Il rinomato publisher milanese 505 Games ci comunica di aver trovato un accordo con gli sviluppatori di BackBreaker per poter commercializzare anche da noi, tra qualche mese, questo spettacolare gioco di football americano che mutua il titolo da una mossa di wrestling per testimoniare la cura, riposta dai programmatori, nella realizzazione degli scontri tra gli atleti.
Ciò che differenzia il simulatore sportivo degli sviluppatori statunitensi di NaturalMotion dai diretti concorrenti è l’utilizzo massivo di Euphoria, considerato giustamente dagli addetti al settore come il motore fisico più raffinato attualmente in circolazione (non vedremo mai due tackle identici nel corso di un’intera partita, tanto per fare un esempio)
BackBreaker vedrà la luce dei negozi europei il prossimo 28 maggio su PlayStation 3 e Xbox 360: seguiteci dopo la pausa per ammirare assieme a noi le restanti immagini in galleria e un nuovo, spettacolare video di gioco.
BackBreaker: galleria immagini
Continua a leggere: BackBreaker: immagini, video di gioco e data d'uscita ufficiale
Vi mostriamo quest’oggi un’interessante video-diario di sviluppo riguardante BackBreaker, un gioco di football americano di NaturalMotion che mutua il titolo da una mossa di wrestling per rendere ancora più evidente la cura, riposta dagli sviluppatori, nella realizzazione degli scontri tra gli atleti.
Come ci viene infatti spiegato nel video in questione direttamente dai ragazzi della casa di sviluppo di San Francisco, la loro opera digitale verte tutta attorno ad Euphoria, il motore fisico di nuova generazione adottato in passato dai realizzatori di Star Wars: Il Potere della Forza e Grand Theft Auto IV, seppure in una versione “minore” rispetto a quella utilizzata adesso da NaturalMotion (potenziata per l’occasione per gestire anche la componente grafica).
BackBreaker è atteso in uscita entro la primavera su PlayStation 3 e Xbox 360: nella speranza che la commercializzazione di questo intrigante simulatore sportivo a stelle e strisce riesca a superare l’Oceano Atlantico, vi lasciamo in compagnia delle restanti immagini in galleria e del video-diario “euforico”.
BackBreaker: galleria immagini
Continua a leggere: BackBreaker: fisica da urlo con Euphoria
Dopo l’anterpima di Guitar Hero 5 che vi abbiamo proposto qualche giorno fa, vi riportiamo oggi i dettagli del nostro incontro a porte chiuse con i ragazzi di Activision per la presentazione (con tanto di dimostrazione) del nuovo rythm game DJ Hero.
Il nuovo titolo, in sviluppo presso il team Free Style Games, permetterà di cimentarsi in evoluzioni da DJ grazie ad un repertorio musicale che annovera alcuni dei più grandi artisti dance e hip hop del momento. Inoltre DJ Hero sarà affiiancato da una periferica apposita in grado di riprodurre, in modo semplificato, i “ferri del mestiere” di un vero Disk Jockey, ossia mixer e piatti.
Se volete sapere nel dettaglio gli sviluppi di questo incontro, seguiteci dopo la pausa.
LucasArts riporta sulle nostre console un nuovo titolo della saga Star Wars e questa volta cercando di colmare parte del buco temporale posizionato cronologicamente tra la prima e la seconda triologia cinematografica.
Contrariamente ai classici giochi basati sulla saga di George Lucas, Star Wars: Il Potere della Forza narra le vicende di un’apprendista segreto di Darth Vader (o Fener) mettendo nelle mani del giocatore finalmente i poteri del Lato Oscuro della Forza.
Di seguito andiamo a vedere insieme se LucasArts è riuscita soddisfare le esigenze dei fan della saga e soprattutto dei videogiocatori.
Continua a leggere: Star Wars: Il Potere della Forza - la recensione

Il produttore delle due versioni per le console Nintendo (Wii e DS), Dan Wasson, ha dichiarato che, da un punto di vista puramente tecnico, The Force Unleashed spinge il Wii “come non è mai stato fatto fino ad ora”.
Tanto per cominciare, la versione per la console casalinga di Nintendo si servirà di un proprio motore per la fisica costruito apposta - a differenza delle versioni next-gen (PS3 e Xbox 360) nelle quali verrà implementato il motore Euphoria, già utilizzato in GTA IV. Inoltre girerà ad una risoluzione pari a 640×480, qualcosina in più, quindi, dei canonici 640×400. A questo andrà ad aggiungersi una stabilità delle textures “appropriata”.
Sotto l’aspetto meno strettamente tecnico, questa versione vanterà un solido multiplayer con duelli testa a testa non indifferenti. Infine, Wasson ha concluso dicendo che dopo questo loro primo lavoro sente che possano essercene degli altri.
[via Videogamer]
Euphoria, creato da NaturalMotion, è il nuovo motore fisico attualmente in voga per le console di nuova generazione.
Tramite questo filmato possiamo farci un’idea del livello di realismo “fisico” che i personaggi dei futuri titoli in uscita (tra i quali GTA IV, Star Wars: The Force Unleashed e Backbreaker) adotteranno.
Di seguito potete trovare i trailer di alcuni dei giochi sopracitati dove è presente l’utilizzo di Euphoria.