
Chi nonostante tutto continua ancora oggi ad amare i giochi da tavolo, sicuramente conoscerà le varie versioni realizzate da Hasbro per Monopoli e Risiko, due dei boardgame più famosi al mondo. Secondo quanto rivelato durante la recente Toy Fair 2012, proprio l’accoppiata di giochi sopra citata sarebbe destinata a incontrare altrettanti videogiochi di mamma Blizzard: World of Warcraft e StarCraft.
All’orizzonte c’è infatti una collaborazione tra Blizzard e USAOPOLY (su licenza Hasbro) destinata alla realizzazione di quelli che in inglese si chiameranno Monopoly: World of Warcraft e RISK: StarCraft. Ovviamente, entrambi i giochi saranno contraddistinti da ambientazioni, unità e oggetti in grado di richiamare da vicino i loro universi.
A quanto pare in Monopoly WoW per esempio sarà possibile trovare luoghi come Twilight Highlands, Grizzly Hills e Swamp of Sorrows: attualmente è in corso anche una votazione sulla pagina ufficiale di WoW su Facebook per decidere i pezzi da includere nella versione finale del gioco. RISK: StarCraft includerà invece le fazioni Terran, Protoss e Zerg, più sei eroi diversi da usare nel gioco.
Prezzi previsti: 39,95$ per Monopoly: World of Warcraft e 49,45$ per RISK: StarCraft.
Via | Shacknews.com

Di imprese titaniche in Minecraft ne abbiamo viste parecchie, ma forse questa le batte tutte: l’utente di Minecraftforum chiamato Rumsey sta ricreando l’intera area di gioco di World of Warcraft nel sandbox di Mojang.
Per farlo, si affida in parte a un software personalizzato che automatizza alcuni processi. Finora è stata “convertita” solo l’area di Kalimdor (che potete ammirare nella galleria immagini), ma piano piano verranno ricreati tutti i continenti e tutti i dungeon di WoW.
Per ottenere la massima fedeltà è stato necessario addirittura ricorrere a un mod di terze parti per aumentare l’altezza massima, di default impostata a 128 blocchi.
Continua a leggere: Minecraft: un folle sta ricreando l'intero World of Warcraft - galleria immagini

Niente BlizzCon nel 2012. È la decisione presa da Blizzard per quest’anno, che così non vedrà il consueto appuntamento in cui il popolare team di sviluppo ha mostrato negli anni passati il frutto del proprio lavoro. L’annuncio arriva direttamente dal blog di Battle.Net, dove si legge quanto segue:
“Siamo pesantemente concentrati per portare nelle mani dei giocatori Diablo III, Mists of Pandaria ed Heart of the Swarm. Alla luce del nostro programma già pieno, abbiamo deciso di tenere la prossima BlizzCon nel 2013.”
La conferenza quindi salterà per fare in modo da portare Diablo III, l’espansione di World of Warcraft (Mists of Pandaria) e la seconda parte di StarCraft II, Heart of the Swarm, quanto più possibile in anticipo nei negozi. Un nobile intento sicuramente: a noi non resta che tenere le dita incrociate.
Via | Eurogamer.net

Chiunque sottoscriverà un abbonamento annuale a World of Warcraft con un account creato prima del 18 ottobre 2011 riceverà una copia digitale gratuita di Diablo III. Questa curiosa iniziativa, già presentata da Blizzard tre mesi fa, sembra voler premiare la fedeltà dei suoi utenti più affezionati (rendendoli di fatto ancora più affezionati). Nella giornata di ieri sono stati effettuati dei cambiamenti alla FAQ ufficiale per spiegare meglio il funzionamento e chiarire alcuni aspetti.
Ci sono infatti diversi cavilli: ad esempio se in qualsiasi momento si annullerà l’abbonamento annuale di 12 mesi prima della scadenza, la copia di Diablo III verrà invalidata e il gioco non partirà più. Nell’offerta è possibile anche scegliere la versione Collector’s Edition del gioco.
Con l’abbonamento annuale sarà garantito l’accesso privilegiato alle beta della nuova espansione di WoW Mists of Pandaria e una nuova flying mount chiamata Tyrael’s Charger. Consultate il link riportato sopra per tutte le informazioni dettagliate (rimangono ancora alcuni interrogativi, come ad esempio cosa accade in caso di ban permanente).

Blizzard ha annunciato il taglio di prezzo per le espansioni di World of Warcraft: Wrath of the Lich King scende a €19.99 e Cataclysm a €29.99. Entrambi i prezzi sono i medesimi sia in versione retail che nel Blizzard Store digitale.
Questa riduzione è valida solo per l’Europa, poichéi prezzi americani sono ancora entrambi a 39,99$.
Ricordiamo che si tratta di prezzi consigliati da Blizzard, per cui potreste anche scovare negozianti che applicano un prezzo ancora più basso.
via | Battle.net
Come sicuramente i fan di World of Warcraft già sapranno, la patch 4.3 intitolata Hour of Twilight è in arrivo proprio oggi negli Stati Uniti, per poi approdare presto anche in Europa offrendo così a tutti i giocatori del MMORPG targato Blizzard nuovi contenuti da esplorare.
Al centro del nuovo aggiornamento troviamo ovviamente anche Hour of Twilight, nuovo dungeon che dà il nome alla patch stessa: attraverso Facebook, il team di sviluppo ci offre anche la possibilità di dare un’occhiata al trailer ufficiale di lancio, pubblicato proprio in queste ore per celebrare l’arrivo della patch 4.3 di World of Warcraft: Cataclysm. Buona visione.
La nuova pubblicità di World of Warcraft è sicuramente destinata a diventare un vero e proprio cult, sia tra i milioni di fan del gioco di ruolo online targato Blizzard, sia tra gli amanti di Chuck Norris ma soprattutto degli ormai leggendari facts che da tempo fanno divertire il web decantando le gesta dell’attore originario dell’Oklahoma.
È infatti un mix tra le due cose sopra citate il video che vedete qui sopra, contenente il nuovo spot TV in formato classico (della durata di 30 secondi) di World of Warcraft: lungi da me l’anticiparvi qualsiasi cosa ne faccia parte, anche perché potrei ritrovarmi Chuck Norris alla porta e non sarebbe affatto bello. Guardatelo e basta, che farsi una risata fa sempre bene.
Via | Kotaku

World of Warcraft è e resta il gioco (di ruolo e non) online più impressionante sulla faccia della Terra in termini di numeri: è un dato di fatto, così come lo è la considerazione che probabilmente il titolo Blizzard non morirà mai, anche alla luce del fatto che come ci suggerisce Kotaku c’è ancora in giro chi gioca a Everquest.
Ma una notizia del genere può essere sicuramente rilevante per valutare il trend di questo gioco uscito nel 2004, e in grado di sfondare la barriera dei 10 milioni di giocatori con una crescita fino a qualche tempo fa apparentemente inarrestabile. Eppure, per Blizzard è arrivato il momento di fare i conti con una flessione, visto che World of Warcraft ha perso il 10% dei suoi giocatori, passando per la precisione da 11,4 milioni a 10,3 milioni.
Numeri ancora in grado di “far girare la testa”, ma sicuramente interessanti nell’ottica dell’arrivo sul mercato di Star Wars: The Old Republic, prossimo concorrente di WoW che potrà contare sull’esperienza di BioWare come sviluppatore e sul marchio Star Wars per attirare il grande pubblico.
Sapete quel giorno che sognavate da piccoli? Quello in cui voi e i vostri amici avreste intrapreso una battaglia contro il dragone del male? Bene, questi ragazzi fanno qualcosa del genere. Ogni notte.
Così si apre la pagina che descrive The Raid, progetto messo su da uno sparuto gruppo di ragazzi e che si focalizza sull’universo di World of Warcraft. Ce ne danno notizia i nostri cugini di Cineblog, attraverso le cui pagine si parla di questo interessante documentario inerente a questo strano mondo, sulla bocca di tanti ma evidentemente così poco conosciuto.
Ed è questa l’intenzione che si prefigge The Raid: mostrare alla gente cosa significhi far parte di un gruppo che si dedica assiduamente al più famoso dei MMORPG, senza però rimanere entro i confini del gaming. Il documentario, infatti, spazia anche oltre lo schermo, parlando di tutto ciò che orbita attorno a questa attività, tra persone, mercato, cultura e quant’altro. O almeno, così ci viene descritto sulle pagine del sito ufficiale.
Un lavoro svolto, a quanto pare, da videogiocatori a vantaggio di chiunque intendesse sbirciare all’interno di questa variopinta scatola, al fine di fare chiarezza su un settore così criticato e spesso frainteso. Non mancheranno interventi anche da parte di esperti riguardo agli effetti del gioco online sul singolo. Insomma, vale la pena vedere come evolverà la cosa.
L’attesa che si cela dietro a ogni titolo Blizzard è diventata ormai parte integrante dell’industria videoludica. E visti i progetti attualmente in corso presso il team di sviluppo, è possibile moltiplicare tale attesa per n volte, dove n è in questo caso uguale a sei. Dal COO di Activision Blizzard, Thomas Tippl, ci arriva infatti la notizia secondo la quale Blizzard ha in programma la pubblicazione di sei progetti entro il 2014, descrivendo per nostra fortuna anche di cosa si tratti.
Dalla Citi 2011 Technology Conference, Tippl ha annunciato che i sei progetti includeranno i due episodi rimanenti di StarCraft 2, Diablo III e ben due espansioni per World of Warcraft, a dimostrazione che i piani di Blizzard per il gioco di ruolo online sono ancora ben lontani dall’essere finiti.
Chissà se a questo punto anche la più volte citata versione console di Diablo III sarà inclusa all’interno delle sei uscite, o ci sarà nel caso ancora da aspettare per vedere il gioco varcare i confini del PC. Trattandosi di date d’uscita comunque, con Blizzard non c’è mai nulla di veramente certo.
Via | Shacknews.com