Dopo aver innalzato StarCraft II a Re dei Vaporware del 2009, i giornalisti del prestigioso mensile tecnologico a stelle e strisce Wired hanno indicato quelli che, secondo loro, sono i 15 videogiochi più influenti del decennio che sta per volgere al termine.
Da Silent Hill 2 a GTA III, da Half-Life 2 a The Sims, tutti (o quasi) i capolavori indicati quest’oggi da Wired hanno segnato la storia videoludica offrendo ai programmatori un punto di vista sempre nuovo da cui trarre ispirazione per i loro progetti futuri: è solo grazie ad essi se quella delll’intrattenimento digitale, nel giro di una sola decade, da osteggiata forma d’Arte “minore” è riuscita ad elevarsi al livello dell’industria cinematografica.
Lasciandovi perciò alla classifica dei 15 videogiochi più importanti del decennio (e alle relative immagini esplicative), ringraziamo di cuore coloro i quali hanno contribuito a rendere, agli occhi del mondo, così apprezzato ed influente il nostro hobby preferito, nella speranza che continuino a regalarci capolavori a ripetizione anche per gli anni a venire.
via | Wired
Wired: i giochi più influenti del decennio
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Dalle pagine del portale ufficiale di The Sims 3, Electronic Arts ha finalmente reso disponibile al download la Beta di “Crea un Mondo”, un potentissimo editor di livelli che va ad integrarsi al già presente (e straconosciuto) “editor genetico” di Sims.
Simile in tutto e per tutto al tool di sviluppo utilizzato dai programmatori per dare vita ai livelli “ufficiali” del capitolo principale e dell’espansione World/Travel Adventures, “Crea un Mondo” permette ai giocatori più smaliziati di disegnare interi mondi di gioco, scegliendo in autonomia la conformazione del terreno, le texture, la vegetazione e quant’altro.
Nella speranza di rendere un servizio utile ai modder più incalliti, perciò, non possiamo fare altro che lasciarvi al link del sito ufficiale di The Sims 3 da cui poter scaricare la versione Beta di “Crea un Mondo”.
via | The Sims 3, sito ufficiale
The Sims 3: Alice e Kev - galleria immagini
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La studentessa di game desing Robin Burkinshaw, della britannica Anglia Ruskin University, ha messo a frutto gli insegnamenti ricevuti (o ha semplicemente assecondato una folle vocina interiore) e ha deciso di condividere col mondo intero un esperimento sociologico a metà tra il ridicolo ed il geniale: dopo aver acquistato la sua brava copia di The Sims 3, ha plasmato nella forma e nel carattere Kev e Alice (rispettivamente padre e figlia), li ha posizionati in un anonimo parco ed ha lasciato i due ignari protagonisti al loro destino di neo-barboni.
Sfruttando i delicati equilibri emozionali su cui si basa il “motore comportamentale” del terzo episodio dei Sims, ciò che ne è scaturito fin dai primi istanti di vita di Kev e Alice è stato un vero e proprio fiume di eventi realizzatisi autonomamente: avendo tra le mani un mix esplosivo tra il “Truman Show” e “SimEarth”, l’impavida Robin ha perciò realizzato un sito per aggiornarlo quotidianamente con tutte le informazioni riguardanti questo bizzarro esperimento.
Prima di tuffarci nell’oceano di buffe immagini realizzate da Robin per spiegarci come se la passano Kev e Alice, vi lasciamo al link del sito ufficiale della studentessa inglese per tutti gli approfondimenti del caso, ricordandovi naturalmente che The Sims 3 è in vendita anche qui in Italia già da diversi giorni.
via | Alice and Kev
The Sims 3: Alice e Kev - galleria immagini
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Electronic Arts ha rivelato nuove caratteristiche, riguardanti soprattutto il sito ufficiale , per il suo The Sims 3, in uscita il 2 Giugno solo su PC.
Tra le varie possibilità, ci sarà il “The Sims Store“, dove gli utenti potranno pagare (con soldi veri) per avere dei contenuti aggiuntivi speciali.
Nel frattempo l’analista Mike Hickey, ha previsto che il gioco potrebbe vendere più di quattro milioni di copie nel solo 2009. Una cifra sicuramente molto elevata, soprattutto considerando l’elevata pirateria che aleggia sulla serie.
via | Gamasutra
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Una delle cose che molti giocatori (e detrattori) di The Sims avrebbero voluto, era la possibilità di torturare i loro piccoli cittadini virtuali.
Ieri Shacknews ha riferito di aver ricevuto delle immagini di The Sims 3 riguardanti la possibilità di trasformare in vampiri i personaggi e ci si chiedeva se finalmente i nostri desideri sarebbero stati esauditi.
La risposta purtroppo è no. Sembra infatti che ci sarà solo la possibilità di far apparire i personaggi come vampiri, ma non esisterà l’abilità di “succhiare il sangue“. Peccato, avrebbe senza dubbio aggiunto un pizzico di pepe.
via | Shacknews
Continua a leggere: The Sims 3: look da vampiri ma niente abilità
Mancando solo pochi mesi alla pubblicazione e facendo di tutto per garantirgli in un successo almeno pari a quello dei capitoli precedenti, Electronic Arts ha rilasciato in data odierna un nuovo video riguardante The Sims 3.
Su The Sims c’è veramente poco da dire: il “simulatore di vita” targato Maxis, nella sua prima incarnazione, è entrato nella storia come il videogioco per PC più venduto della storia, bissando il successo con The Sims 2 e portando ad un incasso totale di ben 1,6 miliardi di dollari (pari ad 1,15 miliardi di euro), inutile perciò commentare ulteriormente una serie stra-famosa e stra-amata da una marea di appassionati.
Ed è proprio a questi ultimi che EA dedica il video che possiamo trovare dopo la pausa e che mostra, a tempo di musica, la grafica di gioco che ritroveremo su PC e Mac OS-X a febbraio 2009.
Quando un uomo porta su di sè il peso della responsabilità di aver creato capolavori immortali come SimEarth, SimCity e titoli “in odore di immortalità” come Spore e The Sims, annunciare al mondo intero di stare attualmente sviluppando un nuovo titolo equivale a dare una notizia da prima pagina per qualsiasi addetto al settore.
Lo sa benissimo il grande Will Wright, geniale programmatore di Electronic Arts, il quale non ha resistito alla cornice offerta dagli Spike’s Video Game Awards 2008 per dare questo annuncio “in punta di piedi” senza sapere di aver provocato un collasso cardiocircolatorio alle milioni di persone che adorano le creature partorite dalla sua mente:
“Sto lavorando ad un nuovo, grande progetto e ne sono molto eccitato. ma non voglio ancora parlarne perchè se verranno impiegati tre anni per poterlo completare non voglio sentir dire dalla gente: wow, ne stanno parlando da tantiiisssimo tempo!!!”
Beh, mio caro Will, se la tua intenzione era quella di non creare troppa attesa attorno ad un gioco che vedremo forse entro il 2010-2011, non è stata proprio una gran bell’idea quella di riverarlo così presto, non credi?!
Continua a leggere: Il creatore di Spore e The Sims al lavoro su un nuovo titolo

EA Casual e il team di sviluppo di The Sims si sono uniti sotto la stessa etichetta in seguito alle dimissioni di Kathy Vrabeck, capo di EA Casual.
GameDaily riporta che il CEO di EA, John Riccitiello, ha detto ieri ai dipendenti che le due divisioni si sono unite a causa di “similarità tra i gruppi“.
Non si sa ancora ufficialmente se sono previsti anche dei licenziamenti, in linea con quanto dichiarato da Electronic Arts poco tempo fa.
via | GameDaily
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Electronic Arts ha annunciato oggi la possibilità di effettuare il pre-ordine di The Sims 3 Collector’s Edition, al costo di 70 $, per il momento solo in America.
Il pre-ordine per il momento riguarda solo alcune catene di negozi americani, ma EA ha confermato che presto la possibilità verrà data in tutto il mondo.
La confezione conterrà, oltre al gioco, un USB Drive a forma di Plumbob (il cristallo che sta sopra le teste dei Sims), alcuni adesivi, un’auto sportiva esclusiva nel gioco e una guida ufficiale.
via | Electronic Arts
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Electronic Arts potrebbe riprovare ad inserire una modalità online nel futuro della sua saga più famosa, The Sims. E’ quanto afferma un articolo del Times Online, nel quale si apprende come EA possa fare un altro tentativo, nonostante in passato sia andata decisamente male.
Sembra però che la modalità multiplayer non vedrà la luce già nel prossimo The Sims 3, ma che possa far parte di un gioco esclusivo (un eventuale The Sims Online, per l’appunto) in vendita normalmente in negozio e quindi non scaricabile dal web, per preferenze della casa sviluppatrice.
Ricordiamo che il prossimo capitolo della serie, The Sims 3, è previsto in uscita per il 2009.
via | Times Online
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