
Ecco una notizia che mescola dolce e amaro. Partiamo col dire che Ni No Kuni approderà sui nostri scaffali durante i primi mesi del 2013. La conferma ci arriva dal capoccia di Level-5, Akihiro Hino, il quale ha così commentato questa scelta (via Gematsu), a quanto pare abbastanza ponderata:
Abbiamo lavorato molto intensamente su Ni no Kuni: Wrath of the White Witch ed è stato un grande onore collaborare con lo Studio Ghibli e Joe Hisaishi. Perciò è importante che anche i giocatori non giapponesi godano della migliore esperienza che possiamo concedere loro. […] Per rendere ciò possibile, abbiamo deciso di investire altro tempo per localizzare il gioco, così da permettere a quante più presone possibile in Europa di godere una piena esperienza nella propria lingua.
Per la cronaca, le lingue disponibili mediante sottotitoli saranno le classiche cinque: inglese, francese, tedesco, spagnolo e italiano. Il doppiaggio, invece, prevederà sia il giapponese che l’inglese. Insomma, non abbiamo di che lamentarci se consideriamo che fino a qualche tempo fa era in forse la possibilità che Ni No Kuni uscisse dal Giappone.

Mentre un po’ dovunque imperversa una crisi economica non indifferente, Level-5 continua a scommettere; e lo fa in grande. La compagnia giapponese ha infatti aperto un nuovo studio negli Stati Uniti, iniziativa che tende a diversificare i loro prodotti, così come ci spiega lo stesso Akihiro Hino, CEO di Level-5.
Sono entusiasta di annunciare che le operazioni presso Level-5 International America sono ufficialmente cominciate. Level-5 International America non farà uscire solo giochi sviluppati in Giappone, ma abbiamo anche pianificato la creazione di contenuti originali per gli Stati Uniti […] Il mercato giapponese e quello nordamericano sono abbastanza diversi, ma speriamo di sviluppare giochi innovativi che i fan statunitensi apprezzeranno. Il nostro staff qui a Level-5 IA sta lavorando sodo per raggiungere questo obiettivo, quindi vi invitiamo a tenere d’occhio i nostri prossimi progetti.
Questo è quanto dichiarato da Hino nel video-messaggio apparso sul sito ufficiale della nuova divisione. Noi, chiaramente, auguriamo a tutto lo staff un futuro prospero e di successo.

Risale a qualche settimana fa la conferma del passaggio di Yasumi Matsuno a Level-5, dopo anni di onorata carriera in Squaresoft prima e Square-Enix poi. Il curriculum di Matsuno-san parla da sé, senza bisogno di chissà quale approfondimento. Creatore di uno dei titoli più amati di sempre, ossia Vagrant Story, conta all’attivo anche un certo Tactics Ogre ed il controverso Final Fantasy XII.
Considerata la tipologia di giochi sviluppati da Level-5, alcuni suoi fan hanno espresso un certo malcontento a seguito di questo suo passaggio. Il tutto alimentato anche da alcune sue dichiarazioni, secondo cui i giochi che svilupperà saranno adatti anche ai ragazzini - che è poi il motivo alla base della preoccupazione dei suoi sostenitori, ossia la paura che Matsuno possa non sviluppare più titoli “maturi”. Ecco allora la pronta risposta del diretto interessato su Facebook.
Ciò che intendevo dire era dal “ragazzino all’adulto”, non “solo per il ragazzino”, e ritengo che il mio stile non cambierà. […] Vi prego di attendere l’annuncio del mio progetto. Grazie.
Come saggiamente rileva la fonte da cui abbiamo attinto la notizia, è molto probabile che Akihiro Hino, boss di Level-5, abbia ingaggiato Matsuno proprio ai fini di una maggiore differenziazione dei loro titoli. Chi lo sa, quindi, che non sia proprio il padre di Vagrant Story a portare un po’ d’aria fresca, anche se inizialmente i suoi saranno progetti piuttosto contenuti.

Il noto designer di Square Enix, Yasumi Matsuo, ha preso parte del team di sviluppo Level-5 per un progetto misterioso.
A comunicarlo è la rivista Famitsu attraverso un’intervista fatta all’ex designer di Square, il quale ha dichiarato di percepire il fascino di Level-5 come azienda e di avere una certa affinità con i punti di vista del CEO Akihiro Hino, padre, tra le tante, delle serie Professor Layton, Inazuma Eleven e White Knight Chronicles.
Per chi non lo sapesse, Yasumi Matsuo è famoso come designer di Vagrant Sory, Final Fantasy Tactics e Final Fantasy XII.
Rimanete sulle nostre pagine per future informazioni riguardo il nuovo progetto in cui Matsuo è coinvolto con Level-5.
via | Andriasang

Mentre noi stiamo ancora aspettando che il primo capitolo della serie approdi sui nostri scaffali, in Giappone stappano lo spumante per la notizia che il quarto (!) episodio della serie Inazuma Eleven uscirà sulla prossima console portatile di casa Kyoto. D’altra parte in questi giorni gli annunci relativi ai futuri titoli per 3DS si stanno sprecando, con una line-up di lancio già confermata, previsto in suolo nipponico per giorno 26 Febbraio.
Akihiro Hino, instancabile boss di Level-5, ne aveva già parlato circa sei mesi fa di questo nuovo episodio, sebbene non abbia accennato a nient’altro e tuttora non sia trapelato nulla se non quanto riportato. Tornando un po’ alle faccende di casa nostra, molti sapranno che il primo Inazuma Eleven uscirà in esclusiva su DS giorno 28 di questo mese. Nel frattempo, mentre che ci siamo, segnaliamo anche una versione del gioco in sviluppo su Wii, che prenderà il nome di Inazuma Eleven Strikers.
Forse perché in vena di collaborazioni di un certo livello, Capcom tira dritto su questa strada annunciandone un’altra, di livello davvero alto. Parliamo della notizia che vuole la compagnia nipponica fianco a fianco con Level-5, dai cui sforzi è venuta fuori, per esempio, una serie del calibro del Professor Layton - oltre all’ultimo Ni No Kuni, sviluppato insieme allo Studio Ghibli.
La voce è vera. In questo momento noi due, insieme al nostro staff, stiamo lavorando a qualcosa di veramente interessante insieme. Anche se il signor Hino è più giovane, è una persona che rispetto. Volevo provare a lavorare con lui, così l’ho contattato.
Questo è quanto dichiarato da Keiji Inafune, il quale ha aggiunto riguardo Akihiro Hino, boss di Level-5:
La cosa che più ammiro di Hino è la sua etica sul lavoro. Prima d’incontrarlo, ero piuttosto convinto della quantità di lavoro che stavo svolgendo, e pensavo addirittura di essere la persona che sgobbasse di più in questo settore. Ma dopo averlo incontrato, pensai “Non sono io il numero uno”.
Al di là delle ulteriori lodi tessute a favore di Hino, né quest’ultimo né Inafune ci hanno ancora reso partecipi dei loro piani. Speriamo di avere notizie in merito a questo loro nuovissimo progetto quanto prima.
via | Scrawlfx
Se siete “preoccupati” quanto noi in merito alle sorti di alcuni dei progetti più interessanti in casa Level-5, beh, date un freno a questo vostro malcontento. Sì perché è stato Akihiro Hino in persona - e in qualità di presidente della compagnia nipponica - ad avere confermato che i loro occhi sono assolutamente rivolti all’Occidente.
Attraverso le pagine di Nintendo Power, Hino rassicura tutti circa il fatto che sia ferma intenzione di Level-5 quella di espandersi oltreoceano, portando a noi Occidentali molti dei titoli su cui stanno lavorando e lavoreranno in futuro. Qui ricorre la citazione di Ni No Kuni, che a quanto pare rientrerà nella sfilza di progetti tesi ad assecondare questa intelligentissima politica.
Ma non sarà il solo. Sì perché pare già assodato che saranno loro stessi a pubblicare il prossimo titolo incentrato sulle vicende del Professor Layton - capitolo che, tra le altre cose, dovrebbe pure essere l’ultimo della fortunata serie apparsa su DS. Insomma, se è vero che “volere è potere”, non ci resta che attendere fiduciosi lo svolgersi degli eventi. Per il sottoscritto non poter giocare Ni No Kuni sarebbe stato un peccato videoludico davvero inemendabile!
via | Gamingbolt

White Knight Chronicles 2 comincia la sua conquista del Giappone con il promo spot TV realizzato da Sony. Nel filmato non si vedono moltissime sequenze giocate, ma di certo c’è quanto basta per invogliare gli appassionati.
Ricordiamo che nella confezione sarà incluso anche il primo White Knight Chronicles.
White Knight Chronicles 2 arriverà in Giappone il prossimo 8 luglio, esclusiva PlayStation 3. Il filmato dopo la pausa.
White Knight Chronicles 2: galleria immagini




Continua a leggere: White Knight Chronicles 2: primo spot TV giapponese

A circa due mesi dall’uscita in suolo nipponico (prevista per Luglio), Level-5 ci mostra il video d’apertura di White Knight Chronicles 2, seguito del primo titolo uscito da appena pochi mesi qui da noi. Nelle sequenze che troverete dopo la più classica delle pause, non viene ahinoi proposto nulla che riguardi le fasi di gioco.
D’altra parte è lecito che ciò accada in occasione di questa tipologia di filmati. L’ultima volta abbiamo avuto modo di proporvi una discreta carrellata d’immagini in cui, là sì, l’attenzione viene focalizzata su più aspetti inerenti il titolo in questione.
Inoltre, circa due settimane fa, Akihiro Hino, CEO di Level-5, si è espresso piuttosto nettamente riguardo il fatto che la serie di White Knight Chronicles non costituisca una trilogia. Sarà, ma intanto non ci dispiacerebbe affatto sapere quali saranno le sorti del secondo episodio in relazione al Vecchio Continente - o all’Occidente tutto, in generale.
Continua a leggere: White Knight Chronicles 2: mostrato il filmato d'apertura
Level-5, autrice nipponica di serie videludiche qualitativamente eccelse come quelle di Rogue Galaxy su PS2 e del Professor Layton su DS, ha ufficialmente svelato lo sviluppo di Time Travelers, la prima di quattro nuove proprietà intellettuali che verranno presentate al pubblico in questi giorni attraverso le pagine di Famitsu.
Nonostante l’apertura di un apposito sito teaser (da cui abbiamo ricavato il bozzetto per aprire l’articolo), le uniche informazioni al riguardo provengono esclusivamente dalle parole del presidente Akihiro Hino, il quale, parlando proprio ieri ai microfoni di Famitsu, ha affermato che uno dei suoi nuovi progetti avrà in qualche modo a che fare con i viaggi nel tempo (e qui ci siamo) e che sarà destinato ad una piattaforma non ancora in commercializzazione (e qui tutto lascia supporre che si tratti del 3DS di Nintendo).
A questo punto, quindi, l’unica cosa che possiamo augurarci è quella di avere al più presto delle immagini e, magari, dei filmati di gioco di Time Travelers, se non altro per lanciarci gioiosamente nell’analisi di quali potranno essere le potenzialità grafiche e le caratteristiche tecniche della nuova console Nintendo.