
Atlus ha annunciato che continuerà a mantenere operativi i server di Demon’s Souls fino al 2012, prolungando la vita dell’online del popolare action RPG rispetto a quanto precedentemente stabilito.
La data originale, infatti, prevedeva la chiusura dei server nel mese di Ottobre, andando così a privare il gioco di alcune delle sue caratteristiche più interessanti.
L’online di Demon’s Souls, infatti, permette ai giocatori di comunicare tra loro lasciandosi utili messaggi, di invadere l’uno il mondo dell’altro sotto forma di minacciosi fantasmi, oppure fornire utili aiuti intervenendo direttamente sul campo di battaglia di un amico. Sempre attraverso l’online, inoltre, gli sviluppatori potevano anche alterare la tendenza del mondo per festeggiare eventi specifici. L’uscita di Dark Souls è alle porte, comunque, quindi anche quando i server verranno chiusi i fan di questa saga non rimarranno orfani del loro gioco preferito.

L’uscita europea di Blazblue sembra ormai una barzelletta. Mentre in Giappone sta per arrivare il nuovo capitolo della serie, qui stiamo ancora aspettando di poter mettere le mani sul primo.
Secondo il publisher australiano N3V, però. le novità che verranno inserite nella versione Pal saranno molte, e tutte piuttosto interessanti.
Quando finalmente metteremo le mani sul gioco, potremo contare sulla versione unlimited di ogni personaggio della rosa (praticamente si parla di otto varianti che si andranno ad aggiungere alla rosa), oltre a una serie di colori extra per ogni lottatore. Tutto questo non precluderà la possibilità di giocare online con americani e giapponesi.
Blazblue Pal uscirà il primo Febbraio 2010.

Continuano a trapelare informazioni sull’ormai imminente Guitar Hero 5. Dopo l’annuncio che riguardava l’uso degli avatar sulla versione Xbox 360, il team Vicarious Visions, responsabile della versione Wii del gioco, ha rivelato due informazioni davvero interessanti.
La prima riguarda la decisione di non utilizzare i lunghi e scomodi codici amico per le partite multiplayer, optando per una condivisione diretta dei contatti della rubrica della propria console piuttosto che sull’inserimento dei tanto odiati codici alfanumerici.
La seconda è in linea con quanto annunciato finora riguardo all’uso degli avatar sulla versione Xbox 360. Su Wii, infatti, sarà possibile far salire sul palco i propri Mii, creando concerti molto simili a quelli che vedremo su Lego Rock Band, con il nostro alter-ego virtuale e con le caricature di tutti i nostri amici.
Continua a leggere: Guitar Hero 5 per Wii non utilizzerà i codici amico ma aprirà il palco ai Mii
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Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars è sicuramente uno dei giochi più attesi dagli appassionati di picchiaduro possessori di un Nintendo Wii. Qualche giorno fa vi abbiamo mostrato gli ultimi video e le nuove immagini, accennando alle modifiche che potremo trovare nella versione occidentale.
Questa volta vi riportiamo le parole di Ryota Niitsuma, produttore del gioco, che racconta le difficoltà legate all’esportazione di un prodotto simile in occidente. A quanto pare i ragazzi di Capcom hanno dovuto lavorare singolarmente su ogni personaggio, verificarne la situazione dei diritti e quindi procedere oltre. La cosa complessa riguardava i personaggi che potevano essere utilizzati solo in determinate regioni e non in altre. A volte, per esempio, era tutto ok per il Giappone e l’Europa, ma non per l’America.
Attraverso Niitsuma arriva anche la conferma che la versione americana del gioco non conterrà Hakushon Daimao (da noi Il Mago Pancione), che verrà sostituito con altri personaggi che arricchiranno il roster. Visto che in Europa abbiamo avuto la fortuna di vedere in azione Hakushon Daimao in televisione, conserviamo la speranza che venga reintegrato nella versione pal del gioco.
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Capcom ha aprofittato del Comic Con che si sta tenendo in questi giorni a San Diego per mostrare nuovamente la versione occidentale di Tatsunoko vs Capcom: Cross Generation of Heroes.
Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars, questo il nuovo sottotitolo fuori dal Giappone, porterà con se più personaggi, più opzioni di gioco e forse l’implementazione della modalità online non presente nel titolo originale. Inoltre, com’è possibile vedere anche dalle nuove foto, l’interfaccia grafica è stata ritoccata per risultare ancora più accattivante rispetto a quella adottata in precedenza.
Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars è atteso solo per console Wii entro il 2009. Di seguito le nuove immagini e i nuovi video che mostrano, tra i tanti, un Viewtiful Joe in forma davvero smagliante.
Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars - nuove immagini




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La versione occidentale dell’ottimo picchiaduro Tatsunoko vs Capcom: Cross Generation of Heroes si mostra oggi in sei nuove immagini.
Capcom, dopo aver annunciato a grande sorpresa le edizioni per America ed Europa mostrando il gioco direttamente alla fiera losangelina E3 09, ha rilasciato questi nuovi screenshot nei quali è possibile notare la nuova e accattivante interfaccia grafica.
Ricordiamo che i primi dettagli sul gioco prevedevano, oltre a un nuovo HUD, l’aggiunta di nuove caratteristiche rispetto alla controparte giapponese. Infatti saranno presenti nuovi personaggi, nuove opzioni e forse sarà presente la tanto richiesta modalità online. Ovviamente si attendono ulteriori notizie in merito.
Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars sarà disponibile entro fine 2009 in esclusiva per console Wii.
Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars - nuove immagini




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Grazie alla chat live con il co-president di Naughty Dog Evan Wells, trasmessa sul PlayStation Blog americano, siamo venuti a conoscenza di nuove informazini riguardo Uncharted 2: Among Thieves.
Prima di tutto Evan ha annunciato l’arrivo di una demo multigiocatore prima del lancio del gioco, in modo da garantire a tutti gli utenti PlayStation 3 la possibilità di poter assaggiare ciò che molte persone hanno già avuto modo di fare con la beta multiplayer terminata lo scorso 23 giugno.
In seguito, parlando sempre di gioco online, è stata annunciata la nuova modalità Cinema Mode. Grazie ad essa i giocatori potranno registrare i filmati delle proprie partite multiplayer per poi poterle rivedere in seguito da diverse angolazioni. Inoltre, oltre ai video, sarà possibile anche prelevare le immagini di gioco e mettere il tutto in condivisione con gli altri utenti.
Nell’attesa di ulteriori notizie, vi ricordiamo che Uncharted 2: Among Thieves è atteso per PlayStation 3 in un periodo che va da fine 2009 ad inizio 2010.
via | Tawkn

The Punisher: No Mercy, lo sparatutto in prima persona riguardante il vendicativo eroe della Marvel, si mostra nuovamante in video.
Il titolo con protagonista il violentissimo Frank Castle adotterà il motore grafico Unreal Engine 3 e sarà incentrato principalmente sulla modalità multigiocatore che permetterà fino a 8 giocatori di sfidarsi online.
Il rilascio è previsto attraverso il PlayStation Network per il 2 luglio in america al prezzo di 10$. Rimaniamo in attesa di notizie riguardo l’uscita per il mercato europeo.
Continua a leggere: The Punisher: No Mercy - nuovo filmato di gioco
Zipper Interactive ha rilasciato in giornata un nuovo documentario filmato di MAG: Massive Action Game.
Il nuovo video mostra numerose scene di gioco che fanno da sfondo alle argomentazioni introdotte dagli sviluppatori. Viene infatti data una delucidazione riguardo la trama, o meglio l’ambientazione di questo first person shooter multigiocatore che vede, in un futuro non molto lontano, lo svolgimento di guerre (Shadow War) per mano di PMCs (eserciti privati).
Ricordiamo che MAG: Massive Action Game permetterà a 256 giocatori si sfidarsi online a 30fps e senza lag. L’uscita è prevista in esclusiva su Playstation 3 entro l’autunno 2009. Di seguito il filmato.
Continua a leggere: MAG: rilasciato un nuovo video documentario

Secondo quanto riportato sulle pagine di Gaming Union, Seth Killian, il Community Manager di Capcom, ha rivelato che le vociferate aggiunte di personaggi extra (DeeJay e T.Hawk in primis) al parco combattenti di Street Fighter IV non sono previste.
Il motivo di tale decisione, spiega Seth Killian, è legato al fatto che non si vuole dividere il pubblico di giocatori online tra utenti con la versione aggiornata dai personaggi extra e utenti con la versione base del gioco.
Consoliamoci quindi con Championship Mode e vestitini vari.
via | Gaming Union