I colleghi di The Official Xbox Magazine hanno avuto l’immenso piacere di intervistare la splendida produttrice di Bulletstorm, Tanya Jessen (esatto, la stessa che descriveva a suon di parolacce la sua opera nell’ultimo video-diario di sviluppo). In quest’occasione, gli amici di OXM hanno chiesto alla Jessen di spiegare le origini della prossima proprietà intellettuale targata Epic Games, ottenendo in cambio una risposta davvero interessante:
“Abbiamo sempre saputo fin dall’inizio dei lavori che bisognava creare un ambiente di gioco con un sacco di roba da distruggere, un universo fantascientifico pulsante di vita e capace di offrire sentimenti ed esperienze mai provate fino ad ora in nessun altro titolo. All’inizio, però, la giocabilità di Bulletstorm era completamente diversa da quella che potete osservare oggi.
Tutto era basato su un sistema di coperture: Bulletstorm, col tempo, da sparatutto in terza persona ricco di coperture è diventato uno sparatutto in prima persona con coperture completamente assenti. Il passaggio è stato molto graduale e dolce, abbiamo cambiato idea perchè col tempo ci siamo accorti che i nemici, le mosse da compiere per ucciderli, le interazioni con l’ambiente circostante e le particolari armi che stavamo progettando non offrivano un feeling soddisfacente in terza persona.”
Nel ringraziare Tanya Jessen e gli altri ragazzi di People Can Fly per non aver ridotto Bulletstorm a clone di Gears of War, vi lasciamo ricordandovi che il titolo sarà disponibile su PS3, PC ed X360 per il 25 febbraio.
Nel valzer di misteriosi filmati pubblicati in questi giorni dalle case di sviluppo più disparate per rosolarci a fuoco lento nell’attesa che giungano i VGA 2010, s’inseriscono quest’oggi anche le alte sfere di Epic Games ed il loro designer più rappresentativo, Cliff Bleszinki:
“Durante i VGA 2010 vi mostreremo un nuovo, spettacolare filmato di gioco riguardante Gears of War. Credetemi, sarà davvero incredibile, lo amerete… anche perchè sarà qualcosa di davvero inaspettato…”
Del teaser trailer che potrete gustarvi dopo la pausa, sono due i particolari che saltano immediatamente all’occhio (oltre alla T-shirt con Steven Seagal, è ovvio): il primo è l’anomalo logo di Gears of War senza alcuna indicazione numerica sul terzo capitolo della saga, mentre il secondo ha a che fare con l’altrettanto insolito divano su cui è seduto CliffyB. Che si tratti dell’annuncio di uno spin-off o della compatibilità di Gears of War 3 con Kinect (magari anche solo per lanciare le granate, per sbirciare da dietro un riparo o per ricaricare l’arma), per la risposta a questo e ad altri quesiti non possiamo fare altro se non attendere che arrivi l’11 dicembre, giorno in cui è prevista la cerimonia di premiazione dei VGA 2010.

I ragazzi di Gametrailers hanno stilato la loro personale classifica dei giochi più attesi all’E3 2010 di Los Angeles:
Che ne pensate di questa classifica? Il video dopo la pausa.
Continua a leggere: I 10 giochi più attesi dell'E3 2010 secondo Gametrailers
Nonostante Cliff Bleszinski abbia posticipato a lunedì prossimo l’annuncio sul suo nuovo progetto, i curatori della sezione statunitense di Xbox Live hanno commesso uno sbaglio madornale ed hanno tappezzato anticipatamente la dashboard dei nostri cugini d’oltreoceano con la pubblicità che potete ammirare ad inizio articolo in tutta la sua cristallina eloquenza.
Trovano così conferma le indiscrezioni trapelate il mese scorso sulle pagine di EDGE che vedevano la terza avventura con protagonista Marcus Fenix in uscita entro aprile 2011: per dovere di cronaca aggiungiamo che i colleghi della prestigiosa rivista videoludica britannica, su indicazione del classico “anonimo ben informato”, avevano persino predetto l’annuncio che avrebbe fatto in questi giorni CliffyB precisando che per l’occasione ce ne avrebbe mostrato un filmato.
Appuntamento a lunedì, quindi, per quella che a tutti gli effetti è diventata una pura e semplice formalità, ossia l’ufficializzazione dello sviluppo di Gears of War 3 e del mese in cui sarà disponibile su Xbox 360.
Cliff Bleszinski ha rimandato a lunedì prossimo l’atteso annuncio del suo nuovo progetto? Poco male, se i ragazzi di EDGE nel frattempo ci permettono di conoscere una serie di interessanti indiscrezioni, rigorosamente “di corridoio” e quindi non ufficiali, sul terzo capitolo dell’ormai storica saga di Gears of War:
Appuntamento a lunedì prossimo, quindi, per scoprire assieme a CliffyB e ai ragazzi di Epic Games se Gears of War 3 c’entra o meno con il loro segretissimo annuncio.

Il film di Gears of War rischia grosso: secondo quanto riportato da L.A Times il regista Len Wiseman (Live Free or Die Hard e Underworld) sarebbe in procinto di abbandonare il progetto per andare a dirigere il thriller “Nocturne”, e lo studio di produzione starebbe tagliando ingenti fondi dal budget.
Sembra infatti che i 100 milioni di dollari di investimenti annunciati inizialmente saranno in realtà molto molto lontani, tanto da costringere gli sceneggiatori a riscrivere buona parte del copione per adattare il film alle nuove, limitate risorse a disposizione.
Aspettiamo notizie sperando di non ritrovarci di fronte all’ennesima trasposizione inguardabile: i film che non rendono giustizia ai videogiochi ai quali si ispirano sono già decisamente troppi.

Volge al termine (si spera) la piccola telenovela messa in piedi da Koei Tecmo riguardo l’uscita del proprio Quantum Theory. Certo, per tutto ciò non ne facciamo una colpa alla compagnia nipponica, ma la conferma riguardo il fatto che il gioco uscirà quest’estate chiarisce l’intera situazione.
L’uscita di Quantum Theory è fissata per quest’estate. E’ sempre stata questa sin da quando il gioco fu rinviato circa due mesi fa.
Questo è quanto dichiarato da un rappresentante di Koei Tecmo Europe ai microfoni di VG247. A questo punto, com’è facile intuire, disponiamo di un periodo d’uscita certo riguardo l’uscita qui da noi. Non ci resta che attendere ancora qualche mese prima di poter mettere le mani su questo titolo fortemente ispirato a Gears of War.

A quanto pare la prossima settimana avremo modo di scoprire qual’è il nuovo titolo di Cliff Bleszinski, noto per lo sviluppo dei due Gears of War insieme ad Epic. A rivelarcelo è Jimmy Fallon, che durante il suo Late Night svelerà con esattezza di cosa si tratta.
Come di rito, sono già partite le classiche speculazioni che precedono ogni annuncio di una certa portata. Chi si domanda se non sia Gears of War 3, o chi, anche alla luce di recenti voci, suppone possa trattarsi del primo titolo su PlayStation 3 di Bleszinski. Chi può dirlo al momento?
Quel che è certo è che prima di giorno 8 Aprile non avremo alcuna risposta a questa domanda. Non ci resta quindi che aggiornarci per allora. Voi intanto provate a dire la vostra… anche questo, come direbbe qualcuno, fa colore.
via | Scrawlfx
“Il motivo per il quale Gears of War 3 non verrà commercializzato entro l’anno è perchè Microsoft non vuole farsi del male da sola pubblicandolo in concomitanza con Halo: Reach prima e con Natal poi. Anche perchè, per un titolo del genere, è prevista una campagna pubblicitaria di prim’ordine che richiede i propri spazi e non può accavallarsi con quella di videogiochi (come Reach) o di iniziative (come Natal) di analogo spessore.”
È questo, in sintesi, il pensiero espresso da un “informatore segreto” interpellato dai redattori di EDGE sul motivo che, secondo lui, avrebbe spinto Epic Games e Microsoft a pianificare l’uscita di Gears of War 3 per l’anno prossimo, esattamente per aprile 2011.
Per avvalorare la veridicità delle sue affermazioni, inoltre, questa misteriosa “gola profonda” ha affermato che la terza avventura di Marcus Fenix contro le famigerate Locuste verrà svelata attraverso un teaser trailer entro il prossimo 8 aprile, per poi mostrarsi finalmente al pubblico in forma giocabile all’E3 2010 che si terrà tra il 15 e il 17 giugno in quel di Los Angeles. Com’è ovvio che sia, vi terremo costantemente aggiornati degli eventuali sviluppi, consigliandovi altresì di affilare la motosega del Lancer in caso di chiamata improvvista alle armi.
Marcato stretto dai ragazzi di VG247 accorsi al GDC 10, il vicepresidente di Epic Games, al secolo Mark Rein, ha reclamato con orgoglio e senza mezzi termini la paternità della saga di Gears of War, lasciando così sottintendere un suo approdo futuro su piattaforme di gioco diverse da Xbox 360:
“Abbiamo un grande rapporto con Microsoft, in questi anni abbiamo lavorato proficuamente insieme per portare la serie al successo planetario che ha poi raggiunto, naturalmente sia noi che loro siamo molto felici di come sono andate le cose. Ma Gears of War è un marchio che ci appartiene, e possiamo farci quello che ci pare.”
A dimostrazione della volontà di Epic di mantenere buoni rapporti con le altre produttrici di console, Rein ha concluso la sua intervista confermando ufficiosamente le dichiarazioni rilasciate l’anno scorso dal suo collega Cliff Bleszinski, secondo il quale la sussidiaria People Can Fly starebbe realizzando uno grosso titolo multipiattaforma che, alla luce di queste ultime notizie, potrebbe tranquillamente essere uno spin-off di Gears of War avente come protagonista uno dei personaggi che gravitano attorno al muscoloso Marcus Fenix.