Attraverso le pagine di Game Informer, i ragazzi dell’autorevole rivista videoludica statunitense schiudono nuovamente le porte della famigerata Aperture Science per mostrarci un’altra carrellata di bozzetti preparatori riguardanti l’attesissimo Portal 2, ivi compresa la suggestiva immagine del primo ambiente visitabile nel corso dell’avventura multidimensionale di Valve.
Dopo le tumultuose vicende narrate nel primo capitolo della saga (e parallelamente in Half-Life 2), al nostro ritorno nel complesso industriale in cui è stata realizzata la Portal Gun troveremo locali fatiscenti ed invasi dalla vegetazione: dal punto di vista della giocabilità spicciola, invece, è prevista un’inedita modalità cooperativa in cui è possibile controllare due torrette robot modificate, o meglio, due Sfere della Personalità provviste di arti superiori ed inferiori.
Lasciandovi perciò al restante materiale fotografico propostoci quest’oggi da Valve, vi ricordiamo che Portal 2 sbucherà da un portale dimensionale nel bel mezzo del vostro salotto il prossimo autunno per partire alla conquista di tutti gli utenti PC, Mac OS e Xbox 360.
Continua a leggere: Portal 2: nuovi artwork da Game Informer

Dopo tante voci più o meno ufficiali, Valve ha finalmente confermato la propria intenzione di portare Steam su Mac, offrendo così ai possessori dell’hardware Apple la possibilità di godere di tutte le funzionalità offerte dalla piattaforma di vendita e distribuzione online di videogiochi.
Oltre all’arrivo del software su Mac, fissato per aprile, Valve ha anche annunciato che il primo gioco a essere rilasciato simultaneamente su PC e Mac sarà Portal 2, in arrivo in autunno anche su PS3 e X360. Nel catalogo iniziale saranno invece disponibili giochi come Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, il primo Portal e la serie Half-Life, e come direbbe qualcuno scusate se è poco.
Tecnicamente la piattaforma permetterà di sincronizzare le partite tra PC e Mac passando così facilmente da una piattaforma all’altra con lo stesso gioco, mentre i giochi verranno interamente proposti in maniera nativa e non attraverso l’emulazione come inizialmente considerato dagli stessi programmatori. Primo importante passo per l’imposizione dei Mac anche nel mercato videoludico? Chissà.
Via | CVG

Portal 2 si mostra con le prime scansioni di Game Informer, da dove provengono anche i primi dettagli sostanziali.
Portal 2 uscirà alla fine del prossimo autunno su PC, x360 e, udite udite, Mac OS. A voi le immagini.
Continua a leggere: Portal 2: primi dettagli e scansioni da Game Informer

Portal 2 è realtà: il numero di aprile della rivista Game Informer dedicherà al gioco targato Valve copertina e un servizio di ben dodici pagine dove verranno svelati i primi dettagli, le nuove meccaniche di gioco, la trama e “alcuni nuovi e sorprendenti cambiamenti”.
Gli indizi trapelati negli scorsi giorni erano dunque completamente veritieri, e noi ce ne rallegriamo. Speriamo che Portal 2 sia il degno erede del suo predecessore, vero e proprio capolavoro nato da un’idea semplice quanto geniale.
In pieno stile Valve, i ragazzi dell’acclamata casa di sviluppo di Bellevue (Washington) hanno pubblicato un aggiornamento per Portal che definire “anomalo” sarebbe un eufemismo.
Accompagnato dalla stranissima nota che spiega che “la frequenza delle trasmissioni radio è cambiata per aderire ai regolamenti federali e statali”, l’aggiornamento in questione aggiunge un nuovo obiettivo (”Trasmissione Ricevuta”, appunto) e una serie davvero infinita di criptici messaggi in codice su cui la comunità di appassionati sta già lavorando per scoprire cosa diamine si nasconde dietro stralci di comunicazioni in alfabeto Morse, immagini in ASCII e inquietanti trasmissioni captate dalla radiolina della stanza da cui ha avuto inizio l’incubo multidimensionale della Aperture Science.
Data la mole davvero spropositata di informazioni propinateci da Valve attraverso questa singolare operazione commerciale, rimaniamo in attesa di sapere da Gabe Newell e compagni se tutto questo ha a che fare con un ipotetico Portal 2 o, magari, con il terzo episodio di Half Life 2.
Portal 2: immagini in codice di Valve
Continua a leggere: Portal 2: misteriosi messaggi in codice da Valve
Dopo le varie classifiche sui migliori o peggiori giochi dell’anno o del decennio che impazzano per la rete (comprese quelle di Gamesblog), vi proponiamo oggi un’interessante lista riguardante i personaggi femminili più influenti degli ultimi dieci anni nel mondo dei videogiochi.
Il sito GamingAngels.com ha infatti stilato un elenco composto dalle donne che hanno influenzato maggiormente l’industria dei videogiochi. Tra queste, la più conosciuta è senz’altro la bellissima Jade Raymond, che tutti ricorderanno come la produttrice del primo episodio della serie Assassin’s Creed.
Spiccano anche altri nomi più o meno conosciuti che hanno contribuito alla realizzazione di prodotti importanti come Halo, Portal e Uncharted 2, oppure a guidare aziende del calibro di Nintendo, Maxis ed altre.
Se la curiosità non è solo femmina, trovate di seguito l’intera lista.
Le donne più influenti del decennio




Continua a leggere: Le dieci donne più influenti del decennio nel mondo dei videogiochi
Sensibili al richiamo delle festività, i gestori del più famoso servizio di distribuzione digitale di videogiochi, Steam, ci offrono quest’oggi la possibilità di acquistare The Orage Box e Burnout Paradise: The Ultimate Box con forti sconti rispetto al loro prezzo abituale.
Ai videogiocatori che su PC non hanno ancora avuto occasione di giocare agli immortali Half-Life 2 (e relativi Episodi), Portal e Team Fortress 2, infatti, i ragazzi di Valve permettono di scaricare il box arancione dei sogni solo per oggi al prezzo di 11,49€: di uguale tenore è l’offerta natalizia di Criterion Games ed EA riguardante l’Ultimate Box di Burnout Paradise, disponibile al download al prezzo speciale di 7,49€.
Se a Natale siete riusciti a non sperperare tutta la tredicesima, e se in passato vi siete lasciati sfuggire questi sensazionali bundle, non dovete fare altro che cliccare sul link alla fine dell’articolo per regalarvi un ultimo scorcio di 2009 tra invasori alieni, varchi dimensionali e bolidi ridotti ad un’informe massa di lamiera accartocciata.
via | Steam
Dopo aver innalzato StarCraft II a Re dei Vaporware del 2009, i giornalisti del prestigioso mensile tecnologico a stelle e strisce Wired hanno indicato quelli che, secondo loro, sono i 15 videogiochi più influenti del decennio che sta per volgere al termine.
Da Silent Hill 2 a GTA III, da Half-Life 2 a The Sims, tutti (o quasi) i capolavori indicati quest’oggi da Wired hanno segnato la storia videoludica offrendo ai programmatori un punto di vista sempre nuovo da cui trarre ispirazione per i loro progetti futuri: è solo grazie ad essi se quella delll’intrattenimento digitale, nel giro di una sola decade, da osteggiata forma d’Arte “minore” è riuscita ad elevarsi al livello dell’industria cinematografica.
Lasciandovi perciò alla classifica dei 15 videogiochi più importanti del decennio (e alle relative immagini esplicative), ringraziamo di cuore coloro i quali hanno contribuito a rendere, agli occhi del mondo, così apprezzato ed influente il nostro hobby preferito, nella speranza che continuino a regalarci capolavori a ripetizione anche per gli anni a venire.
via | Wired
Wired: i giochi più influenti del decennio
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Stando a quanto dichiarato da Chet Faliszek di Valve, la compagnia si starebbe già focalizzando su altri progetti per il futuro. Questo nonostante Left 4 Dead 2 debba ancora uscire, seppure si tratti di una questione di giorni.
Chiaramente i primi nomi a venir fuori sono stati quelli di un nuovo Portal, un ulteriore Left 4 Dead oppure il terzo episodio di Half-Life 2. Ma Faliszek ha chiarito che non tutti sono impegnati nello stesso progetto, e che molti sviluppatori all’interno di Valve si stanno occupando di altro.
Ciò che però lo stesso Faliszek non ha potuto evitare sono state le domande circa lo stato di salute dei potenziali titoli sopra elencati. Ma sia per quanto riguarda un probabile seguito di Portal che in relazione ad Half-Life 2: Episodio 3 la risposta è stata molto vaga e riassumibile grossomodo in un “chi può dirlo?“. Vedremo più avanti magari.
via | Videogamer

L’utente di Flickr emilyskeith ama il cosplay e Portal. Il suo ragazzo, ben conscio di ciò, le ha confezionato una strepitosa Portal Gun a dimensioni naturali, estremamente realistica in ogni sua parte (tranne per il fatto che non crea portali, ma sarebbe stato chiedere troppo).
Non possiamo far altroche inchinarci di fronte a un cotal lavoro d’artigianato.
A questo link trovate la galleria completa su Flickr. Grazie a “me stesso medesimo” per la segnalazione.