
Satoru Iwata, presidente di Nintendo, ha fatto chiarezza in merito alla gestione dei prezzi dei giochi in formato fisico e in digital delivery da parte della compagnia.
Poco tempo fa, infatti, la casa di Mario aveva annunciato che i suoi titoli futuri sarebbero usciti contemporaneamente in versione retail e in formato scaricabile. Oggi ha aggiunto che entrambe le proposte verranno vendute allo stesso prezzo.
Secondo Iwata, infatti, il valore del prodotto sarebbe sempre lo stesso, a prescindere dalla forma di distribuzione prescelta. Visto che le opinioni in merito all’argomento sono piuttosto varie, comunque, per non scontentare nessuno Nintendo permetterà ai rivenditori di scegliere liberamente il prezzo delle copie digitali dei propri titoli, come già precedentemente annunciato. Cosa pensate di questa politica?
Nintendo ha confermato nelle ultime ore che la nuova console Nintendo Wii U sarà disponibile in Europa entro il 2012.
Lo ha dichiarato direttamente Satoru Iwata, il quale ha specificato che Wii U approderà entro l’anno anche per gli altri mercati mondiali: America, Australia e Giappone. Al momento non è stato rivelato se il lancio della console sarà in contemporanea mondiale o se uno dei continenti suddetti potrà godere in anticipo dell’uscita della console.
Accontentiamoci quindi di sapere che entro il 2012 potremo mettere le mani sulla console Nintento di prossima generazione. Nel frattempo attendiamo il prossimo E3 2012 in attesa di vedere nuovamente Wii U in azione.
via | TheSixthAxis
Fino a questo momento i possessori di un 3DS si sono salvati dalla consuetudine dei DLC a pagamento ormai ben avviata sulle console casalinghe.
A quanto pare, però, le cose potrebbero essere destinate a cambiare piuttosto in fretta. Sebbene durante il Nintendo Direct di qualche ora fa Satoru Iwata non abbia toccato l’argomento, infatti, voci insistenti individuerebbero nel prossimo Fire Emblem per 3DS il primo titolo della console portatile che offrirà DLC a pagamento.
Fire Emblem uscirà in Giappone il 19 Aprile e, a detta dello stesso Iwata, si giocherà esattamente come i capitoli precedenti della serie. Per la storia dei DLC non ci resta che attendere ulteriori dettagli da Nintendo.

Satoru Iwata, presidente di Nintendo, ha recentemente rilasciato alcune dichiarazioni al giornale Nikkei in merito alle prestazioni della compagnia nel proprio paese.
In particolare il discorso si è soffermato sulle vendite di Mario Kart 7, che dopo una sola settimana ha già piazzato la bellezza di 420.000 copie, quasi raddoppiando la già ottima prestazione fatta nel 2005 da Mario Kart DS.
Stando a quanto riportato da Iwata, inoltre, il gioco starebbe ottenendo risultati ancora migliori in Occidente. Dopo il difficile avvio del 3DS dovuto a una line up praticamente inesistente, l’arrivo dei grossi titoli sta finalmente dando una spinta importante alle vendite della console portatile Nintendo.

Il taglio di prezzo confermato da Nintendo in relazione al proprio 3DS ha dato adito a tutta una serie di critiche senza dubbio fondate. Tra chi, tra gli acquirenti della console, si lamenta per questo improvviso e anticipato calo e chi, invece, vede in questa misura un’implicita ammissione di colpa da parte dei vertici della compagnia di Kyoto, la situazione non è certo facile. In un clima simile, poteva starsene in disparte il presidente, Satoru Iwata?
No di certo! Eccolo infatti intervenire in merito alla questione, dichiarando che la decisione che ha portato a tagliare il prezzo della piccola console è dovuta ad una lezione imparata ai tempi del GameCube (via Andriasang). La sensazione riguardo alle sorti di quella console ha sempre generato un certo malumore, come se si fosse trattato di un’occasione persa. Ci fu un momento, avverte Iwata, in cui sarebbe stato possibile approfittare di certe opportunità, ma ciò non avvenne.
Se a questo ci aggiungiamo una Nintendo che forse mai come adesso ha goduto di un momento finanziariamente così roseo, dopo DS e Wii, si capisce perché valesse la pena giocarsi questa carta, ossia abbassare il prezzo di 3DS a poco tempo di distanza rispetto al lancio.

Wii U ha tutte le carte in regola per soddisfare i cosiddetti “hardcore gamer”, e inoltre può vantare funzionalità 3D. Queste ultime, però, non costituiscono una priorità per l’azienda. A rivelarlo dalle pagine di Merury News è Satoru Iwata, presidente di Nintendo:
«Per generi popolari nel mondo occidentale come gli sparatutto, la qualità grafica è molto importante. E di conseguenza, abbiamo dovuto fornire ai giocatori hardcore l’opzione che volevano su Wii. […] Questo nuovo controller sarà molto intuitivo, ma al tempo stesso potrà essere molto sofisticato. E insieme, credo che saremo in grado di offrire una nuova forma di intrattenimento che possa soddisfare i bisogni degli hardcore gamer»
E parla poi di capacità 3D per il nuovo Wii U:
«Se collegherete Wii U ad una TV capace di visualizzare immagini in 3D, a livello tecnico sì, sarà possibile [usare il 3D], ma al momento non è qualcosa sulla quale ci stiamo concentrando. Quando parliamo di console casalinghe bisogna fare i conti con la disponibiltà di TV 3D nelle case, le quali, sfortunatamente, non stanno prendendo piede abbastanza. E piuttosto che concentrare molta energia in quella specifica area, con Wii U ci piacerebbe concentrarci sul fatto che ogni possessore di Wii U potrà avere identiche possibilità di divertirsi»
Wii U arriverà sul mercato entro il 2012, forse la prossima primavera.

Nintendo non ha mai mostrato interesse per i giochi free-to-play, molto probabilmente anche a causa della loro necessità di appoggiarsi a sofisticate infrastrutture online.
Ora che i free-to-play stanno assumendo un ruolo sempre più di rilievo nel mercato, sembra proprio che la casa di Mario non abbia ancora intenzione di modificare la propria posizione al riguardo.
Parlando ai microfoni di AllThingsD, Satoru Iwata a detto chiaramente che “Nintendo non è interessata” a quel genere di titoli. In particolare Iwata ha espresso preoccupazione riguardo alla struttura basata sulle microtransazioni, capaci di “(distruggere) il valore del software di gioco”. E voi cosa pensate dei free to play?

Nintendo ha ammesso senza mezzi termini che la presentazione del nuovo Wii U all’E3 2011 è stata poco chiara e ha lasciato la maggior parte dei videogiocatori con numerosi interrogativi. Il presidente Satoru Iwata ha così parlato dalle pagine del London Evening Standard (via Gamasutra):
«Avremmo dovuto mostrare prima la console e poi il controller, anche se il cuore di Wii U è il controller. Ci sono state alcune incomprensioni. Avremmo dovuto impegnarci di più a spiegare come funziona. […] Avrei dovuto mostrare un’immagine della nuova console, e poi cominciare a parlare del controller»
Nei due giorni seguenti alla presentazione di Wii U, le azioni di Nintendo sono crollate al minimo storico degli ultimi cinque anni. Iwata cerca di scaricare qualche colpa anche sulla stampa (subito dopo la pausa):
Continua a leggere: [E3 2011] Nintendo: "avremmo dovuto spiegare meglio come funziona Wii U"
Breve informazione di servizio per tutti coloro che stessero aspettando l’ennesima incarnazione della serie Zelda. The Legend of Zelda: Skyward Sword sembra infatti essere da poco entrato nell’ultima fase di sviluppo. Questo è quanto emerso durante l’ultimo incontro finanziario di Nintendo, che ha espresso ciò che abbiamo appena riportato per bocca del suo presidente, Satoru Iwata.
Ecco quindi un’altra novità, seppure meno consistente rispetto all’annuncio di Pandora’s Tower, emersa durante lo stesso incontro. Ben altra storia sarebbe stata qualora, invece, ci avessero fornito una data d’uscita, ma pazienza. Nonostante questo, tutto sembra procedere secondo i piani, i quali prevedono l’approdo nei negozi di Skyward Sword entro quest’anno. Speriamo che al prossimo giro qualcuno si esponga in maniera più netta.
Durante l’ultimo incontro finanziario tenuto da Nintendo, Satoru Iwata ha annunciato un nuovo, misterioso titolo in sviluppo su Wii, ossia Pandora’s Tower. Nulla purtroppo ci è ancora dato sapere in merito ai contenuti del gioco, né tantomeno a quale genere apparterrà nello specifico - posto che rientrerà in qualche genere ben delineato. Per ora possiamo solo fornirvi un’incerta traduzione di ciò che appare nel sito ufficiale.
Morire e diventare belli, o vivere nonostante si sia brutti. Cosa vi renderà più felici?
Un bel quesito, che in un’epoca come la nostra forse coglie proprio nel segno. Divagazioni a parte, contiamo di tenervi aggiornati quanto prima in merito agli sviluppi della vicenda. L’uscita è prevista per questa primavera, mentre in apertura trovate una prima immagine relativa al gioco in questione. Per ora preferiamo lasciarvi sulle appaganti note del brano che potete ascoltare accedendo al sito ufficiale di Pandora’s Tower.