Con le sue manine fatte all’uncinetto, Sackottino tocca il cielo con un dito ed entra nel Guinnes dei Pupazzi per aver raggiunto e superato i 6 milioni di livelli creati dagli utenti di tutti i capitoli di LittleBigPlanet: la notizia ci viene data direttamente dai ragazzi di Media Molecule attraverso un messaggio lanciato su Twitter per festeggiare l’evento con chi, in questi anni, ha continuato a perorare la causa del pupazzo pazzo di pezza di Sony e ad ingegnarsi con il poliedrico editor che dà lustro la saga.
A dimostrazione dell’affetto degli appassionati c’è poi la spaventosa cifra dei 40.000 livelli creati settimanalmente (circa 5.700 al giorno) dal lancio del primo capitolo: gli stessi sviluppatori di Media Molecule ci tengono poi a precisare che di questi 6 milioni di livelli, ben 2 milioni e mezzo sono stati realizzati dall’uscita di LittleBigPlanet 2.
Così facendo, l’eredità dei Double Eleven e dei Tarsier Studios su PS Vita si fa ancora più pesante: riusciranno nell’impresa di bissare il successo di pubblico e di critica raggiunto su PS3 e PSP? Ai posteri (umani o di stoffa) l’ardua sentenza.

Sony e Media Molecule hanno finalmente annunciato la data di pubblicazione dell’atteso aggiornamento con nuovi costumi per LittleBigPlanet 2, particolarmente desiderato da tutti gli amanti dei Sackboy in quanto dedicato a Final Fantasy VII.
Il costume pack in arrivo il 13 luglio conterrà infatti gli abiti di Sephiroth, Cloud, Tifa e Aeris, indimenticabili protagonisti di quello che è ritenuto come uno dei più grandi capolavori del proprio genere. Al prezzo di 5,99€ sarà dunque possibile vestire i nostri Sackboy coi costumi di Final Fantasy VII, con la possibilità di comprarli anche in maniera separata (eresia!) al prezzo di 1,99€.
All’interno del post sul PlayStation Blog si parla inoltre di altri costume pack in arrivo a breve, dedicati a Infamous 2, Toy Story e Killzone 3.
Approfittando delle settimane di pausa del PSN, quel geniaccio di Steve_Big_Guns (una vera e propria leggenda del settore) si è dilettato nella creazione di un livello di LittleBigPlanet 2 così sorprendente da indurre moltissime testate videoludiche internazionali a riportare la notizia dandone massimo risalto, e il perchè è presto spiegato.
Utilizzando il Controllatore e tutti gli altri moduli introdotti dai Media Molecule nell’editor della loro nuova avventura pupazzosa, Steve_Big_Guns è infatti riuscito a trasformare il gioco in uno sparatutto in prima persona comprensivo di movimento autonomo del protagonista e del proprio fucile (merito di Move) in un ambiente simil-tridimensionale, di nemici dotati di intelligenza artificiale e persino di un sistema di illuminazione dinamico!
Il progetto è giunto alle sue fasi conclusive di sviluppo: nell’attesa che possa essere accessibile a tutti gli utenti di LittleBigPlanet 2, vi consigliamo caldamente di osservarne il video teaser per capire l’entità e la qualità del lavoro compiuto da questo intraprendente modder.
Di simpatiche creazioni con LittleBigPlanet 2 il web è pieno, ma quella dedicata a Ritorno al Futuro merita sicuramente tra tutte quante di essere vista.
L’ha creata tale stephentotilo su YouTube (Rigzz in LBP2) e la potete trovare direttamente nel video qui sopra: al suo interno l’ormai leggendaria scena del fulmine sull’orologio del municipio di Hill Valley.
Via | Kotaku.com
Come la settimana scorsa, è ancora Dead Space 2 il titolo più venduto nel Regno Unito, testimoniando così definitivamente il successo ottenuto dal titolo sviluppato da Visceral Games. A seguire, troviamo gli ormai immancabili FIFA 11 e Assassin’s Creed: Brotherhood, che vanno così a completare il podio in attesa per il titolo Ubisoft di vedere uscire la sua versione PC che possa andare a incrementarne ulteriormente le ottime vendite.
Continua la classifica con Call of Duty: Black Ops e LittleBigPlanet 2, mentre The Sims 3 torna all’interno della top ten. Dopo la pausa, la graduatoria completa per le vendite videoludiche nel Regno Unito durante la settimana terminata il 5 febbraio.
via | vg247
Continua a leggere: Classifica vendite videogiochi Regno Unito: Dead Space 2 ancora primo
Vi siete innamorati dell’editor di LittleBigPlanet 2 e volete approfondirne la conoscenza? Avete dimenticato come si usa il sensore XOR o il Sequencer ma non volete sorbirvi per l’ennesima volta i relativi video-tutorial? Avete già completato la campagna principale e volete ricreare da zero il faccione metallico di Negativitron ma non sapete da dove cominciare? Nessun problema! Quei birbaccioni di Media Molecule hanno infatti deciso di aiutare tutti i sackottini in difficoltà pubblicando in queste ore un sito Wiki con la descrizione accurata di tutti (ma proprio tutti) gli elementi peculiari del primo e del secondo capitolo della loro saga pupazzosa.
Corredato dalle immagini di gioco in alta definizione e dai loghi stilizzati dei tasti da premere ingame per ottenere il risultato desiderato, il portale è diviso per aree tematiche (Gioca, Crea, Condividi, Concetti Base, Aggiornamenti, Contenuti Speciali e Link Esterni) a loro volta divise nei sottomenù specifici per coprire ogni singola voce del “glossario”, dal funzionamento del Controllatore alle funzioni disponibili per cambiare il materiale della propria Luna.
Lasciamo perciò tutti i curiosi al link del Wiki ufficiale di LittleBigPlanet 2 (per ora solo in lingua inglese), e naturalmente approfittiamo dell’occasione per rimandarvi alla nostra apposita recensione.
La passione smisurata per la saga di Zelda, la mostruosa esperienza maturata con il capitolo primigenio di LittleBigPlanet 2 e diverse ore di lavoro con l’editor del seguito fresco di stampa (e di recensione) sono gli elementi che l’utente conosciuto nell’ambiente pupazzesco come Bluetonberry ha utilizzato a suo vantaggio per dare alla luce un geniale livello dedicato all’indimenticabile The Legend of Zelda del 1986.
Come potete ammirare nel video che v’aspetta dopo la pausa assieme alla seconda parte della galleria immagini, Bluetonberry ha sfruttato il poliedrico Controllatore di LBP2, le telecamere cinematografiche, i nuovi materiali traslucidi e le inedite routine logiche dei nemici per ricreare da zero il primo dungeon di Zelda, alcune tipologie di avversari e di armi, qualche rumore caratteristico e, soprattutto, l’interfaccia di gioco originaria perfettamente funzionante in ogni suo aspetto, dal contatore di Rupie al numero di stanze esplorate.
Il risultato finale, insomma, è a dir poco sontuoso e rappresenta appieno l’incredibile duttilità dell’editor di LittleBigPlanet 2: Link, ti presento Sackboy! Secondo voi la fatina Navi e il cursore Popit andranno d’accordo?
via | lbp.me (pagina di Bluetonberry sul sito ufficiale di LittleBigPlanet 2)
Del successo di LittleBigPlanet 2 abbiamo già parlato proprio poco fa, e a conferma dei record segnati dal nuovo capitolo del platform sviluppato da Media Molecule troviamo il suo primo posto nella classifica vendite settimanale nel Regno Unito.
LittleBigPlanet 2 debutta così al primo posto in terra anglosassone, seguito dai soliti noti Call of Duty: Black Ops, Just Dance 2 e FIFA 11. Buon debutto anche per Mass Effect 2 in versione PS3, in grado di entrare al settimo posto nonostante il gioco sia già uscito su PC e X360 circa un anno fa.
Dopo la pausa la top ten nel dettaglio per la settimana finita lo scorso 22 gennaio.
Continua a leggere: Classifica vendite videogiochi Regno Unito: LittleBigPlanet 2 al primo posto
I gestori della rete televisiva inglese Channel Five non hanno resistito al fascino pupazzoso di LittleBigPlanet 2 e, in collaborazione con Media Molecule, hanno deciso di organizzare un’esilarante campagna pubblicitaria realizzando una serie di mini-clip a tema cinematografico con il poliedrico editor di gioco del platform targato Sony.
Nei due trailer riassuntivi che vi proponiamo dopo la pausa, potrete infatti ammirare il prode Sackboy conquistare l’universo di celluloide di film culto come Ritorno al Futuro, Forrest Gump, Scarface, Dirty Dancing, 300, Lo Squalo o, come nel caso dell’eloquente immagine d’apertura, di Braveheart. A rendere ancora più importante questa iniziativa è poi la presenza di Stephen Fry, l’attore britannico che ha prestato la sua voce nella campagna a giocatore singolo dei due capitoli di LBP (oltrechè in videogiochi come Fable III e in pellicole come l’ultimo Alice in Wonderland di Tim Burton).
Vi auguriamo perciò buona visione e vi ricordiamo che LittleBigPlanet 2 è previsto in uscita il 26 gennaio solo ed esclusivamente su PlayStation 3.
LittleBigPlanet 2: galleria immagini
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Come da titolo, Sony ci informa che la data d’uscita di LittleBigPlanet 2 è stata spostata al prossimo 26 gennaio: prevedendo la delusione dei tanti giocatori che non vedevano l’ora di reindossare i panni del loro pupazzo pazzo di pezza preferito, la multinazionale nipponica e i ragazzi di Media Molecule hanno organizzato in questi giorni un evento a New York in collaborazione con i curatori del Guinness World Record Gamer’s Edition 2011.
Oltre alle ovvie finalità commerciali che potete facilmente immaginare, la tre giorni newyorkese che si è svolta tra il 17 e il 19 di questo mese ha permesso ai tanti visitatori accorsi di contribuire attivamente alla realizzazione di ben cinque record mondiali legati naturalmente a LittleBigPlanet 2, ossia quelli relativi alla maratona per la partita più lunga a LBP2 e ad un platform, al maggior numero di generi giocati in un solo titolo nel giro di 24 ore, al volume di livelli creati dagli utenti (sempre nel giro di una giornata) e a quello riguardante il maggior numero di livelli realizzati nel corso di una maratona.
Le immagini che troverete dopo la pausa sono state scattate dai colleghi statunitensi di Gametacticts, recatisi giustamente all’evento per giocare a LittleBigPlanet 2 prima del 26 gennaio.