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Tutti gli articoli con tag Pubblicità

Danny Bilson (THQ): "Pubblicizzare videogiochi in TV è uno spreco inutile di denaro"

pubblicato da Michele

Danny Bilson (THQ): "Pubblicizzare videogiochi in TV è uno spreco inutile di denaro"

Raggiunto all’E3 2010 dai colleghi di Industry Gamers, il vicepresidente di THQ Danny Bilson si è interrogato sul ruolo che gli spot televisivi hanno nella crescita dell’industria videoludica nel suo complesso e, nello specifico, nel volume di unità vendute dai singoli titoli pubblicizzati:

“Per il ruolo che ricopro nella mia azienda, una delle domande che sono obbligato a pormi con insistenza è quella relativa alla reale utilità della pubblicità in TV dei videogiochi: probabilmente è utilissima se si devono sponsorizzare titoli come UFC o come WWE, che in fin dei conti sono saghe strettamente legate al mondo televisivo. Ma per tutto il resto?
La pubblicità in TV ha un costo tremendamente elevato, specie se penso che con i due milioni di dollari che servono per mandare un paio di spot durante l’evento sportivo dell’anno si possono realizzare vere e proprie campagne mirate in Rete, nelle fiere di settore o direttamente dai rivenditori.
Sapete allora cosa penso di fare? Penso di andare su Xbox Live e su PSN ed investire lì i soldi che adesso spendiamo in pubblicità televisiva, perchè i videogiocatori di oggi, me compreso, quando accendono una TV lo fanno principalmente per divertirsi con la loro console.”

E voi, la pensate come il buon Danny Bilson o viceversa credete ancora nell’importanza della pubblicità videoludica in TV? Vi aspettiamo dopo la pausa per i commenti e, già che ci siamo, per tornare ad ammirare assieme a voi due spot TV “esplicativi”.

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2K Games investe pesante su BioShock 2

pubblicato da David

Bioshock 2: galleria immagini

2K Games non usa mezze misure per promuovere BioShock 2, e dalle pagine di CVG promette il più grande investimento pubblicitario della sua storia.

Simon Turner, direttore del marketing di 2K UK, non ha dubbi: «Aspettatevi qualcosa di spettacolare. La campagna di marketing sarà la più grande nella storia di 2K Games, perché ci aspettiamo che BioShock 2 sarà uno dei migliori cinque giochi dell’anno».

Per saperne di più sul gioco consultate i numerosi articoli che abbiamo scritto nelle scorse settimane.

BioShock 2 uscirà simultaneamente su PC, PlayStation 3 e Xbox 360 nell’autunno 2009 (alcuni dicono 20 novembre). Dopo la pausa vi riproponiamo il filmato da 9 minuti interamente in italiano.

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Il Padrino 2: in arrivo lo spazio per PlayStation Home

pubblicato da Matteo F.

Il Padrino 2: le pubblicità dello spazio Home

Dopo aver dichiarato l’intenzione di rilasciare tre nuovi spazi Home con cadenza mensile, Sony ha iniziato a lasciare i primi indizi su uno dei prossimi spazi riservati agli utenti di PlayStation Home.

Come è possibile vedere dalle immagini, gli utenti americani hanno potuto notare in questi giorni i nuovi cartelloni pubblicitari nella piazza Home che annunciano l’arrivo imminente dello spazio dedicato a Il Padrino 2.

Per ora però non è ancora stato rilasciato nessun dettaglio in merito. Nell’attesa di ulteriori informazioni vi ricordiamo che Il Padrino 2 sarà disponibile dal 10 aprile su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Il Padrino 2: le pubblicità dello spazio Home
Il Padrino 2: le pubblicità dello spazio HomeIl Padrino 2: le pubblicità dello spazio HomeIl Padrino 2: le pubblicità dello spazio Home

via | N4G

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Mirror's Edge e Mercenaries 2 non sbancano il Giappone

pubblicato da Giant Lizard

Un buona varietà di elementi suggerisce che sia Mirror’s Edge, sia Mercenaries 2: World in Flames, in Giappone non riescono proprio a decollare.

L’immagine in alto mostra pile di copie dei due giochi invendute nonostante fossero al prezzo di 1980 ¥ (circa 16,50 €). Entrambi i giochi sono stati rilasciati in Giappone a Dicembre: Mirror’s Edge l’11, mentre Mercenaries 2 una settimana dopo.

Il problema riguarda i giochi per entrambe le console, PlayStation 3 e Xbox 360, quindi non si può neanche dar la colpa alla bassa diffusione della console statunitense.

Che sia un problema di design poco affascinante per i gusti orientali? Una scarsa pubblicità? Gli analisti stanno studiando il caso (di importanza universale) ma per il momento non si capisce quale possa essere la causa di tale fenomeno.

via | Nextgamer

EA costretta a modificare la pubblicità inglese di Tiger Woods PGA Tour 09

pubblicato da Michele

EA costretta a modificare la pubblicità inglese di Tiger Woods PGA Tour 09

L’organismo inglese preposto alla regolamentazione pubblicitaria, la Advertising Standards Authority (ASA) ha puntato la sua lente d’ingrandimento sullo spot di Tiger Woods PGA Tour 09 nella sua versione per Nintendo Wii: una delle regole sacre del mondo pubblicitario è infatti quella di mostrare il prodotto per come è senza alterarlo in modo fittizio per farlo sembrare diverso da ciò che poi i clienti si ritroveranno ad acquistare.

Analizzandone le immagini, infatti, dalle parti della ASA hanno giudicato “ingannevole” l’utilizzo di filmati presi dalla versione Xbox 360 per montare la pubblicità in cui poi si vedono due persone che sembrano “giocare” con i controlli del Nintendo Wii, console a cui poi viene dedicato l’intero intermezzo pubblicitario.

Rispondendo all’autorità preposta, Electronic Arts ha giustificato tale comportamento adducendo al fatto che le immagini della versione Wii del gioco non erano “telegeniche” e che mal si sposavano con la messa in onda della pubblicità, portando quindi alla scelta di usare la versione Xbox 360 del gioco… scelta che è stata stroncata dalla ASA, che ha ordinato al circuito radiotelevisivo il ritiro dello spot ingannevole.

via | GamesIndustry.biz

Resident Evil 5: svelata la sorte di Jill Valentine?

pubblicato da Matteo F.


Sulla rivista Famitsu grazie alla pubblicità dedicata a Resident Evil 5 viene svelata un’informazione shock riguardo il personaggio femminile del primo e terzo capitolo della serie Resident Evil, Jill Valentine.

In particolare viene mostrata un’immagine che sicuramente lascierà a bocca aperta numerosi appassionati della serie. Dopo la pausa potete scoprire che ruolo avrà Jill Valentine in Resident Evil 5. Avvisiamo però che tale informazione è ad alto rischio SPOILER.

Uomo avvisato…

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Resistance 2: lo spot TV europeo

pubblicato da HellSpawn

Resistance 2

In attesa che venga rilasciato in Europa, territorio in cui al momento si sa solo la data d’uscita esatta per il Regno Unito del 28 novembre, Resistance 2 si mostra a noi del vecchio continente con un nuovo video contenente lo spot televisivo in onda da queste parti.

Vi ricordo che il gioco uscirà in esclusiva su PlayStation 3, con grandi attese riposte sul team di sviluppo di Insomniac, il cui ottimo lavoro sulla grafica di Ratchet & Clank lascia ben sperare su quella che potrebbe essere la miglior resa sulla piattaforma Sony finora. Il video dopo la pausa.

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Burnout Paradise supporta Barack Obama

pubblicato da Matteo F.

Burnout Paradise

Questa voce di corridoio di alcuni giorni fa ha avuto conferma da Electronic Arts stessa.

E’ infatti possibile notare per le strade di Paradise City (se collegati ad internet) diversi cartelloni pubblicitari riportanti uno dei siti elettorali che supportano il candidato di colore Barack Obama per le elezioni presidenziali americane.

Interpellata sulla vicenda, EA ha confermato che il Partito Democratico ha acquistato alcuni spazi pubblicitari in Burnout Paradise (per Xbox 360) proprio per promuovere la propria campagna elettorale.

Speriamo solo di non dovere vedere comparire anche noi le faccione dei nostri parlamentari mentre sfrecciamo a tutta birra per un TakeDown lungo le strade di Paradise City. L’incidente, più che voluto, sarebbe decisamente causato dall’effetto sorpresa…

via | Gigaom

Google lancia AdSense per i videogiochi

pubblicato da HellSpawn

Google ha lanciato il tanto vociferato servizio AdSense for Games, con il quale le software house potranno usufruire anche all’interno dei videogiochi delle pubblicità fornite dal famoso circuito di advertising online.

Tra gli studios iscritti al programma citati da Google spicca il nome di Konami, mentre il colosso informatico ha fatto sapere che per partecipare è necessario avere un totale di 500.000 collegamenti giornalieri (credo traducibili in partite) e un traffico generato per almeno l’80% da utenti posizionati in USA e Regno Unito.

via | Google Blogoscoped

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Okami: per un seguito servirebbero maggiori vendite

pubblicato da Antonio


Esistono leggi non scritte che spesso regolano il mercato e alle quali difficilmente ci si può sottrarre, leggi che non di rado decretano il successo o il flop commerciale di un determinato titolo, a prescindere dal suo effettivo valore squisitamente tecnico.

Okami, evidentemente, ha sofferto (e soffre tutt’ora) queste regole invisibili senza possibilità di scampo. Come questo ce ne sarebbero tanti altri di titoli apprezzatissimi dalla critica ma commercialmente “disastrosi”: potremmo citare Shenmue o il più recente ICO tanto per dirne due.

A rendere ancora meno incoraggiante (qualora ce ne fosse bisogno) l’attuale situazione, è intervenuto Christian Svensson sul forum ufficiale di Capcom, dichiarando quanto segue:

Sono del parere che ci sia bisogno di molta più gente che acquisti la versione già disponibile prima di poter seriamente prendere in considerazione un probabile seguito.

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