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Tutti gli articoli con tag Mii

Nintendo 3DS: la recensione

pubblicato da Matteo Fagiolino

Gli anni di gloria del Nintendo DS non sono ancora finiti e dopo innumerevoli restyling e rivisitazioni della console portatile più venduta degli ultimi anni, Nintendo ha pensato bene di fare nuovamente un passo tecnologico in avanti.

Così come per il Touch Screen del DS e il sensore di movimento di Wii, Nintendo ha sperimentato e inserito anche in questo caso nuove funzionalità per espandere le esperienze di gioco dei propri utenti, perfezionando e innovando una piattaforma portatile che effettivamente necessitava di una sostanziale ventata di aria fresca.

Ebbene, il Nintendo 3DS è finalmente arrivato nei negozi di tutto il mondo e da pochi giorni ha iniziato a sbalordire (o infastidire) numerosi videogiocatori con il nuovo effetto dello schermo 3D, nuove prestazioni grafiche e altre interessanti funzionalità.

Noi di gamesblog abbiamo passato circa una settimana in compagnia della console testando a fondo ogni nuova caratteristica software e hardware e possiamo finalmente offrirvi le nostre impressioni rispondendo alle domande più comuni che il mondo videoludico si sta ponendo riguardo questa nuova piattaforma. Se volete scoprire l’esito della nostra approfondita prova, seguiteci dopo la pausa.

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Shigeru Miyamoto: "voglio che i Mii diventino uno standard mondiale"

pubblicato da David


Shigeru Miyamoto ha confessato che desidera veder diventare i Mii uno standard mondiale per gli avatar:

«Semplicemente parlando, voglio che i personaggi Mii si diffondano in tutto il mondo. Che si utilizzi StreetPass o la rete, voglio implementare i Mii in tutti i modi possibile. Voglio che i Mii siano lo standard mondiale per gli avatar»

E poi, passando dal serio al faceto, il papà di Super Mario ci scherza su:

«Spero che in futuro, quando dovrai andare negli uffici del comune della tua città per qualche formalità, ti chiederanno anche di fornire il tuo avatar Mii [ride]. Se diventasse uno standard mondiale sarebbe divertente. In definitiva, voglio che tutti li utilizzino in una grande varietà di modi»

Voi che ne pensate? Vi piace lo stile dei Mii? Li vorreste addirittura come uno “standard mondiale”?

Wii Party: la recensione

pubblicato da Matteo Fagiolino

Wii Party: la recensioneLa sequela di party game presenti su Nintendo Wii ha indissolubilmente categorizzato la console della grande N come la più adatta al genere.

Oltre alla miriade di prodotti di terze parti che hanno saputo sfruttare la piattaforma per questo genere di giochi, Nintendo aveva solamente proposto alcuni anni fa l’ottavo capitolo della serie Mario Party.

A distanza di qualche anno, Nintendo ci riprova con Wii Party proponendo nuovamente una formula di gioco pensata appositamente per il divertimento in compagnia offrendo oltre 80 mini giochi dal classico “tocco nintendiano”, un originale utilizzo delle funzionalità del controller WiiMote e la presenza dei Mii.

Se siete curiosi di scoprire qual’è stata la nostra esperienza con Wii Party, seguiteci dopo la pausa.

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Nintendo 3DS: video dimostrazione delle nuove funzionalità della console

pubblicato da Matteo Fagiolino


La conferenza Nintendo di ieri ha portato numerose novità per quanto riguarda Nintendo 3DS.

Oltre a mostrare i titoli disponibili dal lancio, la grande N ha presentato alcune nuove funzionalità della console. Grazie ad un filmato ripreso nel dopo conferenza, possiamo dare uno sguardo da più vicino all’uso che verrà fatto delle nuove fotocamere del 3DS.

Come potete vedere, oltre alle nuove possibilità offerte dalla realtà aumentata, con Nintendo 3DS si potranno scattare anche foto per rilevare automaticamente la fisionomia facciale dei Mii.

Volete vedere come? Seguiteci dopo la pausa.

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Nintendo annuncia a sorpresa Wii Party

pubblicato da Matteo Fagiolino

Wii Party: prime immagini

Durante l’ultima conferenza degli azionisti, Nintendo ha svelato un nuovo titolo per Wii incentrato sul genere party game in arrivo entro marzo 2011.

Il gioco in questone è Wii Party, raccolta di minigame pensati appositamente per la modalità multigiocatore grazie ai quali i possessori di console Wii di tutto il mondo potranno utilizzare i propri Mii per sfidare amici e non. Gli sviluppatori stanno lavorando con l’intento di rendere disponibile mini gochi ideali per ogni tipo di utente. In una modalità di gioco chiamata “Living Party” ci saranno, per esempio, giochi che prevederanno esclusivamente l’utilizzo del telecomando Wii.

Oltre a questi striminziti dettagli Nintendo ha anche rilasciato le prime immagini che potete visionare nella nostra galleria in attesa di ulteriori informazioni.

Wii Party: prime immagini
Wii Party: prime immaginiWii Party: prime immaginiWii Party: prime immaginiWii Party: prime immagini

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Tony Hawk: Ride si mostra in immagini e video su Wii

pubblicato da Matteo Fagiolino

Tony Hawk: Ride - immagini della versione per console Wii

Activision torna a mostrarci alcune interessanti caratteristiche del nuovo episodio della serie Tony Hawk riguardanti la versione per console Wii.

Tony Hawk: Ride farà un massiccio uso della nuova periferica a forma di skate presentata direttamente all’E3 2009 anche per Wii (gli sviluppatori assicurano addirittura che non ci sarà bisogno di utilizzare il WiiMote) e in esclusiva per Nintendo sarà possibile utilizzare come avatar i propri Mii o i Mii degli skater professionisti per intraprendere le varie modalità di gioco. Unica mancanza rispetto alle versioni in alta definizione è l’assenza del multiplayer via internet.

Ricordiamo che Tony Hawk: Ride è atteso per Wii, PlayStation 3 e Xbox 360 entro la fine del 2009 in America, Germania e Regno Unito (rispettivamente il 17 novembre, 27 novembre e 7 dicembre) , mentre nel resto d’Europa arriverà sugli scaffali dei negozi nei primi mesi del 2010.

Di seguito potete dare uno sguardo alle immagini e al nuovo video. A questo link invece trovate l’anteprima del gioco che abbiamo potuto provare per voi all’E3 2009.

Tony Hawk: Ride - immagini della versione per console Wii
Tony Hawk: Ride - immagini della versione per console WiiTony Hawk: Ride - immagini della versione per console WiiTony Hawk: Ride - immagini della versione per console WiiTony Hawk: Ride - immagini della versione per console Wii

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Guitar Hero 5 per Wii non utilizzerà i codici amico ma aprirà il palco ai Mii

pubblicato da Filippo Facchetti


Continuano a trapelare informazioni sull’ormai imminente Guitar Hero 5. Dopo l’annuncio che riguardava l’uso degli avatar sulla versione Xbox 360, il team Vicarious Visions, responsabile della versione Wii del gioco, ha rivelato due informazioni davvero interessanti.

La prima riguarda la decisione di non utilizzare i lunghi e scomodi codici amico per le partite multiplayer, optando per una condivisione diretta dei contatti della rubrica della propria console piuttosto che sull’inserimento dei tanto odiati codici alfanumerici.

La seconda è in linea con quanto annunciato finora riguardo all’uso degli avatar sulla versione Xbox 360. Su Wii, infatti, sarà possibile far salire sul palco i propri Mii, creando concerti molto simili a quelli che vedremo su Lego Rock Band, con il nostro alter-ego virtuale e con le caricature di tutti i nostri amici.

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Niente Avatar di Xbox 360 nei giochi per adulti

pubblicato da Giant Lizard


Quelli che non erano stati entusiasti dell’annuncio da parte di Microsoft dell’inserimento di avatar simili ai Mii su Xbox 360, avevano almeno una piccola, sadica, speranza: quella di essere in grado, un giorno, di poterli uccidere all’interno di videogiochi violenti.

Ma ora anche questa speranza è svanita. Parlando ad un evento Microsoft infatti, il GM di Xbox Live Eric Kilgore (e non “Kolgore”) ha spiegato la loro collocazione:

La nostra intenzione è di inserire gli avatar solo in giochi classificati per i più giovani. Questo non significa che non cambierà, ma dubito sarà mai possibile far esplodere loro la testa.

Tanto vale riporre le armi da fuoco e le mazze chiodate, insomma.

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Avatars: in arrivo un nuovo servizio online da Microsoft?

pubblicato da Andrea


Ormai questa generazione di console sembra basata sul “copiare” le buone idee dei rivali: sensori di movimento, servizi online di retrogaming, sistema di trofei ed obiettivi… ciascuna console ricorda ormai molto la sua omologa di marca differente in tutti i servizi “extra” che aggiunge ai giochi.

Quello che mancava era giusto un servizio Microsoft simile ad Home di Sony e ai Mii di Nintendo. Ma niente paura, dovrebbe essere imminente il rilascio di Avatars, una completo servizio di personalizzazione del proprio “omino” virtuale da abbinare al profilo utente e da utilizzare al posto della Gamer Picture. Naturalmente le possibilità di personalizzazione sarebbero innumerevoli, tra dettagli customizzabili, animazioni spassose e chissà che altro.

via | Joystiq

Anche i Mii si sfidano in Mario & Sonic at the Olympic Games

pubblicato da Matteo Fagiolino

Ecco un nuovo video di Mario & Sonic at the Olympic Games che mostra il possibile utilizzo dei propri Mii durante il gioco. Infatti, oltre ai personaggi dei vari episodi della saga di Mario e di quella di Sonic (il quale vedremo anche in Smash bros. Brawl), ogni utente potrà usare il proprio alter-ego in divertenti sfide tra amici (quindi con la possibilità di caricare il Mii sul proprio Wiimote e portarselo sempre dietro per utilizzarlo anche su altre console). Si ricorda che sono disponibili qui altri video presi direttamente dalla convention di Lipsia.

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