
Continua la “rivoluzione” Nintendo e la caccia a quanti più utenti possibile: è infatti stato siglato un accordo tra la casa paladina della “Touch Generation” e la catena di hotel Westin, che offriranno ai propri clienti la possibilità di allenarsi con Wii Fit e Wii Sports comodamente all’interno delle proprie stanze.
Questa la lista dei dieci alberghi aderenti all’iniziativa:
Che Nintendo abbia scelto una strada particolare è ormai chiaro… a quando linea di abbigliamento e scarpe da corsa griffate N?
[Via Joystiq]
Secondo quanto riportato su Famitsu, la console Nintendo Wii avrebbe venduto fino all’inizio di gennaio 2008 la bellezza di oltre 5 milioni di unità in Giappone.
A trainare le vendite della console, uscita sul mercato il 2 dicembre 2006, titoli prodotti dalla stessa Nintendo come Wii Fit (1.113.626 copie nell’ultimo mese), Super Mario Galaxy (843.961 copie da novembre scorso), Wii Sports (2.663.938 copie) e Wii Play (2.139.084 copie).
Tutto ciò conferma sostanzialmente quanto lamentato nei giorni scorsi da Suda51, secondo il quale ad aver fortuna sulla console next-gen di Nintendo sarebbero i soli titoli prodotti dalla stessa grande N, mentre gli sviluppatori di terza parte si troverebbero in netta difficoltà nonostante il successo di Wii in tutto il mondo.

Addio sogni di dimagrimento per gli adolescenti pigri ed appassionati di videogiochi della grande N. Secondo quanto riportato da una ricerca inglese a cura della John Moores University infatti, giocare con la console Nintendo non apporterebbe beneficio alcuno alla linea, come si era invece ipotizzato tempo fa.
La ricerca ha esaminato un campione di svariati adolescenti di età compresa tra i 13 e i 15 anni, monitorati tramite applicazione di sensori sul corpo.
I ragazzi hanno sostenuto una sessione di 15 minuti a Project Gotham Racing 3, seguita da altrettante sessioni della stessa durata a Wii Sports, precisamente a Bowling, Boxe e Tennis.
I risultati, piuttosto sorprendenti, indicano che il consumo calorico nel gioco “statico” è di poco inferiore a quello rilevato nei giochi attivi propri di Wii Sports:
· Project Gotham Racing 3: 125.5 kJ/kg/min
· Wii Sports Bowling: 190.6 kJ/kg/min
· Wii Sports Boxing: 198.1 kJ/kg/min
· Wii Sports Tennis: 202.5 kJ/kg/min
Continua a leggere: Vuoi dimagrire? Giocare con Wii non basta!
Sono stati assegnati i Golden Joysticks Awards, giunti quest’anno alla loro 25esima edizione, festeggiando così il proprio giubileo. A votare il popolo della rete, che ha avuto modo di dare la propria preferenza attraverso i siti e i media che hanno partecipato all’organizzazione dell’evento: i dati dell’edizione dell’anno scorso potevano contare su 540.000 votanti. A fare la parte del leone è Gears of War, vincitore di ben 4 riconoscimenti diversi, ma andiamo a vedere l’elenco completo dei premiati:
02 Ultimate Game of the Year 2007 - Gears of War
Sonopress Xbox Game of the Year 2007 - Gears of War
PC Game of the Year 2007 - sponsored by PC Gamer - The Lord of the Rings: Shadows of Angmar (continua dopo la pausa)
Aveva attirato su di sé più di un’antipatia, dichiarando la scorsa settimana che “i giochi moderni sono immondizia”, tanto che ancora oggi se ne parla e si è trovato costretto a parlare nuovamente: Nolan Bushnell, fondatore di Atari, ha infatti riportato Tetris, The Sims, Spore, Wii Sports, Dance Dance Revolution e Guitar Hero come apprezzabili esempi d’innovazione nel campo, giustificando la precedente dichiarazione affermando che per spazzatura intendeva una continua mancanza di novità portando come esempio Halo 3, che secondo lui si tratta di Doom 1 “con vestiti diversi”. Un’affermazione che probabilmente richiederà nei prossimi giorni un ulteriore chiarimento a causa delle prevedibili proteste dei fan di Master Chief.
L’intervista completa è disponibile su GameTap.

Continunano le buone notizie per Nintendo, che sia con Wii Sports che con Wii Play supera il milione di copie vendute in Giappone.
Il risultato è ancora più sorprendente se si considera che, al contrario di quanto accade da noi, entrambi i giochi non sono inseriti in nessun bundle e devono quindi essere per forza di cose acquistati volontariamente dagli utenti. Mentre Zelda deve ancora raggiungere il mezzo milione di copie vendute, sembra chiaro che Wii sta conquistando proprio quelle nuove fette di utenza che rappresentano buona parte del target clienti.
La dimensione di questo successo può essere meglio misurata se si pensa che durante tutta la durata di commercializzazione del Gamecube solo un gioco è riuscito a superare il milione di copie, ed è stato Super Smash Bros Meleé.