Souls arriverà o no su PC, la decisione spetterà a Namco e non a From Software. A rivelarlo da GameTrailers è Masanori Takeuchi, capo del reparto ricerca e sviluppo di Namco Bandai.
«Dark Souls su PC? Questa decisione dovrà prenderla il publisher, ma sì, abbiamo visto i commenti e constato che molti desiderano una versione PC»
Ricordiamo che qualche settimana fa l’amministratore del forum Namco Bandai aveva lasciato intendere che se i giocatori si fossero dimostrati molto interessati alla conversione, magari attraverso un’apposita petizione, ciò avrebbe molto agevolato il porting.

A dispetto di quanto gli stessi sviluppatori hanno a più riprese dichiarato, ad oggi sappiamo che per qualche contenuto scaricabile su Dark Souls almeno uno spiraglio c’è (via VG247). Attualmente trattasi di una semplice voce di corridoio, secondo cui però tal DLC sarebbe in uscita già entro il primo quarto del 2012, col titolo di Yama No Mori (la cui traduzione dovrebbe più o meno suonare come Foresta Oscura).
Tempo addietro il game director Hidetaka Miyazaki ebbe modo di dichiarare che nessun contenuto sarebbe stato pubblicato dopo il lancio, dicendosi tuttavia interessato all’idea di creare qualcosa che conciliasse l’online e l’engine di Dark Souls. In ogni caso, a quanto pare, si tratterebbe di una sorpresa, così come lo sarebbe il ventilato approdo del gioco su PC. Insomma, da Demon’s Souls di acqua sotto i ponti ne è davvero passata.

Dark Souls potrebbe clamorosamente arrivare anche su PC, se l’utenza si dimostrasse sufficientemente interessata. A dirlo è un amministratore del forum ufficiale di Namco Bandai:
«C’è sempre possibilità di vedere i giochi adattati su PC, e la buona notizia è che Dark Souls non è al 100% un gioco tipico per console, quindi la conversione è possibile. Ora, per realizzare una cosa del genere, diciamo che la richiesta dovrebbe essere fatta in modo appropriato. Forse qualcuno avrà successo con una petizione?»
Ed effettivamente una petizione per richiedere Dark Souls su PC c’è, e ha già quasi 40.000 firme. Diciamo “quasi 40.000 + 1″ da questo momento: adorerei rivedere su PC, in versione riveduta e corretta, quello che è stato il mio gioco preferito del 2011.

Quanti giochi davvero difficili avete affrontato nell’attuale generazione di console? Fermatevi un momento e fate mente locale. Vi renderete conto di quanto, effettivamente, il livello di difficoltà medio dei videogiochi sia drasticamente crollato negli ultimi anni.
Complici la massificazione di un passatempo inizialmente indirizzato a un target piccolo e ben delineato e, soprattutto, la totale scomparsa delle sale giochi, dove una maggiore difficoltà si traduceva logicamente in un conseguente aumento di incasso in termini di monetine o gettoni, l’idea di creare una micidiale sfida tra uomo e macchina ha lentamente ceduto il campo a un approccio diverso, più rilassato e adatto a una fascia di pubblico innegabilmente più ampia.
In un panorama in cui essere messi davvero in difficoltà da un gioco è quasi un’utopia, un baluardo di sviluppatori ha scelto di non sacrificare la sfida all’altare delle vendite, continuando a realizzare i più classici dei titoli strappa-imprecazioni. Questo articolo lo dedichiamo a loro, ai passionali veterani che non vogliono rinunciare al gusto di mettere alla prova noi giocatori.

Namco Bandai e From Software hanno annunciato che Dark Souls ha raggiunto le 1,5 milioni di copie distribuite nel mondo.
Benché la cifra sia distante da quelle di veri e propri “blockbuster” come Battlefield 3 o FIFA 12, il risultato è straordinario: parliamo infatti di un gioco tecnicamente “di nicchia”, dallo stampo pesantemente hardcore e accompagnato da una campagna di marketing quasi inesistente.
In Nord America le copie sono attualmente 620,000, in Europa 470,000 e in Giappone, dove il gioco è uscito solo per PS3, siamo a quota 370,000. Speriamo che tali risultati portino alla realizzazione di un terzo capitolo. Secondo noi questo gioco, sicuramente fra i migliori del 2011, meriterebbe di vendere il decuplo di quello che sta vendendo, ma questo è un altro discorso. Non dimenticatevi di leggere la nostra recensione di Dark Souls.