
La scorsa settimana vi abbiamo puntualmente segnalato il contenuto della nuova patch 1.4 prevista per The Elder Scrolls V: Skrym, che dovrebbe essere disponibile entro due settimane. Oggi Bethesda ci fa pervenire la lista al completo in italiano, contenente in dettaglio tutte le novità presenti. Non ci resta che aspettare la quanto mai opportuna uscita di questo nuovo aggiornamento. Da notare che i miglioramenti valgono per tutte le piattaforme, tranne dove diversamente specificato a fianco.
NUOVE FUNZIONALITÀ
RISOLUZIONI DEI PROBLEMI
Continua a leggere: Skyrim: tutti i dettagli in italiano della patch 1.4
Vooooola, mio mini pony
L’urlo di battaglia di Cristina d’Avena risuona nelle nostre menti mentre guardiamo con somma gioia i due video pubblicati in questo post, riguardanti il mod Mio mini pony per Skyrim, con il quale dare un tocco d’irresistibile pucciosità al gioco di ruolo targato Bethesda.
Il mod disponibile su Skyrimnexus si occupa infatti di sostituire i draghi presenti dentro Skyrim con un carino e coccoloso mini pony di nome Fluttershy, personaggio proveniente dalla famosa serie di cartone animati, avvistati per la prima volta nel lontano 1984. Inutile resistere al download: dopo il break trovate anche il secondo video.
La domanda è del tutto lecita: quali sono i nemici che più dobbiamo temere lungo la nostra avventura nelle lande più o meno ghiacciate di Skyrim? I ragazzi di Machinima hanno deciso di dare il loro contributo in tal senso, stilando una lista di ben dieci creature al cui cospetto s’ha da fare non poca attenzione.
Il risultato è ciò che potete vedere nel filmato che trovate in apertura. Il consiglio, al di là di tutto, è quello di darsi alla visione solo nel caso in cui non si fosse suscettibili a qualsiasi tipo di spoiler. Niente di così particolarmente compromettente, ma sappiamo che alcuni preferiscono svelare poco alla volta certe cose in un gioco. Per tutti, in generale, sotto con la vostra “classifica” nei commenti.

Bethesda ha diffuso oggi un comunicato sugli straordinari traguardi raggiunti da The Elder Scrolls V: Skyrim, il monolitico RPG che da un mese sta affascinando milioni di giocatori in tutto il mondo (e probabilmente continuerà a farlo nei prossimi mesi tramite ricche espansioni). Andiamo a vedere questi numeri:
Che altro dire? Abbiamo visto tanti bei titoli in questo 2011, ma questo è probabilmente un fra i giochi realizzati con più cuore e non può che far piacere vedere che gli sforzi titanici degli sviluppatori siano stati ripagati.
Bethesda ha appena annunciato l’arrivo su PlayStation Store europeo della versione dimostrativa di RAGE.
Chi ancora non avesse messo mano sulla versione finale del titolo, uscito per Xbox 360, PS3 e PC nel mese di ottobre, può finalmente provare anche si console Sony un assaggio del lavoro svolto da John Carmack e il team id Software. Se siete interessati, basterà andare su PlayStation Store e scaricare i 2gb di demo. Nell’attesa, potete leggere la nostra recensione.
Ricordiamo che la versione dimostrativa di RAGE per Xbox 360 è invece disponibile su Xbox Live già da alcune settimane.
The Elder Scrolls V: Skyrim è un gran bel gioco. Lo sappiamo ormai praticamente tutti, visti i pareri espressi dalle recensioni in giro per il mondo. Ma quello che finora mancava all’appello era l’articolo di Famitsu dedicato alla fatica di Bethesda, utile per sapere cosa ne pensasse in merito uno dei punti di riferimento specializzati in terra nipponica.
Ebbene, Skyrim è stato di fatto il primo gioco occidentale a ottenere 40/40 su Famitsu, centrando così il prestigioso perfect score finora assegnato in modo campanilistico solo a titoli prodotti in Giappone: in diversi ci si erano avvicinati (tra i quali anche L.A. Noire) senza però mai ottenere il massimo del punteggio. Skyrim è così il diciassettesimo titolo della lista dei 40/40 assegnati da Famitsu: ce lo ricorda anche Wikipedia con l’elenco che potete trovare dopo il break.
Continua a leggere: Skyrim è il primo gioco occidentale a ottenere 40/40 su Famitsu

Stando a quanto apparso sul Twitter di Pete Hines, The Elder Scrolls V: Skyrim si avvia inesorabilmente al secondo aggiornamento per tutte e tre le piattaforme. Dopo la prima patch, disponibile già all’uscita del gioco, Bethesda è a lavoro su un nuovo update del gioco, che dovrebbe essere disponibile tra due settimane circa (Hines parla della settimana successiva al giorno del ringraziamento).
Insomma, niente di nuovo sotto il sole. Per un titolo come Skyrim, considerata la cospicua mole di roba che vi si trova al proprio interno, un ritocco di tanto in tanto è la regola. D’altro canto già qualcuno ha lamentato la presenza di qualche piccolo bug, e chissà che un giorno non stileremo una lista con quelli più divertenti. Per quanto ci riguarda, ancora fila tutto liscio, con buona pace di chi s’aspettava un titolo falcidiato da errori.
Che quello di Skyrim fosse un mondo impregnato di fantasy fino al midollo è cosa nota pure ai tavoli. Tuttavia mai ci saremmo aspettati di dover stravolgere anche i nostri modi dire prima di mettere piede in quel mondo. Se da noi, quindi, siamo soliti ricorrere all’espressione “avere i prosciutti davanti agli occhi” nei casi in cui non si riesce a vedere l’ovvio, a scorgere l’evidenza, gli abitanti di Tamriel usano dire “mettersi un secchio in testa“.
Onde evitare di disturbare il CIM per nulla, vi invitiamo caldamente a dare uno sguardo ai due video che mi mostriamo in apertura e dopo il salto. Mettendo da parte la gioviale ilarità che certamente suscitano le immagini, c’è da pensare. Quanto c’è di fantasy in tutto ciò? Voglio dire… quanto manca prima che anche nel nostro di mondo basterà indossare un secchio a mo’ di cappello per far finta di nulla? Noi leggiamo tra le righe una sottile ma intelligente invettiva da parte di Bethesda. E se, invece, si trattasse di un semplice errore in sede di sviluppo, pazienza… ai programmatori basterà mettersi un secchio sul capo e passa la paura.
Ringraziamo Votatore per la segnalazione.
Per molti oggi è San Martino, patrono dei mendicanti. Ma per tanti altri, evidentemente non ancora in certe condizioni, è il giorno di Skyrim. Certo, tra rotture di day-one sparse più o meno a macchia d’olio su tutta la Penisola, il fascino di certi eventi tende lievemente ad affievolirsi. Così però non è stato per coloro che ieri, in Corso XXII Marzo, a Milano, hanno avuto il piacere di partecipare all’evento organizzato dagli sforzi congiunti di Gamestop, Koch Media e Bethesda.
Girò voce, nei giorni scorsi, di un appuntamento alle 23 del 10 Novembre in loco. Bene. Qualcuno deve aver pensato che tale appuntamento fosse un depistaggio; diversamente non si sarebbe creata la folla che ha confuso parecchi tra passanti e curiosi ben due ore prima. E così, tra uno spadone di plastica e la ressa per una maglietta in lingua dragonica, l’evento si è protratto sino a ben dopo mezzanotte inoltrata (dopodiché abbiamo dovuto abbandonare mestamente il campo), con gente sorridente come poche volte che usciva dal negozio, copia del gioco alla mano.
L’atmosfera, peraltro, è stata quella delle “grandi occasioni”. Una breve sfilata in cosplay organizzata ad hoc ha bagnato l’attesa apertura della saracinesca, con un boato che ha accolto tale apertura come fossero in procinto di distribuire del pane agli affamati. Scherzi a parte, una simpatica iniziativa, di cui ci limitiamo a riportare qualche foto scattata alla buona durante la serata. A noi non resta che ricordarvi la nostra recensione di Skyrim. Qualora l’aveste già letta, tornate pure a giocare.
The Elder Scrolls V: Skyrim invade Milano nella notte della vigilia





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Oramai ci siamo. Armati di speranza e buona pazienza, dopodomani approderà nei negozi The Elder Scrolls V: Skyrim. Fino ad ora se n’è parlato tanto, e tanto se ne continuerà sicuramente a parlare nelle settimane a venire. Alla luce di quanto appena espresso, preferiamo che siano le immagini a dire qualcosa… qualunque cosa.
Nel caso specifico, in apertura trovate un filmato in cui viene ritratto uno scontro in notturna con un drago, condotto da un anonimo utente. Suggestiva l’atmosfera, come sempre, ed interessanti i piccoli spunti che si possono ricavare. Per ora è così: visto che il gioco non lo abbiamo tra le mani, tentiamo di speculare su quel poco di cui disponiamo. Come già accennato, appuntamento a venerdì 11 Novembre su PC, Xbox 360 e PlayStation 3.