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Tutti gli articoli con tag banjo-kazooie

Banjo-Tooie su Xbox Live Arcade

pubblicato da Giant Lizard


L’altro giorno vi abbiamo parlato dell’uscita, questa settimana, di Virtual On su Xbox Live Arcade. Ebbene non sarà da solo, anzi, probabilmente verrà anche offuscato da un altro titolo che uscirà contemporaneamente: Banjo-Tooie.

Secondo capitolo della serie dedicata a Banjo, Banjo-Tooie fu uno degli ultimi titoli ad uscire su Nintendo 64. Con questo episodio, tutta la saga principale si ritroverà quindi sulla piattaforma di Microsoft, a cominciare da Banjo-Kazooie, già uscito su XBLA, e Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts.

Banjo-Tooie quindi arriverà domani su Xbox Live Arcade al prezzo di 1200 MP (14,40 €) e speriamo finalmente anche tradotto in italiano.

Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, Le Sfide Perdute di L.O.G. - la recensione

pubblicato da Michele

Banjo-Kazooie: Nuts

Osannata dalla critica per i due capitoli nati sotto l’egida del Nintendo 64, la serie con protagonisti i due buffi animali antropomorfi Banjo e Kazooie ha vissuto, in concomitanza con le evoluzioni aziendali di Rare, un lungo periodo di pausa: ben nove, lunghissimi anni sono passati prima di poter riabbracciare il paffuto orsacchiotto e il suo amico pennuto.

Nel fatato (ma spietatissimo) mondo videoludico, però, lo stravolgimento accorso al genere dei platform nel corso di ques’ultima decade ha indotto Rare a rivedere le meccaniche di gioco per lo sviluppo di quello che poi è divenuto Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts.

Ed è proprio per l’atipicità del gioco a cui è dedicato questo primo contenuto aggiuntivo, che abbiamo deciso di propori questa breve recensione per tentare di aiutarvi a scoprire nel dettaglio ciò che L.O.G., in queste sue Sfide Perdute, ha preparato per tutti gli amanti dell’orso storico di Rare.

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Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts - data d'uscita, immagini e video della prossima espansione

pubblicato da Michele

Banjo-Kazooie: Nuts

La sfida tra l’accoppiata Banjo-Kazooie e la perfida strega Gruntilda troverà, a partire dal prossimo 7 aprile, un nuovo terreno di scontro all’interno dei mondi di gioco creati da L.O.G. : a darcene notizia è la stessa Rare, che attraverso una serie di nuove immagini ed un video rilasciato su Xbox Live ha finalmente svelato nel dettaglio il primo contenuto aggiuntivo dedicato a Nuts & Bolts.

Nonostante la tiepida accoglienza ricevuta sia dal pubblico che dalla critica, l’ultima avventura dell’orso Banjo e del suo amico pennuto Kazooie è riuscita a svecchiare gli stilemi classici dei platform attraverso una giocabilità “ibrida”: grazie anche alla vicinanza con i giochi di guida arcade, gli studi Rare hanno potuto ampliare abbastanza facilmente l’universo legato a quest’ultimo capitolo in esclusiva per Xbox 360.

Intitolata “L.O.G.’s Lost Challenges”, questa prima espansione dedicata a Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts offrirà a partire dal 7 aprile al prezzo di 400 punti Microsoft, una serie di minigiochi per il multiplayer, nuove sfide per la campagna in singolo, nuovi mezzi creati dagli utenti, un nuovo gioco arcade di Klungo e, dulcis in fundo, 250 Gamerpoints potenzialmente sbloccabili che andranno ad aggiungersi ai 1000 iniziali. Potrete ammirare il resto delle immagini ed il video di gioco dopo la pausa.

Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts - L.O.G.’s Lost Challenges
Banjo-Kazooie: NutsBanjo-Kazooie: NutsBanjo-Kazooie: Nuts

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Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts - prime indiscrezioni sui prossimi contenuti aggiuntivi

pubblicato da Michele

Banjo Kazooie

Uno strano comunicato, rilasciato da Rare alla rivista Videogamer e affidato a L.O.G. , il “Lord of Game” che governa il mondo di Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, riporta l’attenzione del pubblico sull’atipico platform rilasciato durante lo scorso periodo natalizio su Xbox 360 e lo fa dando modo agli appassionati di scoprire nuove informazioni sui prossimi contenuti aggiuntivi.

“Se tutto va bene, potrete presto provare qualcosina che ho preparato durante i momenti che ho passato in esilio dal Palazzo, mentre la Lady of Games guardava qualche terribile trasmissione sulla cura della casa. Devo dire che sono piuttosto soddisfatto di quanto è venuto fuori, a parte per la sezione che Klungo ha voluto inserire a tutti i costi perché rispecchiante quello che definisce la ‘richiesta del pubblico’. Be’, vedremo.”

“Ho messo così tanto impegno nel costruire e mettere insieme tutti quei nuovi mondi per Nuts & Bolts, che ho pensato fosse il caso di premiare la lealtà e la passione dei giocatori con un piccolo avvertimento. Dunque drizzate le orecchie: considerate questo come una prima avvisaglia di notizie in arrivo riguardanti attività che potenzialmente potranno allungare la vita del gioco.”

Che dire, a questo punto non resta altro da fare che attendere le prossime mosse di L.O.G. e sperare che il lavoro che sta svolgendo si concluda il più presto possibile per dare modo a Banjo e a Kazooie di proseguire la loro pazza avventura nello strambo mondo di Nuts & Bolts.

via | Videogamer

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Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts - arriva la patch per ingrandire il testo

pubblicato da Giant Lizard


Dopo i problemi segnalati dagli utenti, riguardanti il testo illeggibile su televisori a bassa definizione, è arrivata finalmente la tanto attesa patch per Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts.

Come promesso da Rare, l’aggiornamento rende finalmente leggibili le scritte a schermo, mediante un’opzione attivabile internamente, come si può vedere dalla foto.

La patch si scarica e installa automaticamente all’avvio del gioco, se si è connessi su Xbox Live. Da segnalare come l’opzione risulti comoda anche su televisori ad alta definizione.

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Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts - indetto un concorso per il miglior veicolo

pubblicato da Michele

Banjo-Kazooie: Nuts

Incoraggiando ulteriormente la vocazione multigiocatore di Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, Rare ha indetto un concorso che si chiuderà il 5 gennaio e che decreterà il più bel veicolo creato dagli utenti.

Entrando nei particolari, il concorso consiste nello scattare una foto di gioco del proprio veicolo e mandarla a Rare tramite Xbox Live, la quale ne analizzerà le più belle fino ad arrivare alla premiazione finale, di cui ancora si sa poco o nulla circa il premio da destinare all’utente vincitore: il mezzo che è possibile creare non ha limiti di forma, dimensione o “capacità”, sbizzarritevi quindi nel dare corpo al trabiccolo dei vostri sogni.

Prima di lasciarvi alla vostra creatività, non resta altro da fare che attendere da Rare delucidazioni riguardanti i premi finali di questo concorso, provando però ad ingannare l’attesa leggendo la recensione di Banjo-Kazoie: Nuts & Bolts.

via | Rare

Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts - galleria immagini
Banjo-Kazooie: Nuts Banjo-Kazooie: Nuts

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Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts - Rare sistemerà il testo illeggibile

pubblicato da Giant Lizard


Con l’uscita della demo di Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, i giocatori hanno purtroppo scoperto che il gioco presenta dei problemi con i televisori in bassa definizione.

Rare aveva fatto sapere che non sarebbe stato possibile sistemare il difetto prima dell’uscita del gioco il 14 Novembre, a causa di problemi di denaro e tempo.

Ora però Rare ha ufficialmente cambiato la sua posizione, dichiarando che rilascerà una patch riparativa subito dopo l’uscita del gioco. Che fine hanno fatto i problemi di tempo e soldi dichiarati inizialmente?

via | 1UP

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Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts protagonista delle recensioni più discordanti degli ultimi anni

pubblicato da David

Banjo-Kazooie: Nuts

Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts sembra essere uno di quei giochi per i quali le riviste specializzate si trovano in totale disaccordo nelle recensioni. Nei primi articoli già usciti le valutazioni variano infatti da 6.4 a 9, una discrepanza piuttosto profonda.

La media di Metacritic è attualmente 79%.

Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts arriverà nei negozi in esclusiva Xbox 360 il prossimo 14 novembre. Una versione demo è già presente sul marketplace di Xbox Live.

via | Videogaming 247

Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts - testo illegibile su TV a bassa definizione

pubblicato da Michele

Banjo-Kazooie: Nuts

Guai in vista per tutti coloro che avevano intenzione di acquistare Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts ma che non hanno una TV ad alta definizione. Stando a quanto riferito da un manager Rare sulle pagine del forum di Neogaf, il problema del testo illeggibile che affligge la demo se giocata su una TV a tubo catodico non verrà risolto nemmeno all’uscita del titolo nei negozi.

La causa principale di tale inconveniente sembra essere l’assoluta impossibilità di riprogrammare da zero tutta quanta la parte relativa al testo durante le sessioni di gioco per via dell’enorme dispendio economico che ne conseguirebbe, precludendo così tutte le speranze dei videogiocatori che non hanno ancora in casa un pannello ad alta definizione.

Alla luce di questo, non ci rimane che ricordarvi che Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts sarà disponibile dal 14 novembre in esclusiva Xbox 360… a patto di poter collegare quest’ultima ad una TV HD Ready o FullHD. Misteri della tecnologia.

via | Neogaf

Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, galleria immagini
Banjo-Kazooie: Nuts Banjo-Kazooie: Nuts

Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts in demo su Xbox Live

pubblicato da David

Banjo-Kazooie: Nuts

Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts è arrivato in versione demo su Xbox Live. Le dimensioni del download sono di 1,1GB.

Recentemente un rappresentate di Rare aveva assicurato che questa demo non rovinerà in alcun modo l’esperienza del gioco ma si limiterà a dare un piccolo assaggio di cosa verrà con la versione finale.

Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts arriverà nei negozi in esclusiva Xbox 360 il prossimo 14 novembre.