Dopo aver praticamente annunciato lo sviluppo di Mass Effect 3 su Wii U (o comunque di un nuovo titolo della saga appositamente realizzato per la prossima console casalinga di Nintendo), il presidente di EA Games Frank Gibeau approfitta della disponibilità dei colleghi di GamesIndustry.biz per spiegare loro cosa ne pensa del mercato in estrema espansione, ma apparentemente poco lucrativo, dei titoli Free-to-Play:
“La gente tende a pensare che lo sviluppo di videogiochi Free-to-Play sia poco interessante perchè sono prodotti che non vanno acquistati ma che si basano solo su un piccolo sistema di microtransazioni facoltative: niente di più sbagliato. In tutta franchezza posso assicurarvi che i titoli che adottano la formula freemium non sono solamente molto redditizie, ma riescono a raggiungere mercati molto importanti considerati fino ad ora ‘di nicchia’ e, ciò che conta di più, è che lo fanno con una velocità impensabile da chi opta invece per i supporti fisici.
Guardate ad esempio cosa sta succedendo a noi con Need for Speed World: le nazioni con il maggior numero di utenti sono Russia, Brasile e Ucraina, tre mercati geograficamente ed economicamente enormi che non potremo mai coprire con della merce imballata. In questo modo abbiamo assunto posizioni di rilievo e siamo riusciti a far conoscere serie come quelle di Need for Speed (con World) e Battlefield (con Play4Free) a videogiocatori che fino ad ora non potevamo raggiungere.
Per questo è un momento molto eccitante per noi, perchè siamo in grado di essere presenti non solo nel settore delle console casalinghe e del PC ma anche in quello delle piattaforme portatili, in quello degli smartphone, dei tablet, dei social network e, ultimo ma non per ordine di importanza, in quello dei Free-to-Play.”
Con queste parole pronunciate da uno dei personaggi più importanti del settore, la strada che porterà i titoli Free-to-Play su console si fa sempre più in discesa.
Direttamente dalle pagine del sito ufficiale di Need for Speed World, i ragazzi di EA Black Box ci comunicano di aver raggiunto e superato il traguardo del primo milione di utenti registrati al gioco di corse online dedicato alla celeberrima saga motoristica di Electronic Arts. Ma non è tutto.
Per festeggiare l’evento, infatti, gli autorevoli sviluppatori di Vancouver (Canada) hanno deciso di premiare il milione di “corridori virtuali” che si sono registrati fino all’8 settembre con tre superbolidi (BMW M3, Lamborghini Gallardo e Audi R8) utilizzabili per una settimana: la notizia più importante riguarda però l’introduzione del modello Free to Play, il che significa che chiunque, d’ora in avanti, potrà sfrecciare gratuitamente per le strade di Rockport e Palmont fino al raggiungimento del livello 50 (fino a ieri, senza acquistare lo Starter Pack, si poteva arrivare al massimo al 10), pur dovendo comunque procurarsi potenziamenti, auto e caratteristiche aggiuntive tramite un sistema di microtransazioni.
Need for Speed World uscirà (ops, è già disponibile dal 27 luglio!) in esclusiva PC al prezzo di (ops, ormai è tutto gratis!).
Electronic Arts ha confermato nelle ultime ore lo sviluppo del secondo capitolo di Need for Speed: Shift.
Dopo i recenti indizi che rivelavano la presenza del gioco all’interno del curriculum vitae di un programmatore EA, arriva oggi la conferma ufficiale. Il gioco sembra inoltre essere previsto per l’ultimo trimestre fiscale del 2011.
Per ingannare l’attesa di maggiori informazioni, ricordiamo che la serie Need for Speed entro l’anno vanterà di ulteriori capitoli: in particolare la mancanza di Need for Speed: Shift 2 potrà essere colmata da Need for Speed World di Black Box e dal nuovo Need for Speed: Hot Pursuit targato Criterion Games.
Exotic Racing Series - le immagini della pista




via | vg247
I ragazzi di EA Black Box hanno deciso di fare un meraviglioso regalo a coloro che attendono con ansia l’uscita di Need for Speed World offrendo loro, e naturalmente a tutti gli interessati, una beta pubblica che partirà alle dieci di mattina di oggi e si protrarrà per tre giorni, vale a dire fino al 5 di questo mese.
Per accedervi, come nei precedenti casi basta collegarsi al sito ufficiale del titolo e scaricare il client attraverso il quale poter provare in anteprima alcune delle caratteristiche peculiari di questo intrigante gioco di guida esclusivamente online, come ad esempio i potenziamenti inediti o le piste tratte direttamente dai precedenti capitoli della celebre saga di NFS.
Augurandovi quindi buon divertimento, vi ricordiamo che la commercializzazione ufficiale di Need for Speed World è prevista per il 20 luglio in esclusiva PC.

L’ingresso di Need for Speed World in fase beta è previsto per oggi e come omaggio Electronic Arts ha deciso di rivelare al mondo l’elenco delle auto che saranno immediatamente disponibili in questa fase che anticipa l’uscita del gioco, prevista per il prossimo 20 luglio per PC.
Il nuovo MMO completamente dedicato al mondo delle corse vedrà tra il proprio parco macchine leggende come la Dodge Challenger del 1971, ma anche modelli più recenti come Charger R/T del 2008, sempre di Dodge, oltre ai bolidi Chevrolet Corvette Z06, Lamborghini Gallardo LP560 e Audi R8: l’elenco completo dopo la pausa, diviso per livelli a seconda delle prestazioni.
Continua a leggere: Need for Speed World: l'elenco delle auto disponibili
Torniamo virtualmente a Vancouver, per la precisione negli studi di EA Black Box, per mostrarvi un nuovo video-diario di sviluppo di Need for Speed World dedicato ai potenziamenti utilizzabili in gara contro gli altri corridori online.
Nel minuto e mezzo di filmato che v’attende dopo il salto, oltre al classicissimo power-up Nitrous (il caro vecchio Turbo che non ha certo bisogno di presentazioni) potrete osservare per la prima volta degli sfiziosi potenziamenti come Juggernaut (che aumenta di pochi secondi la resistenza del proprio veicolo) e Traffic Magnet (che “spinge” gli avversari nelle vicinaze a sbandare e rallenta chi è in posizioni di classifica migliori della nostra).
Prima di lasciarvi al video di Need for Speed World e di ricordarvene la commercializzazione per il 20 luglio in esclusiva PC, vi informiamo che una seconda (seppur breve) fase di beta test è stata appena annunciata ed è prevista da lunedì 28 a mercoledì 30 giugno: qualora foste interessati, potete tentare di parteciparvi attraverso il sito ufficiale del titolo.
Eccovi proposta una nuova e succulenta infornata di immagini di gioco tratte direttamente dalla fase di beta test di Need for Speed World.
Sviluppato dai ragazzi di EA Black Box, una delle più importanti e prolifiche sussidiarie di Electronic Arts, World cerca di portare l’universo adrenalinico di Need for Speed in un ambiente di gioco solo ed esclusivamente online, in cui gli utenti di tutto il globo possono sfidarsi su 150 miglia di tracciati per fare sfoggio delle proprie abilità alla guida di superbolidi che, esattamente come in un gioco di ruolo, bisognerà “coltivare” gara dopo gara per raggiungere la vetta più alta della classifica mondiale (o cercando per lo meno di avvicinarcisi il più possibile).
Vi lasciamo quindi alle restanti immagini in galleria e vi ricordiamo che Need for Speed World è previsto in uscita in esclusiva PC per questa estate.
Need for Speed World: galleria immagini
Continua a leggere: Need for Speed World: nuove immagini di gioco
Jude Godin e gli altri ragazzi di EA Black Box ci invitano a fare un giro con loro per le strade di Need for Speed World sui bolidi da sogno che sarà possibile guidare all’interno di questo atteso gioco di guida esclusivamente online.
Stando alle indicazioni della stessa sussidiaria californiana di Electronic Arts, World rappresenta un’esperienza completamente nuova per tutti coloro che in questi anni hanno amato la saga di Need for Speed: oltre ad un particolareggiato sistema di progressione della carriera del giocatore simile a quello ammirabile nei GDR occidentali più blasonati, sarà infatti possibile sfidare gli utenti in Rete per oltre 150 miglia di tracciati, comprese alcune tra le più affascinanti ambientazioni di Carbon e Most Wanted.
Need for Speed World è previsto in uscita in esclusiva PC per l’estate: il nuovo video-diario di sviluppo, come di consueto dopo la pausa.
Need for Speed World: nuove immagini
Continua a leggere: Need for Speed World: primo video-diario di sviluppo

Electronic Arts ha annunciato Need for Speed World, il nuovo gioco di guida MMO con sistema di potenziamenti e progressione in stile GDR, verrà lanciato il 20 luglio 2010.
In quel giorno verrà reso disponibile per il download gratuito su world.needforspeed.com. Scaricando il client si otterrà una sorta di demo: il gioco permette infatti il gioco gratuito con l’accesso a tutte le gare, agli inseguimenti e ad un avanzamento della carriera fino al livello di esperienza 10.
Chi vorrà proseguire potrà acquistare lo Starter Pack di Need for Speed World per giocare fino a livello 50 con un assortimento di power-up e un’auto in edizione limitata. I possessori dello Starter Pack potranno anche acquistare oggetti come power-up, doppi periodi XP e di noleggiare auto a prezzi ridotti. Per chi prenoterà il gioco ci sarà un incremento di punti esperienza, la possiblità di riservarsi i nickname e un accesso privilegiato a tutti gli eventi Beta. I pre-order sono disponibili da ora su eastore.ea.com oppure sui distributori digitali a livello nazionale che aderiscono all’iniziativa.

EA ha deciso di distribuire ulteriori chiavi per la beta di Need for Speed World, il suo nuovo “MMO Racing Game”. Il nuovo periodo della beta è cominciato da poche ore e si concluderà domenica 11 aprile.
Nei mesi a venire ci saranno numerose altrei iniziative simili, con chiavi per la beta distribuite di volta in volta. Per cercare di accedere alla beta seguite questo indirizzo.
Il gioco è atteso in esclusiva per PC entro l’estate.