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Tutti gli articoli con tag Requisiti

Mass Effect 2: diramati i requisiti per la versione PC

pubblicato da Antonio


Dato l’approssimarsi del rilascio di questo Mass Effect 2, fissato per il 29 gennaio, BioWare ha già diramato quelle che saranno le specifiche tecniche relative alla versione PC del gioco. Come di consueto, troverete tutti i dettagli inerenti la notizia dopo la pausa.

Altra piccola info riguarda il cosidetto DRM (Digital Rights Management). Mass Effect 2, infatti, si atteggerà allo stesso modo di Dragon Age: Origins per quanto riguarda la versione PC. Non sarà infatti richiesta alcuna autenticazione in rete, ma solo un controllo del disco base.

Se sia questa o meno la sorpresa alla quale accennammo qualche giorno fa non è ancora dato saperlo. Certo è che anche in vista dei preordini una simile notizia andava data a prescindere. Qualora avessimo degli ulteriori aggiornamenti da segnalare non esiteremo a comunicarveli. Per ora vi lasciamo alle specifiche tecniche che troverete dopo la pausa.

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Jumpgate Evolution: requisiti minimi estremamente abbordabili, nuove immagini rilasciate

pubblicato da David

Jumpgate Evolution

Codemasters ha rilasciato nuove immagini e annunciato che Jumpgate Evolution riuscirà a girare praticamente in ogni PC degli ultimi 5-6 anni, grazie a requisiti minimi particolarmente bassi.

Si parla infatti di Intel 1.4GHz P4 (2GHz con Vista), 512MB di RAM (1GB con Vista), e una modesta scheda video con 64MB (!) di VRAM. I requisiti raccomandati sono invece un processore dual-core, 2GB di RAM e una scheda video con almeno 256MB.

Jumpgate Evolution è un MMO-sparatutto ad ambientazione spaziale che non ha suscitato particolare attenzione attorno a sé, sebbene abbia tutte le carte in regola per rivelarsi una piacevole sorpresa. Il gioco arriverà sugli scaffali entro il prossimo giugno.

via | Eurogamer

Jumpgate Evolution
Jumpgate EvolutionJumpgate EvolutionJumpgate Evolution

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Left 4 Dead: Valve abbassa i requisiti minimi su PC

pubblicato da Giant Lizard


Valve ha annunciato una riduzione dei requisiti minimi per poter giocare a Left 4 Dead su PC, rispetto a quanto aveva precedentemente dichiarato.

In realtà si fa fatica a notare delle differenze, che risiedono solamente nella minor richiesta di memoria da parte della scheda video (da 256 a 128 MB), cambiamento che farà comunque piacere a diversi giocatori. Eccovi quindi i nuovi requisiti:

  • Processore: 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 o AMD64X2 (o superiori)
  • Memoria: 1GB per XP, 2GB per Vista
  • Disco: almeno 7,5Gb di spazio
  • Scheda video: Direct X 9 compatibile con almeno 128 MB di RAM e compatibilità pixel shader 2.0

Call of Duty: World at War & Left 4 Dead - i requisiti hardware PC

pubblicato da David



Treyarch e Valve hanno diffuso i rispettivi requisiti minimi di sistema per le versioni PC di Call of Duty: World at War e Left 4 Dead, due fra gli sparatutto in soggettiva più attesi dei prossimi mesi.

Call of Duty: World at War, in uscita il 14 novembre anche su X360 e PS3, è ambientato nella zona pacifica della seconda guerra mondiale, e punta a consolidare lo status ormai quasi leggendario della serie a cui appartiene.

Left 4 Dead, gioco nuovo di zecca in uscita il 21 novembre anche per 360, è invece uno sparatutto con spiccata natura cooperativa dove i giocatori dovranno affrontare orde di zombie famelici in ambienti urbani.

I requisiti dopo la pausa.

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Grand Theft Auto IV per PC: i requisiti di sistema raccomandati

pubblicato da Rosario


Il sito ufficiale Games for Windows ha pubblicato quelli che saranno i requisiti raccomandati di sistema per far girare Grand Theft Auto IV sui nostri PC. Ecco di seguito quanto specificato:

* SO: Windows XP SP2
* Processore: Dual core (Intel Pentium D o superiore)
* RAM: 2GB
* Hard Drive: 18GB di spazio libero
* Scheda Video: 512MB Direct3D 10 compatibile o Direct3D 9 compatibile con Shader
* Lettore: DVD-ROM dual-layer

Niente di ultrapompato all’ultimo grido: fortunatamente quindi potremo goderci tutti quanti le avventure di Niko Bellic sui nostri monitor, nel caso in cui non sia stato già possibile farlo con le versioni console. Vi ricordo che il gioco uscirà per PC il prossimo 21 novembre.

via | Shacknews

Spore: svelati i requisiti minimi di sistema

pubblicato da Rosario


Electronic Arts ha diffuso i requisiti minimi di sistema di Spore, attesissimo titolo targato Maxis in arrivo il prossimo 7 settembre, mentre vi ricordo che l’editor di creature sarà disponibile a partire dal 17 di questo mese. Per far girare il nuovo gioco sul proprio PC sarà necessario avere almeno le seguenti configurazioni:

WINDOWS XP
CPU 2.0 GHz P4 o equivalente
512 MB RAM
128 MB Video Card, con supporto Pixel Shader 2.0
6 GB di spazio su hard disk

WINDOWS VISTA
CPU 2.0 GHz P4 o equivalente
768 MB RAM
128 MB Video Card, con supporto Pixel Shader 2.0
6 GB di spazio su hard disk

L’unica differenza tra le due versioni del sistema operativo Microsoft sta quindi nella richiesta della RAM pari a 256 MB in più nel caso di Vista.

EA comunica inoltre che i possessori di Vista potrebbero visualizzare un messaggio d’errore relativo alla gestione della memoria, con tanto di rimando alla Knowledge Base di Microsoft per risolvere il problema. Dopo la pausa trovate anche i requisiti minimi della versione Mac.

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[Aggiornato] StarCraft 2: svelati i requisiti di sistema?

pubblicato da Rosario

Starcraft 2

E’ un po’ presto per una cosa del genere lo ammetto, visto che nessuno sa quando il gioco uscirà, ma per dovere di cronaca riporto la seguente notizia.

Secondo quanto riportato su un forum di fan di StarCraft 2, la rivista spagnola Micromania avrebbe pubblicato una preview coi requisiti di sistema del gioco, ottenuti direttamente dal quartier generale Blizzard.

Stranamente, almeno per Blizzard, le specifiche sarebbero un po’ altine rispetto a quanto visto con altri titoli in passato: ad esempio, la richiesta di una GeForce serie 8000 o Radeon serie 2000 nei requisiti raccomandati, con addirittura i modelli delle 9000 e 3000 rispettivamente in quelli ottimali.

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Mass Effect: i requisiti di sistema della versione PC

pubblicato da Rosario


Per ingannare l’attesa per l’uscita di Mass Effect per PC fissata il 6 giugno, BioWare ha ufficializzato i requisiti di sistema minimi e raccomandati che l’RPG richiederà nella sua versione per computer.

Le richieste hardware sono state pubblicate sul forum ufficiale del gioco, e vedono tra le altre cose una CPU tra i 2.4Ghz e 2.6Ghz Intel o 2.0+Ghz e 2.4+Ghz AMD, un quantitativo di RAM tra 1GB e 2GB e come schede video un minimo costituito da una GeForce 6800GT o 1300XT ATI ed una raccomandazione di una GeForce 7900GTX o X1800 XL ATI.

Una configurazione non proprio da computer ninja dovrebbe quindi bastare a far girare dignitosamente Mass Effect: dopo la pausa, i requisiti nel dettaglio.

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Age of Conan: i requisiti di sistema

pubblicato da Matteo F.


Funcom ha confermato oggi i requisiti di sistema per Age of Conan: Hyborian Adventures, atteso il 20 Maggio nei negozi. Di seguito le specifiche tecniche per far girare su PC il gioco:

Required:

OS: Windows Vista/XP
Processor: 3GHz Pentium IV
RAM: 1GB RAM
Video Card: Shader Model 2.0 and 128MB RAM: NVIDIA GeForce 5800 or ATI 9800

Recommended:

Processor: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz (E6600) or better
Video Card: NVIDIA GeForce 7950GX2 or better
RAM: 2GB or more

Enhanced for:

DirectX 10, 64-bit processors, multi-core Supports Parental Controls on Windows Vista

Inoltre ricordo i nostri lettori che sulle nostre pagine sono presenti numerosi filmati e immagini (qui e qui per i video, mentre qui trovate la galleria delle immagini) del nuovo MMORPG targato Funcom.

[Via Multiplayer]

Folli requisiti minimi per Stranglehold in versione PC

pubblicato da David

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Presi dall’entusiasmo per le sparatorie adrenaliniche coreografate da John Woo, i programmatori di Stranglehold hanno probabilmente dimenticato la parola “ottimizzazione”, e hanno dichiarato dei requisiti minimi per la versione PC assolutamente fuori da ogni grazia divina:

  • Sistema operativo Windows XP SP2 / Vista (supporta Games for Windows)
  • Processore Dual Core
  • 2 Gigabyte di Ram
  • scheda video Nvidia 7800 / ATI x1300 o superiore (due schede assolutamente non equivalenti: la prima va circa 2 o 3 volte la seconda… mah)
  • 15 (non è un errore, non manca una virgola, sono proprio QUINDICI) gigabyte di spazio su disco

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