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Tutti gli articoli con tag Mirrors Edge

Mirror's Edge 2: nuove conferme da Electronic Arts

pubblicato da David


Electronic Arts continua a dare sporadici ma forti segnali sullo sviluppo di Mirror’s Edge 2. Dalle pagine di Spong, Patrick Liu di EA DICE dice che i tempi sono ormai maturi per questo seguito:

«Credo che sia qualcosa in cui la gente è pronta a immergersi nuovamente. Sappiamo che c’è un grande seguito di fan, è quasi un culto! E sappiamo sia quali erano i punto di forza che i punti deboli del gioco. Se dovessimo pubblicare un nuovo gioco, sapremmo già cosa migliorare e come raggiungere un numero maggiore di persone. Quindi penso proprio che ci sia mercato [per Mirror’s Edge 2].»

Speriamo solo che questa preoccupazione di vendere più copie non comprometta e non snaturi la filosofia del gioco originale, piccola perla videoludica di questa generazione. Nei mesi scorsi EA aveva fatto sapere che Mirror’s Edge 2 avrebbe usato il motore Frostbite 2 di Battlefield 3

Mirror's Edge 2: lo sviluppo è in stallo

pubblicato da David


Lo sviluppo di Mirror’s Edge 2 è stato interrotto da Electronic Arts, che ha preferito concentrare le risorse del team DICE su altri giochi. A riportarlo è V!chachu. Una demo del sarebbe stata mostrata ad alcuni capi di EA, che avrebbero deciso di mettere il progetto in fase di stallo.

Lo sviluppo di Mirror’s Edge 2 era stato prima annunciato ufficialmente e poi, dopo alcuni mesi senza notizie, confermato dal boss di EA John Riccitiello, che aveva spiegato come l’originale Mirror’s Edge meritasse un seguito.

Il primo Mirror’s Edge, uscito a fine 2008, era stato contraddistinto da luci e ombre: meccaniche di gioco affascinanti e divertenti abilità di parkour della protagonista Faith ma longevità veramente scarsa e ambienti di gioco troppo “sterili”, con un’intera città che spesso sembrava deserta e troppo “fredda”. In definitiva crediamo però che un seguito che possa correggere i difetti del suo predecessore sia una buonissima idea. Speriamo bene.

Mirror's Edge 2: conferme di John Riccitiello

pubblicato da David


Mirror’s Edge 2 è stato una sorta di oggetto del mistero: annunciato subito dopo la pubblicazione del primo capitolo è poi sprofondato in una sorta di oblio mediatico che unitamente ai licenziamenti e alla crisi finanziaria poteva spingere a pensare a una cancellazione. Ma quando i fan già si disperavano il gioco è ricomparso nel portofolio di un dipendente DICE, e poche ore fa è stato definitivamente confermato dal boss di Electronic Arts in persona, John Riccitiello.

«EA continuerà a investire su qualità e innovazione. Queste cose sono una religione per me. Credo che qualità e innovazione siano ciò che funziona. Da Mirror’s Edge abbiamo imparato alcune cose. É stato un prodotto fortemente innovativo. Per essere onesti, credo che sia un gioco che meriti di tornare. Ho avuto dibattiti molto accesi con il team di sviluppo riguardo al design di Mirror’s Edge 2. E ci stanno lavorando.»

Per fortuna, aggiungiamo noi: nonostante il primo Mirror’s Edge fosse un po’ acerbo nelle meccaniche e decisamente poco longevo, rimane comunque un gioco dalla qualità più che discreta con un fascino particolare. Che non merita certo di finire nel dimenticatoio.

via | Industry Gamers

Quanto sono importanti i filmati d'intermezzo in un videogioco? Considerazioni e sondaggione

pubblicato da Michele Galluzzi

Quanto sono importanti i filmati d'intermezzo in un videogioco? Considerazioni e sondaggione2

Anche se alcuni continuano a demonizzarla e ad additarla come la causa di tutti i mali giovanili, l’arte videoludica rimane al centro di numerose riflessioni costruttive riguardanti la possibile direzione che potrà prendere in futuro questa innovativa forma di intrattenimento. Ai microfoni di Gamasutra, ad esempio, Rhianna Pratchett, scrittrice professionista e realizzatrice della trama di giochi come Risen, Mirror’s Edge e Overlord, si è soffermata ad analizzare l’importanza dei filmati di intermezzo in una moderna produzione videoludica:

“Grazie a capolavori come quelli nati dalle serie di Metal Gear Solid e Final Fantasy, i videogiocatori hanno imparato ad appassionarsi ed abituarsi alle scene di intermezzo, anche se lunghe e con dialoghi particolarmente pesanti da digerire.”

Fin qui nulla da ridire: se un titolo riesce ad essere incredibilmente emozionante e divertente in tutti i suoi aspetti, anche chi giudica una “perdita di tempo” la visione di filmati di intermezzo riesce a godere della bellezza del prodotto nel suo complesso. Non tutti i videogiochi possono però essere definiti capolavori, ed è per questo che dopo la pausa, con le restanti dichiarazioni della Pratchett e con un succoso sondaggio, scopriremo cosa ne pensa la scrittrice inglese ed il nostro pubblico sull’utilizzo, scriteriato o meno, delle cutscene.

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Mirror's Edge: esiste una demo per Wii, DS e PSP - immagini

pubblicato da David

Mirror's Edge (Wii)

Il sito Unseen64 ha rivelato l’esistenza di un Mirror’s Edge per Wii, PSP e DS. Attualmente, però, si parla di una semplice versione demo commissionata da Electronic Arts alla software house Backbone, e lo stato di sviluppo del progetto è sconosciuto.

Dalla seconda immagine che accompagna questo articolo (entrambe sono relative alla versione Wii), il gioco sembra più un platform a scorrimento orizzontale che una “simulazione di parkour” in prima persona con timidi elementi FPS, quale è l’originale Mirror’s Edge su PC, PS3 e X360.

Nel frattempo, tornando alle cose certe e confermate, ricordiamo che Mirror’s Edge 2 è già stato annunciato ufficialmente e arriverà nel 2010.

Mirror’s Edge (Wii)
Mirror's Edge (Wii)Mirror's Edge (Wii)

Mirror's Edge 2 annunciato ufficialmente

pubblicato da David

Patrick Soderlund di Electronic Arts DICE ha confermato ufficialmente che Mirror’s Edge 2 è già in fase di sviluppo da diversi mesi per opera di un “piccolo team”. Non che ciò sia una gran sorpresa: la saga era stata annunciata come una trilogia fin dall’inizio.

Il primo Mirror’s Edge, un ibrido tra gioco d’azione, platform e sparatutto in soggettiva, aveva stupito la comunità videoludica per la fortissima contaminazione con il parkour, che faceva della protagonista Faith un personaggio incredibilmente agile. Aveva però deluso per longevità e varietà delle meccaniche. Insomma: un capolavoro mancato.

Non a caso le vendite non erano state all’altezza delle aspettative, e Soderlund lascia intendere che il budget a disposizione per il secondo capitolo non sarà stratosferico: «Mirror’s Edge è stato una mossa innovativa ma rischiosa. Il gioco non era perfetto sotto nessun punto di vista. Ci sarebbe piaciuto che avesse venduto di più, ma comunque è più di quanta gente pensa».

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PlayStation Store: le novità di giovedì 19 febbraio

pubblicato da David

PlayStation Store

Partiamo subito con le notizie brutte: questa settimana non è stata rilasciata alcuna demo giocabile sul PlayStation Store. Le buone nuove vengono però dai giochi interi, che dopo mesi e mesi di attesa vedono rafforzare le loro fila da un pezzo da novanta come Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix (tempismo non perfetto, comunque, visto che oggi esce Street Fighter IV). Per il resto, tanti contenuti aggiuntivi, nani e ballerine.

Giochi interi:
Noby Noby Boy (€3,99)
Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix (€14,99)

Giochi interi PSP:
World of Pool (PSP €9,99)
Spectral vs. Generation (PSP €12,99)
Stateshift (PSP €12,99)
International Athletics (PSP €14,99)

Continua dopo la pausa.

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Uno schermo da 269 pollici per la vostra console

pubblicato da David

TV da 269 pollici

Giocare con la propria console su uno schermo HDTV da 269 pollici. Un sogno che Adam Frucci, redattore di Gizmodo, ha potuto realizzare pochi giorni fa.

Frucci ha infatti potuto provare alcuni giochi per Xbox 360, principalmente Mirror’s Edge, in questo mostruoso monitor composto da 21 proiettori interni e 42 specchi che rimbalzano le immagini.

Secondo quanto riportato, lo schermo è alto 4 metri e lungo ben 42 metri: dalle foto che vi proponiamo è chiaro, però, che in questo caso è stata utilizzata solo una parte del lato lungo (ad occhio poco più di 7 metri, rispettando le canoniche proporzioni 16:9).

Lo schermo può anche essere usato in tutta la sua lunghezza per visualizzare le immagini di più console o PC, ideale quindi per i mega lan-party. Chi non ne vorrebbe uno a casa?

via | Gizmodo

TV da 269 pollici
TV da 269 polliciTV da 269 polliciTV da 269 pollici

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Mirror's Edge: a gennaio il time trial aggiuntivo

pubblicato da David

Mirror's Edge

EA DICE ci presenta con alcune immagini ed un video i primi contenuti aggiuntivi per Mirror’s Edge: il pacchetto mappe per la modalità Time Trial.

Il Pure Time Trial Map Pack arriverà a fine gennaio su PlayStation 3, Xbox 360 e PC al costo di circa 10€ (800 Punti Microsoft nel caso della console di Zio Bill). I possessori del monolite nero Sony godranno anche di una mappa esclusiva, completamente gratuita.

Mirror’s Edge, già disponibile su PlayStation 3 e Xbox 360, farà il suo debutto su personal computer il 16 gennaio. Il video dopo la pausa, la nostra recensione a questo link.

Mirror’s Edge
Mirror's EdgeMirror's EdgeMirror's Edge

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Mirror's Edge: il video musicale

pubblicato da David

Presentazione di Mirror's Edge con Asia Argento

Curiosi di saperne di più sul tema musicale di Mirror’s Edge? Ecco il video che fa per voi: Still Alive di Lisa Miskovsky.

Mirror’s Edge, già disponibile su PlayStation 3 e Xbox 360, arriverà anche su PC il prossimo gennaio. Non dimenticate di leggere la nostra recensione. Il video dopo la pausa.

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