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Tutti gli articoli con tag XCOM: Enemy Unknown

XCOM: lo shooter in prima persona rinviato ulteriormente

pubblicato da Rosario

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Per un XCOM: Enemy Unknown che sembra andare avanti a gonfie vele, visto anche l’annuncio relativo alla data d’uscita, c’è un altro XCOM che non sembra passarsela altrettanto bene: ricorderete infatti lo shooter in prima persona in sviluppo presso 2K Marin, già rinviato qualche tempo fa al 2013.

La notizia di oggi ci parla soprattutto del fatto che anche nell’anno prossimo non vedremo il gioco arrivare sul mercato nei primi mesi, visto che si parla ora di anno fiscale 2014: questo avrebbe infatti inizio il 1 aprile 2013, primo giorno utile a questo punto per lo shooter XCOM. Il timore naturalmente a questo punto diventa quello di vedere effettivamente il gioco sviluppato da 2K Marin arrivare sul mercato, anche a causa dei numerosi rinvii che di certo non aumentano la fiducia. Staremo a vedere.

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XCOM: Enemy Unknown - immagini e video dal PAX East 2012

pubblicato da Michele

XCOM: Enemy Unknown - galleria immagini

Accorsi al PAX East 2012 di Boston, i ragazzi di Firaxis Games ci regalano diverse immagini di gioco inedite di XCOM: Enemy Unknown e un filmato dimostrativo ambientato tra i vagoni e i locomotori in disuso di una rimessa ferroviaria invasa dagli alieni e dai loro misteriosi marchingegni spara-tossine.

Proprio come nel recente video-diario di sviluppo dedicato alle classi personaggio e al loro equipaggiamento, anche nel trailer odierno possiamo apprezzare lo sforzo compiuto dal team di Sid Meier per mantenere in equilibrio gli aspetti delle meccaniche di gioco deputate da un lato alla “meditativa” gestione tattico-strategica dei membri degli agenti XCOM e, dall’altro, alle frenetiche sessioni di combattimento vero e proprio con gli invasori extraterrestri.

L’uscita di XCOM: Enemy Unknown è prevista in autunno su PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

XCOM: Enemy Unknown - galleria immagini

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XCOM: Enemy Unknown - nuovo video sulle classi principali

pubblicato da Michele

Nell’anteprima filmata di XCOM: Enemy Unknown realizzata dai ragazzi di G4TV, gli sviluppatori di Firaxis Games hanno descritto con dovizia di particolari le caratteristiche dei membri della squadra da schierare sul campo di battaglia per rispondere alle incursioni degli alieni.

Divisi in quattro classi personaggio principali, i super-soldati della squadra speciale XCOM potranno specializzarsi nell’impiego delle tattiche di guerra più raffinate e nell’uso delle armi più sofisticate, dai fucili di precisione fino ad arrivare ai bazooka e alle mitragliatrici al plasma, queste ultime progettate dagli scienziati della base sulla scorta del lavoro di retroingegneria compiuto sui manufatti extraterrestri recuperati durante le missioni.

La commercializzazione di XCOM: Enemy Unknown è prevista in autunno su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

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XCOM: Enemy Unknown - nuove immagini e primo video-diario di sviluppo

pubblicato da Michele

In concomitanza con il GDC 12, dai loro studi gli sviluppatori di Firaxis Games si riprendono la scena mediatica per condividere diverse nuove immagini di XCOM: Enemy Unknown e un video-diario di sviluppo incentrato sugli aspetti “nostalgici” del processo creativo adottato per reimmaginare la serie e farla coincidere con i gusti e le necessità dei videogiocatori moderni.

Obbligati a studiare il capolavoro originario rigiocandolo per intero, i membri del team di sviluppo promettono di onorare il buon nome di UFO: Enemy Unknown facendo in modo che questo “seguito” sia in grado di offrire un gameplay soddisfacente e una ricca struttura strategica sia per le fasi a turni (i combattimenti con gli alieni) che per le sessioni prettamente manageriali (la gestione e il potenziamento della base sotterranea).

XCOM: Enemy Unknown è previsto in uscita in autunno su PC, PS3 e X360.

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XCOM: Enemy Unknown - gli sviluppatori obbligati a giocare all'X-COM originale

pubblicato da Rosario

XCOM: Enemy Unknown - dettagli e primo screenshot

Dal team di sviluppo Firaxis arriva un’interessante notizia relativa a XCOM: Enemy Unknown, titolo col quale la leggendaria serie tornerà sui nostri schermi. Per sapere di cosa si tratta, riportiamo direttamente le parole del lead designer Jack Solomon ai microfoni di Rock Paper Shotgun:

“C’erano alcune persone nel team poco familiari con l’originale, e naturalmente tutti hanno dovuto giocare l’originale. Quando inizi a lavorare sul nostro progetto, devi giocare una settimana. Ho semplicemente detto che se non raggiungi Cydonia alla fine della settimana, puoi anche evitare di unirti a noi.”

Da leggere anche la reazione di Solomon alle pressioni dell’ampia base di fan del titolo originale, uscito negli anni ‘90, fan che hanno iniziato a protestare in seguito alla notizia dello shooter X-COM nelle mani di 2K Marin:

“La passione non è una sorpresa e non ci sono problemi. So che alcuni sono fortemente legati a questo o quell’aspetto e non è una rospresa, intendo che non è una sorpresa il fatto che ci sia ancora chi gioca all’originale.”

La direzione intrapresa da Firaxis sembra avere il giusto mix di rispetto, consapevolezza e conoscenza dell’X-COM originale, per lasciarci ben sperare in una riuscita finale di XCOM: Enemy Unknown che possa accontentare fan vecchi e nuovi: lo sapremo in autunno, quando il gioco arriverà su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Via | vg247

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Il creatore di XCOM contrariato dallo sviluppo del titolo FPS

pubblicato da Rosario

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Se per XCOM: Enemy Unknown tutto sembra filare liscio come l’olio, lo stesso non si può dire per il secondo titolo dedicato a XCOM attualmente in fase di sviluppo, appartenente al genere degli shooter in prima persona. Dopo essere stato rinviato al 2013, il titolo affidato alle mani di 2K Marin incassa ora anche le critiche di Julian Gollop.

Chi è costui? Il creatore del primo XCOM arrivato nel 1994 sul mercato, espressosi così nei confronti dei due progetti:

“Pensavo fosse una grande vergogna perché andava nella stessa direzione di altri sequel di XCOM, come Interceptor ed Enforcer - in altre parole, completamente contro il combattimento a turni. Era deludente dal mio punto di vista e per tanti fan di XCOM. Quando dal nulla abbiamo sentito che Firaxis sta sviluppando una versione basata su turni, è stato come se 2K stesse coprendo le proprie carte.”

Secondo Gollop inoltre, i giochi a turni sarebbero ormai recepiti come prodotti di nicchia, dopo il boom degli strategici in tempo reale a fine anni ‘90. Ci sarebbe comunque modo di portare innovazione all’interno del genere, anche se il creatore di XCOM afferma di non sapere nel dettaglio cosa stia bollendo nel calderone di Firaxis.

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XCOM: Enemy Unknown - gli alieni in foto

pubblicato da Michele

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Per addolcire l’amara pillola dello slittamento al 2013 di “XCOM FPS”, le alte sfere di 2K Games ci regalano delle immagini inedite di Enemy Unknown dedicate al modulo strategico principale, alla mappa tattica utilizzata per intercettare in volo gli UFO e, naturalmente, agli alieni.

Proprio come in UFO: Enemy Unknown del ‘93, infatti, anche stavolta l’esperienza di gioco sarà su più livelli per soddisfare il palato fine degli amanti dei titoli strategici con delle sessioni a turni (con i cari, vecchi scontri a fuoco tra i soldati dell’XCOM e gli extraterrestri), in tempo reale (con la mappa tattica di cui sopra) e prettamente manageriali (con la costruzione e il potenziamento delle strutture sotterranee della base, compreso il centro di ricerca per la retroingegneria sui manufatti alieni).

XCOM: Enemy Unknown uscirà in autunno su PC, PS3 e X360.

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XCOM: Enemy Unknown - nuove immagini in terza persona e con visuale dall'alto

pubblicato da Michele

XCOM: Enemy Unknown - galleria immagini

I ragazzi di Firaxis Games continuano a foraggiarci di immagini di gioco di XCOM: Enemy Unknown per consentirci di osservare gli aspetti peculiari del doppio modulo strategico impiegato per dare corpo alle diverse fasi della campagna.

In maniera non troppo dissimile dal glorioso episodio del ‘93, infatti, questo nuovo Enemy Unknown ci permetterà di gestire in tempo reale le operazioni d’ingaggio aereo con gli UFO, i quali, una volta abbattuti, dovranno essere “pacificati” inviando sul posto delle squadre di soldati addestrati alle più moderne tattiche di guerriglia: in queste fasi, i movimenti a turni delle truppe potranno essere seguiti con una visuale ravvicinata in terza persona o, per i più nostalgici, con una visuale tattica dall’alto. Gli oggetti raccolti durante gli scontri con gli alieni, infine, potranno essere spesi in miglioramenti per la base e saranno utili per comprendere la tecnologia del nemico.

La commercializzazione di XCOM: Enemy Unknown è prevista in autunno su PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

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XCOM: Enemy Unknown - prime immagini e nuove informazioni

pubblicato da Michele

XCOM: Enemy Unknown - galleria immagini

Dopo aver ridato speranza agli amanti di lungo corso della saga di XCOM con l’annuncio di Enemy Unknow, i produttori di 2K Games ci consentono di approfondire la conoscenza del loro prossimo titolo attraverso una manciata di immagini e qualche dettaglio aggiuntivo sul gameplay e sulla narrazione.

Affidato agli esperti sviluppatori di Firaxis Games, il progetto cercherà di far conciliare le meccaniche “classiche” del glorioso UFO: Enemy Unknown (uscito nel ‘93) con i gusti e le esigenze degli “strategisti” vecchi e nuovi. Il perno centrale dell’esperienza di gioco continuerà ad avere una struttura a turni, con una piccola componente in tempo reale legata alle fasi di ampliamento della base sotterranea e a quelle in cui sarà possibile intercettare gli UFO in volo con dei jet da combattimento dispiegati su tutto il globo per fermare l’invasione aliena e il rapimento degli umani.

L’uscita di XCOM: Enemy Unknow è attesa in autunno su PC. La versione per Xbox 360 e PlayStation 3 è prevista nello stesso periodo, anche se sarà leggermente inferiore a quella su computer sia dal punto di vista grafico che nella varietà delle opzioni di microgestione della base e di tutto ciò che avrà a che fare con le fasi giocate vere e proprie.

XCOM: Enemy Unknown - galleria immagini

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XCOM: Enemy Unknown - dettagli e primo screenshot

pubblicato da Rosario

XCOM: Enemy Unknown - dettagli e primo screenshot

Quella che vedete qui sopra è di fatto la prima immagine di XCOM: Enemy Unknown, nuovo titolo annunciato pochi giorni fa da 2K Games e affidato a Firaxis Games (Sid Meier’s Civilization) per offrirci una “reimmaginazione” del titolo originale. Insieme all’immagine proveniente da Game Informer, dallo stesso sito web ci arrivano anche alcuni dettagli sul gioco atteso per l’autunno 2012 su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

A quanto pare, i combattimenti avranno luogo nello stile degli strategici a turni, in modo quindi più familiare per i fan della serie rispetto all’altro titolo attualmente in sviluppo legato alla serie XCOM, cioè uno shooter in prima persona. Per quanto riguarda la storia narrata, lo shooter avrà luogo in un tempo precedente nella linea cronologica, quando gli alieni attaccano per la prima volta gli Stati Uniti, mentre il nuovo strategico si concentrerà in un secondo momento con l’invasione ormai in atto.

Riportando in auge il sottotitolo Enemy Unknown del titolo originale del ‘93, Firaxis Games conferma tramite Game Informer di aver ricevuto il compito di reimmaginare come dicevamo XCOM, condividendo molte parti del design originale ma ovviamente adattandosi ai quasi 20 anni trascorsi. Non ci resta che aspettare di vedere qualcosa di filmato.

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