Il mercato, oramai lo stanno imparando pure i sassi, non perdona. Senza entrare nel merito circa la bontà di un titolo come Enslaved, a quanto pare Ninja Theory ha già scartato l’ipotesi di un seguito. Il problema, manco a dirlo, sta nelle vendite, a loro dire tutt’altro che adeguate per giustificare un nuovo capitolo nell’ambito della serie (via CVG).
“Se le cose fossero andate diversamente“, rileva il co-fondatore dello studio, Tameem Antoniades, “ci saremmo allargati in due team, come avevamo intenzione di fare“. Dato che le cose non sono andate secondo programma, purtroppo Ninja Theory ha dovuto momentaneamente riporre nel cassetto i sogni di gloria. Tuttavia hanno ancora una chance con Devil May Cry, per il cui sviluppo si dicono chiaramente grati a Capcom.

In DmC Devil May Cry, Dante avrà tre forme differenti, ognuna delle quali caratterizzata dal proprio set di armi: la forma umana (in cui Dante userà Rebellion e le sue pistole), la forma angelica (dove se ne andrà in giro armato di una grossa falce) e quella demoniaca (in cui l’arma principale sarà un’ascia).
Naturalmente ci saranno altre armi da trovare per ogni singola forma. La cosa interessante è che, per passare da una versione all’altra del protagonista, basterà premere i tasti dorsali: il destro per la forma demoniaca e il sinistro per quella angelica.
Il D-Pad, invece, sarà usato per scorrere fra le varie armi a disposizione. Motohide Eshiro, producer del gioco, ha sottolineato anche che pur andando a 30fps DmC garantirà le sensazioni di un gioco a 60fps.

Capcom è di nuovo intervenuta nei suoi forum ufficiali per rassicurare i fan sul fatto che il nuovo Devil May Cry sarà il migliore di sempre. Non è la prima volta che il publisher ha sentito necessità di difendere il suo nuovo prodotto: attorno a Devil May Cry c’è infatti una fortissima diffidenza dei giocatori (e anche nostra).
I problemi sono cominciati con l’annuncio del team di sviluppo: per la prima volta nella storia, infatti, Capcom ha affidato il gioco a un team esterno, nella fattispecie i Ninja Theory. E subito i puristi dei giochi action si sono cominciati a preoccupare enormemente: Heavenly Sword ed Enslaved erano molto convincenti dal lato artistico ma non sono stati certo esempi di giocabilità esaltante.
La vera rivolta popolare si è però scatenata dopo il primo trailer, che ha mostrato un Dante completamente diverso dai soliti canoni: giovanissimo, capelli neri, atteggiamento un po’ irritante e look vagamente “emo”. Capcom ha così pensato di correre nuovamente ai ripari.
Troverete le dichiarazioni dopo la pausa.
Continua a leggere: Capcom: "vogliamo fare il Devil May Cry perfetto"

La nostra opinione sul nuovo look di Dante e sull’affidamento della saga Devil May Cry ai Ninja Theory è già nota, lasciamo quindi giudicare a voi questa “evoluzione” stilistica (chiamiamola così) del mezzo-uomo-mezzo-demone più famoso del videoludo.
Nel video dopo la pausa potrete infatti ammirare una comparazione tra i Dante visti nei primi quattro capitoli della saga, sviluppati internamente da Capcom, e lo stravolgimento totale apportato dai Ninja Theory per il nuovo DMC, che arriverà su PS3 e 360 in data ancora sconosciuta.
A voi il video.
Continua a leggere: Devil May Cry: in video "l'evoluzione" di Dante
A tre anni di distanza dalla pubblicazione dell’esclusiva per PlayStation 3, Heavenly Sword, il team di sviluppo Ninja Theory è tornato in questi giorni nei negozi con il nuovo action game multipiattaforma Enslaved: Odyssey to the West.
Nato dalla collaborazione con importanti personaggi del mondo del cinema, come lo scrittore e sceneggiatore Alex Garland (The Beach e 28 giorni dopo), l’attore Andy Serkis (ossia colui che interpreta il Gollum nella trilogia de Il Signore degli Anelli) e il compositore Nitin Sawhney (lo stesso che curò la colonna sono ra di Heavenly Sword), Enslaved: Odyssey to the West è una rivisitazione moderna del classico della letteratura cinese Viaggio in Occidente sotto forma di videogioco.
Pubblicato da Namco Bandai, il secondo progetto del team di sviluppo di Cambridge propone una nuova avventura ricca di azione in cui la collaborazione tra i personaggi principali del gioco, Monkey e Trip, sarà di fondamentale importanza per scoprire l’esito del loro viaggio lungo le desolate terre di una immaginaria America post apocalittica.
Noi di games|blog abbiamo provato intensamente la versione Xbox 360 dell’ultima opera dei Ninja Theory per scoprire se il prodotto finale avesse rispettato fino in fondo le aspettative accresciute fino ad oggi. Seguiteci dopo la pausa per la recensione completa.
Continua a leggere: Enslaved: Odyssey to the West - la recensione

Enslaved: Odyssey to the West non è ancora nei negozi ma già Ninja Theory parla di un possibile seguito, che potrebbe arrivare “nonostante Devil May Cry“. Dalle pagine di Eurogamer parla ancora Tameem Antoniades:
«Abbiamo le capacità per lavorare a due giochi. In principio non avevamo pensato il gioco per avere un seguito, e avevamo deciso di mettere tutto in una volta nel titolo originale. È un nuovo IP quindi abbiamo deciso di non pianificare un seguito per evitare potenziali delusioni. Ma se il gioco avrà successo, mi piacerebbe fare qualcosa»
Enslaved: Odyssey to the West arriverà su PlayStation 3 ed Xbox 360 per il sempre più prossimo 7 ottobre.

Ninja Theory ha rivelato che il reboot di Devil May Cry (di cui abbiamo già parlato abbondantemente nel bene e soprattutto nel male) utilizzerà Unreal Engine 3.
Un portavoce ha inoltre ribadito che non si tratta di Devil May Cry 5 e nemmeno di uno spin-off, bensì di un “prequel” dell’intera saga. Ha inoltre commentato il tanto criticato colore dei capelli di Dante, passato da bianco a nero:
«Se guardate attentamente, Dante ha un piccolo ciuffo di capelli bianchi».
Ora sì che si dissiperà lo scetticismo dei fan di vecchia data . Il nuovo DMC arriverà su PS3 e 360 in data ancora sconosciuta.

Namco Bandai e Ninja Theory hanno pubblicato un nuovo video-diario degli sviluppatori per Ensalved: Odyssey to the West intitolato “Behind the Game”, che ci mostra nuove sequenze di gioco e, per chi mastica l’inglese, spiega nuovi dettagli.
Enslaved: Odyssey to the West sarà disponibile nei negozi dal 7 ottobre per PlayStation 3 e Xbox 360. Il video dopo la pausa.
Continua a leggere: Enslaved: Odyssey to the West - nuovo video "dietro le quinte"

Dal blog ufficiale PlayStation i ragazzi di Ninja Theory tornano a parlare del “reboot” di Devil May Cry con nuove dichiarazioni contraddittorie e dettagli preoccupanti. Il boss Antoniades accenna subito all’enorme scetticismo dei fan:
«Non credo che convinceremo i giocatori hardcore finché non avranno la possibilità di provare il gioco. Conosciamo bene la storia del gioco. Non è un allontanamento totale. Avrà il suo posto nella maggior parte di quel che già conosciamo»
Alex Jones di Capcom America parla del tanto criticato aspetto del nuovo Dante:
«Per quanto riguarda il redesign di Dante, abbiamo pensato di farlo meno modaiolo e un po’ più spigoloso. Ho subito pensato che avremmo dovuto renderlo un po’ più duro.»
Basandoci su quanto abbiamo visto finora da foto e filmati, quest’ultima frase suona addirittura demenziale: non riusciamo a capire come sia possibile rendere Dante più “duro” e meno modaiolo trasformandolo in una sorta di ragazzino Emo (e cioè ottenendo esattamente l’effetto contrario). Forse pensano che mettergli una sigaretta in bocca lo renda più “badass” e non più pirla. Continua Jones:
«La gente è molto appassionata di questo personaggio e ha sentimenti molto forti verso quel che credono che il personaggio debba essere. La prima volta che si incontra qualcosa di nuovo, beh, il cambiamento può essere spaventoso, e noi lo capiamo. Non è una reazione imprevista. La nostra intenzione è comunque quella di convincere questa gente, e la cosa buona del fatto che ne stiano parlando è che ci danno l’opportunità di fargli cambiare idea»
Ribadiamo per l’ennesima volta che non possiamo dare giudizi definitivi, ma dalle prime impressioni crediamo che a cambiare idea dovrebbero essere proprio Capcom e i Ninja Theory.
Continua dopo la pausa.
I colleghi di vg247 hanno pubblicato attraverso YouTube un filmato di gioco della versione finale di Enslaved: Odyssey to the West.
In particolare viene mostrato il terzo livello (Metal Tower) del titolo targato Ninja Theory, grazie al quale è possibile vedere una fase avanzata del gioco rispetto a quella iniziale proposta dalla demo presente su PlayStation Store e Xbox Live. Il video dura la bellezza di 15 minuti ed è ovviamente in alta definizione a 720p.
Prima di lasciarvi alla visione del filmato ricordiamo che Enslaved: Odyssey to the West sarà disponibile nei negozi dal 7 ottobre per PlayStation 3 e Xbox 360.
Continua a leggere: Enslaved: 15 minuti del terzo livello del gioco in un video