Alzino la mano quanti di voi ricordano Namco X Capcom. Beh, al massimo fate un cenno nei commenti. Sta di fatto che un progetto molto simile a quella che all’epoca fu una meravigliosa trovata approderà anche su 3DS. Il titolo? Project X Zone! Trattasi di un picchiaduro che esce un po’ dagli schemi, portando in dote anche elementi afferenti a generi come quelli ruolistici.
Un gioco particolare, dunque, che non a caso non dispone ancora di una conferma relativa al nostro territorio. Sappiamo che in Giappone uscirà entro l’anno, ma sono altre le notizie che per ora ci interessano. In Project X Zone troveremo infatti 26 personaggi tratti da saghe storiche di tre tra le maggiori compagnie nipponiche di sempre, ossia Namco, SEGA e Capcom. Intanto godetevi il trailer che trovate in apertura. Non appena avremo tra le mani ulteriori dettagli vi terremo debitamente informati.
Sarà che oramai l’estate è lontana, sarà che però non lo è abbastanza per salutare l’avvento del Natale, ma non possiamo (né vogliamo) nascondere la nostra debolezza dinanzi a quanto evocano certi progetti. Stiamo parlando di Go Vacation, titolo in uscita su Nintendo Wii giorno 4 novembre.
Se Nintendo e Namco ne celebrano l’approdo sugli scaffali con un bel trailer di lancio (che troverete immediatamente dopo la pausa), D’toid si concede una piccola licenza, mescolando immagini tratte da Go Vacation ad altre tratte da un titolo in cui le vacanze non sono finite tanto bene. Il video in questione lo trovate in apertura, invece.
Gioco magari non famosissimo, quest’ultimo, ma il cui primo trailer riscosse parecchi consensi, oltre ad essere stato commercializzato proprio negli ultimi tempi. Sapreste dirci di che titolo si tratta? Vi diamo un piccolo indizio: girano quasi tutti in costume ma non sono un granché a vedersi. Chi indovina… bravo/a!
Continua a leggere: Go Vacation: quando il trailer ufficiale di lancio non basta
Continua a grandinare copiosamente materiale dal Tokyo Game Show. In alto trovate un filmato di ben nove minuti in cui Capcom e Namco ci mostrano Street Fighter X Tekken in versione PlayStation Vita. Superfluo sottolineare come si tratti di sequenze interamente di gioco.
Parecchi i volti noti all’interno del video che abbiamo modo di proporvi oggi. Ma poiché non vogliamo in alcun modo rovinarvi la sorpresa, ci limitiamo a consigliarvene caldamente la visione. Oltre che sulla nuova portatile di Sony, Street Fighter X Tekken è previsto pure su PlayStation 3 e Xbox 360.
Ecco a voi un po’ di materiale inerente al progetto nato dagli sforzi congiunti di Namco e Capcom, ossia Street Fighter x Tekken. Primo di una sorta di dittico che prevede anche l’esperimento inverso, Tekken x Street Fighter, quest’oggi gli sviluppatori ci mostrano ben due teaser trailer del gioco, nonché le copertine americane delle versioni PlayStation 3 e Xbox 360.
Come potete osservare voi stessi attraverso le immagini sottostanti, le due copertine vedono come protagonisti due personaggi per serie. Ryu e Chun-Li in rappresentanza dell’universo di Street Fighter, Jin Kazama e Nina per quanto riguarda quello di Tekken. Che altro aggiungere? Il secondo teaser, non tanto dissimile dal primo, lo trovate dopo la consueta pausa. Street Fighter x Tekken uscirà il 2 marzo 2012 su PlayStation 3, PlayStation Vita e Xbox 360.
Street Fighter x Tekken: copertine americane


Continua a leggere: Street Fighter x Tekken: mostrate le copertine americane e due teaser trailer
Dopo l’apertura delle dighe del Captivate 2011, i video relativi alle novità di mamma Capcom iniziano a diffondersi in rete. Solo un paio di giorni fa vi abbiamo mostrato tre filmati relativi a Street Fighter X Tekken.
Oggi ne aggiungiamo un quarto contenente ben 8 minuti di puro gameplay. Dal video si possono già esaminare il juggling system, la gestione del Tag e, soprattutto, la scarsa qualità delle animazioni.
La versione mostrata è ancora in via di sviluppo, è vero, ma al momento la qualità dei movimenti dei personaggi di Street Fighter X Tekken risulta drasticamente inferiore a quella di Street Fighter IV. Cosa pensate di questo gioco? Lo aspettate? Lo odiate già solo dai video? O, più semplicemente, non vi dice assolutamente nulla?

Secondo quanto riportato da Game Informer, una nuova voce di corridoio vedrebbe l’imminente annuncio di ben due titoli partoriti dalla collaborazione tra Capcom e Namco.
Sembrerebbe infatti che durante il Comic Con 2010 che si terrà questo fine settimana, le due case giapponesi presenteranno i due picchiaduro Capcom vs Namco e Namco vs Capcom. A quanto pare, il primo titolo dovrebbe essere sviluppato utilizzando il motore di gioco di Street Fighter IV, mentre il secondo sarebbe basato su quello di Tekken 6.
Inoltre, pare che l’annuncio ufficiale verrà dato direttamente da Yoshinori Ono di Capcom (ricordate il grande annuncio promesso nei giorni scorsi?) e Katsuhiro Harada di Namco.
Incrociate le dita e rimanete sulle pagine di games|blog per scoprire insieme a noi se questa voce di corridoio diventerà realtà.

Il dibattito sui DRM si dimostra animato anche all’interno della stessa industria videoludica, tra chi crede in tale sistema come argine della pirateria e chi invece come Gabe Newell e Valve si schiera apertamente contro.
Nella giornata di ieri abbiamo avuto modo di assistere a ben due prese di posizione da parte di altrettanti “grandi” del videogioco come Blizzard e Namco, in grado di offrire pareri piuttosto divergenti. Secondo Frank Pearce di Blizzard:
“Parlare di DRM e delle tecnologie per gestirli è una battaglia persa per noi, perché le community sono sempre più grandi e il numero di gente che prova a contrattaccare, sia per pirateria che per curiosità, è più grande dei nostri team di sviluppo. […] Il miglior approccio per noi è essere sicuri di fornire una piattaforma dove la gente voglia trovarsi, insieme ai propri amici, dove si trova la comunità. Incentrata sui contenuti e sulle funzionalità e non sulla tecnologia antipirateria”
Continua a leggere: DRM: per Blizzard "battaglia persa", per Namco "buona strategia"

Namco Bandai ha annunciato che Dead to Rights: Retribution è ufficialmente entrato in fase gold per le versioni Xbox 360 e PlayStation 3. Dead to Rights: Retribution mette di nuovo i giocatori al controllo del poliziotto Jack Slate e del suo cane Shadow, nella loro lotta per smascherare una cospirazione che minaccia di distruggere Grant City.
Inizialmente concepito come semplice conversione in alta definizione del precedente capitolo della saga apparso nel 2002 su PC, Xbox e PS2, Retribution è stato poi migliorato durante l’interminabile periodo di sviluppo e si è arricchito con un sistema di combattimento migliorato. O almeno si spera, visto la qualità discutibilissima dei suoi predecessori.
Sviluppato da Volatile Games, Dead to Rights: Retribution sarà disponibile dal 22 aprile. Ulteriori informazioni sono disponibili al sito http://www.deadtorights.com/. Vi riproponiamo alcune immagini e, dopo la pausa, un filmato di gioco.
Dead to Rights: Retribution - galleria immagini




Continua a leggere: Dead to Rights: Retribution entra in fase Gold
Dopo aver dato alla luce lo splendido (e controverso) Heavenly Sword, i ragazzi di Ninja Theory tornano alla carica per mostrarci delle nuove immagini di gioco di Enslaved, un action-adventure realizzato in collaborazione con Namco Bandai e destinato all’utenza PlayStation 3 e Xbox 360.
Grazie all’anteprima dei colleghi di IGN riusciamo così a reincontrare il nerboruto Monkey e la rossa Trip che, riusciti a liberarsi dal controllo degli androidi Fulcro, ci chiederanno di aiutarli ad organizzare una sommossa contro i robot oppressori che hanno ridotto in schiavitù l’umanità del ventitreesimo secolo: teatro di questa intrigante avventura è una New York post-apocalittica in cui la natura si è riappropriata dell’ambiente urbano erodendo gli scheletri dei grattacieli ancora in piedi con una vetegazione sempre più fitta.
Enslaved è previsto in uscita per le console pocanzi citate entro il 2010: in attesa che dalle parti di Ninja Theory qualcuno ce ne comunichi la data d’uscita ufficiale, vi lasciamo in compagnia delle restanti immagini in galleria.
Dopo averci mostrato una serie di spettacolari immagini riguardanti il loro Dead to Rights: Retribution, i ragazzi della casa di sviluppo britannica Volatile Games chiedono questa volta a tutti gli amanti degli action e dei film polizieschi di seguirli per i bassifondi di Grant City assieme all’agente Jack Slate e al suo fido compagno a quattro zampe Shadow.
Inizialmente concepito per essere una semplice conversione in alta definizione del precedente capitolo della saga, apparso nel 2002 su PC, Xbox e PS2, Retribution ha approfittato della lunga fase di sviluppo per arricchirsi di un sistema di combattimento sensibilmente migliorato sia per quanto riguarda gli scontri dalla corta che dalla lunga distanza (senza dimenticare l’utilizzo in battaglia del letale Shadow).
Lasciandovi quindi all’ultimo video di gioco di Dead to Rights: Retribution, ve ne ricordiamo la commercializzazione su PlayStation 3 e Xbox 360 entro il prossimo 23 aprile per conto di Namco Bandai.
Dead to Rights: Retribution - galleria immagini
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