
C’è una buona notizia e una cattiva notizia riguardante Unreal Tournament 3. Cominciamo da quella cattiva: l’annunciata versione PS3 del Titan Pack è stata rinviata di due settimane.
Secondo Steve Polge di Epic, la causa sarebbe un intoppo nel processo di certificazione. Al contrario la versione PC del sopracitato contenuto non ha subìto ritardi.
La buona notizia invece è il rilascio di un aggiornamento per il gioco, originariamente previsto insieme al Titan Pack, che include i trofei e lo split-screen in multiplayer. Si spera che queste due nuove aggiunte possano tenere occupati per due settimane in attesa del Titan Pack.
via | CVG

Epic Games ha rilasciato nuove immagini relative alla versione Xbox 360 di Unreal Tournament 3, ultima ad arrivare nei negozi dopo quelle PC e PlayStation 3, già disponibili.
Naturalmente il ritardo sarà giustificato da alcuni piccoli extra, come cinque mappe esclusive, due personaggi inediti, mappe gratuite rilasciate su PC, modalità a schermo condiviso.
Unreal Tournament 3 per Xbox 360 arriverà nei negozi europei il 7 luglio.
Unreal Tournament 3 - nuove immagini X360



Continua a leggere: Unreal Tournament 3: foto e data della versione Xbox 360
Un nostro utente anonimo ci ha segnalato la pubblicazione su Gametrailers di un video riguardante l’inserimento di Old Snake in Unreal Tournament 3 grazie a un mod: checché ne dica Microsoft l’idea non può che piacerci.
Per il momento il mod è ancora in fase beta e quindi in corso di sviluppo: è possibile seguire i vari progressi qui. Dopo la pausa è possibile vedere un altro video riguardante il modello 3D visto da vicino.
Continua a leggere: Old Snake su Unreal Tournament 3 grazie a un mod

Nonostante la chiusura di Microsoft sul tema mod per Unreal Tournament 3 su Xbox 360, Epic Games dice la sua, affermando di essere intenzionata a rilasciare almeno alcune aggiunte in una maniera o nell’altra.
A dirlo è il boss della società in persona, Mark Rein, il quale non esclude la possibilità che possa essere Epic stessa a convertire i mod da pubblicare per la console Microsoft: una soluzione che potrebbe star bene in quel di Redmond dando un po’ di soddisfazione allo stesso tempo ai possessori di Xbox 360.
[via Play.tm]

Questi sono gli ultimi dettagli che emergono riguardo la versione per la console Microsoft del noto FPS:
Di seguito eccovi invece i link alla gallery e al trailer relativi al Midway Gamers’ Day di Las Vegas appena tenutosi, pubblicati ieri da Eurogamer. Per concludere, come si può leggere sul finire del video che vi abbiamo segnalato, sembra essere confermata per quest’estate l’uscita del titolo. Non ci resta che attendere fiduciosi.
[via joystiq.com, eurogamer.net]
In un’intervista rilasciata ad Eurogamer, il general manager di XNA Chris Satchell si è detto disturbato dall’idea che altri sistemi e programmatori possano avere la possibilità di utilizzare codice nativo per sviluppare mod dei giochi, con chiaro riferimento a quanto attualmente possibile con Unreal Tournament 3 per PS3.
Secondo Satchell, permettere a sconosciuti di effettuare questo tipo di lavoro senza le dovute misure di sicurezza (come la sandbox prevista per XNA) significa “invitare i problemi”, perché prima o poi qualcuno vorrà dimostrare di essere in grado di rovinare tutto.

L’avvento di Unreal Tournament 3 su Xbox 360, atteso ormai da mesi, potrebbe essere ormai piuttosto vicino: Mark Rein di Epic Games ha annunciato una versione giocabile al prossimo Midway Gamers’ Day di Las Vegas.
Una data di uscita ufficiale non è però stata ancora rivelata.
Già disponibile su PC e PlayStation 3, Unreal Tournament 3 ha fatto registrare discreti successi di vendita dopo un inizio particolarmente scoraggiante.
[via Multiplayer.it]

Tutto è iniziato quando alcuni giocatori accaniti di Unreal Tournament 3 hanno ricostruito nella versione PlayStation 3 dello sparatutto Epic Games nientemeno che Master Chief, protagonista della serie Halo.
Considerato anche che la riproduzione è venuta estremamente bene (la potete scaricare qui), a molti è venuto naturale pensare che Microsoft non sarebbe affatto stata contenta di questa situazione, e che magari avrebbe dato il via senza pietà alla sagra della denuncia. Invece non è andata così.
L’avvocato Don McGowan, uno dei 6500 legali di Zio Bill, ha spiegato: «Gli sviluppatori non stanno vendendo questo mod, non stanno facendo soldi grazie ad una proprietà intellettuale di Microsoft. Stanno solo creando qualcosa per condividere il loro amore per Master Chief anche con gli utenti di un’altra piattaforma».
A metà fra il serio e il faceto, McGowan ha infine aggiunto nel suo blog: «E nessuno sta prendendo personaggi dai giochi PlayStation (almeno hanno alcuni giochi?) e mettendoli nella nostra piattaforma».
Semplicemente fantastico vedere i fanboy andare a fare console war nel blog di un avvocato. Trascinali in tribunale, Don!
Epic Games, team di sviluppo della serie Unreal, ha annunciato insieme a Steam l’inserimento dei propri titoli nel catalogo della popolare piattaforma di digital delivery, che va dunque ad arricchirsi ulteriormente di titoli di spessore.
Gabe Newell, presidente di Valve, si è dichiarato entusiasta dell’operazione, citando inoltre Epic come sviluppatore di alcuni dei suoi videogiochi preferiti di sempre, dicendosi onorato di avere l’occasione di lavorarvi a stretto contatto.
I primi titoli Epic inseriti all’interno del catalogo sono Unreal Gold, Unreal II: The Awakening, Unreal Tournament: Game of the Year Edition, Unreal Tournament 2004: Editor’s Choice Edition ed Unreal Tournament 3, mentre per festeggiare l’avvenimento fino al prossimo 24 marzo tutti i giochi saranno venduti con uno sconto del 10%.
[via Shacknews]

Esattamente come successo per Crysis, dopo un avvio piuttosto deludente anche Unreal Tournament 3 riesce a superare la soglia di un milione di copie vendute, raggiungendo per la precisione 1,2 milioni di unità piazzate.
La notizia è ancora più rosea se si considera il fatto che Unreal Tournament 3 deve ancora buttare sulle PlayStation 3 europee e sugli Xbox 360 di tutto il mondo.