
Sony ha lanciato ufficialmente una misteriosa caccia al tesoro all’interno di Home.
E’ possibile da ieri prendere parte alla prima avventura nello spazio virtuale di Home grazie a Xi. L’obiettivo degli utenti è quello di scoprire cosa si celi dietro a questo progetto mediante la risoluzione di enigmi.
Per accedere a questa avventura, che sa tanto di marketing virale, è necessario trovare il simbolo (che vedete nell’immagine qui sopra) nella Piazza di Home. Una volta trovato il simbolo è possibile teletrasportarsi nel nuovo spazio dedicato, ossia l’hub, dove ha inizio questa misteriosa avventura.
Di seguito trovate l’ultimo enigmatico filmato rilasciato da Sony.
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![[CES 2009] PlayStation Home a quota 3,4 milioni di download](http://static.blogo.it/gamesblog/homebeta_01_01.jpg)
TedtheDog, community manager di PlayStation Home, ha annunciato le novità che vedremo nei prossimi mesi sullo spazio virtuale di PlayStation 3:
via | CVG

Capcom crede in PlayStation Home, e per la promozione dei suoi prossimi Resident Evil 5 e Street Fighter IV non lesina contenuti e funzionalità.
Resident Evil 5 avrà un suo spazio che ricalcherà fedelmente l’ambientazione del primo livello di gioco. Gli utenti potranno incontrarsi e partecipare a numerosi eventi basati sull’attesissimo survival horror.
Subito dopo l’uscita Street Fighter IV verrà dotato con una patch della possibilità di cominciare un incontro direttamente dal mondo virtuale di Home. Saranno inoltre messi in vendita per gli avatar di Home numerosi costumi ispirati a quelli dei combattenti del gioco.
via | Joystiq
![[CES 2009] PlayStation Home a quota 3,4 milioni di download](http://static.blogo.it/gamesblog/homebeta_01_01.jpg)
E’ di 3,4 milioni il numero di persone che ha effettuato il download della beta di PlayStation Home a partire dal suo rilascio, avvenuto prima “a puntate” con alcuni scaglioni di inviti per poi aprire a tutti la possibilità di scaricare la piattaforma social per PlayStation 3.
A rivelare i numeri di Home è stato Kaz Hirai, secondo il quale inoltre sarebbero stati venduti milioni di contenuti aggiuntivi come vestiti per gli avatar e chi più ne ha più ne metta.
via | Eurogamer
Ce ne è voluto di tempo per svilupparne una versione adatta per essere offerta agli utenti PlayStation 3 di tutto il mondo (anche se sottoforma di Beta pubblica), ma dal tono raggiante delle dichiarazioni rilasciate da Susan Panico, senior director di PlayStation Network, sembra proprio che Home sia riuscita finalmente ad imboccare la strada del successo.
Intervenendo ai microfoni di Ars Technica, la Panico pur non entrando nei particolari dei volumi di vendita coinvolti ha spiegato candidamente che il sistema delle microtransazioni di Home, in questa prima fase di apertura del servizio, sta generando profitti superiori a quelli raggiunti nello stesso lasso di tempo tramite il digital delivery dei film e delle trasmissioni televisive.
Alla luce di questi risultati finanziari, conclude la Panico, è chiaro che l’ecosistema di Home ha assorbito in maniera entusiastica sia le piccole transazioni di oggetti inferiori ai 4,99 dollari di prezzo, sia l’apporto che altre grandi industrie stanno dando alla crescita di questa piattaforma online atipica per il mondo dei videogiochi su console.
A questo punto, oltre che complimentarci con Sony per il successo commerciale di queste prime settimane di vita della suo social network, non rimane che augurarci che Home non perda mai di vista la sua “vocazione socio-videoludica” e non faccia la fine di Second Life, divenuta poco alla volta una sorta di immenso centro commerciale.
via | Ars Technica

Secondo quanto riportato dal Telegraph, la piattaforma “social” di PlayStation 3 dal nome PlayStation Home sarebbe già stata vittima di alcuni hack.
Gli sviluppatori avrebbero individuato una breccia nell’applicazione tramite la quale addirittura effettuare l’upload o la cancellazione di file sui server di Home, permettendo così a eventuali malintenzionati di diffondere virus o quant’altro attraverso l’insospettabile canale Sony.
Ma non finisce qui: sarebbe infatti possibile anche prelevare dai server gli avatar altrui e cambiare testi, musica e addirittura vedere video personalizzati negli schermi presenti nel gioco. Sony non ha ancora fatto sapere nulla a riguardo di eventuali azioni correttive, anche se ha annunciato una “patch di connessione” in arrivo proprio in questi giorni.
via | Eurogamer.net

Secondo un post di TedTheDog sui forum ufficiali della Beta di Home, il lancio della piattaforma previsto per oggi (almeno nella sua versione Beta) sarebbe al momento afflitto da un paio di problemi tecnici emersi nella fase di testing.
L’ingresso nella Open Beta di Home potrebbe dunque slittare a domani, anche se non viene fornita una stima esatta dei tempi necessari e la piattaforma potrebbe quindi diventare disponibile anche nella serata di oggi: che dire, ormai soprattutto per Home siamo più che abituati ai ritardi.
Aggiornamento: secondo quanto riportato su diversi siti web e anche nei vostri commenti a questo post, l’intero PlayStation Network è al momento irraggiungibile.
Aggiornamento2: Sony ha annunciato il lancio ufficiale della Open Beta di Home.
via | PlayStation Lifestyle

Mentre la data d’uscita della versione finale di Home resta ancora ottimisticamente vociferata entro le prossime settimane, Sony fa comunque un omaggio gradito a tutti i possessori di PlayStation 3 annunciando l’apertura della beta della piattaforma a tutti.
Se non ne avete ancora avuto la possibilità, il giorno fissato per scaricare e provare la Beta di Home è il prossimo 11 dicembre, vale a dire domani quindi l’attesa è davvero minima. Vi ricordo che la piattaforma “social” permetterà di interagire con gli altri utenti PS3 invitandoli anche a giocare con i titoli posseduti e supportati da essa.

Secondo quanto riportato da un articolo su TimesOnline, Sony dovrebbe lanciare il proprio social network interattivo entro i prossimi dieci giorni.
Non sappiamo se tale periodo di attesa sia ufficiale, ma è supponibile visto l’intenzione di Sony di rilasciare la beta pubblica di PlayStation Home entro il 2008. I giorni che mancano sono ormai pochi e chissà se sotto l’albero dei molti utenti che non hanno ancora ricevuto l’invito ci sarà questa gradita sorpesa?
A presto per future notizie in merito.
via | TimesOnline

Il presidente di Atari ed ex capo di Sony, Phil Harrison, ha rilasciato al sito Eurogamer una dichiarazione, dove di fatto loda PlayStation Home e la New Xbox Experience di Microsoft.
Sony ha brillantemente realizzato le proprie ambizioni con PlayStation Home e prevedo un grande successo per questa piattaforma.
Harrison collaborò al progetto di Home fintanto che lavorava in Sony, abbandonandolo una volta arrivato ad Atari nel mese di Marzo. Phil rilascia anche qualche buona parola per la NXE rilasciata di recente da Microsoft:
Sono stato molto impressionato da alcune delle cose realizzate da Microsoft. Ha saputo mettere a disposizione ciò che la gente vuole, ovvero personalizzazione e socializzazione, che ormai sono importanti quanto i giochi stessi.
via | Eurogamer