LittleBigPlanet, Forza Motorsport 3, Crysis, Half Life 2: i grandi capolavori che offrono profondi editor di livelli e personaggi, si sa, accendono sempre l’estro e la fantasia di chi trova, nei videogiochi, una splendida occasione per creare vere e proprie opere d’arte moderna.
È certamente questo il caso di ModNation Racers e dei partecipanti all’attuale fase di Closed Beta, alcuni dei quali hanno occupato gran parte del loro tempo nell’universo virtuale partorito dalla geniale mente degli United Front Games a creare personaggi ed eroi celebri in ambito prettamente videoludico (come Super Mario, Master Chief o Solid Snake) e non solo (come Topolino, l’Uomo Ragno o il folle Joker in apertura d’articolo).
Prima di lasciarvi alle splendide immagini realizzate con l’editor di personaggi di ModNation Racers, ve ne ricordiamo l’uscita in esclusiva PlayStation 3 per la primavera del 2010.
ModNation Racers: galleria immagini
Continua a leggere: ModNation Racers: le infinite possibilità dell'editor di personaggi in immagini

Nel “All Time Grratest Video Game Hero” di GameSpot, dove i lettori venivano chiamati a decretare il più grande eroe nella storia dei videogiochi votando di volta in volta due contendenti diversi, in una sorta di incontri ad eliminazione diretta, non è stato il solito Super Mario a spuntarla.
Ebben sì: l’idraulico baffuto è stato battuto in finale da Gordon Freeman di Half Life, con un distacco piuttosto netto. Viene dunque spontaneo chidersi se questa sia una casualità oppure se dopo anni di onorato servizio la mascotte Nintendo cominci ad accusare colpi e calare in popolarità.
Voi che ne pensate?
Nel corso di un’intervista concessa a Gametrailers, il co-fondatore di Valve, il famoso Gabe Newell, ha approfittato della proficua chiacchierata con l’intervistatore per farci sapere come sta andando avanti la programmazione di Half Life 2: Episode 3.
Interpretando la mancanza cronica di materiale ed informazioni sul terzo atto dello sparatutto in prima persona più importante della storia videoludica, tutti coloro rimasti fino ad ora in apprensione per la sorte di Gordon Freeman possono tirare finalmente un sospiro di sollievo: il fisico teorico del centro di ricerche di Black Mesa e tutti gli utenti PC e Xbox 360 avranno il loro tanto agognato Episode 3!
Senza rivelare alcun dettaglio al riguardo e lasciando in sospeso ogni giudizio su una futura data d’uscita, Newell chiude però il suo intervento confermando l’astio (anzi, lo scetticismo) per la console ammiraglia Sony dichiarando che Valve non ha alcun titolo in sviluppo per PlayStation 3, Half Life 2: Episode 3 compreso.
via | Gametrailers TV

Quasi a volersi scusare a nome dell’intero settore per la scandalosa classifica stilata dai curatori del Guinnes dei Primati e riguardante i migliori 50 videogiochi per console di sempre, la prestigiosa (ed altrettanto criticata) rivista Edge ha proposto una classifica risolutiva per fare luce sui 100 videogiochi più belli della storia.
Motivando esaurientemente ogni scelta fatta per stilare questa sorta di “Bibbia del Videogiocatore”, Edge posiziona Half Life 2 al terzo posto per la spinta propulsiva data alla qualità degli sparatutto in prima persona, Super Mario 64 al secondo posto per aver rivoluzionato l’intero settore dei giochi in 3D, e The Legend of Zelda: Ocarina of Time al primo posto per essere semplicemente “la sintesi perfetta” di ciò che gli utenti cercano in un’esperienza videoludica.
Sperando che Edge con questa classifica riesca a farvi passare il mal di pancia dovuto ai tristi figuri che hanno curato l’edizione 2009 del Guinnes dei Primati, vi lasciamo al link di Edge Online su cui potrete trovare la lista completa dei 100 videogiochi, a loro dire, più importanti della storia videoludica. Dopo la pausa, invece, le prime venti posizioni per chi non ha voglia di spulciare tra le pagine di Edge Online e, naturalmente, i vostri commenti.
via | Edge Online
Continua a leggere: Da Edge, la classifica dei migliori 100 videogiochi di tutti i tempi
In attesa di poter provare la demo l’11 novembre, i colleghi di Rock, Paper, Shotgun (un nome che è tutto un programma) hanno ben pensato di allietarci con una sfiziosissima carrellata di immagini tratte dalla campagna cooperativa e dal Versus di Left 4 Dead, titolo Valve che promette di rivoluzionare il sottogenere dei co-op d’oltretomba.
Prima di capire se e come Left 4 Dead riuscirà in tale impresa, possiamo notare quanto lavoro possa essere stato svolto per ammodernare il Source Engine, il famoso motore grafico utilizzato per sviluppare capolavori immortali come Half Life 2 e Portal.
Visto l’andazzo, conviene cominciare fin d’ora a risparmiare cartucce per fucile e pallottole per Glok 17, perchè il 21 novembre si fa inesorabilmente sempre più vicino per gli utenti PC ed Xbox 360. Il motivo di tale premura? Potete accorgervene coi vostri stessi occhi dopo la pausa.

Gioiscano i fan di Portal: Valve ha confermato che ci sarà sicuramente un seguito del gioco ritenuto da molti come il migliore del 2007.
«Ci sarà sicuramente un altro gioco su Portal. Ma per quanto riguarda i dettagli, ad essere onesti, siamo ancora in fase di studio. L’unica cosa intelligente che abbiamo fatto per Portal è stata ingaggiare quei sette ragazzi e dare loro tutto il supporto di cui avessero bisogno per creare il gioco», ha spiegato Doug Lombardi.
Lombardi ha poi assicurato che Half Life 2: Episode Three non deluderà le aspettative dei giocatori, ma ci sono ancora diversi mesi di attesa solo per sapere qualche dettaglio.
[via Eurogamer]

Direttamente dalla voce del suo presidente John Riccitello, Electronic Arts ha fatto sapere che tutti i giochi contenuti nella versione PC di The Orange Box saranno presto immessi sul mercato singolarmente.
Half Life 2, Episode 1, Episode 2, il magnifico Portal e Team Fortress 2 arriveranno quindi nei negozi in altrettante versioni singole, ma non sono stati confermati né prezzi né date di lancio precise. Nulla da fare per le console, dove il bundle non verrà smembrato.

Visto che si parla di Achievements su Steam, questa ci era completamente sfuggita: il più strambo achievement dell’Orange Box ci chiede di spedire uno Gnomo nello spazio! Come? bè, tocca prenderlo all’inizio dell’episodio e portarselo dietro con la Pistola Gravitazionale fino alla fine. A quel punto, sarà abbastanza chiaro come fare (eviterei di svelare il finale). Una guida con immagini può aiutare e rendere l’impresa un po’ meno frustrante.
Cosa vuol dire questo aggiornamento per l’SDK del Source? Vuol dire che da oggi è possibile realizzare mod, livelli, modelli 3d e texture per Portal, Half Life 2: Episode Two e Team Fortress 2. Insomma, si apre un fiume di possibilità per la comunità di modder del Source.
Magari qualcuno sta già lavorando ad una modalità multiplayer che sfrutti i portali.

Se non ve la sentite di aspettare un mod vero e proprio che faciliti la cosa, qui trovate tutte le istruzioni per utilizzare le mappe di Half Life 2 e Half Life 2 Deathmatch con i portali introdotti in Portal (ovviamente soltanto con la versione Pc - ma c’era bisogno di dirlo?).
Purtroppo i nemici non possono attraversare i portali, ma munizioni, granate, etc. possono essere usate con profitto!