Logo Blogo

Tutti gli articoli con tag Kazunori Yamauchi

Gran Turismo 5: disponibile l'aggiornamento 2.04

pubblicato da David


Gran Turismo 5 si è aggiornato alla versione 2.04, già disponibile per il download con dimensioni di 79MB.

L’aggiornamento punta principalmente alla correzione di molti bug, ma non mancano aggiustamenti vari, come il miglioramento della performance nelle partite online o il force feedback con il volante ufficiale Thrustmaster T500 RS.

Gran Turismo 5: domani un nuovo aggiornamento

pubblicato da David


Kazunori Yamauchi ha confermato che nella giornata di domani, 7 febbraio, Gran Turismo 5 riceverà un nuovo aggiornamento, presumibilmente la versione 2.04.

I dettagli finora trapelati sono particolarmente avari: si parla di qualche correzione di bug e poco altro. Rimaniamo in attesa di scoprirne di più nelle prossime ore.

Gran Turismo 5: Yamauchi annuncia l'arrivo dell'aggiornamento Spec 2.0 e nuovi DLC per ottobre

pubblicato da Matteo Fagiolino


Kazunori Yamauchi, il padre della serie Gran Turismo, ha rivelato sul propsiro account Twitter che il prossimo aggiornamento di Gran Turismo 5 sarà disponibile da questo ottobre. Questo il tweet:

“Fan di GT, grazie per l’attesa… L’aggiornamneto Spec 2.0 di Gran Turismo 5 sarà disponibile dalla terza settimana di ottobre, con relativo contenuto aggiuntivo previsto per la settimana successiva.”

Per il momento non è chiaro il contenuto di questo aggiornamento Spec 2.0 e dei rispettivi DLC che seguiranno. Rimanete quindi sulle nostre pagine per maggiori informazioni.

Gran Turismo 5: galleria immagini
Gran Turismo 5: galleria immaginiGran Turismo 5: galleria immaginiGran Turismo 5: galleria immaginiGran Turismo 5: galleria immagini

Gran Turismo 5: i Polyphony Digital costretti a traslocare a causa del terremoto in Giappone

pubblicato da David


I Polyphony Digital si trasferiranno dal centro di Tokyo alla più tranquilla Fukuoka. La ragione di questo spostamento è indicata nel terremoto che lo scorso 11 marzo ha colpito il Giappone, ma non vengono forniti dettagli precisi (edificio danneggiato? Semplice voglia di cambiare aria? Possiamo solo fare supposizioni).

Nel 2010 Fukuoka, metropoli con un milione e mezzo di abitanti considerata l’insediamento urbano più antico del Giappone, è stata eletta come quattordicesima città più vivibile del mondo, grazie a un clima caldo d’estate e mite d’inverno e alle numerose aree verdi che si alternano con strade ed edifici. Non sembra proprio una cattiva scelta.

Da un’intervista rilasciata a RKB (via Kotaku), il creatore di Gran Turismo Kazunori Yamauchi spiega che Fukuoka, situata nell’estremo occidente del paese, è un posto ideale per vivere e lavorare. A Fukuoka ci sono già illustri colleghi dei Polyphony Digital: i Level-5, creatori della serie Professor Layton.

Speriamo che questo trasloco non incida sui tempi di sviluppo dei fantomatici contenuti aggiuntivi per Gran Turismo 5, che dopo oltre sette mesi dall’uscita del gioco sono ancora avvolti dal più profondo mistero.

Gran Turismo 5: Yamauchi dichiara che "questo è solo l'inizio"

pubblicato da David


In un’intervista alla video-rivista Play!, Kazunori Yamauchi è tornato a parlare della saga Gran Turismo, ribadendo implicitamente il concetto che in Gran Turismo 6 riusciremo finalmente a vedere tutto quello che per vari motivi è stato escluso da Gran Turismo 5:

«Ho ancora un sacco di cose da fare. Sono 15 anni che creo giochi, e dico davvero, questo è solo l’inizo»

Solo poche settimane fa Yamauchi aveva infatti detto che Gran Turismo 5 rappresenta appena uno sguardo fugace su quel che sarà il futuro della saga, e che per limiti tecnici della pur ottima PlayStation 3 ha dovuto rinunciare all’inserimento di molte cose. D’altra parte, dichiarazioni del genere fanno ben sperare anche per aggiornamenti dello stesso Gran Turismo 5.

Gran Turismo 5: Yamauchi parla di caratteristiche e aggiornamenti futuri

pubblicato da David


Dopo aver assicurato che il modello fisico avanzato dei danni è subito disponibile e non sbloccabile, Kazunori Yamauchi ha parlato via Twitter degli aggiornamenti che ci dobbiamo aspettare in futuro per Gran Turismo 5 e fornito alcune informazioni generali.

  • Yamauchi ha ammesso che le ombre scalettate sono un problema non indifferente, e ha espresso la volontà di metterci una pezza. La colpa sarebbe di alcune inquadrature della telecamera.
  • Possibilità di rimuovere in maniera facoltativa l’HUD su schermo
  • Per sbloccare la Red Bull X1 sarà necessario partecipare al “Sebastian Vettel Challenge”, che compare al livello 30
  • Le funzionalità Online come “lounge” verranno aggiunte “una alla volta”
  • Benché Polyphony Digital continui a supportare i volanti Logitech G25 e G27, Yamauchi ha ammesso un po’ cripticamente che presto vorrebbe vedere un nuovo volante
  • Come già riportato, i danni meccanici verranno aggiunti con un aggiornamento entro pochi giorni
  • Il tracking facciale funziona solo sulla modalità arcade: nella carriera ci sono problemi di memoria di PS3 che ne impediscono l’utilizzo
  • Probabilmente verranno implementati premi in denaro (virtuale, da spendere nel gioco) anche negli eventi online
  • Presto verrà pubblicata la colonna sonora di Gran Turismo 5 in 2CD
  • Yamauchi voleva implementare una modalità “free roam” in GT5, dove i giocatori avrebbero potuto guidare liberamente in giro per le città ma al tempo stesso rispettare semafori, limiti di velocità etc. e addirittura scendere dall’auto e girare a piedi
  • L’upload dei replay su YouTube è stato rimosso dalla versione finale perché impiegava moltissimo tempo a creare il video e richiedeva troppa memoria di sistema (sembra che la RAM sia un problema sempre più insistente). Yamauchi, però, non ha ancora abbandonato del tutto l’idea.

Niente male, ma la domanda rimane sempre la stessa: com’è possibile che in cinque anni di sviluppo non ci sia stato il tempo di risolvere certi bug (evidenti fin dal Prologue) o introdurre certe funzionalità?

Gran Turismo 5: annuncio data d'uscita imminente

pubblicato da Rosario

Gran Turismo 5: trapelata l'immagine del disco?

Aggiornamento: la data d’uscita è stata finalmente annunciata, trovate tutti i dettagli nel nostro post dedicato.

L’annuncio della data d’uscita di Gran Turismo 5 è in arrivo a breve: a farlo sapere il creatore della serie Kazunori Yamauchi attraverso il suo account Twitter (qui la “traduzione” in italiano), preparando quindi la strada a quelle che sembrano novità imminenti.

Ricordiamo che una delle date più probabili per l’uscita di Gran Turismo 5 è secondo noi di Gamesblog (e non solo) il prossimo 3 dicembre, data che potrebbe essere anche anticipata in Europa all’1 dicembre vista la tradizione di Sony sulle nuove uscite al mercoledì nel vecchio continente. Ne sapremo di più, si spera, a breve.

Yamauchi: "PS3 non è abbastanza per il Gran Turismo 5 che volevo"

pubblicato da David

Gran Turismo 5 - 66 immagini
Kazunori Yamauchi ha confessato a Esquire UK che le potenzialità di PlayStation 3 non sono state sufficienti a fare di Gran Turismo 5 il gioco che sarebbe dovuto essere. Non è la prima volta che il leader di Polyphony Digital accenna al “problema”, ma probabilmente la più esplicita.

«Il software viene creato in dipendenza ai limiti dell’hardware. Con ogni nuova PlayStation, il mezzo d’espressione diventa migliore, ma ancora non è abbastanza. Abbiamo realizzato Gran Turismo 5 più pulito e bello possibile all’interno dei confini che ci sono stati dati, ma ovviamente ci sarebbe tanto ancora da aggiungere»

Nel frattempo non è ancora stata diramata la nuova data di uscita ufficiale di Gran Turismo 5, ma lo stesso Yamauchi ha dichiarato che il gioco è già entrato in fase Gold la scorsa settimana.

Kazunori Yamauchi parla di Gran Turismo 5 e... Gran Turismo 6

pubblicato da Rosario

Kazunori Yamauchi parla di Gran Turismo 5 e... Gran Turismo 6Non c’è dubbio sul fatto che a Kazunori Yamauchi piaccia stare al centro dell’attenzione, anche in un momento come questo molto delicato per Gran Turismo 5 in seguito all’ultimo di una discreta serie di ritardi che hanno coinvolto l’atteso nuovo capitolo della serie di guida per PlayStation.

Addirittura l’argomento del giorno riguarda anche Gran Turismo 6: interrogato da Autoweek sulla possibile presenza dell’auto Chevy Camaro (assente in GT 5) in GT6, Yamauchi si è dimostrato possibilista affermando anche che lo sviluppo del nuovo capitolo della serie è già iniziato, ma:

“Non è un qualcosa di cui possiamo ancora parlare. Ci sono voluti 2.000 giorni per raccogliere tutte le idee presenti in GT5. È semplicemente troppo presto per parlare di GT6″

Andando avanti nell’intervista, il creatore della serie Gran Turismo è tornato anche sull’ultimo ritardo di GT5, spostato da inizio novembre a data da destinarsi, si spera entro la fine del 2010. Dopo la pausa le nuove dichiarazioni di Yamauchi sullo spostamento di data.

Continua a leggere: Kazunori Yamauchi parla di Gran Turismo 5 e... Gran Turismo 6

Gran Turismo 5: motociclette coi primi contenuti aggiuntivi?

pubblicato da Rosario

Gran Turismo 5: nuove immagini

Chi è dotato di buona memoria ricorderà sicuramente di aver già visto questa immagine da qualche parte: risale infatti a circa un anno fa, quando già parlammo della possibile presenza di motociclette in Gran Turismo 5, indicate da Kazunori Yamauchi come possibile nuova introduzione all’interno del simulatore di guida, fino a oggi ancorato alle quattro ruote.

Ritardi a parte, lo stesso Yamauchi è intervenuto nuovamente sull’argomento confermando che se la richiesta sarà alta le motociclette potranno essere incluse nel gioco attraverso il meccanismo dei contenuti aggiuntivi, si spera non a pagamento: potrebbe del resto essere un altro bel modo per ripagare la lunga attesa per GT5, previsto per il 2 novembre prima dell’ennesimo rinvio al periodo natalizio.

Obiettivo principale comunque, secondo Yamauchi, avere il gioco pronto prima di tutto. Meno male.

Via | Kotaku