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Microsoft e il brevetto che mette il turbo ai contenuti aggiuntivi

pubblicato da Michele

Microsoft e il brevetto che mette il turbo ai contenuti aggiuntivi

Chi segue con passione gli avvenimenti e le notizie riguardanti l’industria videoludica conosce fin troppo bene le politiche commerciali di Microsoft sui contenuti aggiuntivi: ciò di cui ci occuperemo oggi non è però l’ennesima espansione pagata a peso d’oro, ma è un’indiscrezione di natura squisitamente “tecnica” che riguarda indistintamente tutti gli utenti di Xbox 360 dediti al gioco in Rete.

La multinazionale di Redmond ha infatti registrato il brevetto di un particolare sistema di fruizione di contenuti aggiuntivi che, in teoria, dovrebbe rendere più intuitivo il processo d’acquisto dei singoli DLC: se ad esempio si viene invitati da un amico a partecipare online ad un gioco di corse, non appena si inserisce nella propria console il titolo in questione il sistema rileva tutti i contenuti aggiuntivi installati nel proprio hard disk, mostrando a schermo un messaggio automatico di Xbox Live che ci chiede se vogliamo acquistare o meno l’espansione necessaria per poter giocare online nella stessa “stanza” dove si trova l’amico che ci ha contattati.

Qui però sorge il dilemma Shakespeariano: meglio avere un sistema che a tradimento potrebbe portare accidentalmente il videogiocatore di turno ad acquistare un contenuto aggiuntivo di cui non sentiva il benchè minimo bisogno, o meglio rimanere con un Marketplace caotico in cui ci si perde con estrema facilità in un marasma diabolico di menù e categorie? Ai posteri l’ardua sentenza.

Microsoft sempre più "sensibile": brevettato un controller "muscolare"

pubblicato da Michele

Microsoft sempre più "sensibile": brevettato un controller "muscolare"

Quegli strani cavi che vedete spuntare da dentro la camicia del tizio all’inizio dell’articolo potrebbero sembrare una pericolosissima razza di sanguisughe aliene cibernetiche, in realtà però sono solamente il prodotto dell’ultimo marchingegno brevettato da Microsoft per non farci giocare più col nostro amato e vetusto joypad fisico.

Svelato dai colleghi di Engadget, l’apparecchio in questione (opportunamente miniaturizzato o nascosto all’interno di indumenti giornalieri e fasce da gioco apposite) ci permetterà in futuro di controllare in remoto qualsiasi tipo di apparecchio elettronico (videogiochi compresi) sfruttando gli impulsi elettrici scaturiti dal movimento delle dita della mano e dell’intero braccio.

Nel video che potrete trovare dopo la pausa, realizzato da Microsoft in collaborazione con le Università di Toronto e Washington, si può capire quanto avanzato sia il progetto, i cui utilizzi futuri potrebbero spaziare dall’industria videoludica a quella medica (con nuovi strumenti di diagnostica sul sistema nervoso periferico, o con la creazione di protesi “sensibili” e “intelligenti”).

via |Engadget

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Un brevetto mostra un nuovo Zelda più casual?

pubblicato da Michele

Un brevetto mostra un nuovo Zelda più casual?

Brevetto 20090011838 , codice A1, legislazione degli Stati Uniti d’America. No, non siamo impazziti nè abbiamo cominciato a dare (letteralmente) i numeri, stiamo semplicemente dandovi le coordinate per rendervi partecipi della nuova proprietà intellettuale che Shigeru Miyamoto ha voluto mettere in cassaforte proteggendola con un brevetto. Ma andiamo con ordine.

Possiamo infatti leggere il nome del famoso programmatore giapponese che ha creato Super Mario in un brevetto riguardante un nuovo gioco nominato “Legend of OO”, il quale presenta una descrizione perfettamente adatta per un gioco “casual”: scelta indiscriminata dei livelli, puzzle di difficoltà medio-bassa, e mini-giochi con cui cimentarsi con il Wiimote.

In pratica, un Legend of Zelda in salsa arcade, più vicino ad un contenitore “alla WarioWare Touched” piuttosto che non ad un gioco di ruolo vero e proprio.

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Nintendo brevetta un nuovo controller Wii

pubblicato da Rosario

Nintendo Wii nuovo controller

Secondo quanto riportato su Spong e confermato dal sito dell’ufficio brevetti USA, Nintendo ha depositato lo scorso 26 giugno un brevetto per un nuovo controller Wii.

Una prima occhiata all’immagine lascia pensare a un tipo di pad più simile a quelli classici, anche se la parte centrale lascia spazio all’immaginazione, come quella di chi ne ha previsto uno slot per inserire il Wiimote: cosa che potrebbe anche accadere visto che nello stesso brevetto si parla anche di un dispositivo per simulare armi da fuoco.

Non ci stupiremmo se qualche novità in merito dovesse arrivare durante il prossimo E3, ormai alle porte: comunque sia immagino che saremo costretti ad aspettare una conferma o una smentita da parte di Nintendo. Staremo a vedere.

via | Destructoid