
Le recensioni del survival horror I Am Alive sono cominciate a fioccare in rete, e i risultati nei voti sono discreti ma non entusiasmanti. La media attuale su Metacritic è del 74%.
I Am Alive è da oggi disponibile su Xbox Live Arcade. L’uscita su PlayStation 3 è ancora in data da destinarsi (probabilmente entro il mese).
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Da domani sarà disponibile su Xbox 360, ma solo in forma scaricabile, I Am Alive, travagliato progetto portato a conclusione da Ubisoft. Molta curiosità aleggia attorno a questo titolo che mescola uno scenario post-apocalittico con un tema vagamente-horror. In apertura trovate il trailer di lancio, fresco di pubblicazione.
A noi non resta che sperare che le promettenti, anche se non originalissime, premesse vengano confermate. Filmati come quello che vi mostriamo oggi indurrebbero a non essere pessimisti a riguardo, anche se bisognerà capire sul campo quanto il retaggio dello sviluppo abbia inciso sul prodotto finale. Gli utenti PlayStation 3, invece, dovranno ancora attendere l’annuncio di una data ufficiale - che avverrà presumibilmente entro il mese in corso.

Nuova settimana e nuovo appuntamento con la rubrica dedicata alle uscite sul mercato videoludico, all’interno della quale raccogliamo questa settimana l’arrivo dei titoli più importanti in arrivo sul mercato dal 5 all’11 marzo.
Ubisoft torna a mostrarci alcune scene di gioco di I Am Alive, il titolo esclusivo per il solo mercato digital delivery di Xbox 360 e PlayStation 3.
Il nuovo trailer intitolato “Survival” mostra alcune fasi esplorative del gioco che il protagonista Adam Collins dovrà intraprendere per scovare viveri e materie prime utili per sopravvivere.
Lasciandovi al filmato, ricordiamo che I Am Alive è atteso su Xbox Live per il 7 marzo, mentre la versione per PS3 approderà alcune settimane dopo via PSN.
Torniamo con piacere ad occuparci di I Am Alive per proporvi diverse immagini di gioco inedite che illustrano, nel loro piccolo, la doppia natura action e survivor di questa avventura in terza persona avente per protagonista Adam Collins, un giovane come tanti altri costretto a seguire l’esempio di Bear Grylls e Chuck Norris per rimanere in vita tra le macerie di una Chicago devastata da un terremoto.
Ripresosi dallo shock del cataclisma, il povero Adam dovrà così addentrarsi nei grattacieli pericolanti della sua città per cercare cibo, acqua e oggetti di varia utilità: oltre alla precaria condizione degli edifici, ciò che renderà ancora più pericolose le missioni d’esplorazione in solitaria di Collins saranno gli incontri con i gruppi di sciacalli che, dopo aver saccheggiato negozi, appartamenti e cadaveri, non si faranno scrupoli nell’assalire chi tenterà di entrare nel loro “territorio di caccia”.
L’uscita di I Am Alive è prevista per il 7 marzo su Xbox 360 (nella sola versione XBLA) e nelle settimane seguenti su PlayStation 3 (anche qui, solo su PSN).
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Ubisoft ha annunciato in queste ore la data d’uscita per il post-apocalittico I Am Alive, che slitta di qualche settimana rispetto alla data conosciuta in precedenza e va a finire al 7 marzo. Il titolo sarà disponibile inizialmente per Xbox 360 sulla piattaforma Xbox Live Arcade, mentre la data riguardante l’uscita sulla piattaforma PlayStation 3 è ancora da definirsi.
Ricordiamo che I Am Alive è un avventura in stile survival realizzata da Darkworks e Ubisoft Shangai, che ci mette nei panni di un uomo alla ricerca della propria famiglia in una città americana devastata e irriconoscibile. Se volete dare un’occhiata al gioco vi rimandiamo all’ultimo trailer localizzato in italiano, diffuso da Ubisoft lo scorso 19 gennaio.
Ubisoft ha diffuso un nuovo trailer localizzato in italiano riguardante il sistema di combattimento di I Am Alive, mostrando in particolare le possibili strategie da utilizzare durante gli incontri indesiderati con personaggi ostili.
Il filmato offre una panoramica delle situazioni in cui il protagonista potrà imbattersi durante l’avventura. Come indicato dalla voce narrante, per sopravvivere sarà possibile immobilizzare i nemici puntando verso loro la pistola, bluffare sperando di non essere scoperti oppure utilizzando il machete per gli incontri corpo a corpo.
Lasciandovi al nuovo trailer, ricordiamo che I Am Alive sarà disponibile come titolo Xbox Live Arcade e PSN. Per il momento è stato confermato il 22 febbraio come giorno di uscita per Xbox 360. Rimanete sulle nostre pagine per maggiori informazioni riguardo la versione PS3.
A nemmeno ventiquattr’ore di distanza dalla diffusione del video dell’XBLA House Party 2012, Microsoft decide di sciogliere ogni riserva sulle date in cui saranno disponibili i titoli protagonisti dell’evento virtuale organizzato annualmente dall’azienda di Redmond per pubblicizzare l’uscita di importanti Live Arcade. Scopriamoli assieme:
Subito dopo la pausa, i filmati di debutto dei magnifici 4 dell’House Party 2012.
Alan Wake’s American Nightmare: prime immagini e artwork
Continua a leggere: Xbox Live Arcade House Party 2012 - svelata la data d'uscita dei titoli
L’edizione 2012 dell’House Party, l’evento virtuale organizzato annualmente da Microsoft per pubblicizzare la diffusione imminente di importanti titoli Live Arcade, si lancia nel video che trovate ad inizio articolo.
In questo filmato, scaricabile da tutti gli utenti X360, è possibile osservare delle scene di gioco inedite di Alan Wake’s American Nightmares, di Warp (un frenetico puzzle game di EA con visuale dall’alto), di Nexuiz (uno sparatutto online in prima persona spinto dal CryEngine 3) e, infine, di I Am Alive.
La mancanza di informazioni sul lancio dell’XBLA House Party 2012 non ci consente di fissare la data d’uscita dei videogiochi appena citati, anche se presumibilmente dovrebbe avvenire tra febbraio e marzo con intervalli di 7 giorni tra un titolo e l’altro: nell’attesa di ricevere ulteriori dettagli da M$, vi lasciamo al video di cui sopra.
Aggiornamento: Microsoft ha annunciato che i titoli Live Arcade dell’House Party 2012 cominceranno ad essere disponibili sul Marketplace di Xbox Live a partire dal 15 febbraio prossimo.
Dopo aver condiviso la sua esperienza con gli altri sopravvissuti alla catastrofe che ha devastato la città di Chicago, Adam Collins torna a farsi vivo in una serie di immagini di gioco e di bozzetti artistici di I Am Live.
Ripreso da Ubisoft Shanghai dopo essere stato cancellato, nella sua forma originaria il progetto prevedeva l’alternanza delle fasi d’azione nuda e cruda con le sessioni esplorative in cui poter fare rifornimento di cibo, acqua e oggetti da barattare: speriamo che lo sviluppo a singhiozzo non abbia pregiudicato le cose.
L’uscita di I Am Alive è prevista per questo inverno solo in versione digitale su Xbox 360 e PlayStation 3.
Continua a leggere: I Am Alive: immagini di gioco e bozzetti sulle ambientazioni