
Killzone 2 ha venduto 500.000 copie negli Stati Uniti, diventando di fatto il gioco first-party di PlayStation 3 a vendere più velocemente nell’ancora breve storia della console. A dirlo è Scott Steinberg, vice presidente del marketing per Sony Computer Entertainment of America.
Steinberg si è poi dichiarato “estremamente felice dei risultati”, e ha aggiunto: «Sono fiducioso che gli utenti PlayStation troveranno molto piacevoli i prossimi i dodici mesi».
A questo punto proponiamo un sondaggio ai possessori del gioco: dopo settimane dall’uscita dei negozi quanto siete contenti di Killzone 2? Rispondete dopo la pausa.
Continua a leggere: Killzone 2: mezzo milione di copie vendute in U.S.A. - sondaggio

“Crediamo che Killzone 2 sia una grandissima esclusiva. È un punto esclamativo che dimostra la distanza tra PS3 e gli altri sistemi, è un gioco che mette in luce la superiorità grafica della nostra console. Crediamo che spingerà, come abbiamo visto dal nostro blog, molti proprietari di Xbox 360 a provare Playstation 3.”
A tentare l’utenza della console statunitense ci pensa questa volta Scott Steinberg, vicepresidente della divisione Marketing di Sony Entertainment America, il quale nel corso di una lunga intervista concessa a GameDaily ha rilasciato queste dichiarazioni a margine di una chiacchierata che ha avuto il futuro del marchio PlayStation come esclusivo protagonista.
Dopo aver ciccato le previsioni catastrofiche di vendita relative alle espansioni di GTA IV esclusive per Xbox 360, però, per avvalorare le sue tesi attuali Steinberg riporta inoltre alla memoria dell’intervistatore i titoli con cui Sony foraggierà il 2009 videoludico di PlayStation 3 (God of War III, InFamous, Heavy Rain, MAG, Uncharted 2) e prevedendo così la ripresa della console nipponica sulla sua diretta concorrente a stelle e strisce.
A questo punto non rimane altro da fare che attendere la risposta sul campo di Microsoft, che ha recentemente dichiarato di essere al lavoro su una serie di nuove proprietà intellettuali che non hanno ancora avuto un annuncio ufficiale di sviluppo ma che vedranno comunque la luce entro tutto l’arco del 2009.
via | GameDaily

Scott Steinberg, vice presidente del marketing per Sony America, sminuisce l’esclusività dei contenuti episodici di Grand Theft Auto IV che Microsoft si è accaparrata per ben 50 milioni di dollari, definendoli “non decisivi”.
«Microsoft ha speso l’equivalente del prodotto interno lordo di alcune nazioni latino americane per assicurarsi quei contenuti, e se avete già giocato San Andreas sapete che il gioco è già enorme di per sé. Il nocciolo di Grand Theft Auto IV sarà lo stesso su Xbox 360 e PlayStation 3, e non credo che se in autunno arriveranno episodi extra per la console Microsoft, ciò non potrà spingere molte persone a scegliere la loro versione, anche perché avrebbero già da mesi un gioco completo pagato a prezzo pieno»
E poi continua: «E’ quando si unisce Grand Theft Auto IV con Metal Gear Solid 4 e Gran Turismo 5 Prologue che gli utenti indecisi capiscono quale console comprare. Il messaggio che abbiamo è che la PS3 è la console in cui non si avrà solo GTA, ma anche Gran Turismo, MGS e gli altri grandi marchi. E’ l’elite dell’elite dei prodotti».
[via GameDaily]