Passato in sordina in mezzo al marasma di notizie interessanti provenienti dal VGA 2011, Epic Games se n’è uscita con qualcosa di particolare. Fortnite ha da subito destato una certa curiosità, se non interesse, già a partire dal trailer di debutto che trovate in apertura. Nelle ultime ore sono pure trapelate alcune notizie inerenti al progetto, alcune delle quali già assodate.
Si tratterà, infatti, di un tower-defense a sfondo zombesco, qualcosa di veramente analogo al titolo indipendente dei PopCap, ossia Plants vs. Zombies. La differenza è che qui è stato impiegato l’Unreal Engine, facendo ricorso ad uno stile grafico che ricorda Team Fortress 2. Durante il giorno dovremo raccogliere il necessario per costruire edifici in grado di proteggerci da orde di non-morti.
Dato che proprio sull’aspetto relativo alla costruzione avrà un ruolo fondamentale, qualcuno non ha proprio resistito dall’accomunarlo a Minecraft. Tuttavia Lee Perry di Epic ha dichiarato che la differenza sostanziale è che in Minecraft si può costruire qualunque cosa, mentre in Fortnite solo alcuni specifici edifici (via NeoGAF). Per concludere, pare si tratti di uno sparatutto in terza persona in multiplayer. Nulla su prezzo e piattaforme.
Dopo aver riscosso un enorme successo con il primo Infinity Blade per iOS, Epic ha ufficialmente mostrato Infinity Blade 2 durante la conferenza di annuncio dell’iPhone 4S.
Oltre al video di presentazione che potete vedere qui sopra, inoltre, la compagnia ha anche annunciato la data d’uscita ufficiale di questo interessante progetto.
Infinity Blade 2 uscirà il primo Dicembre di quest’anno. Mike Capps di Epic ha detto che la qualità mostrata nel filmato sarà possibile unicamente su iPhone 4S, ma questo non vuol dire che il gioco non potrà girare anche sui dispositivi precedenti, seppur con un po’ di fatica.
A quanto pare nemmeno in Sol Levante possono dirsi totalmente immuni al fenomeno Gears of War. Il terzo capitolo della serie, infatti, ha ottenuto un bel 39/40 su Famitsu, frutto di tre 10 ed un 9 (via Andriasang). Davvero un ottimo risultato per il terzo capitolo della serie Epic, che, da poco approdato sui nostri scaffali, sta già macinando consensi a profusione.
In particolare, i redattori della rivista nipponica evidenziano quanto segue:
Insomma, niente di nuovo rispetto a quanto si va sentendo altrove. Ovviamente anche su queste pagine abbiamo pubblicato la nostra recensione.

Gears of War 3 avrà un “season pass” per i suoi contenuti scaricabili, seguendo le orme di altri titoli aventi in programma il rilascio di DLC a lungo termine.
Microsoft ha dichiarato che il pass di 2400 Microsoft Point garantirà il 33% di sconto sulle espansioni del gioco. Il pass verrà reso disponibile dal 20 Settembre e includerà l’esclusivo Liquid Metal Weapon Set.
Il Season Pass coprirà i primi quattro DLC previsti per Gears of War 3, che verranno rilasciati nei prossimi mesi. Il primo contenuto scaricabile è programmato per il mese di Novembre.

L’Unreal Engine 3 sarà utilizzato in tutti i prossimi giochi sviluppati da Rocksteady Studios (attualmente al lavoro su Batman: Arkham City) e NetherRealm Studios (responsabili del nuovo Mortal Kombat).
Tutto questo fa parte di un accordo annunciato da Warner Bros. Interactive che lega i suoi studi al motore Epic fino al 2014, permettendo di ipotizzare una durata orientativa delle console attualmente sul mercato.
A quanto pare, infatti, non vedremo all’opera l’impressionante Unreal Engine 4, indicato da Epic stessa come strumento pensato esclusivamente per le console next-gen, per almeno un paio d’anni. E voi quanto tempo siete disposti ad andare avanti con le console attuali, senza sentire il bisogno di un aggiornamento tecnologico?

Epic ha annunciato il primo contenuto scaricabile per Bulletstorm, che sarà disponibile dal giorno del lancio americano del gioco.
Il Gun Sonata Pack offrirà tre mappe extra per la modalità multiplayer Anarchy e due per la modalità Echo, con tanto di classifiche per confrontare i propri punteggi con quelli degli amici. A questo si andranno ad aggiungere due nuovi bonus uccisione, il Flamingo e il Pulp.
Le mappe per la modalità Echo saranno Crash Site e Guns of Stygia. Il Gun Sonata Pack costerà 800 Microsoft Point su Xbox 360 e 9,99 dollari su PlayStation 3.

Chiamatele intuizioni, oppure semplici supposizioni. Sta di fatto che il mistero non sembra certo essere una delle cose in cui Cliff Bleszinski riesce meglio. Dando uno sguardo ai suoi commenti su Twitter, per esempio, potremmo scorgere, en passant, un pensiero davvero particolare. Se non altro ha il merito di metterci una strana pulce nell’orecchio.
Per ripetere - il nostro stand alla GDC mostrerà il progetto di Epic riguardo cosa consisterà la *PROSSIMA* generazione. La grafica non è ancora buona abbastanza, dannazione.
Ora, non ci aspettiamo certo che chiunque legga simili considerazioni riesca a pervenire alla conclusione più ovvia. Ecco perché ci ha già pensato qualcun altro, ipotizzando che questo messaggio possa rimandare ad una non meglio precisata “presentazione” del nuovo motore grafico Unreal Engine 4 - o qualunque sarà il suo nome, a questo punto. Ricordiamo che la Game Developers Conference si terrà a San Francisco a partire dal 28 Febbraio.
Ricordate i fratelli Carmine, Anthony e Ben? Poco importa, anche perché non sarebbe un delitto essersi dimenticato di due personaggi noti essenzialmente per essere andati incontro alla morte. A quanto pare quelli di Epic intendono non rompere questa duratura tradizione di famiglia in Gears of War 3, facendo fare la stessa fine anche al terzo fratello, ossia Clayton.
Tuttavia la condanna non è ancora avvenuta in via definitiva. Sì perché gli sviluppatori hanno deciso che tale continuità dovesse essere spezzata solo per un ottimo motivo: quale se non quello della vile pecunia? Vi spieghiamo. A partire dal 29 Luglio Epic distribuirà tramite Xbox LIVE due magliette scaricabili per i nostri avatar: una recherà la scritta “Save Carmine” (Salvate Carmine), l’altra “Carmine Must Die” (Carmine deve morire). La sorte verrà decisa da quella che venderà di più.
Insomma, una trovata davvero ingegnosa da parte loro. Già all’imminente Comic-Con di San Diego verranno vendute alcune magliette “reali” al prezzo di 20 dollari. Sarà anche un’occasione per provare la nuovissima modalità “Beast Mode” e per farsi quattro chiacchiere con Cliff Bleszinski e Rod Fergusson. Dopo la pausa troverete alcune nuove immagini.
Gears of War 3: nuove immagini




Continua a leggere: Gears of War 3: saremo noi a decidere se Clayton Carmine dovrà morire o meno

Cliff Bleszinski ha dichiarato che l’imminente Title Update 6 di Gears of War 2 non sarebbe sato possibile senza il supporto costante della community.
Parlando con CVG, Bleszinski ha affermato che Epic ha sempre avuto la tradizione di supportare i propri prodotti finché generavano interesse, grazie anche al rapporto costante con la community di fan.
“L’attuale mondo dei videogiochi è pieno di titoli eccezionali che cercano di catturare l’attenzione dei giocatori, e il modo migliore per restare sulla cresta dell’onda è quello di mantenere i fan soddisfatti“, ha commentato Cliff. “Ascoltarli, interagire con loro, e semplicemente dargli ciò che vogliono quando possibile“.

Electronic Arts ed Epic Games hanno pubblicato il primo trailer ufficiale per Bulletstorm, nuovo sparatutto in prima persona previsto nel 2011 su PC, PS3 e X360.
“Disperso in un paradiso abbandonato… ed è tutta colpa tua! “. Così esordisce il video, che ci mostra poi una buona panoramica di quelli che saranno gli ambienti di gioco e pass a scene d’azione nella migliore tradizione dell’adrenalinico.
Ricordiamo che nel gioco si controllano i due mercenari Grayson Hunt e Ishi Sato, in cerca di vendetta dopo il tradimento subito dalla loro agenzia Dead Echo: durante una missione sono stati abbandonati su di un pianeta ai confini della galassia pieno di cannibali e di assassini. Alé! Il video dopo la pausa.
Continua a leggere: Bulletstorm: primo filmato ufficiale da Epic Games e EA