La puntuale presenza del franchise Ridge Racer tra i titoli di lancio di qualsiasi console apparsa sul suolo terrestre dall’inizio dell’umanità fino ai giorni nostri, si conferma ancora una volta con l’arrivo di PlayStation Vita.
Dopo avervi mostrato le immagini e il video presentati in onore del Tokyo Game Show 2011, vi offriamo oggi un ulteriore assaggio del gioco in sviluppo presso gli studi Cellius grazie ad alcune nuovi scatti pubblicati sul sito ufficiale di Ridge Racer.
Lasciandovi alla galleria sottostante, ricordiamo che Ridge Racer è atteso nel mercato giapponese il 17 dicembre in concomitanza con il lancio di PS Vita.
Ridge Racer (PS Vita): nuove immagini




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OK la PS3 è un vero bestione di potenza, secondo l’ufficio stampa Sony con il suo processore Cell, sviluppato da Sony, IBM e Thosiba, comincia la vera “next-gen” e il “true HDMI”, lo abbiamo letto tutti no? E uno dei giochi che ci avrebbero dovuto dimostrare tutta la potenza del monolito nero è Ridge Racer 7 (o Riiiiidge Raceeeer! per dirla alla Kaz Hirai) che per molti è un gioco completamente nuovo e pieno di innovativi effetti grafici, secondo altri è solo Ridge Racer 6 in salsa HDMI.
Quindi… se noi compariamo i due giochi, ovvero Ridge Racer 6 e 7… che risultati otteniamo? Beh fortunatamente per noi qualcuno a Dream Gamers si è posto la stessa domanda è ha deciso di fare questo paragone e i risultati sono stati abbastanza sorprendenti.
Prima di continuare nella lettura sappiate che RR6 è di circa un anno fa e ha una risoluzione di 720P mentre RR 7 è uscito adesso e ha una risoluzione di 1080P, entrambi girano a 60 fps, tutto chiaro? Bene allora siete pronti per proseguire.