
Diablo III ha battuto ogni record precedente di prenotazioni per i giochi Blizzard. A renderlo noto (pur senza fornire numeri precisi) è stato il CEO, Mike Morhaime:
«Questo lancio è stato il culmine di molti anni di duro lavoro del nostro team di sviluppo, e molti anni di supporto devoto e appassionato da parte dei giocatori in tutto il mondo. Siamo grati dell’entusiasmo mostrato dai nostri giocatori e dall’aiuto che hanno dato ai beta tester per far sì che il gioco fosse pronto per il lancio»
Eppure sembra che nonostante questo, siano non pochi i problemi che stanno affliggendo il debutto di Diablo III: spesso i server sono sovraccarichi, e proprio mentre vi scriviamo Blizzard sta correggendo una serie di bug che era sfuggita ai beta-tester. Personalmente, ho visto scomparire nel nulla un personaggio con il quale avevo già accumulato oltre un’ora di gioco.
Qualcuno di voi sta riscontrando problemi simili? Fatecelo sapere nei commenti.
Diablo III in arrivo a inizio 2012. È questo quanto emerge dalle recenti dichiarazioni del CEO di Blizzard Mike Morhaime, che dunque mette finalmente l’arrivo dell’atteso terzo capitolo della serie di action RPG all’interno di una finestra temporale per l’uscita, anche se ovviamente senza specificare ulteriormente il momento reale in cui arriverà sul mercato:
“Con ogni gioco che facciamo, la tentazione di lanciarlo quanto prima possibile è sempre grandissima. Ma non abbiamo speso così tanti anni di lavoro in Diablo III per pubblicare un gioco in versione quasi completa. Il beta test sta andando benissimo, e siamo ansiosi di spendere gran parte del tempo aggiuntivo che stiamo prendendo per consegnare un’esperienza in grado di incontrare la nostra visione del gioco e le attese dei giocatori. Il prossimo anno sarà incredibilmente pieno per Blizzard, e crediamo un anno incredibilmente divertente per i fan di Blizzard.”
A quanto pare, il tempo aggiuntivo (ricordiamo che il gioco era atteso inizialmente entro fine 2011) verrà speso da Blizzard per estendere il periodo di beta testing di Diablo III, aggiungendo anche nuovi tester rispetto al numero previsto inizialmente.
Fan di Blizzard preparate una bella confezione di fazzolettini sulla vostra scrivania prima di vedere il video qui sopra, perché se per il primo della serie dedicata ai festeggiamenti per i 20 anni di età vi siete già sciolti, questo vi manderà letteralmente a tappeto. Si tratta infatti di una retrospettiva raccontata tra gli altri dallo stesso CEO Mike Morhaime, partendo dalla fondazione nel 1991 col nome Silicon & Synapse fino ai giorni nostri.
Una cavalcata lunga ben 48 minuti, nei quali trasuda pienamente lo straordinario livello di passione messo nel proprio lavoro da quella che è attualmente una delle software house più amate del pianeta, grazie a capolavori senza tempo legati ai marchi principali WarCraft, StarCraft e Diablo. Da non perdere assolutamente quindi se vi ritenete dei fan di Blizzard: anche stavolta è possibile vedere lo stesso video sottotitolato in italiano, attraverso il sito ufficiale dedicato ai venti anni di Blizzard.
E ancora tanti auguri a Blizzard, stavolta con lacrimuccia di commozione!
Quello che vedete qui sopra è il video con il quale il CEO di Blizzard Entertainment Mike Morhaime e il suo fido braccio destro Frank Pearce hanno deciso di ringraziare i fan della software house, che proprio in questi giorni del 2011 compie venti anni di onorata attività. Partita (secondo Wikipedia l’8 febbraio) con il nome Silicon & Synapse e sole tre persone all’interno del proprio staff, quella che oggi conosciamo come Blizzard è stata in grado di diventare uno dei punti di riferimento del panorama videoludico, grazie a marchi di grandissimo successo come WarCraft (e soprattutto World of WarCraft), StarCraft e Diablo.
Sul sito ufficiale di Blizzard è stata anche creata una pagina appositamente dedicata all’anniversario, all’interno della quale verranno raccolti tutti i festeggiamenti che andranno avanti nel corso del 2011, così come promesso dagli stessi Morhaime e Pearce. Per chi dovesse avere problemi con l’inglese è disponibile anche una versione sottotitolata del video riportato a inizio post.
Tanti auguri Blizzard, e almeno altri 20 di questi anni!

Blizzard ha parlato ancora una volta delle “ricerche” relative all’uscita console di Diablo. Secondo quanto riportato da Joystiq, Mike Morhaime, CEO di Blizzard Entertainment, ha dichiarato che “un gioco come Diablo potrebbe vendere davvero bene su console”.
“Si tratta di una cosa su cui stiamo svolgendo delle ricerche per capire quanto possa essere sensata”, ha continuato Morhaime, sottolineando quanto Blizzard preferisca il PC per la sua flessibilità.
Tra i problemi segnalati per un eventuale porting su console dei giochi Blizzard, Morhaime ha indicato le difficoltà per rilasciare patch e update in modo efficente e, soprattutto, espansioni di una certa entità. Quando gli è stato chiesto se Diablo fosse il titolo Blizzard più adatto ad approdare sulle console, il CEO ha risposto in modo affermativo. Sareste felici di poter giocare la saga di Diablo sulla vostra console, o pensate che alcuni titoli debbano rimanere su PC per non essere snaturati?
StarCraft II abbatte un nuovo record. Con la bellezza di tre milioni di copie vendute lungo l’arco del primo mese di commercializzazione, diviene il titolo per PC più venduto di questo 2010 e, soprattutto, lo strategico in tempo reale più venduto di sempre.
Un risultato certamente auspicabile per un titolo che ha fomentato un’attesa davvero inimmaginabile, muovendo l’interesse pure di giocatori tutt’altro che avvezzi a questo particolare genere. D’altra parte, non si spiegherebbe diversamente il raggiungimento di questo obiettivo, se non con il “reclutamento di nuove leve”.
Mike Morhaime, CEO e co-fondatore di Blizzard Entertainment, si è così espresso in merito a questo importantissimo traguardo:
Apprezziamo l’entusiasmo che i giocatori di tutto il globo hanno mostrato nei riguardi di StarCraft II. Per noi era importante fornire un’esperienza di gioco complessiva che fosse accessibile, bilanciata e divertente, ed è stato gratificante vedere quanto la comunità globale abbia calorosamente accolto il gioco.
via | VG247
La fase di closed beta di StarCraft II avrà inizio a febbraio: l’annuncio arriva direttamente dalla bocca di Mike Morhaime, boss di Blizzard, in occasione della conferenza di fine anno fiscale di Activision Blizzard.
Insieme al gradito annuncio dell’inizio della beta, Morhaime ha anche fatto sapere che l’uscita dell’attesissimo gioco è ancora prevista per metà 2010. I tester coinvolti nella closed beta saranno migliaia da tutto il mondo e permetteranno di “generare nuova eccitazione per StarCraft II”.
Non ci resta che aspettare con la bava alla bocca, sperando di poter mettere le mani sullo strategico quanto prima.
via | vg247

In una conferenza con gli investitori tenutasi ieri, il boss di Blizzard Mike Morhaime ha ammesso un piccolo esodo di giocatori da World of Warcraft ad Age of Conan dopo il lancio di quest’ultimo, avvenuto circa 2 mesi fa.
Gli account del titolo Funcom hanno toccato quota 700.000 dopo circa un mese dall’ingresso nel mercato, anche se Morhaime afferma di aver recuperato fino a fine luglio il 40% di chi ha provato Age of Conan abbandonando World of Warcraft.
Concludendo il boss di Blizzard ha dichiarato che “qualsiasi MMOG in lancio oggi non può competere con la quantità e la vastità di contenuti che abbiamo lanciato dal 2004″: come dire, Warhammer Online sei avvertito, soprattutto vista la conferma di Morhaime che Wrath of the Lich King uscirà tra ottobre e dicembre 2008. Segue sondaggio.
via | Edge-Online

Solitamente quando si parla di tornei di videogiochi ad essere tirati in ballo sono titoli sportivi, FPS, o comunque non di certo MMORPG: conscia del successo di World of Warcraft, Blizzard sembra aver deciso di rompere questo luogo comune, annunciando che presto sarà indetto un torneo mondiale relativo proprio al suddetto titolo, in grado di appassionare ben 10 milioni di persone in tutto il mondo.
Il meccanismo prevederà la creazione di appositi reami, all’interno dei quali i partecipanti potranno entrare direttamente al livello 70, il massimo attualmente possibile nel gioco, con tanto di armi ed equipaggiamenti di livello epico, per poi scontrarsi sfruttando il già esistente sistema di arene.
Il torneo dovrebbe avere il via ad aprile, mese in cui si apriranno le qualificazioni praticamente in tutto il mondo: Europa, Sud Corea, Nord America, Taiwan, Hong Kong e Macau saranno infatti lo scenario delle prime battaglie del torneo. A fronte di una spesa d’iscrizione di 12€ (20$ in America), anche noi europei potremo quindi prendere parte alla competizione, dove gli scontri saranno effettuati da squadre composte da 3 giocatori, le quali migliori 4 avanzeranno alle fasi finali.
Continua a leggere: In arrivo il torneo mondiale di World of Warcraft
La notizia della fusione tra Activision e Blizzard è arrivata completamente inattesa, e le reazioni in giro per la rete non hanno tardato ad arrivare: secondo quanto riportato da GamesIndustry, l’operazione commerciale non era minimamente immaginata nè dagli addetti ai lavori dell’industria del videogioco, nè tantomeno dai membri delle due compagnie, all’ignaro della mossa da 19 miliardi di dollari.
Ai propri fan impauriti da quanto annunciato, ha risposto direttamente Mike Morhaime, CEO di Blizzard, affermando sulle pagine di 1Up che non c’è nulla di cui aver paura, dato che all’interno della compagnia non cambierà praticamente nulla, se non una maggior sicurezza economica su cui poggiare i progetti presenti e futuri.