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Tutti gli articoli con tag PlayStation Vita

PlayStation Vita: record negativo di vendite in Giappone

pubblicato da David

Kazuo_Hirai_with_Playstation_VitaLe vendite di PlayStation Vita in Giappone sono scese al di sotto delle 5000 unità settimanali, facendo registrare un record negativo per la portatile di Sony. Dal lancio della console avvenuto undici mesi fa, è la prima volta che le vendite sono così basse.

Secondo Media Create la scorsa settimana le PlayStation Vita vendute sono state 4842, cifra che paragonata a quelle delle altre console portatili appare sconsolante: nello stesso periodo di tempo PSP ha venduto il triplo delle unità, e Nintendo 3DS addirittura venti volte tanto. Le scarse performance di PS Vita non sono comunque una novità dell’ultima ora, tanto che di recente Sony aveva tagliato le previsioni per l’anno fiscale da 16 a 12 milioni di unità.

Nel suo primo anno sul mercato, PS Vita sta facendo peggio di quanto qualsiasi altra console importante abbia fatto nello stesso periodo di tempo dalla commercializzazione: PSP, GameCube, PlayStation 3, Dreamcast e addirittura, secondo le proiezioni, farà sensibilmente peggio di Nintendo 3DS XL.

via | Gamasutra

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Games Industry: "Sony ha avuto una terribile generazione di console"

pubblicato da David

PS3 PS Vita crossplayDopo aver definito PlayStation Vita “un enorme flop“, Rob Fahey di Games Industry torna a parlare della situazione in cui versa Sony, utilizzando toni piuttosto forti e arrivando ad etichettare come “terribile” questa intera generazione di prodotti.

Secondo Fahey, dopo la dipartita del “padre fondatore di PlayStation” Ken Kutaragi il colosso giapponese avrebbe offerto performance “indubbiamente molto distanti dall’essere impeccabili” e finanziariamente addirittura “sull’orlo del disastroso“. Ciò è confermato dalla situazione economica di Sony, mai stata così preoccupante in tutta la sua storia.

«Sony ha avuto una generazione miserabile nel mercato delle console casalinghe. Si è vista scappare via Nintendo al ritmo di vendite che una volta erano di PlayStation 2, mentre ha dovuto dividere il restante mercato con Microsoft. PlayStation 3 non ha fatto poi così male, non è stata un fallimento completo come alcuni potevano temere, ma mio Dio, ha dovuto passare alcuni anni molto traumatici solo per assicurarsi un secondo posto pari merito sul mercato, e ciò non è affatto divertente per chi in passato è stato il campione che ha conquistato ogni cosa»

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Sony: "PlayStation Vita avrà un ciclo vitale di 10 anni"

pubblicato da David

Esattamente come accaduto per PlayStation 3 e PSP, Sony ha reso noto che intende far durare il ciclo vitale di PlayStation Vita per ben 10 anni. Dalle pagine di IGN, John Koller ha dichiarato:

«Siamo nel primo anno, e supporteremo [PS Vita] per molto temo. Ma sì, ha il suo ciclo vitale di 10 anni. Tutte le nostre piattaforme lo hanno… è una maratona, non uno sprint. Ci aspettiamo successo a lungo termine per tutte le nostre piattaforme»

Non vogliamo essere troppo negativi, ma visto il supporto attuale che Sony sta dedicanto a PlayStation Vita, ci sorprenderemmo veramente molto se la nuova portatile riuscisse veramente a durare così tanto sul mercato… Che ne pensate?

PlayStation Vita: l'hack homebrew non può essere usato per giochi pirata

pubblicato da David

Playstation Vita Cracked Hacked Gamesblog.itL’hack recentemente effettuato su PlayStation Vita non permetterà di utilizzare copia pirata dei giochi, poiché il suo autore è “100% contro la pirateria”.

A renderlo noto è proprio l’autore Yifan Lu in prima persona, che nei giorni scorsi ha diffuso informazioni su questo nuovo sistema per far girare sulla portatile Sony il codice “homebrew”, cioè amatoriale. Da Twitter Lu ha spiegato:

«Con il mio exploit è fisicamente impossibile decrittare o caricare i giochi retail»

Detto questo, Lu non esclude però che il suo hack possa venire usato come un punto di partenza per trovare una “backdoor” e arrivare all’esecuzione di giochi pirata, ma ciò “richiederebbe grandissime abilità per essere realizzato”.

via | CVG

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PlayStation Vita "crackata": ora può far girare codice homebrew

pubblicato da David

PlayStation Vita pare essere stata “crackata”, rendendo possibile l’esecuzione di codice homebrew. Se questo fosse possibile, chiunque potrebbe sviluppare un suo gioco amatoriale sulla console portatile Sony. Secondo quanto riportato da CVG sarebbe stato uno sviluppatore di nome Yifan Lu a creare il software per rendere possibile tutto questo.

Usermode Vita Loader - questo è il nome del programma - sfrutta una falla di sicurezza che Lu aveva scoperto settimane fa, e aveva illustrato nel suo blog personale.

Sony non ha ancora commentato ufficialmente l’accaduto. Che ne pensate?

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Games Industry: "PS Vita è un enorme flop, e anche PS3 vende poco"

pubblicato da David

Dalle pagine dell’autorevole Games Industry, rivista online sempre puntuale nel riportare notizie e valutazioni sul lato più “business” dell’industria videoludica, Rob Fahey lancia una durissima critica a Sony. Il colosso giapponese viene accusanto di aver sbagliato tutto nel progetto PlayStation Vita e di essere in una situazione finanziaria preoccupante.

«In modo vagamente ottimista Sony vuole far notare che le vendite di Vita hanno sopperito alla discesa di vendite di PSP e PS3; la realtà è che quest’anno Vita, PS3 e PSP messe insieme non riescono a raggiungere le vendite di PSP e PS3 dello scorso anno, e questa è una situazione molto negativa. […] In realtà la radice del problema sta proprio nel più recente prodotto dell’azienda: PS Vita»

«Vita è un gigantesco flop. Questa è un’etichetta che io non uso frettolosamente, ma a arrivati a questo punto nemmeno i fan più fedeli della console possono negarlo. È chiaro che se Sony vuole invertire la situazione, dovrà accettare grandi perdite a causa di un forte taglio di prezzi, e al tempo stesso aumentare l’impegno per lo sviluppo del software»

Continua dopo la pausa.

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PlayStation Vita: il firmware 1.80 permetterà di giocare con i classici PS One

pubblicato da Antonio Maria Abate

Breve ma quanto mai opportuna l’ultima uscita di Sony inerente alla propria PlayStation Vita. Attraverso il prossimo aggiornamento di firmware, infatti, sarà finalmente possibile ciò che pressoché chiunque si aspettava sin dall’inizio, ossia giocare con i classici della prima PlayStation.

Il firmware sarà l’1.80, e pare che sarà disponibile a partire da quest’estate. Per il momento non si conoscono ulteriori dettagli in merito a tale aggiornamento, anche se è lecito supporre che l’abilitazione dei vecchi titoli della prima, gloriosa console Sony sia senza dubbio la pietanza principe dell’intera portata. Pronti a tornare sui vostri titoli preferiti dell’epoca?

Meglio se tra questi figurano Tomb Raider e Final Fantasy VII, visto che a quanto pare saranno tra i primi a beneficiare di questa implementazione (via TheSixthAxis).

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Assault Gunners: nuovo titolo a sfondo mecha su PlayStation Vita

pubblicato da Antonio Maria Abate

Come giustamente sottolineato altrove, non è attraverso operazioni come queste che Sony può sperare di risollevare PlayStation Vita. Tuttavia ecco una notizia ad uso e consumo della numerosa schiera di amanti dei mecha sparsi per la Penisola. Assault Gunners potrebbe fare al caso vostro.

Sviluppato da Marvelous AQL, si tratta di uno sparatutto coi “robottoni”, un must per alcuni. Disponibile da oggi sullo Store PlayStation in Giappone, darà la possibilità di giocare in locale fino a quattro persone. Qualunque altra cosa possa interessarvi sapere, chissà che non sia già contenuta nel trailer che trovate in apertura.

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KickBeat: due nuovi video per il prossimo titolo musicale su PlayStation Vita

pubblicato da Antonio Maria Abate

Apriamo questa nuova settimana con un titolo che potrebbe anche rivelarsi una piacevole sorpresa. Stiamo parlando di KickBeat, rientrante nell’incerta categoria dei rhythm action game, e che quindi coniuga due nature diverse in un unico mix un po’ meno usuale rispetto a ciò a cui siamo abituati.

In sviluppo presso gli Zen Studios (noti essenzialmente per Zen Pinball), quest’oggi vi mostriamo ben due nuovi filmati. Il primo si limita ad introdurci in maniera piuttosto blanda la trama del gioco, di certo non il punto forte del progetto. Il secondo, di gran lunga più interessante, si rivolge interamente a delle sequenze di gioco. Quest’ultimo lo trovate dopo il consueto salto.

L’uscita è prevista in esclusiva su PlayStation Vita, pare entro l’anno. Quanto ai canali di distribuzione, è molto probabile che il futuro di KickBeat si deciderà nell’ambito della diffusione mediante PlayStation Network. Ma riguardo a tali informazioni attendiamo notizie ufficiali.

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Sony: "troppo presto per tagliare il prezzo di PlayStation Vita"

pubblicato da David


È ancora troppo presto per una taglio di prezzo a PlayStation Vita. A ribadirlo con decisione, spazzando via ogni voce di corridoio che vorrebbe il contrario, è Shuhei Yoshida, boss di Sony Worldwide Studios. In un’intervista rilasciata a Eurogamer ha dichiarato:

«Dal punto di vista della qualità offerta per quel prezzo, pensiamo che il sistema abbia già un buon prezzo. È assolutamente troppo presto per un taglio di prezzo di PlayStation Vita. La nostra priorità è esprimere il potenziale della console attraverso più giochi e più servizi»

Il concetto di “più giochi” suona molto strano dopo questo E3, dove Sony non ha praticamente presentato nessun nuovo gioco per la sua giovane console portatile. Ma Yoshida continua:

«Certo, la gente che ha intenzione di comprare PlayStation Vita ha interesse ha parlare del prezzo, specialmente quando si deve comprare anche una memory card. Questa è una cosa su cui dobbiamo investire tempo per migliorare in futuro. Ma ora, la nostra completa concentrazione è sull’aumentare il contenuto e arrivare al potenziale massimo del sistema»

Con il prezzo attuale, Vita non sta riscuotendo il successo che Sony si aspettava: meno di due milioni di unità in tutto il mondo dal lancio, avvenuto a fine marzo.

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