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Tutti gli articoli con tag Hideki Kamiya

Okami 2: Platinum Games chiede ai fan di convincere Capcom

pubblicato da David

okamiSiete fan di Okami? Allora sarete felici di sapere che il designer Hideki Kamiya sembrerebbe più che propenso a svilupparne un seguito. Dal suo account Twitter Kamiya ha risposto alla domanda di un fan, suggerendo a chi volesse vedere un Okami 2 di “chiedere a Capcom”:

ZeldaPrime: Wii U andrebbe bene per Okami 2! Console HD e grosso controller touchscreen! Mettiti a fare Okami 2, Kamyia-San.
Kamiya: Chiedete a Capcom.

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PlayStation All-Stars: Battle Royale attaccato ferocemente da Hideki Kamiya di Platinum Games

pubblicato da David

hideki kamiya capcomHideki Kamiya, creatore di Bayonetta e Viewtiful Joe, ha pubblicamente attaccato PlayStation All-Stars: Battle Royale definendolo una “scopiazzatura” di Smash Bros. e criticando la condotta morale di Sony. Dal suo account Twitter, Kamiya ha prima pubblicato un commento al vetriolo, e ha poi continuato con un’infinita sequela di risposte ai commenti dei suoi “followers”, della quale vi riportiamo una selezione:

«Per provare a compiacere i fan tutto è concesso. Grande teoria. Ma completamente in disaccordo con le mie idee.»

«Non mi piacciono le scopiazzature, tutto qui. Questo gioco è semplicemente una scopiazzatura»

«Sony ha gettato via i principi morali.»

«[in risposta a un fan che ha chiesto a Kamiya quanto venisse pagato da Nintendo per attaccare in questo modo Sony] Più di quanto tu hai pagato per i tuoi studi!»

E ha poi concluso la diatriba con un poco ecumenico:

«OH, troppi messaggi! È ora di andare a dormire! Grazie ai ragazzi e anche a quegli altri pochi idioti! :D»

Playstation All-Stars Battle Royale approderà nei negozi dal 24 Ottobre su PlayStation 3 e PlayStation Vita.

Bayonetta 2 arriverà solo dopo Viewtiful Joe 3

pubblicato da David

Viewtiful JoeHideki Kamiya, direttore della software house Platinum Games, ha confermato “quasi ufficialmente” due giochi in un colpo solo: Bayonetta 2 e Viewtiful Joe 3.

Dalle pagine di Famitsu, Kamiya ha precisato che ci sono già state diverse discussioni riguardanti lo sviluppo di un seguito o di uno spin-off di Bayonetta, ma che il primo gioco nella sua personale lista dei desideri rimane Viewtiful Joe 3. Ciò non significa che questi due titoli vedranno sicuramente la luce, ma rimane comunque un indizio molto interessante.

via | Adriasang

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[Aggiornato] Bayonetta 2: Kamiya promette annunci a breve

pubblicato da Michele Galluzzi

Bayonetta: galleria immagini

Dai che forse ci siamo! Dalle pagine del proprio profilo su Twitter, Hideki Kamiya ha invitato tutti i fans di Bayonetta ad aspettare qualche giorno per avere delle importanti notizie sul futuro della formosa strega di Platinum Games.

Alla richiesta di informazioni su Bayonetta 2 da parte di un suo follower, infatti, Kamiya non si è tirato indietro e ha lasciato chiaramente intendere che a breve ne sapremo di più grazie a un non meglio specificato magazine giapponese che verrà pubblicato nel corso di questa settimana.

Come confermano anche gli esperti gestori del famoso sito video-nipponico Andriasang, tutti gli indizi portano al prossimo numero di Famitsu e, se così fosse, le primissime indiscrezioni sul suo contenuto dovrebbero essere pubblicate in forma ufficiosa dai suoi tanti abbonati già entro le prossime 10-15 ore: inutile aggiungere che ritorneremo al più presto su questa faccenda non appena saremo in grado di fornirvi altri dettagli sul prossimo, atteso capitolo della saga di Bayonetta.

Aggiornamento: sempre grazie al lavoro dei ragazzi di Andriasang scopriamo che Atsushi Inaba di Platinum Games ha da poco utilizzato il suo profilo Twitter per informare gli appassionati di Bayonetta che, purtroppo, con quelle parole il suo collega Kamiya ha voluto giocarci uno scherzo, e che quindi non è in programma nessun annuncio a breve riguardante il ritorno della nostra streghetta preferita. Falso allarme, sarà per la prossima.

Bayonetta: galleria immagini

Bayonetta: galleria immaginiBayonetta: galleria immaginiBayonetta: galleria immaginiBayonetta: galleria immagini

Platinum Games si dice pronta a prendere in mano le sorti di Devil May Cry

pubblicato da Antonio Maria Abate


Inutile negare l’evidente malcontento manifestato da parecchi in relazione al reboot di Devil May Cry. A conti fatti, i “delusi” sembrano essere di più degli “entusiasti”, il che ci spinge a porci delle domande. O meglio, a queste ci hanno già pensato altri, i quali si sono presi addirittura la briga di rivolgerle direttamente a Hideki Kamiya. E non è mancata la gentile risposta del creatore della serie, ora in Platinum Games.

Alla domanda: “Se Capcom venisse da te e Platinum per sviluppare Devil May Cry, chi di dovere accetterebbe di farlo?“, la riposta secca è stata: “Certo. Noi siamo pronti.“. Ancora più laconico il commento rilasciato a margine della “supplica” di un altro utente, sempre su Twitter. “Noi, i tuoi fan di Devil May Cry, ti chiediamo… PER FAVORE TORNA E SISTEMA QUESTO PROBLEMA“. Stavolta Kamiya si è limitato ad un semplice: “Chiedete a Capcom“.

Insomma, non è la prima volta che uno sviluppatore lancia questi frecciatine indirette. Altri, prima di Kamiya, hanno esplicitamente chiesto ai vari fan di subissare di lettere la compagnia di turno al fine di ottenere quanto sperato. Si tratterà di capire quanto davvero questa nuova veste di Dante abbia negativamente inciso sulle aspettative dei fan.

Bayonetta: Kamiya vorrebbe realizzare uno spin-off con Jeanne

pubblicato da Filippo Facchetti


Hideki Kamiya, director di Bayonetta, nell’ultimo video-commento relativo al titolo in questione ha toccato alcuni argomenti interessanti che potrebbero stuzzicare i fan del frenetico gioco d’azione.

“Sono certo che chi ha sbloccato le special features sa già di Cutie J“, ha detto Kamiya. “Si tratta di uno spin off su cui mi piace fantasticare, in cui la protagonista sarebbe Jeanne“.

Un altro desiderio di Kamiya riguarda la rivisitazione del periodo antecedente alla guerra tra Streghe e Saggi, con un giovane Balder perfettamente inserito all’interno del contesto. Comprereste dei giochi basati su queste due idee?

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Bayonetta "a luci rosse": il momento più bello del gioco secondo Hideki Kamiya (video)

pubblicato da Michele Galluzzi

Non pago di aver dato alla luce una delle protagoniste più sexy e controverse dell’intera storia dei videogiochi, il vulcanico boss di Platinum Games Hideki Kamiya è stato interpellato dai colleghi di PSM3 rilasciando una serie di bizzarre dichiarazioni pseudo-filosofiche sulla natura conflittuale del rapporto tra donne, prendendo a pretesto questo suo contorto “ragionamento” per indicare loro la piccantissima scena di Bayonetta che campeggia ad inizio articolo definendola come la migliore del titolo:

“Quando le persone mi chiedono come ho avuto l’ispirazione per realizzare un videogioco come Bayonetta, io non posso che rispondere che è venuto tutto dalla mia testa, semplicemente. Se poi mi chiedono qual è la migliore scena del titolo, rispondo che per me sono tutte belle in egual misura… certo, se però dovessero obbligarmi, indicherei il primo incontro di Bayonetta con Joy, subito dopo il siparietto tra le due, proprio quando Joy svela la sua vera identità ed entra in posa da battaglia.

Era il mio modo di esprimere l’idea femminile che, per una donna, tutte le altre donne sono nemiche. Quando due donne passeggiano insieme cercano sempre di capire chi è vestita meglio dell’altra, nasce sempre una sorta di antagonismo strisciante. Le donne fanno paura.”

Se è vero che, come direbbe Kamiya, “la competizione è femmina”, è altrettanto vero che nascondersi dietro ad una serie di sterili argomentazioni maschiliste non può che risultare un esercizio particolarmente fastidioso (oltrechè inutile), specie se fatto da un artista che cerca di giustificare i bassi istinti forzati dalle movenze senz’anima di un personaggio come Bayonetta avvicinandoli subdolamente all’immenso e meraviglioso universo che si cela dietro al sorriso di ogni donna.

via | CVG

Bayonetta: galleria immagini

Bayonetta: galleria immaginiBayonetta: galleria immaginiBayonetta: galleria immaginiBayonetta: galleria immagini

Hideki Kamiya (Platinum Games): Bayonetta 2 s'ha da fare

pubblicato da Michele Galluzzi

Bayonetta: cosplay di Playboy

Interpellato dai suoi lettori su Twitter, il vulcanico boss di Platinum Games Hideki Kamiya ha ventilato, seppure indirettamente, lo sviluppo di un nuova avventura avente come protagonista la letale bomba sexy che risponde al nome di Bayonetta.

Alle molteplici domande rivoltegli dai suoi fan e dagli amanti dei titoli sfornati dalla sua casa di sviluppo (da Vanquish a MadWorld), Kamiya san ha infatti risposto con un laconico “Credo di si” e con un ancora più criptico “Tornerà solo se ci crederete”: ogni riferimento a delle eventuali trattative in corso con SEGA (che ne detiene i diritti di sfruttamento) per finanziare lo sviluppo di Bayonetta 2 è puramente casuale… o forse no?

Bayonetta: cosplay di Playboy

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Kamiya: "aspetto solo che Nintendo mi costringa a fare un nuovo Star Fox"

pubblicato da Antonio Maria Abate

Hideki Kamiya, noto game designer del defunto Clover Studio, non lesina di proporsi in particolari esternazioni anche ora che lavora in Platinum Games. Nel nostro caso, Kamiya ha lanciato un invito, seppur stravagante, a Nintendo: vuole che la nota compagnia nipponica lo “costringa” a fare un nuovo Star Fox.

Voglio che lo staff Nintendo venga da Platinum puntandoci una pistola e dicendoci: “Ragazzi, fate un nuovo Star Fox”.

Il buon Hideki ha pubblicato ciò sul proprio Twitter, forse in risposta a Shigeru Miyamoto, che qualche giorno fa aveva dichiarato di voler vedere un altro titolo incentrato su questa serie. Speriamo solo che Nintendo assecondi la richiesta di Kamiya, salvo magari che per il ricorso alle armi. Tra i fan della grande N siamo certi che un nuovo Star Fox sia piuttosto atteso - magari, che so? Come un nuovo Kid Icarus

via | VG247

Bayonetta: quintuplo cosplay di conigliette da Playboy

pubblicato da Michele Galluzzi

Bayonetta: cosplay di Playboy

Dopo aver regalato a due fan statunitensi di Bayonetta il Capodanno migliore della loro vita, Playboy cede nuovamente all’irresistibile fascino della strega di Platinum Games chiedendoci quale, tra una rosa di cinque conigliette scelte per l’occasione, merita di essere eletta come madrina ufficiale dell’action di Hideki Kamiya.

Non potendo esprimere pareri diretti riguardo l’interattività e la giocabilità (purtroppo…), dalle immagini e dal trailer propostoci dalla più importante casa di sviluppo di playmates del globo notiamo quantomeno un’apprezzabile tenuta del framerate del motore grafico, che esprime il meglio di sè nella ricchezza delle texture, nella fluidità delle animazioni e, soprattutto, nella perfezione dei modelli poligonali delle protagoniste, completamente realizzate in 3d dai geni del settore (truccatrici, fitness trainer e chirurghi plastici).

Decisamente sottotono sono invece la colonna sonora ed il doppiaggio, due componenti fondamentali che i beta tester (per ovvie ragioni) hanno dimenticato di limare prima della commercializzazione nei migliori sexy shop del mondo, prevista nel momento in cui Playboy avrà incoronato “regina di Bayonetta” una delle cinque conigliette che tutti i maggiorenni potranno trovare dopo la pausa in immagini e video. Nel frattempo, attendiamo fiduciosi che SEGA annunci una possibile demo pubblica (magari compatibile con Natal e Wand!).

via | Playboy

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