Ricorderete quando più o meno un anno fa riportammo le prime cifre ufficiali riguardanti le vendite di PlayStation Move, rilevando per la periferica di controllo per PlayStation 3 il raggiungimento della quota di 4,1 milioni di pezzi distribuiti ai rivenditori. Ad aprile 2011 tale cifra ha poi raggiunto gli 8 milioni, totale che rimaneva finora l’ultimo aggiornamento su quello che di fatto è concorrente di Kinect di casa Sony.
Secondo i dati ci arrivano da Industry Gamers, purtroppo per l’azienda giapponese PlayStation Move sembra aver perso parte del proprio successo proprio durante gli ultimi sei mesi: il nuovo aggiornamento sulle vendite della periferica ci parla infatti di 9 milioni di unità distribuite, pari quindi a un milione scarso da aprile a oggi.
Ricordiamo che per Kinect il conto è invece fermo ai 10 milioni (di venduto reale) relativi all’ultimo aggiornamento di Microsoft in merito: col periodo natalizio ufficialmente iniziato col Black Friday, ci sarà comunque modo per entrambi di ottenere prossimamente un incremento nelle vendite.
Via | Joystiq

Capcom ha annunciato nelle ultime ore l’arrivo su Playstation 3 di una nuova collezione in alta definizione per quanto riguarda la serie Resident Evil.
Prevista per il momento nel solo territorio giapponese, la Biohazard Chronicles HD Collection comprenderà i due sparatutto su binari della serie Resident Evil approdati su console Wii, ossia Umbrella Chronicles e Darkside Chronicles. Il tutto sarà ovviamente condito da grafica in alta risoluzione, compatibilità con il 3D stereoscopico, l’aggiunta dei Trofei e il supporto a PlayStation Move.
Rimaniamo in attesa di maggiori informazioni da Capcom relative a una possibile data occidentale.
via | vg247

Questo aggeggio che sembra un incrocio tra un cavatappi e il boomerang di Batman è in realtà una periferica per Move chiamata PlayStation Move GT Racer.
Secondo quanto riporta Kotaku, si tratta di una sorta di Wii-Wheel in salsa PlayStation dedicato ai giochi casual che verrà venduto come accessorio a parte. Il GT Racer è dotato di pulsanti dorsali per il cambio marcia e altre amenità.
Il PlayStation Move GT Racer non è ancora stato annunciato ufficialmente da Sony, quindi è attualmente catalogato sotto la voce “rumor”. Se si rivelasse un falso, penso proprio che ce ne faremmo una ragione abbastanza in fretta.
Dopo le prime immagini e le recenti indiscrezioni di ieri, Activision ha finalmente annunciato ufficialmente GoldenEye 007: Reloaded.
Previsto per piattaforme Xbox 360 e PlayStation 3, il gioco è un porting della versione uscita lo scorso anno su Wii ed è sempre sviluppato dal team Eurocom. GoldenEye 007: Reloaded vanterà su console casalinghe Microsoft e Sony di grafica in alta definizione e il supporto a PlayStation Move e Sharp Shooter esclusivo per la versione PS3.
Atteso per l’autunno 2011, GoldenEye 007: Reloaded comprenderà oltre alla classica campagna a singolo giocatore anche il multiplayer fino a 16 giocatori online e 4 in locale via split screen. Le modalità multigiocatore, denominata Mi6 Ops Missions, offrirà nuovi e differenti ambientazioni rispetto alla campagna principale permettendo di completare gli obiettivi di Assalto, Eliminazione, Stealth e Difesa.
Activision ha inoltre pubblicato il trailer di debutto che trovate allegato al post, oltre alle prime immagini emerse nella giornata di ieri.
GoldenEye Reloaded: prime immagini




Continua a leggere: GoldenEye 007: Reloaded annunciato ufficialmente - dettagli e primo trailer

Con un colpo a sorpresa, ecco due notizie di un certo spessore in merito alla versione PlayStation 3 di Child of Eden (via D’toid). La prima, come già accennato qualche tempo fa, è che il titolo di Tetsuya Mizuguchi sarà disponibile anche per i possessori europei della console Sony a partire dal 23 Settembre. La seconda riguarda il prezzo ridotto con cui verrà immesso sul mercato, ossia 19,99 euro.
Costo decisamente più contenuto rispetto ai 49,99 euro dell’edizione uscita su Xbox 360, su cui però nessuno dei diretti interessati si è ancora espresso - e ci riferiamo a Ubisoft. Poco male, anche perché chi vi scrive rientra tra coloro che hanno proceduto all’acquisto su console Microsoft. Non ci resta che attendere qualche video in cui viene messa in mostra l’integrazione con PlayStation Move.
Occupatosi del primo video-diario di sviluppo di RAGE, il leggendario boss di id Software John Carmack ha approfittato dei microfoni di Industry Gamers per tornare a parlare di Wii U e dell’interesse che la sua azienda potrebbe nutrire per la prossima piattaforma videoludica di Nintendo:
“I problemi che abbiamo avuto in passato con Nintendo, ad esempio ai tempi del Super Nintendo, ormai sono superati: era un’azienda che controllava ogni cosa e non lasciava molto spazio di manovra agli sviluppatori. Ciò che ci ha portato in tempi recenti ad allontanarci da loro è stato però il divario tecnologico tra Wii e le altre piattaforme casalinghe, non c’era modo di far coniugare il processo di sviluppo dei nostri titoli con quella console. Ora però è tutto diverso.
Gli utilizzi del controller touchscreen di Wii U possono andare ben oltre quelli della tavoletta grafica, le potenzialità di una simile periferica sono decisamente superiori a quelle di Move e Kinect, che da sole non possono coprire tutti i generi e costringono gli sviluppatori a focalizzarsi su determinati prodotti. Non abbiamo ancora fatto questa discussione tra le alte sfere della società ma credo che sarebbe una gran cosa quella di cominciare ad avvicinarsi al Wii U partendo da quanto abbiamo già fatto con l’id-Tech 5. Le potenzialità hardware della console sono tali da ipotizzare con estrema facilità un porting di RAGE, ma per questo bisogna ancora studiare a fondo le caratteristiche del controller e il modo in cui può interfacciarsi con gli sparatutto in prima persona.”
Le parole di Carmack vanno così ad aggiungersi a quelle pronunciate in queste settimane dai boss di Valve, Electronic Arts, Activision e di tutte le altre multinazionali del settore che, in un modo o nell’altro, hanno confermato il loro supporto pieno a Nintendo e alla sua Wii U. Prima di lasciarvi, approfittiamo dell’occasione per ricordarvi che RAGE è previsto in uscita su PC, PS3 e X360 per il 16 settembre.
Previsto in uscita per oggi nel territorio americano ed entro fine settimana in Europa, Child of Eden torna a mostrarsi in un trailer di lancio per la versione Xbox 360.
Per chi non lo sapesse, Child of Eden è il nuovo progetto del visionario Tetsuya Mizuguchi (ReZ, Space Channel 5) e permetterà ai giocatori di interagire mediante periferica Kinect in scenari psichedelici a ritmo di musica.
Il gioco è previsto in uscita come titolo Xbox Live Arcade dal 17 giugno. La versione PlayStation 3 sarà disponibile da settembre con supporto a PlayStation Move.
Ve ne abbiamo parlato poco meno di una settimana fa ed oggi abbiamo pure la possibilità di mostrarvi il trailer di debutto di No More Heroes: Red Zone Edition, titolo previsto in esclusiva su PlayStation 3. Come abbiamo avuto modo di evidenziare, trattasi essenzialmente di una versione “più pompata” di No More Heroes: Heroes’ Paradise, alla luce di alcune aggiunte apportate a quest’ultima versione.
Tra le novità più interessanti emerge indubbiamente la presenza di cinque tra i boss incontrati durante No More Heroes: Desperate Struggle, secondo capitolo della serie targata Grasshopper Manufacture. Ma non è tutto, visto che nel video che trovate in apertura vengono pure mostrate alcune nuove possibilità introdotte a seguito dell’integrazione di PlayStation Move al gioco. L’uscita in Giappone è fissata per il 21 Luglio.

La notizia si vociferava già da un po’, ma era tempo che Ubisoft si pronunciasse ufficialmente riguardo all’uscita di Child of Eden su PlayStation 3. E così è infatti avvenuto, alla luce della conferma fatta ai microfoni di IGN da parte della compagnia francese. La versione per la console di casa Sony, infatti, sarà disponibile a partire da Settembre, ossia due mesi dopo quella per Xbox 360.
In più, così come la console di Redmond vanterà l’integrazione alla periferica Kinect, PlayStation 3 potrà contare sull’utilizzo di Move. Insomma, non si tratta di novità del tutto sorprendenti, bensì di conferme già ampiamente attese. Tuttavia l’ufficialità è sempre buona cosa. A questo punto non resta che attendere la conferma di una altra voce filtrata non molto tempo fa, ossia quella relativa alla presenza del 3D sempre nella versione PS3.
Durante un incontro con la propria comunità di appassionati tenutosi recentemente ad Hollywood e ripreso dai colleghi del PlayStation Blog statunitense, i ragazzi di Insomniac Games hanno ufficialmente confermato il supporto pieno e nativo di Resistance 3 a PlayStation Move e al 3D stereoscopico.
A sciogliere ogni dubbio al riguardo ci pensa poi lo stesso James Stevenson, il community manager che nel dicembre dello scorso anno si dichiarava ancora incerto sull’ipotetica presenza di queste due importanti caratteristiche per il prossimo capitolo della saga di Resistance: stando al buon Stevenson, infatti, l’accoglienza a dir poco calorosa degli utenti di Killzone 3 ha spinto i ragazzi di Insomniac a spingere sull’acceleratore per consentire a chiunque di utilizzare Move e, volendo, di imbracciare lo Sharp Shooter nella prossima battaglia con i Chimera.
L’uscita di Resistance 3 è prevista per il 6 settembre solo ed esclusivamente su PlayStation 3.