J.J. Abrams, produttore cinematografico di fama mondiale, autore della serie TV di culto Lost e attualmente al lavoro suoi nuovi capitoli di Star Trek e Star Wars, ha rivelato di star pianificando la realizzazione di lungometraggi su Half-Life e Portal.
«Questa cosa è reale come qualsiasi altra di Hollywood. Stiamo veramente parlando con Valve, coinvolgeremo uno sceneggiatore, abbiamo già un sacco di idee interessanti. […] Sia Portal che Half-Life sono due adattamenti cinematografici che io voglio vedere. Siamo ben consci di quel che si dice sugli adattamenti da videogiochi a cinema o viceversa. Il nostro obiettivo è trattare il mondo che Valve ha creato in entrambi questi giochi come si farebbe per un libro o una grande storia che viene da uno script originale. Semplicemente, usare il rispetto che loro [Valve] hanno per i loro utenti»
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Di repliche per le Portal Gun, cortometraggi dedicati a Portal o altre amenità simili se ne sono viste a bizzeffe. Il video che vi proponiamo in apertura è l’ennesima testimonianza di come l’universo creato da Valve non smetta mai di ispirare i videogiocatori più “fai da te”.
L’individuo che risponde al nickname di jamin101wolf ha infatti elaborato un sistema per trasformare i portali dimensionali in elemento di arredo. La procedura consiste nel procurarsi due specchi ellittici di forma simile a quella, appunto, dei portali e decorarne il perimetro con una fila di led (arancioni e blu) controllati da un radiocomando a distanza. Posizionando i due specchi nel modo giusto, e utilizzando una replica di Portal Gun acquistabile comodamente su Amazon, l’effetto portale è assicurato.
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Se avete passato delle sane ore di divertimento a risolvere i puzzle fisici in prima persona della serie di Portal, c’è un nuovo titolo da tenere d’occhio. Parliamo di Quantum Conundrum, l’ultima creazione di Kim Swift, la geniale game designer (eh già, parliamo proprio di una lei) già responsabile del sopracitato Portal nonché collaboratrice in altri titoli Valve.
Oltre al genere del puzzle in prima persona il gioco riprende temi familiari, fatti di fisica quantistica e di un sottile umorismo. La meccanica di gioco orbita intorno a uno strumento particolare in dotazione al nostro personaggio, un guanto capace di manipolare gli oggetti intorno a noi intervenendo su quattro diverse dimensioni che può rendere gli oggetti più leggeri (1), pesanti (2), rallentare il tempo (3) o invertire la gravità (4). Il problema è che non è possibile passare da una modalità a l’altra senza l’ausilio di speciali batterie colorate, che vanno scovate in giro per i livelli.
Quantum Conundrum è disponibile dal 21 giugno su PC tramite Steam, al costo di 14,99€ per la versione base o di 19,99€ per il Season Pass, che comprende due DLC di prossimo rilascio. Per le versioni console ci sarà da aspettare invece il 10 e l’11 luglio, rispettivamente per l’uscita su PlayStation Network e Xbox Live.
Jason Craft è riuscito a comprare una Portal Gun dai laboratori Aperture. Non stiamo parlando di una riproduzione o di un giocattolo, ma del vero e proprio concentrato di tecnologia che riesce ad aprire portali dimensionali. Non ci credete? Guardate il filmato dove Jason e i suoi amici la provano.
Scherzi a parte, complimenti a Jason per la realizzazione di questo simpaticissimo Portal: Terminal Velocity, filmato assolutamente non avaro di ottimi effetti speciali.
Il canale Youtube ThePixelKingdom ci dimostra con un video come sarebbe facile vincere i combattimenti di Super Street Fighter II armati di una Portal Gun.
Super Street Fighter II: The New Portal Gun, questo il titolo del filmato, è interamente montato con personaggi in pixel e sprite del famoso titolo Capcom e offre un assaggio di ipotetiche sfide trai i lottatori di Street Fighter che portano a veloci K.O. con l’ausilio della invidiatissima arma presa in prestito dal videgioco Portal di Valve.
Tra le “epic win” più esilaranti vince sicuramente la sfida che vede Chun-li deridere alla grande Ryu. Noi siamo ancora piegati dal ridere…
via | GameTyrant
Ricordate il merchandise ufficiale di NECA dedicato agli universi Valve di cui vi avevamo parlato a febbraio? Oltre alle statuette dei giochi simbolo come Half-Life, Team Fortress e Left 4 Dead la casa ha realizzato anche una portal gun in scala 1:1 che ora viene mostrata in un video, per la gioia dei fan di Portal e dell’eroina Chell.
Lo spara-portali è veramente ben riprodotto, i dettagli sono giusti e c’è anche un’illuminazione LED che risponde al trigger. Kotaku però non sembra molto convinto degli effetti sonori, un po giocattolosi. Voi cosa dite, 150$ limitati a 5000 unità: si può fare?

In occasione della Fiera del Giocattolo di New York NECA ha presentato la sua collezione preliminare di merchandise dedicato ai vari mondi dei titoli di Valve.
Non passa inosservato il Portal gun in grandezza naturale e perfettamente replicato, che dovrebbe debuttare tra maggio e giugno al prezzo di circa 100€ per la gioia delle future cosplayer di Chell.
Ma ci sono anche le statuette dei personaggi di Team Fortress, Left 4 Dead, Borderlands e naturalmente Half-Life, con un Gordon Freeman che non ci convince al 100% (qui una foto ravvicinata della statuetta). Ce lo ricordavamo un po’ diverso, non trovate?

L’abile Harrison Krix ha provato a riprodurre i Long Fall Boots, stivali speciali visti in Portal che permettono di ammortizzare salti da altezze notevoli.
Forse non impressionanti come la ricostruzione della Portal Gun, ma comunque d’effetto. Ammirate gli “stivali” in questa galleria immagini.
Gli stivali di Portal riprodotti nella vita reale




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Anche il mondo videoludico può dire la sua in campo culinario: quante volte mentre giocate vi è capitato di vedere riprodotto sullo schermo qualche piatto virtuale comunque in grado di stimolare la vostra salivazione? Per non parlare poi di ricette studiate dai vari game designer per dare ai loro mondi fantastici un ulteriore tocco di originalità, in grado di farci desiderare che qualcuno prendesse la briga di realizzare nella vita reale il piatto fino a quel momento solo immaginato.
A permettere tutto ciò è il blog Gourmet Gaming, espressamente dedicato ai videogiocatori più golosi, dove gli autori si divertono a realizzare e pubblicare ricette tratte dai videogiochi, sia su richiesta che in modo spontaneo. Dal Cluckin’ Bell Fowl Burger di GTA IV alla famosa Cake di Portal, passando per altri titoli apparsi più o meno di recente sui nostri schermi. Il preferito di chi vi scrive è sempre stato quello che vedete qui sopra: l’unico e inimitabile pezzo di carne dell’intramontabile Golden Axe!
Quando i cibi dei videogiochi diventano realtà




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Prima o poi sarebbe successo: qualcuno ha realizzato un finto video promozionale dove un iPhone 4GS equipaggiato con la nuova assistente virtuale Siri viene in qualche modo “GLaDOS-sizzato”.
Chi non vorrebbe avere un’assistente personale così sagace, sarcastica e malvagia?