
Secondo una recente relazione svolta tra il mese di Ottobre e il mese di Dicembre da Nielsen Media Research, il Wii è particolarmente popolare tra i giovanissimi.
Una grossa fetta dell’utenza Wii è compresa infatti da ragazzi tra i 6 e gli 11 anni, e donne tra 25 e 34 anni. Interessante anche il fatto che il Nintendo Wii sappia affascinare più donne oltre i 35 anni, rispetto alla concorrenza. I titoli più giocati: WiiFit, Guitar Hero e Rock Band.
Al contrario, Xbox 360 e PlayStation 3 hanno una maggioranza di utenza tra i 18 e i 24 anni, di prevalenza maschile. PlayStation 3 è quella che conta su basi più antiche, con un pubblico maschile ormai maggiorenne che probabilmente cominciò proprio dalla PSOne.
via | GameDaily

Nintendo ha rilasciato un comunicato stampa ufficiale che celebra l’annuncio dei dati NPD di Gennaio 2009, sottolineando un’importante statistica:
Mentre l’industria dei videogiochi è cresciuta di 150 milioni di dollari (il 12 per cento) di anno in anno, il totale delle vendite di Nintendo è salito di 300 milioni di dollari in Gennaio.
Secondo Nintendo quindi, è stata soprattutto (o quasi solo) la società giapponese a portare al rialzo il mercato videoludico in questo periodo di crisi, grazie ai suoi incredibili successi. Come dargli torto?
via | Nintendo, Joystiq (foto)

Nintendo ha recentemente aggiornato, o meglio “completato“, il sito ufficiale dedicato all’imminente Wii Fit (disponibile da domani).
Sul sito possiamo ora trovare numerosi nuovi dettagli e spiegazioni riguardo l’utilità del software e della periferica Wii Balance Board. In particolare sono descritti anche tutti gli esercizi che saranno presenti, ossia esercizi muscolari, aerobici, yoga e di equilibrio con tanto di video dimostrativi.
Consiglio vivamente agli interessati, e non, di dare uno sguardo attento al sito, alla nostra galleria di immagini e al trailer italiano esteso (presente nella seconda parte del post) per capire meglio le capacità e funzionalità del nuovo rivoluzionario prodotto Nintendo che vi accompagnerà a fare “il primo passo verso uno stile di vita più sano“.

Addio sogni di dimagrimento per gli adolescenti pigri ed appassionati di videogiochi della grande N. Secondo quanto riportato da una ricerca inglese a cura della John Moores University infatti, giocare con la console Nintendo non apporterebbe beneficio alcuno alla linea, come si era invece ipotizzato tempo fa.
La ricerca ha esaminato un campione di svariati adolescenti di età compresa tra i 13 e i 15 anni, monitorati tramite applicazione di sensori sul corpo.
I ragazzi hanno sostenuto una sessione di 15 minuti a Project Gotham Racing 3, seguita da altrettante sessioni della stessa durata a Wii Sports, precisamente a Bowling, Boxe e Tennis.
I risultati, piuttosto sorprendenti, indicano che il consumo calorico nel gioco “statico” è di poco inferiore a quello rilevato nei giochi attivi propri di Wii Sports:
· Project Gotham Racing 3: 125.5 kJ/kg/min
· Wii Sports Bowling: 190.6 kJ/kg/min
· Wii Sports Boxing: 198.1 kJ/kg/min
· Wii Sports Tennis: 202.5 kJ/kg/min
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Pedana e minigiochi collegati usciranno in Giappone il primo dicembre, al prezzo di 8,800 yen.
Ancora niente a riguardo di una data di uscita occidentale, ma visto il successo di Wii Sports non credo ci sia da metterla in discussione.