In questo corto amatoriale su Resident Evil intitolato Ada Rising troviamo un Ada Wong impegnata in corse clandestine tipo Fast & Furious (???) e a sconfiggere l’ormai famigerato virus.
Questo che potete ammirare in apertura è solo un’anteprima dell’intero film amatoriale. Chissà cosa ci riserverà la versione finale?
In uscita come abbiamo visto nel nostro appuntamento settimanale il 23 marzo, per Resident Evil: Operation Raccoon City è tempo di anticipare il proprio approdo sugli scaffali dei negozi con il trailer di lancio pubblicato da Capcom.
A beneficio di chi non dovesse sapere di cosa stiamo parlando, ricordiamo che Operation Raccoon City sarà no spin-off completamente votato all’azione e all’interazione online. Il giocatore dovrà controllare un membro dell’Umbrella Security Service o delle United States Special Operations, impegnate rispettivamente a cancellare e rilevare le evidenze dell’invasione zombie a Raccoon City.
Piattaforme previste: PlayStation 3 e Xbox 360, con quella PC in arrivo invece a maggio.
Via | vg247

Capcom ha reso noto che il nuovo Resident Evil 6 non si ispirerà a nessuno dei suoi predecessori, nonostante i protagonisti saranno due vecchie conoscenze come Leon Kennedy (RE2, RE4) e Chris Redfield (RE, RE5). Dalle pagine di IGN il produttore Yoshiaki Hirabayashi ha dichiarato:
«Abbiamo moltissimo rispetto per i precedenti Resident Evil. Il modo in cui sono stati in grado di offrire esperienze uniche è incredibilmente importante. Con RE6 speriamo di creare un gioco ancora più grande che tutti i suoi predecessori. Detto questo, non ci stiamo focalizzando su nessun gioco precedente in particolare»
Resident Evil 6 arriverà il 20 novembre su PlayStation 3 e Xbox 360. Previsto anche su PC in data da destinarsi.
Resident Evil 6: prime immagini ufficiali




Continua a leggere: Resident Evil 6: Capcom non si sta ispirando a nessun capitolo precedente
Alcuni giorni fa vi avevamo annunciato l’imminente disponibilità al download dei prototipi di Resident Evil per GameBoy Color.
Attraverso il sito Assemblers Games è stata oggi pubblicata la ROM del gioco, che ricordiamo non vide mai gli scaffali dei negozi in quanto Capcom ne blocco lo sviluppo al 90% del completamento.
Se siete curiosi di provare sul vostro emulatore Resident Evil per GameBoy Color, trovate di seguito il collegamento per il download e alcune immagini di gioco.
Resident Evil GameBoy Color: Link per il download
Resident Evil GameBoy Color: immagini del prototipo
Continua a leggere: Resident Evil: disponibile al download il prototipo per GameBoy Color
Due vecchi prototipi mai distribuiti di Resident Evil per GameBoy Color si preparano ad arrivare su internet, tristemente non in via ufficiale sui negozi virtuali Nintendo, ma sotto forma di ROM.
Una delle due ROM contiene gran parte dell’avventura di Jill, mentre l’altra contiene una versione più arretrata del prodotto. L’unico modo per far sì che i due titoli sbarchino online, tuttavia, è far raggiungere all’anonimo venditore la cifra di 2.000 dollari entro la fine di Febbraio, attraverso una serie di donazioni.
L’idea di giocare una versione mai completata di Resident Evil è sicuramente interessante, ma pensate che il comportamento del misterioso venditore sia corretto? D’altra parte stiamo sempre parlando di ROM. Fateci sapere cosa ne pensate!

Se siete degli zombie, o comunque almeno dei fan della serie Resident Evil, passando per Tokyo potrete a breve avere il piacere di provare i cervelli disponibili presso il Capcom Bar, nuovo locale dove l’azienda videoludica giapponese servirà altri piatti forti come la carne di Monster Hunter e la pasta di Ace Attorney. Ovviamente, il bar sarà anche usato da Capcom per tenere eventi legati ai propri titoli.
Per quanto riguarda i cervelli, sappiate di doverli aspettare come dolce, visto che si tratta di piccoli tortini a forma della pietanza preferita dagli zombie di tutto il mondo. Il bar aprirà il prossimo 25 gennaio presso il primo piano di Pasela, in quel di Shinjuku: se per caso capitate da quelle parti, considerate l’ipotesi di farci un salto.
Via | Kotaku

Il passaggio da puro genere horror ad azione con alcuni elementi horror visto a partire dal quarto capitolo della saga Resident Evil è piuttosto palese. Eppure, Capcom insiste nel dire che Resident Evil 4 e 5 non si allontanano dalle radici dei loro predecessori, ma utilizzano tecniche diverse per trasmettere la paura. Dalle pagine di Eurogamer parla Tsukasa Takenaka, produttore di Resident Evil: Revelations:
«Non credo che il 4 e il 5 non siano giochi horror. Quello che abbiamo provato a fare con quei giochi è esplorare un diverso tipo di horror. Per esempio, RE4 non è incentrato sugli zombi. È sui Ganados, che parlano e usano armi. È un elemento di terrore diverso dagli zombie. RE5 invece si incentrava più su luci e oscurità, e queste nuove cose che siamo riusciti a fare grazie all’hardware sono esperienze diverse e sorprendenti. Era un tipo di nuovo horror»
Eppure proprio le meccaniche di gioco di Resident Evil: Revelations stanno facendo sperare i fan di vecchia data su un ritorno al passato e quindi una dimensione horror più centrale. Su questo, Takenaka aggiunge:
«Non abbiamo abbandonato l’horror a favore dell’azione. Direi meglio che stavamo provando a realizzare diversi tipi di esperienze paurose. Forse è questo che ha confuso un po’ la gente a livello di messaggio. Per Revelations abbiamo ascoltato i feedback dei fan, che sono molto importanti per noi. Siamo sempre in ascolto e utilizziamo il feedback che riceviamo»
Sarà. Noi continuiamo a pensare che in Resident Evil 4 e 5 gli elementi horror abbiano ampiamente lasciato spazio a meccaniche più d’azione e più “acchiappapubblico”. Resident Evil: Revelations è atteso per il 27 gennaio 2012 in esclusiva Nintendo 3DS.

Capcom ha annunciato nelle ultime ore l’arrivo su Playstation 3 di una nuova collezione in alta definizione per quanto riguarda la serie Resident Evil.
Prevista per il momento nel solo territorio giapponese, la Biohazard Chronicles HD Collection comprenderà i due sparatutto su binari della serie Resident Evil approdati su console Wii, ossia Umbrella Chronicles e Darkside Chronicles. Il tutto sarà ovviamente condito da grafica in alta risoluzione, compatibilità con il 3D stereoscopico, l’aggiunta dei Trofei e il supporto a PlayStation Move.
Rimaniamo in attesa di maggiori informazioni da Capcom relative a una possibile data occidentale.
via | vg247

Dalla pagina Twitter di Milla Jovovich veniamo a sapere che l’attore che interpreterà Leon S. Kennedy nel prossimo film Resident Evil: Retribution è tale Johann Urb, semisconosciuto trentaquattrenne di origini russe che ha già avuto ruoi minori in produzioni come il film Zoolander o la serie TV CSI: Miami.
Ci sembra abbastanza somigliante, anche se forse un po’ troppo alto (1,93) rispetto al personaggio originale dei giochi. Ma sono dettagli, no?
Resident Evil: Retribution uscirà nelle sale nell’estate 2012.
Un nuovo video di Resident Evil: Operation Raccoon City è stato caricato su YouTube da Kotaku. All’interno del filmato è possibile dare un’occhiata ad alcune fasi di gameplay del gioco prese da una telecamera off-screen, per un totale di sei minuti di video contenenti uno dei livelli che saranno presenti nel gioco.
Ricordiamo a beneficio di chi dovesse essersi perso i capitoli precedenti che Raccoon City sarà lo scenario di questo spin-off della serie, all’interno del quale verranno narrati i misteriosi avvenimenti accaduti tra Resident Evil 2 e Resident Evil 3. Per farlo, Capcom ha deciso di puntare su una formula tutta nuova, visto che Resident Evil: Operation Raccoon City è uno sparatutto in terza persona con un sistema dinamico di copertura e meccaniche in stile gioco di ruolo per quanto riguarda l’evoluzione dei personaggi.
Al lavoro su Resident Evil: Raccoon City c’è Slant Six Games: appuntamento a fine 2011 su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.