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Tutti gli articoli con tag apb

All Points Bulletin: trapelata in video la sequenza introduttiva

pubblicato da Michele

All Points Bulletin: nuove immagini da EA

Dopo averne svelato la data d’uscita ufficiale europea, i ragazzi di Realtime Worlds tornano ad occuparsi del loro All Points Bulletin e lo fanno permettendoci di osservare per intero la sequenza introduttiva.

In sviluppo da un numero imprecisabile di anni (doveva uscire nel 2005), APB è un action-sparatutto in terza persona esclusivamente online che vede contrapposte due fazioni (i buoni Enforcers e i cattivi Criminals) per la supremazia territoriale della fittizia megalopoli occidentale di San Paro: per entrambi i gruppi, ogni membro è guidato da un utente in carne ed ossa e può scegliere in autonomia di iniziare questo o quello scontro in base ad un proprio tornaconto personale o per stringere legami ancora più forti con la gang.

Prima di lasciarvi al video in questione, vi ricordiamo che la versione PC di All Points Bulletin verrà commercializzata il prossimo 1 luglio, a differenza dell’edizione Xbox 360 che, a tutt’oggi, rimane avvolta dal mistero più fitto.

All Points Bulletin: nuove immagini da EA

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All Points Bulletin: data di uscita ufficiale, prezzi e immagini

pubblicato da David

Realtime Worlds ed Electronic Arts hanno annunciato APB - All Points Bulletin uscirà il 1 luglio in Europa su PC. Nell’occasione sono state diffuse alcune immagini che illustrano i bonus ottenibili prenotando il gioco, che troverete in questa galleria. Dal comunicato stampa:

APB riprende il classico tema della’eterna lotta tra criminali e poliziotti e lo trasporta nel vasto scenario multiplayer online della moderna e malfamata città immaginaria di San Paro. Alcuni giocatori raggiungeranno la fama sfruttando la città, i suoi abitanti e i suoi affari… i Criminals. Altri al contrario vivranno secondo un codice più nobile combattendo i criminali e le loro organizzazioni…gli Enforcers. Questa dinamica secondo la quale i giocatori diventano il contenuto principale per gli altri giocatori è una delle tante caratteristiche uniche di APB.

Lo stesso comunicato stampa ci illustra dettagliatamente il tariffario:

I giocatori potranno acquistare una versione retail di APB nei negozi oppure scaricarlo al prezzo standard di €49,90. Il gioco include 50 ore di gameplay nella confezione oltre a un tempo illimitato all’interno del Marketplace del Social District di APB per personalizzare, socializzare e fare affari. Una volta che le 50 ore saranno terminate i giocatori godranno di una grande flessibilità: ricaricare il proprio tempo di gioco al prezzo di €6.29 per 20 ore addizionali, oppure acquistare un pacchetto illimitato della durata di 30 giorni al prezzo di €8.99 con ulteriori sconti disponibili per i pacchetti da 90 e da 180 giorni. In aggiunta a questo sistema di pagamento flessibile, i giocatori potranno inoltre guadagnare ore di gioco all’interno di APB. Il titolo fornisce infatti dei modi per permettere ai giocatori più abili e più creativi di guadagnarsi delle ricompense e di sostenere di conseguenza i costi del gioco attraverso i loro sforzi.

Dopo la pausa vi proponiamo anche il filmato ufficiale dei bonus ottenibili con la prenotazione del gioco.

All Points Bulletin - preorder
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All Points Bulletin: nuova tripletta di video di gioco

pubblicato da Michele

All Points Bulletin

Direttamente dal PAX East 2010 di Boston vi presentiamo quest’oggi un triplo video di gioco dedicato ad All Points Bulletin, il simil-GTA in salsa multigiocatore sviluppato dai ragazzi di Realtime Worlds.

Come abbiamo avuto modo di osservare di recente col diario di sviluppo offertoci dal team scozzese di talentuosi programmatori messo in piedi da David Jones nel 2002, dal punto di vista squisitamente videoludico APB verte tutto attorno ai combattimenti cittadini tra gang antagoniste che, assieme alle forze di polizia locali, cercheranno in tutti i modi di conquistare aree cittadine controllate dal nemico di turno.

In attesa quindi di conoscere la data d’uscita ufficiale di All Points Bulletin, prevista comunque entro la metà del 2010 su PC, vi lasciamo in compagnia del tris di filmati di gioco presi direttamente dal PAX 10.

All Points Bulletin: galleria immagini

All Points BulletinAll Points BulletinAll Points BulletinAll Points Bulletin

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All Points Bulletin: nuovo video-diario di sviluppo

pubblicato da Michele

All Points Bulletin

Dopo aver intrattenuto gli spettatori della Game Developers Conference di San Francisco con il loro All Points Bulletin, i ragazzi di Realtime Worlds subiscono un’altra volta il fascino irresistibile delle manifestazioni di settore e volano a Boston per regalare ai visitatori del PAX East 2010 un nuovo video-diario di sviluppo della loro creatura.

Per chi sente parlare di questo titolo per la prima volta, approfittiamo dell’occasione per ricordare loro che All Points Bulletin (APB per gli amici e gli amanti degli acronimi) riprende le meccaniche di gioco e le ambientazioni urbane tipiche della serie di Grand Theft Auto trasportandole in un universo persistente online, dove i videogiocatori possono indossare i colori di una delle tante bande locali con lo scopo di impossessarsi dei quartieri controllati dalle forze dell’ordine (o da gang concorrenti).

Nel video che potrete trovare dopo la pausa, oltre che ad una nutrita carrellata di sparatorie e di inseguimenti vengono spiegate le grandi potenzialità dell’editor interno di All Points Bulletin, la cui commercializzazione su PC è prevista entro la metà del 2010: buona visione e, mi raccomando, il giubbotto antiproiettile ben allacciato!

All Points Bulletin

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[GDC 10] APB - All Points Bulletin: 10 minuti di video-dimostrazione

pubblicato da Michele

All Points Bulletin: nuove immagini

Accompagnato da un lungo filmato di gioco di All Points Bulletin, Dave Jones di Realtime Worlds ha intrattenuto i visitatori accorsi in questi giorni alla Game Developers Conference di San Francisco permettendogli di ammirare nuovamente la sua creatura multigiocatore.

Dalla voce del padre storico della saga di Grand Theft Auto (e di Crackdown) scopriamo così tutta una serie di interessanti dettagli sulla giocabilità e sull’evoluzione delle missioni che saremo chiamati a portare a termine per una delle due fazioni disponibili in APB, gli Enforcers e i Criminals.

Lasciandovi perciò alla video-dimostrazione in questione, ricordiamo a tutti gli interessati che All Points Bulletin verrà commercializzato entro la metà del 2010 in esclusiva PC.

All Points Bulletin: nuove immagini

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All Points Bulletin: un trailer mostra delle sequenze di gioco finalmente

pubblicato da Antonio


La guerriglia urbana ha inizio. Così si chiude il trailer che finalmente mostra come si deve una cospicua mole di sequenze di gioco relative ad All Points Bulletin. Dopo la consueta pausa potrete accedere al promettente video in questione.

Tra un inseguimento e una sparatoria, abbiamo pure modo di apprendere alcune interessanti peculiarità, di cui comunque si era già parlato. In primis l’ampia libertà di modifica nel dare vita al proprio personaggio, e a più livelli. In un secondo momento toccherà metter su un gruppo per poi immergersi nella guerra.

Detto così potrebbe pure non rendere a sufficienza, ma da questo trailer si ricava molto più di quanto è possibile supporre mediante il ricorso a qualche breve considerazione. Un esperimento che Realtime Worlds sembra aver messo su davvero molto bene, questo pare essere il loro action online. Il rilascio è previsto per primavera 2010 su PC.

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Beta in vista per All Points Bulletin

pubblicato da Antonio


Un portavoce di Realtime Worlds, Chris Collins, ha annunciato l’imminente rilascio di una versione beta del loro All Points Bulletin, titolo che va a collocarsi in quel particolare genere a struttura aperta, che tanto consenso riscuote da parecchi anni a questa parte.

Siamo lontani settimane più che mesi prima dell’inizio della versione beta a numero chiuso.

Come i più informati ricorderanno, per Crackdown si optò invece per una versione demo mirata a dare un’idea circa le potenzialità del gioco. Una beta più illustre, invece, fu rilasciata col gioco stesso, ossia quella di Halo 3. Tornando ad All Points Bulletin, chiudiamo con il periodo orientativo di rilascio, fissato per Marzo 2010 ufficialmente solo su PC per il momento.

via | Videogaming247

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Realtime Worlds apre un nuovo studio a Dundee

pubblicato da Antonio


I Realtime Worlds di David Jones hanno aperto un nuovo studio sito nella città scozzese di Dundee. A detta della compagnia, l’acquisizione di questi nuovi locali è finalizzata al miglioramento dei lavori sul loro attuale progetto in corso, vale a dire All Points Bullettin.

Ma non solo. Tale mossa sembra che comporterà pure un incremento del personale - che da 265 potrebbe passare a 300 entro la fine dell’anno. Ecco come Colin Macdonald di Realtime Worlds giustifica questa loro decisione:

Questo spazio in più ci permetterà di crescere al ritmo di cui avevamo bisogno per raggiungere la qualità di un gioco come All Points Bullettin, e dare vita all’infrastruttura necessaria per supportare il suo lancio online.

via | Gamasutra

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[GC 09] APB - All Points Bulletin in un nuovo filmato di sequenze giocate

pubblicato da David


Dal GamesCom 2009 ecco arrivare un nuovo filmato ricco di sequenze giocate per All Points Bulletin, un gioco di cui vi abbiamo sempre parlato già da quando quasi nessuno se ne interessava.

E guardando il video capirete perché abbiamo subito deciso di puntare su questo nuovo titolo dei Realtime Worlds.

All Points Bulletin arriverà a marzo 2010 su PC (con “opzione” futura Xbox 360). Il filmato dopo la pausa.

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Realtime Worlds: nessun abbonamento mensile per All Points Bulletin

pubblicato da Michele

All Points Bulletin: nuove immagini

I gestori del forum di Evil Avatar hanno scoperto interessantissime informazioni fresche di pubblicazione sul sito ufficiale di All Points Bulletin, il nuovo progetto dei ragazzi di Realtime Worlds e del padre spirituale della serie di Grand Theft Auto, David Jones.

Dalla pagina del sito dedicata alle FAQ (domande frequenti), gli sviluppatori svelano finalmente alcuni misteri rimasti fino ad ora insoluti, come le piattaforme di destinazione e le modalità di pagamento: APB non richiederà alcun tipo di abbonamento mensile ma solo la copia del gioco (il cui prezzo al pubblico è ancora oscuro), e per il momento l’unica versione prevista è quella PC, ad esclusione “temporanea” delle console e definitiva di Linux e Mac OS X.

Grazie a queste ultime informazioni, perciò, possiamo aggiornare il calendario delle uscite e cancellare dal marzo del 2010 la commercializzazione su Xbox 360 di All Points Bulletin, prevista fino a qualche mese fa in concomitanza con quella PC ma tramontata dopo i fatti appena descrittivi, che però non ne precludono categoricamente una conversione successiva.

via | forum Evil Avatar, sito ufficiale APB

All Points Bulletin: galleria immagini

All Points Bulletin: nuove immaginiAll Points Bulletin: nuove immaginiAll Points Bulletin: nuove immaginiAll Points Bulletin: nuove immagini